复仇者技能加点90_复仇者技能加点90级

       复仇者技能加点90是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.DNF复仇者加点

2.地下城与勇士复仇者加点

复仇者技能加点90_复仇者技能加点90级

DNF复仇者加点

       职业:审判者  等级:70

       总SP:7470

       已用SP:5165

       剩余SP:2305

       总TP:21

       已用TP:0

       剩余TP:21

       总QP:0

       已用QP:0

       剩余QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       虎袭,等级:1

       空斩打,等级:1

       强制

       -

       空斩打,等级:1

       武器祝福,等级:5

       直拳冲击,等级:1

       落凤锤,等级:1

       恶魔之手,等级:5

       攻击类型转换,等级:1

       *化魔,等级:10

       前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪

       x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满

       +强制

       -

       虎袭,等级:1

       10点sp而已性价比极高

       +天使祝福,等级:10

       全程保持的buff技能

       性价比胜过远古

       -------转职---------------------

       *恶魔之力,等级:17

       复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满

       镰刀精通,等级:1

       这个后面会解释

       +恶魔唤醒,等级:8

       增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满

       *末日浩劫,等级:1

       单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击

       必满

       *地狱之门,等级:3

       x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满

       死亡切割,等级:5

       厄运之轮,等级:3

       *黑暗之触,等级:16

       40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满

       +魔化末日审判者,等级:11

       觉醒技,变身时大约2秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧

       *黑暗权能,等级:13

       45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满

       *恶魔诅咒,等级:10

       能够增幅所有非觉醒恶魔系技能攻击力(可以加成无视)的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能

       +堕落之魂,等级:16

       一次消耗50点恶魔能量,增加200智力

       16点暗强

       持续45秒

       性价比一般的主动buff

       还是推荐满上

       强制

       -

       死亡切割,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制

       -

       后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       复仇者重甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       *魔法暴击,等级:10

地下城与勇士复仇者加点

       dnf复仇者525改版后技能怎么加点?在改版前就听很多玩家说复仇者是超一线职业,那么在改版后复仇者又是否能在一线站住脚呢!今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。

       转自dnf复仇者吧-天上的蛐蛐

       首先是面板

       幽魂套上衣下装红字+9,肩腰鞋红字+7,武器+10,手镯辅助装备无红字+10,项链耳环魔法石红字+10,戒指红字+

       下面直接放伤害图

       二觉和审判,审判是虫王20%血量,二觉是30%血量,Z一下直接放,二觉蓄力。

       点评:加强中规中矩,这是最高伤害的两个技能了,没有别的职业动不动几十亿,二觉是最猛地,两秒就放完了

       另外:二觉的释放与攻击速度有关,攻击速度越低,二觉释放动作与结束时X那一下的速度很慢,中间一直挠的速度与攻速无关。

       下面是其余技能

       我就学了这些,只有有得吧友说学触手,个人认为触手伤害大约等于***的伤害

       很多吧友在讨论门、轮子、刺、触手等技能的取舍,建议选择门+轮子+裂地。

       触手很多时候是不好用的,1:推出去很远;2:伤害不够集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3:有抓取,有时候会打断你愁啥之内的

       然后是大家比较关心的觉醒平X伤害

       这是我设置虫王20%血量,Z一下,X一轮的伤害,我改版前的觉醒一轮伤害是7500W,大约提升30%

       普通  虎袭,等级:1

       空斩打,等级:1  强制-空斩打,等级:1

       武器祝福,等级:10(这个必满了)

       直拳冲击,等级:1

       落凤锤,等级:1

       恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?)

       攻击类型转换,等级:1

       强制-虎袭,等级:1

       化魔,等级:10(公认必满)

       天使祝福,等级:10(公认必满)

       转职

       恶魔之力,等级:17(公认必满)

       镰刀精通,等级:10(公认必满,但土豪级的,拿这高强的念珠那就不说了)

       恶魔唤醒,等级:8(公认必满)

       死亡切割,等级:5(这个我不加满,是因为这个技能攻击范围和攻击力有限,而且出招前有段停顿,很容易被破招或挨打)

       厄运之轮,等级:18(公认输出,必满)

       黑暗之触,等级:16(公认输出,必满)

       堕落之魂,等级:16(公认输出,必满)

       回旋之镰,等级:23(公认输出,必满)

       复仇之刺,等级:21(这个技能加高后,伤害还是很可观的,可以清下后面和Y轴的怪)

       恶魔诅咒,等级:10(让人欢喜让人忧的技能啊)

       黑暗权能,等级:13(公认输出,必满)

       魔化末日审判者,等级:11(现在的主流,主动觉醒必满)

       地狱之门,等级:2(点不够,只能加2级)

       末日浩劫,等级:1(70技能,不说了,相信任何职业刷图点,这个技能必加)

       通用

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       复仇者重甲专精,等级:1

       魔法暴击,等级:10(点不够,只能加暴击,如果宽裕的话,还是想把远古加满)

       受身蹲伏,等级:1

       特性

       强化-恶魔之力,等级:3

       强化-厄运之轮,等级:3

       强化-黑暗之触,等级:1

       个性

       强化-体力,等级:24

       强化-智力,等级:27

       强化-命中,等级:20

       强化-属性强化,等级:10

       强化-魔法暴击,等级:5

       这次出复仇者让我很兴奋,但也有个问题一直都在困扰我,我在加点模拟器上试了无数次,复仇者刷图点SP比较吃紧,一直让人纠结的几个技能是恶魔之手,裂地锤,死亡切割,回旋之镰,这个几个技能。我看过很多韩服复仇刷图的视频,就跟大家分析一下这几个技能。

       恶魔之手:这技能只有15SP一级,满级后有60%的的束缚效果,如果是小图清怪的话,还行,但后期的图,用这样的技能是根本就达不到效果的,毕竟恶魔之手的攻击范围有限,而且没Y轴判定,这才是最重要的,如果站错一点位,那这技能就白发的,我推荐5出前置。

       裂地锤:这个技能是无属性魔法攻击,有3段攻击,但考虑到很多复仇都是走的暗强流,这个技能到后期,就没多大的作用了,而且距离太近。到后期用这个技能攻击一个霸体怪,估计只能被挨一下,建议一级都不加。

       死亡切割:暗属性多段攻击。前期作用明显,但到后期,就有点力不从心了,就5级出前置。说到这里,很多人可能就不同意了,我就还说说这个技能的缺点,释放慢,是所有复仇技能中,释放最慢的一个。就算是有时装套,在怪面前放这个技能,是很容易被打断的,包括TYF看欧阳白的视频,其中就有这样的情况。

       回旋之镰:这个技能跟复仇之刺和厄运之轮是公认的高输出的技能,同时我还想说,如果这技能放出去,不收回来,会形成多段攻击,很有效果。建议满。

       其他技能就不多说了,复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(我看过一个韩服的,放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。

       好了,今天关于“复仇者技能加点90”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“复仇者技能加点90”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。