dnf武神85加点模拟器_dnf武神加点2021

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于dnf武神85加点模拟器的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.dnf85版本极武圣刷加点

2.dnf武神加点

3.DNF武神纯刷图加点(要模拟器的)

4.DNF女85极武圣刷图加点,去大神指点,最好把一些重要的技能说明下。谢谢啊

dnf武神85加点模拟器_dnf武神加点2021

dnf85版本极武圣刷加点

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv1

       >>>>>普通技能<<<<<

       背摔:Lv1

       上勾拳:Lv1

       前踢:Lv1

       下段踢:Lv5

       鹰踏:Lv1

       散打轻甲精通:Lv1

       霸体护甲:Lv20

       崩拳:Lv5

       强拳:Lv20

       碎骨:Lv1

       弱点感知:Lv19

       柔化肌肉:Lv1

       寸拳:Lv26

       闪电之舞:Lv23

       拳套掌握:Lv1

       武神步:Lv13

       破碎拳:Lv13

       神武之力:Lv4

       虎啸神拳:Lv6

       极武霸皇拳:Lv1

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 寸拳:Lv5

       强化 - 闪电之舞:Lv5

       >>>>>偷师技能<<<<<

       折颈:Lv1

       这是基础的加点框架,还剩4000多sp,看你习惯用什么技能选择性的加满几个就好了。

dnf武神加点

       纯手打。。。。望认真看。。。。你是拳套。。。技能cd短。如果单纯刷图的话

       金刚碎满:我一直纠结要升龙还是他。最后测试过还是要金刚碎。超大范围。技能CD短。我计算过。如果你进图+武神步有3000力量。冲击波伤害45W。很可观。5秒CD完全可以取代18秒的升龙拳。范围也大。SP也少。而且我们需要一个能接寸拳的技能。这个技能浮空正好接寸拳。可以说柔化铁山接寸拳。但是我们刷图能一直柔化么?这么多好处想什么呢?

       碎骨和铁山靠满:都是很好的清怪技能。衔接柔滑很强大

       柔滑满:不解释

       强拳满:不解释

       弱点满:不解释

       闪电满:不满别玩武神了

       寸拳满:无敌技能。10秒CD,半个觉醒的伤害。

       破碎拳满:想打7个9的伤害你还想什么

       连环踢1:果断放弃。超长的CD和蛋疼输出方式。后期怪硬直特别高。踢不走。而且持续几秒。基本都跑了。还有就是最后那个7000%伤害。没那么高。有很多人喜欢那就没办法了。我认为伤害很不好。

       强T满:当年的一脚秒天下虽然削成狗了。但是依然是全DNF秒伤最高的半分比。鬼泣的27000%是建立在前奏上。我们武神不用。加上称号有9的效果。无敌了

       武神步满:这个技能备受争议。有人认为半分比职业不需要力量。但是我觉得很强大。对于我们是技能伤害的职业来说。跑位很重要。攻击加的很可观。不能放弃。

       鹰踏30:T5下。攻击很可观。对于85版本天上飞的多了。我们除了铁山靠能打一部分天上的怪怪。还有什么呢?这个技能弥补了对空的能力

       升龙不点或者1:作为衔接柔化可以点1.不建议用。满了才8000%伤害。是2个金刚碎的伤害。有着SP+满鹰踏和金刚碎了。18秒CD是硬伤。滞空时间长露出很多破绽。所以不建议加了

       霸体1:有人问为什么?因为10秒的时间够我们武神打出柔化5连击了。基本能秒的都死了。不能秒的技能也CD了。再霸体也没用了。所以+1够用了

       虎啸点1:这个技能个人感觉渣渣。伤害不高。只能聚怪用。喵喵拳差不多。网上测试过这个伤害。渣渣技能

       连环破1:这个技能存在bug。每次伤害都是第一击伤害。不过第四下减少物防很不错。在BUG没修复前还是建议1

       神武满了:没觉得这个技能加强所有技能了?哦。这是武神出的最成功的觉醒技能了

       霸王拳点1:因为只能点1.范围不错。值得用

       TP:闪电满:金刚碎4:铁山靠满:寸拳满:碎骨1就行

       纯手打望采纳

DNF武神纯刷图加点(要模拟器的)

       你要PK 还是刷图?

       PK是

       现在给大家发个比较综合的武神PK加点 不是针对任何职业的加点...

        体术

        背摔5出强制 神技~前XXX前踢XXX背摔接武神扫地(3踹)这是最基本的背摔还破霸体等等很多好处不介绍了PK必出强制

        钢筋铁骨10 加了他你会感觉你跟板甲职业一样抗打~当然你要有高强装备可以考虑不加他(要想比赛还是考虑加吧因为比赛装备最高强7)

        金刚碎20 神技虽然空中无霸体判定 但是还是要加他 而且要加就20 不加就1点不加 此技能把人震飞后位置正确可连上钩 然后一套浮空. 位置不佳可连武神扫地 另外浮空后敌人出重力保护后可在敌人落地前用此技能然后接背摔接扫地,在与弹药类职业PK时候可以用这个技能起手不让他加状态 然后一直压制 但要没状态没手雷....怎么打对吧 神技要加 而且霸体后又多出一个追人的技能

        折颈1 破一切霸体技能 ~~~被此技能一打马上中断然后就是一套连 有的人说加2不过我感觉加1足够

       加2浪费

        气功

        念气波1 无用上来送的

        分身7 最少+7 本人+10 神技 用它来封路 像机械那种职业喜欢跑位 就用它来对付效果相当卓越

        街霸

        抛沙1 送的加多了也没用不过我看有人能用这个技能接连招 那个技术活呵呵 不过用这个接连招也是+1

        蹲伏1 它可以躲过敌人对上身的攻击 不会用?哪就练神技必须要加,,,,我会用它之后鬼剑的拔刀对我不在有任何威胁

        武术

        上勾拳10出强制 不用解释想把敌人浮空就必须要加10

        前踢5出强制 为什么出强制 前XXX+前踢 前XXX+背摔 扫地 高强的人可以把这个技能加到浮空连里去 5是为了闪电 强制 是为了多一个起手技能 10SP 绝对值得

        下段踢10出强制 PK场也就扫地的时候用下 因为它打敌人基本没有僵直 不过听说有人加满了效果不错我就不知道了 我只知道把他加满 比它更有用的就不能加满了 出强制是为了连带碎骨也出强制

        疾风追击5 纷影连环T的前置 这个技能在平地推的时候也能用上 不过没人会加高也没人会出强制

        鹰踏5 没他不行+高了SP不够也很难打到人 就+5出旋风腿就好了

        旋风腿5出强制 这个有争论说 后跳+旋风腿+强制旋风腿 但是等真正用过强制旋风腿你才会知道他的好用,前XXX+旋风腿 强大的追击技能 在问 前XXX+后跳+旋风腿? 追人就算手再快跟出强制的还有差别

       还有就是平地推的时候其他技能都用完了?可以在接个强制旋风腿吗!~

        崩拳18以上 本人19 只是SP不够了要是够的话出20 被它打到的人都会有1秒的僵直时间.....这一秒的后果是什么呵呵

        强拳0 PK加上强拳的攻击速度难以接受 所以PK不加

        弱点0 为什么呢因为现在弱点已经不像以前那个风骚了 这个技能现在在PK场+3.5的命中效果不是特别明显而且要4点强选前置 500点SP 就这样用在效果不明显的这个技能上哪我只能服你

        铁山靠5出强制 有的人+1 但是我+5出强制 用他也是一个逃跑和 突进的一个手段~前XXX天山靠 和XXX崩拳距离差不多~ 柔滑后也是一个很不错的起手 ~柔滑 前XXX铁山靠+上勾拳 一套浮空下来之后碎骨闪电

        碎骨18 武神招牌技能 刷图PK 都是加满 无争议 强制在 下段踢那里已经有了

        柔化肌肉5 本人特别喜爱此技能~~~~强制中断散打类所有技能 可以实现晶体连招~~本人时装也是加1柔滑在PK场可以中断4次

        寸拳1 柔滑连招的时候用 也有的达人出了强制能在 浮空连的时候用到 不过那是达人~~出强制就要舍去很多SP 我个人认为不值得(它CD时间长啊)

        闪电之舞1 我是1这个技能一般都是 加高了也只加5 因为5以上就是11下 打完之后不停留在敌人身旁

       除为了特殊情况考虑一般都是5一下如果敌人站立被你这个技能打到 连完后可以崩拳打他然后又是一套

       如果敌人倒地被你好这个技能打到后可以接碎骨前踢而6级的就不能做这些

        纷影连环踢1 这个技能在PK场里用的不是很多 不过连到敌人之后最后一下Z不用直接崩拳上钩一套浮空效果要不按Z卓越多了 这个技能都是1没有人PK把这个加多的

        武神步1上来送的 加高了没用

        武神强踢0 PK没有人会用这个技能

        通用

        跃翔1 逃跑等待CD 的好技能 越到以后越是觉得有用的技能

        受身蹲伏1 这个没必要解释吧 况且10点SP 没有人会不加的

        以上是我的PK加点 很大众 很平均 不是针对那一个职业加的

        如果想搞极端可以不参考我的加点

       刷图

       职业:武神

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4140

       剩余SP:1

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级1

       折颈,等级1

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级1

       蹲伏,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级5

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级5

       鹰踏,等级20

       拳套掌握,等级1

       武神步,等级1

       下段踢,等级10

       碎骨,等级18

       武神强踢,等级7

       疾风追击,等级5

       崩拳,等级5

       纷影连环踢,等级1

       闪电之舞,等级11

       升龙拳,等级1

       寸拳,等级13

       强拳,等级10

       弱点感知,等级10

       强制 - 崩拳,等级1

       霸体护甲,等级6

       铁山靠,等级1

       强制 - 下段踢,等级1

       旋风腿,等级1

       柔化肌肉,等级3

       强制 - 前踢,等级1

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       散打轻甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。

       满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。

       出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道

       纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。

       刷图2

       职业:武神

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4135

       剩余SP:6

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级1

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级5

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级5

       鹰踏,等级20

       拳套掌握,等级1

       武神步,等级1

       下段踢,等级10

       碎骨,等级10

       武神强踢,等级1

       疾风追击,等级5

       崩拳,等级5

       纷影连环踢,等级8

       闪电之舞,等级11

       升龙拳,等级13

       寸拳,等级13

       强拳,等级10

       弱点感知,等级10

       霸体护甲,等级10

       旋风腿,等级1

       柔化肌肉,等级3

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       散打轻甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为最后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制

       刷图3

       技能模拟器加点情况:

       职业:武神

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4130

       剩余SP:11

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级1

       金刚碎,等级20

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级5

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级5

       鹰踏,等级20

       拳套掌握,等级1

       武神步,等级1

       下段踢,等级10

       碎骨,等级10

       武神强踢,等级7

       疾风追击,等级5

       崩拳,等级5

       纷影连环踢,等级1

       闪电之舞,等级11

       升龙拳,等级1

       强拳,等级10

       弱点感知,等级10

       霸体护甲,等级3

       铁山靠,等级1

       强制 - 下段踢,等级1

       旋风腿,等级1

       强制 - 前踢,等级1

       柔化肌肉,等级3

       强制 - 崩拳,等级1

       寸拳,等级11

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       散打轻甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       所谓的碎流加点。满碎的话可以达到将近全屏上w的伤害,对于缺乏范围技的散打来说亦是一个不错的选择

       这是满金刚碎在刷图中的伤害演示

       /f?kz=711210504

       刷图4

       技能模拟器加点情况:

       职业:武神

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4120

       剩余SP:21

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级5

       强制 - 背摔,等级1

       钢筋铁骨,等级10

       折颈,等级1

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级1

       蹲伏,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级10

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级5

       鹰踏,等级5

       拳套掌握,等级1

       武神步,等级1

       强制 - 前踢,等级1

       旋风腿,等级1

       下段踢,等级10

       强制 - 下段踢,等级1

       霸体护甲,等级10

       崩拳,等级18

       强拳,等级10

       铁山靠,等级1

       碎骨,等级18

       强制 - 崩拳,等级1

       弱点感知,等级10

       寸拳,等级10

       闪电之舞,等级5

       疾风追击,等级5

       纷影连环踢,等级1

       武神强踢,等级1

       升龙拳,等级1

       柔化肌肉,等级4

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       散打轻甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       此即为pk向刷图点。。。。或者说传说中的双残点。。。。。实际上使用效果还不错。。。。

       pk上该有的起手都有了,少几个强制什么的在尊位以下还是没多大问题。。。

       而刷图则主要依靠xxx下Txxx碎骨xxx下Txxx崩拳xxx下T……的小招民工连,缺点是缺乏瞬间爆发力,在远古地下城里可能会很吃亏,但是有好队友或者高强武器的话影响不大

       刷图5

       技能模拟器加点情况:

       职业:武神

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4125

       剩余SP:16

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级1

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级5

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级5

       鹰踏,等级20

       拳套掌握,等级1

       武神步,等级6

       下段踢,等级10

       碎骨,等级10

       武神强踢,等级7

       疾风追击,等级5

       崩拳,等级5

       纷影连环踢,等级1

       闪电之舞,等级11

       升龙拳,等级10

       寸拳,等级13

       强拳,等级10

       弱点感知,等级10

       霸体护甲,等级3

       强制 - 崩拳,等级1

       强制 - 下段踢,等级1

       旋风腿,等级1

       强制 - 前踢,等级1

       柔化肌肉,等级3

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       散打轻甲专精,等级1

       满步加点。。。。跑满步之后觉醒/升龙寸闪/升龙鹰踏/纷影,瞬间爆发力最强的一种加点,但是对跑位要求严格,不推荐新手使用

       自己去看

DNF女85极武圣刷图加点,去大神指点,最好把一些重要的技能说明下。谢谢啊

       SP模拟器加点情况:职业:武神

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4170

       剩余SP:1

       任务获得:690

       已借SP:0=======技能分类=================

       -------体术---------------------

       背摔,等级:1

       折颈,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       -------武术---------------------

       上勾拳,等级:5

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       鹰踏,等级:20

       武神步,等级:1

       下段踢,等级:11

       旋风腿,等级:1

       强制

       -

       下段踢,等级:1

       崩拳,等级:5

       强制

       -

       崩拳,等级:1

       强拳,等级:10

       霸体护甲,等级:3

       铁山靠,等级:1

       碎骨,等级:18

       寸拳,等级:13

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:11

       武神强踢,等级:7

       弱点感知,等级:10

       疾风追击,等级:5

       纷影连环踢,等级:8

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制

       -

       后跳,等级:1

       散打轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       先是些最基础的技能

       蹲伏(不用说了吧)

       物理暴击(看情况,现在武神暴击破百很轻松,你能推到100就不用点,推不到就点满)

       下段踢(点5,前置就行)

       然后小招技能

       碎骨(点满,用来代替下段踢,还带减速,伤害也高)

       拳套掌握(点满,减技能CD)

       崩拳(5级,前置接柔化用)

       强拳(点满不多说把)

       弱点感知(点满不多说把)

       霸体(点满加2觉被动全程)

       铁山靠(点满,伤害不错带霸体)

       柔化肌肉(几次中断够你用就点几,通常是点满的)

       最后无色技能

       闪电之舞(点满,主输出之一)

       寸拳(点满,主输出之一)

       升龙拳(点满,对空战用)

       纷影连环踢(点满,哪个职业的45是不点满的)

       武神步(点满,跑两步,500多力量到手,不点白不点)

       升龙霸(点1,对空战有升龙拳足以,SP问题点1)

       破碎拳(点满,爆发伤害高)

       神武之力(点满,BUFF加各种效果)

       三个2觉主动(全点满)

       好了,关于“dnf武神85加点模拟器”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf武神85加点模拟器”,并从我的解答中获得一些启示。