dnf召唤加点模拟器怎么用啊_dnf召唤加点模拟器怎么用啊视频_1
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf召唤加点模拟器怎么用啊”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.怎么用DNF的召唤师
2.求dnf召唤冰献祭刷图加点!!
3.DNF70版纯刷图召唤师怎么加技能点?
4.DNF召唤加点及时装属性
5.DNF 召唤的加点问题
6.地下城与勇士召唤师加点
怎么用DNF的召唤师
DNF的召唤师是一个可以单刷所有王图的职业。只有特定 的几
个图刷不了,其他的都是碾压。
按照单刷升级的顺序升级,加点一定要谨慎,自己选择的加什
么点,后面就不要在变了。
什么都想加的点,到了后期就是废物号一个
下面我具体的说下召唤的BB:给你一个全面的分析。
精灵召唤:小精灵中的雷是最容易被人加11或者17或者20的,
我推荐20,至少是17.因为17可以召唤4个(一次)。但是它的
眩晕是级别越高越晕的机会越大。特别是在打BOSS的时候配合
狂化,很BT.在没见BOSS的时候很容易散,不容易聚怪,时间
也短,所以嘛我建议你喜欢就加,不喜欢就别加。(召唤加的
几率是60%-70%)
上位精灵的冰,要加就加他把,刷图必加的。女
的(召唤加的几率是90%-100%)
上位精灵的雷,可以 加,群攻击很牛。女的(召唤加
的几率是90%-100%)
上位的火。好战最强,攻击频率也最高,但是破冰冻
,建议不加。男的
上位的暗,可以不加,爱游走的偷懒。男的
上位精灵都是2段击,2种攻击技能。
精灵王:可以加,高级的精灵王很BT,走的很快,打
的很多,血很厚。也很好看,是女的。(召唤加的几率是
90%-100%)
契约召唤: GBL:最高级的级别43.高级图里面输出不行了就
。加10出前置。
小火龙:现在攻击频率很高了。不是以前的偷懒
宝宝,。可以选择加。、
骑士:攻击频率高,有守护光环,很牛,可以选
择加
姐姐(路易斯):不加别玩召唤吧,没有召唤不
加他的
魔界花:+10或者11或者满。不然别加它(不会移
动的BB,但是血很多,60秒存在)
可以选择加。
四大叔——卡西利亚斯:被TX恶心了,可以 加1
走个过场、、
狂化:满吧,加满BT死你
召唤兽跟随:1点。
召唤兽强化:满。!!!!!!
丸子:加1.你把丸子扔给怪,你的BB就群体发疯的攻击它。(
所以有的召唤刷图的时候不停的给怪扔丸子)
远古记忆:加满吧,召唤和智力的关系是非常铁的,招BB的时
候加它先。
稻草人:加1,救命。
魔法书:自带的就OK,召唤点少。
下面我说下刷图的流派:
现在都是双修:
精灵流+契约流
最常见的就是2个光冰的上位(满)+姐姐+精灵王+小雷
满或者花11
这几个就是你刷图的主力。
或者我们变一下:2个上位+姐姐+骑士+小龙。
或者2个上位+精灵王+姐姐+小龙、
以上我所说的BB都是满的。,除了花。四大叔被恶心,剩下的
点可以加1。
召唤玩的就是一个组合,适合自己的组合才是最好的,但是要
根据自己的装备来加适合自己的加点,有人加的是4个上位+精
灵王+姐姐的流派,因为他用的是+13的法杖,魔攻很高,精灵
上位攻击和魔攻挂钩,所以这个是他的加点,
如果你是平民的话,我给你一个大众化的加点。切记切记:注
重的加,不要全加,使用加点模拟器先把自己要加 的点模拟
出来。这样就知道自己该加什么。
SP模拟器加点情况:
职业:月之女皇
等级:60
总SP:4171
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:弗利特,等级:20
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:袄索,等级:10
魔力印记,等级:1
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:5
精灵召唤:极光格雷林,等级:16
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5
契约召唤:路易丝,等级:13
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11
替身草人,等级:1
远古魔法书,等级:10
远古记忆,等级:10
这个加点就是王姐流(双修流) 精灵王+姐姐+10的花+小火龙
+光冰双上,你可以根据你的喜好换下例如把:小火龙或者花
其中之一换成 小雷满
召唤从ACT5玩到现在,西北一 女皇 60 Lilthy
求dnf召唤冰献祭刷图加点!!
元素技能,电光曼:+1 (用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。)
契约召唤,赫德尔 :+10 (前置技能,这里不解释。)
召唤兽强化:+10 (不强化,不经打。)
鞭挞:+5 (为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。)
契约召唤,弗利特:千万别加 (只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.)
精灵召唤,亚德炎:+5 (精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)
精灵召唤,冰奈斯:+5 (精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)
精灵召唤,瑟冥特克:+5 (精灵召唤:亡魂默克尔的前置)
精灵召唤,雷沃斯:+满 (能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。)
召唤兽跟随:+1 (BB不听话就拖着走,更好的控制BB。)
契约召唤,桑德尔:建议不加 (这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。)
契约召唤,袄索:+10 (问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!)
魔力印记:+1 (主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。)
精灵召唤,火焰赫瑞克:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤冰影阿奎利斯:+5 (这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP问题,我个人觉得加到5就行了。)
精灵召唤,亡魂默克尔:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤,极光格雷林:+满 (攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?)
契约召唤,路易丝:+满 (姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的)
精灵召唤:伊伽贝拉 :+满 (主战力之一,攻击范围广。)
召唤兽狂化:+满 (杀BOSS的时候,那速度,可不是盖的。)
作者:通天毒王
2009-2-21 22:13 回复此发言
2 召唤的黄金路线!!!!(申精)
另外介绍一些杀人越货,保命致富的魔法。
远古魔法书:+满 (召唤刷图用蓝不是一般的快,有了它,节约不少钱啊。)
替身草人:+1 (有人说真正的召唤不应该让怪碰到,我想对那些人说,除非你是神,这里推荐加一点,只要是万一出现状况,以最快速度脱离战场。)
基本上加点就是这样了。
练级篇:
1-30级:召唤人生当中最痛苦的阶段,跟着任务混队吧,混到20去天空,还是只能混对,到25了,这里就出现一个分歧,就是加骑士和不加骑士,加骑士的可以试着单刷天空了,但是后期花钱洗点。不加骑士的,继续混队吧,到30级我们就出头了。我们是打不死的。
30-32:这时候,上位精灵全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外围吧。
32-35:练狱的经验还是不错的,到35再说吧。33的时候有人心里在大小算盘,这也是我那时候的心理,刷冰心少年,2点疲劳,4-6万经验。首先我不说,能不能刷过,长期刷冰心,带给自己的绝对是想死的感觉,当然,有人带就另当别论了。)
35-42:终于出露易丝了,火力更猛了,这时候开了天唯禁地的,甭考虑,直接冲吧,一个怪1000多经验,而且怪又多,绝对是练级宝地,最爽的是,这里掉宝的几率,似乎非常之高阿。
42-45:出精灵王了。这里有个争论,有人说去刷山脊,有人说去刷蜘蛛,个人推荐刷蜘蛛。为什么?个人经验,山脊王图里的怪,魔防比较高,这时候去杀,速度非常慢,这里个人特别讨厌冰精灵史苏克,超难打。蜘蛛就不同了,蜘蛛简直就是我们的天堂,让我们蹂躏,唯一有点麻烦的是,里面的那个冤魂的声音,我的妈呀,确实不敢恭维,玩的时候都不敢开音箱。
45-50:说实话,这段期间是召唤们最迷茫的时候,因为我们单刷习惯了,习惯了高经验,45之后,蜘蛛经验已经变少了,刷熔岩想都太费药了,又慢,所以,没办法,熬吧,我们回去山脊,熬两天到47。有人在46的时候就想着去盗贼了,没错,盗贼是经验高,但是犬人哈多,绝对是我们召唤的噩梦。组队呢,经常又卡住怪,所以放弃吧,做完任务,把老鼠图打开就OK了。这时候,我们召唤的春天又回来了。做人别贪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒险,冒险经验有1132,最后还能给个10多万的经验。到50级之后,基本上就是可以到处跑了。
我一小召唤,说说我自己的经验!你也不一定要照我说的加,我已经大概说了下BB的好处,你自己斟酌吧!你可以选自己喜欢的加,但建议你到加点模拟器上实验下,以免出现失误!
----------------------元素----------------------
光电鳗LV1‖雷光珠‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(用来群召雷沃斯,所以学1级,千万不要学高,1级足够)
----------------------召唤----------------------
契约召唤 : 赫德尔 LV10‖哥布林‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(10级出散弹和排弹,爆弹,典型的骚扰能手)
鞭挞 LV5 〖初学技能等级为10级〗〖每级消耗SP25点〗
召唤兽强化 LV10‖背动技能‖〖初学技能等级为18级〗〖每级消耗SP25点〗(相信没有哪个召唤不学这技能的,必须学满)
精灵召唤 : 雷沃斯 LV11或LV20‖光精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(加满20级或者加11级都行,光精灵11级可以利用雷光珠同时群召3只,20级可以群召4只,依然带眩晕!我的学了20级)
精灵召唤 : 亚德炎 LV5‖火精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
精灵召唤 : 瑟冥特克 LV5‖暗精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
精灵召唤 : 冰奈斯 LV5‖冰精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行,另外,这个版本的冰精灵会在你召它的瞬间帮你回40点HT)
召唤兽跟随 LV1‖跟我来‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP30点〗(这个技能点够的话我肯定会满的,它的属性比较实用,你先加1级,可以在卡BB或BB太散的时候用!也可以带领BB躲开怪物的高伤害攻击!)
契约召唤 : 袄索 LV9‖魔界花‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(只加到9级是因为可以靠自然亲和套来加1级,就刚好10级出混乱,自然亲和套也不贵,40级绿色套装,还加1级路易丝,1级跟我来,其他属性也可以!46级学第9级袄索,到46级怎么你也有一套了吧?另外,只有袄索可以卡BOSS,碰到难清理的怪召下袄索也挺好用)
魔力印记 LV1‖魔力胶囊‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(必须学1级用来指挥你的宝宝攻击敌人)
精灵召唤 : 亡魂默克尔 LV5‖上级暗精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够)
精灵召唤 : 极光格雷林 LV16‖上级光精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!)
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 LV16‖上级冰精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!你也可以放弃上级冰和上级光的其中一个把骑士出来!)
精灵召唤:火焰赫瑞克 LV5‖上级火精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够,有些朋友选择加满刷图,你喜欢的话可以加满,但是要放弃魔界花袄索SP才够,我的我没学火)
契约召唤 : 路易丝 LV13‖冰女火女的结合体‖〖初学技能等级为35级〗〖每级消耗SP35点〗(10级出智力光环,15级出回蓝光环,靠装备时装或武器满足15级条件出回蓝光环,路易丝的攻击不错,频率也高,攻击还附带冰冻效果,必须学满!)
精灵召唤 : 伊伽贝拉 LV11‖精灵王‖〖初学技能等级为40级〗〖每级消耗SP35点〗(这个版本的精灵王比较厉害,攻击不错,防御也高,做肉盾用)
召唤兽狂化 LV6〖初学技能等级为45级〗〖每级消耗SP35点〗〖需要5级的鞭鞑做前制〗(这个技能平常用太奢侈,因为持续的时间短,但是效果很不错,特别是打 BOSS的时候,丢个魔力印记在BOSS身上,然后用这个技能,BOSS掉血的速度很快,杀BOSS极其简单!)
----------------------战斗魔法----------------------
天击 LV1天生的技能,保持原状就好!
魔法护盾 LV1 ‖魔法盾‖〖初学技能等级为8级〗〖每级消耗SP20点〗(以前想学5级的,但是对于召唤来说,蓝就是生命,所以只学了1级,1级的效果总比没有好!1级效果为减伤20% 5级33% 你对比看吧!)
替身草人 LV1 ‖稻草人‖〖初学技能等级为13级〗〖每级消耗SP20点〗(学1级逃命用)
----------------------魔道学者----------------------
魔法星弹 LV1 天生的技能,保持原状就好!
----------------------最后的话----------------------
以上是我学的技能,没写的没学,这样加完剩下166点SP,你可以留50点等觉醒,其他自由分配!
远古图书馆暂时不要学,学满5级总共回350点蓝,如果你喜欢刷图的话必须搞套回蓝装,这样省了很多蓝,召BB的时候穿加BB技能等级的套装,召完换回蓝装,麻烦是麻烦了点,但是效果不错!蓝实在跟不上的话再学也不迟!
另外有个只要10点SP的技能,快速起身,你喜欢的话学了,10点而已!
火龙不要去加,学满20级要500点SP,太浪费了!关键是不好用! 你把它学到几级啦? - -||
如果你的加法还有剩下多的点,建议你优先点“远古记忆”这个版本的召唤智力高BB不但攻击高,智商也会高!
落花掌看个人喜好学1级,保命技能,被怪追的话击倒跑开,特别是在BB都消失得差不多的情况下,保命用!这个版本的人型怪开始出现,跟他们比跑得快,等死好了,被盯上你没BB挡不死也剩半条命!
◆‖按R查看技能隐藏属性,了解自己的职业技能‖◆
再说几句废话 - -||
召唤前期的路程是辛苦的,也是孤独的,但也只是个过渡,自己琢磨琢磨,不要急着加点,以免加错,就算真的加错了也没关系,就当自己的召唤实习路,每个人都有自己的玩法,加点不同也没什么,等你真的了解了这个职业,再洗点重加也行,关键是自己开心!
◆‖以上全部手打,复制的地方只有技能名字,从加点模拟器复制的,要复制的朋友麻烦你带上本人的名字,蔷薇卟败‖◆
最后的最后,给你个加点模拟器的地址,可以自己先模拟加点,尽量避免不要加错,浪费洗点水! - -||(我今天早上才洗的点,说起来实在郁闷,刚改版的时候我以为精灵王的前制技能还是每种下级精灵10级,看都没看就全部点到10级,等SP不够的时候才反映过来,晚了……)
用加点模拟器的时候记得选等级和职业,再点下右下角的适合等级的SP任务,不然你点不够加的!
参考资料:
DNF70版纯刷图召唤师怎么加技能点?
献祭流召唤可以说是DNF中最强大的爆发职业,也是最难操控的职业。 加点(纯献祭):冰霜雪人+5,光电鳗+5,杰克火球+5,暗影夜猫+5。魔法秀+满(减技能CD,加施放速度。只为精灵献祭而学)。元素点燃+满(满级四灯全亮+448点智力,此buff效果可一直保持)。远古记忆+10(玩的就是爆发)。远古魔法书(超长CD,果断无视)。驱散魔法+满(此技能的buff持续时间比CD还长,出效果驱散后加力量和智力)。挑衅人偶-舒露露(太脆了,虽然减的魔防很多,但容易被秒,不建议点满)。鞭鞑+1(甩甩地图里的瓶瓶罐罐)。落花掌+1(被包围时冲出重围)机械赫德尔+10(对献祭没用,前置即可)。召唤兽强化+满(只求那点防御)。幽冥特克+10(不好群召,果断前置)。亚德炎+10(群召需要燃烧瓶+爆弹,烧钱而且麻烦)。冰奈斯+11(主力献祭技能,当冰奈斯(越多越好)与一个怪物重合于一点时,精灵献祭将对此怪造成巨大伤害(秒BOS神技)。雷沃斯+17或满(主力献祭技能,当雷沃斯与怪物(越多越好)重合于一点时将爆发出巨大伤害,伤害按怪的数量增加,伤害具有无限提升空间(清怪神技),满级最多群召7个,先蓄力光电鳗,等CD,放了再放,6颗雷光珠可一次召6小雷)。桑德尔(献祭流的小精灵都很脆,团队里必须要有一个肉盾,骑士的3光环还是有点用的,加防御,吸收伤害,聚怪。如果想加满精灵王,就放弃他。他和精灵王就是肉盾二选一)。魔界花+1。魔力印记+1。冰影阿奎利斯+满(输出,控制,群召小冰),极光格雷林+满(输出,群召小雷)。路易丝+满。因为没有鞭子狂化的buff,精灵王在献祭阵容里是作为肉盾存在的,骑士的光环能为下位精灵吸收更多伤害。精灵王的血比骑士多,AOE强,但血少时会吃掉下位精灵。(极限献祭流建议用骑士)自己取舍。精灵献祭+满(招牌技能,必满)。献祭攻击-冰奈斯+满。献祭攻击-雷沃斯+满。卡西利亚斯(SP不足,点1即可) 希德(如果你的跑位操作不错的话就点1)瑟利斯特+3(需要的就是魔攻),冰中位(吸收伤害而以,没什么用)和光中位(因为光献祭威力大,所以加他加光强)二选一。愤怒的桑德尔+1。下级精灵强化+满,强化-路易丝+满。草人+1。受身蹲伏+1。魔法爆击+10。个性点:强化-智力+满,强化-命中+满,强化-魔法爆击+满,强化-属性强化+满,强化-回避+满。望采纳。楼上那位大哥,现在已是DNF第三季,您的等级咋还是60呀?
DNF召唤加点及时装属性
---------------------现在版本70级召唤加点,与60级不同,请看清---------------------- 加点模拟都是70级满级,60级加点才富裕 小火龙与GBL可以暂时不加 刷图一样很强力 保留富裕SP 70级满级再加GBL都可以 或者可以加花。一定要保留一定SP 开70版本 小火龙 GBL 骑士技能都改动了 所以都处在测试阶段 但是他们都被增强了 鞭子和丸子加满真的很变态啊 召唤兽都疯了一样 龙王骑姐姐的变态版本。 3上姐龙王骑士加上满级,GBL 花 狂化 为副选加满 满级丸子和鞭子,保证了BUFF 首推的碾压型加点 SP模拟器加点情况: 职业:月之女皇 等级:70 总SP:6994 已用SP:6975 剩余SP:19 任务获得:830 总TP:23 已用TP:15 剩余TP:8 =======技能分类================= -------元素--------------------- 暗影夜猫,等级:1 -------召唤--------------------- 召唤兽强化,等级:10 契约召唤:赫德尔,等级:30 (关于GBL的加点,请暂时前置保留SP,看个人喜好或者加狂化和花。) 精神融合,等级:1 鞭挞,等级:30 强化- 鞭挞,等级:3 契约召唤:弗利特,等级:27 召唤兽跟随,等级:1 契约召唤:桑德尔,等级:22 契约召唤:袄索,等级:1 魔力印记,等级:21 契约召唤:路易丝,等级:18 精灵召唤:瑟冥特克,等级:5 精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21 精灵召唤:雷沃斯,等级:5 精灵召唤:极光格雷林,等级:5 精灵召唤:冰奈斯,等级:5 精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21 精灵召唤:亚德炎,等级:5 精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21 精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16 召唤兽狂化,等级:1 精灵召唤:瑟利斯特,等级:3 精灵召唤:希德,等级:3 契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1 -------战斗魔法--------------------- 天击,等级:1 强制- 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------魔道--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 -------通用--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 召唤师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 解答为什么加满鞭挞 鞭子这个BUFF 之前很有争论,有些人觉得不加 有些人说加满。 我只想说。 如果你想让宝宝碾压图的话,不能缺少的是攻击能力 而攻击能力,不仅仅体现在攻击力上,还有移动速度,攻击速度等(骑士体现得最明显)。 而满级鞭子本身的攻击,也是非常高的。可以说是一个火爆的攻击力。 而鞭子的CD才多少?火爆的CD呢?当然,火爆的范围比鞭子大。而且还有灼烧效果。 现在鞭子被很多人肯定,自然是有原因的,在我发的下雷测试视频、上暗测试视频、四叔测试视频当中,都能看到鞭子的好处。可以说BUFF技能,都是看自己的实际情况而加的,不是必须加,只不过大家应该权重一下这个buff能不能给刷图带来更好的效果。 比如说你不加鞭子想加远古。那150的智力提升,还不如一个火中位来得实在,你说远古有没有必要加,优不优于鞭子加?当然,要堆智力的人,咱们就另说。 接下来说说丸子。 魔力印记:我觉得这个是神技,召唤最最最常用的技能,可以说是召唤的“xxx”,如果说物理职业xxx是他们最经常用的,那么魔力印记就是专属于召唤的“xxx”, 满级附加的属性,可以说是逆天的召唤专属感电,不管宝宝的伤害多么小,只要是在魔力印记被标记的情况下打了怪物,那么怪物会受到一样的附加伤害。比如10级GBL打无头100伤害每下,丸子附加1000伤害,那么在魔力印记标记下的无头,每次被GBL打一下,会遭受100+1000的伤害,召唤的召唤物很多,每个宝宝打一下都会多附加1000的伤害,可以说魔力印记是逆天的技能,但是一般来说+1足够我们日常的指挥工作。但是加满的魔力印记绝对是对单体的一大输出,。改版后我们的魔攻增加,能附加更多的丸子攻击,对于兼顾了群攻的碾压流来说,对单体攻击的提高,也是刷图的关键所在。 火龙 新改版的火龙,视野情况和过去一样。X轴的视野宽广。Y轴视野比较小 但是由于鞭子的变态BUFF,使得视野问题变成了小问题。 并且 作为崛起的宝宝之一 攻击是非常说得过去的、单就纯输出而言,可以排在召唤物前几位。 但是如果要火龙单挑,它非霸体,容易被打断技能,在怪多的情况下,火龙是不能做为输出的。 但是 没有人会只招火龙刷图吧。由于火龙的x轴视野宽阔,所以火龙会在战斗后方很努力的放技能。 而且伤害很高,在群战中,被我定位后方DPS。 骑士 骑士以前爱被别人说成防御型宝宝 但是改版之后,我觉得他的作用不仅是防御型宝宝了。 50级得骑士就能挥刀8000直刺1w多的骑士 在防御能力加强的情况下,增加攻击的作用。 虽然不能拿来和上位相比,但是不管从防御性还是攻击性,我觉得优于单个上位。。 缺点还是和火龙一样。被怪群殴,不能输出。但是强于火龙的地方在于,即使被攻击,它的辅助技能(挑衅光环等)依然是打开的。 移动过慢,攻击过慢的情况,在满鞭子的情况下不复存在。 觉醒 各种砍的伤害提高了。 千鬼杀伤害也增加了 但是面对所有召唤物攻击的提升,四叔的提高也不是很大的亮点 攻击和普通的宝宝(上位等)差不多。 但是存在40秒的它。 并不能当做经常性输出来看待。 千鬼杀虽然有爆发,但是70版本碾压点里面,其实不太在意这种爆发了。 80SP一级,我觉得好贵哦。 但是执意要加满的也可以加拉。。。伤害不错。加上鞭子的话,移动和攻速都完美。 下位精灵 四个下位 至于选择方面 我也就是点到为止了 我觉得,再能保证群招的情况下,当然暗要好些。 就攻击来说,火要高一些,冰的攻击方式要好一些。雷得骚扰作用大一些。 首先是下位暗:攻击高硬直高,但是不好群招。 火:攻击时几率出现双重攻击(技能等级越高,出现双重攻击的几率越大),在双重攻击下,同样双重触发丸子的伤害。是攻击型宝宝,可惜手太短了。。 冰:攻击不俗。远程攻击有时候真的比近程攻击好,还要加血,我觉得缺点就是各方面比较平均吧 雷:其实攻击还算是说得过去,只是四种下位里面最低的而已。面对混战,小雷的瞬移加上眩晕起到了很好的牵制和骚扰作用 上位精灵 上位火 拥有分身的技能,可以分裂出一个拥有本体一半攻击不到的分身。 就上火的攻击而言,我不觉得很高。但是分身加上本体,可以说伤害还说得过去 横劈和下重斩CD非常短,而且上位火喜欢冲在前方,可以把战场向前推。还算是比较给力的宝宝。就输出而言不太优于其他的宝宝。 上位冰。 新技能是向前方发出3个冰锥。 冰锥的威力很猛。 而冰息本身的攻击也很猛,落冰的三段攻击加起来伤害很高。 所以在四个上位当中,我把上位冰定位为最佳的单体攻击输出。 上位光。 反弹伤害比较坑爹。。。 刷图方面可以不用太在意这个技能。 闪电就个人而言,我觉得命中率一般,攻击也一般。 闪电五连发,在群殴过程中很有用,但是对单体来说,打中的几率比较小,。 上位暗, 新技能的加入 使得上位暗成为了众人关注的焦点。 在群战过程中,大范围的沼泽技能。是攻击的关键,并且攻击还不错。 所以我觉得作为碾压流来说 上暗的攻击方式和技能都是非常棒的。
DNF 召唤的加点问题
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞: +5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)
召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系
推荐双修系.
生物流在新版已经失去了势力了.
精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.
以前版本我有加献祭
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[前置] 技能 大家都无议意
[召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)
[骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)
[精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一
[袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好
(过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)
[远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较
不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.
技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?
召唤是群殴.BB多.慢慢磨。
注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击
+17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)
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下次我洗SP加的点
也是我推荐的最终刷图加点法
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞:+5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)
契约召唤 : 袄索 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
衣服:加姐姐或王或狂化
裤子:加物理防御
头发:可以加智力(刷图)或施放(PK)
帽子:可以加智力(刷图)或施放(PK)
脸:加所有抗性
胸部:也是所有抗性
腰部:加回避
鞋:加移动速度
皮肤:选物理防御
就这些了 看着给吧
地下城与勇士召唤师加点
楼上关于PK评价的太对了(无论技术好坏,召唤绝对是棘手的对手)关于加点推荐复制的很好,不过你不知道这个加点方式早就被否了吗?
首推加点模拟器。我就是这么算出来的
契约召唤为主的召唤(我就是)不需要2系精灵,只加雷沃斯,多一系的话SP就会严重不足
我现在是LV45召唤,单刷王蜘蛛王山脊(LV40就单刷勇山了)都轻松加愉快
我学了的技能摆在这里:
◆LV1的如下:
●雷光珠LV1(精灵召唤雷沃斯级别高起后能在施放雷光珠后量产2~6个,3个以上需要施放2次雷光珠,第一次蓄气施放,第二次不蓄气,这样就同时存在6个雷光珠)
●替身草人LV1(LV45才学的,后期疯狂盗贼和迷乱之村需要这个技能来逃命)
●魔力印记LV1(打BOSS的时候丢下去,绝对没有宝宝偷懒,群K非常壮观,还能解决BOSS回血的问题。如果SP剩余足够多,那么就能加多少加多少,我现在依然不敢贸然+LV2,惟恐SP不足,不过还好目前尚没有出现过不足的情况)
●鞭笞LV1(本来固执地以为没用,SP富余加了以后才发现无论是解决宝宝卡怪还是赶宝宝冲锋都有大用处,还能抽老公玩。。汗)
●召唤兽跟随LV1(我正在考虑,发了这个回答以后每天都来修改一下,现在快LV46了,SP60,升级学了必学技能之后就加LV1。因为如果宝宝和怪卡在地图死角的话,鞭笞不管用)
◆已经追到MAX的如下:
●契约召唤:赫德尔(我学满了)
●召唤兽强化(我学满了)
●魔法护罩(我学满了)
●远古魔法书(我学满了,可以肯定的是这技能学1级等于没学)
●挑衅人偶:舒露露(学满了。有些地图巨多的怪,丢一个这个可以迅速保证自己的安全)
◆没有到达MAX,不过点到不能再点(也就是到达级别限制)的如下:
●契约召唤:袄索
●契约召唤:路易丝
●契约召唤:桑德尔
●精灵召唤 : 雷沃斯
◆没有任何因为SP不足而追不到最大的技能,SP充裕
题外话:有些召唤迷信精灵王,我也迷信过,但是这样加点,单刷速度绝对比出精灵王加自爆快,而且MP大大的足够,几乎没降到过1/4以下。出精灵王的前置技能就耗费1000SP(4精灵10级,就是4x10x25),为这一个召唤兽而牺牲了多少可想而知。所以~~严重支持LZ的契约召唤路线!!!哐锵锵锵~~~
有人提冰精灵加血的事,已经得到证实,国服没有上位精灵,所以自然没有加血一说。
本人上海二区 武装LOLI 也许能碰到同区的~欢迎加朋友~~
元素
光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯用的,不出小雷可以不加。
雪人:不加,这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加。
空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃。
魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间。
这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论。
召唤 重点来了
赫德尔(GBL):10级 作为前置。加满也才40多级,试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK还可以,会晕人,存在20秒,10级效果一样。
召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,还让BB怎么活!(注意这个是有范围的~~)
鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就,因为你不出狂化,导致可以增加BB属性的技能就基本没有了,学习一级鞭子,可以增加BB的各种属性,提高BB的战意,效果比较的明显,要是你出记忆的话,和记忆配合使用也是不错的哦,还可以远距离的打开地下城中的各种箱子(防止毒气一类的),很不错哦~~~
弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话,而且最没有战意的BB(满级后还可以~但是感觉战意还是一般)。
亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,而且与技能等级无关。不出献祭的话。+多了也没用,本人曾经全部+到满,但是感觉还是下级雷实用点,攻速快,还可以晕人,所以其他5级前置既可,没必要多加(有人说不出小雷,出小火或者小冰~但是个人感觉群招太难了~)。
雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵输出。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,输出也可以(1300上下),很不错。因为数量多,对怪的牵制力也很好,不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定。
召唤兽跟随:1级,加的越多增加的属性越高,但使用了跟随后BB只跟你周围走,再丢丸子都不怎么去打,所以1级就好了。用来集合队伍用。
桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。而且怪基本都会聚到你BB的周围,守护光环虽然可以保护BB和自己,但是现在的BB都很能抗,走位好点,一场图下来被击不会过15下,而且还可以省下SP增加其他BB的战斗力,没必要浪费SP加他。(有猫脸的就加吧,我是没有~不过本人很想试试双骑流的强大
袄索(花):11级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。11级花的混乱、血量、防御都不是盖的(有人说+10就好,这个看个人爱好了,我感觉11比10能更好点,反正10以上都可以)。如果SP充足,绝对满没什么说的,(但是你SP实在不足,个人认为放弃也可以的,本人不加花,53J时无强化武器照样刷无头和悲鸣!)
魔力印记(丸子):1级 高等级的丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?我刷无头王的时候就学一级的丸子,照样命中,走位好点,基本没问题。如果你走位真的差到一定境界的话,那就随你吧.....
上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB。输出没有雷和冰高,而且召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且本人5级的火和暗,感觉刷后期的图之类的图也比较能抗,基本都是到了存在时间结束才消失的。攻击也还可以,走4上位的话最少也要+11的武器了~打悲鸣,无头的BOSS时满级的上位也抗不了多长时间,悲鸣一个旋风(如果不打断),无头一个风车+冲撞,什么也顶住的。这2个+5J前置,足够了。
上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,即使用无强化的武器输出也很可观,攻击的主力之一,而且还有感电和冰冻效果,很强大。
路易斯:加满 无争议,无论你走什么路线,必满。
精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说高级精灵王才强大,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、超强的防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,还有光刃,5级时的天雷和10级时的激光,全图无障碍攻击技能,PK的时候放个光刃,还可以把对手推走,一句话:很好很强大。(有人为了节省SP而不出王,以小雷+4上+姐姐的加法刷图,本人试了一次~感觉刷图的速度的确比王姐流快了点,但是总是感觉少了点什么似的~牵制力也不怎么好,而且PK精灵王也很强大~考虑再三,还是加满吧~)
精灵献祭:建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整那么多的SP点?
召唤兽狂化:满,效果很好。配合丸子用,只要丸子命中,掉血速度增加很多。用了之后BB速度变的很快,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样,要是和记忆配合,效果是1+1=3哦~~~再抽上几鞭子,效果真是.....很好的技能。
战斗魔法
天击:不加,系统赠送了一级,不需要再加了。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,而且刷图基本没用。不值得去费SP专门加这个技能去PK,所以不学。
魔法护盾:不加,ACT2 魔法盾因为力法的关系削弱了太多了,对于走位很自信的你可以选择不加,一般的你也不别加了吧,但是你的走位就是烂的话就+吧。蓝可比红便宜。而且PK的效果也比较不错,要是SP十分充足的话就点吧,至少有个盾,心理上有个安慰,1J吸收的伤害也还可以。而且这个版本,BUFF效果比以前漂亮多了 (*^__^*)
替身草人:1级 保命用的,有人说加了没用~我个人认为+上的好,看准时机,绝对的神技,刷图和PK都很有用。
落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,还可以把人推倒...然后....召唤~~真的很好用!!!
魔道
魔法星弹:不加,系统赠送了的1级。现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。
不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你基本是需要不停召唤,还要躲避对手的不断追击。基本连休息的时间都没有,哪里有时间放星星(专门PK的元素流召唤不在此列)
挑衅人偶:不加 鸡肋技能,低级的根本不能抗,打两下就没了(献祭流的召唤可以加满配合聚怪自爆用),非献祭流的无视此技能。
远古魔法书:不加,现在的蓝回的少,而且PK基本不会用这个JN,MP又不贵,+满再配合花戒才+420MP~~你要是玩召唤连个达人MP都吃不起,就别玩了!
驱散魔法:这个也是PK加的~刷图没什么用...偶是刷图召唤~不加!!
通用
跃翔:不加,召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。而且就算是PK,也基本用不上跳跃,本人是没加,那些倾向于PK的召唤MM们可以加上1哦~~顺便发下牢骚:本人出了个《希曼的影舞长靴(SS布甲)》,翔跃+3....极度痛苦中
远古记忆:加满,现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很高。冷却时间也比较短,才40秒,也就是说你可以让BB在50%的时间全部都有记忆的加成!!满级的话,BB加的攻击的确实不是盖的!再来上个狂化,鞭子......嘿嘿,养眼的输出啊~
不屈意志:争议很大的技能!这个技能加满对于PK召唤来说的确好!除了几个技能外,没有什么可以打断你.....而且不学PK真的是没法混段位,喜欢PK的SP又充足的就+上把,但是对于刷图的召唤来说是作用就小的多了,它只能保证你在开场的时候能让你顺利的召唤出王姐与上位精灵,不会召唤到一半的时候被怪打断....然后就基本没什么用了。个人认为不加的好,毕竟现在召唤的PK很垃圾了~而且召唤刷后期图要是就那么让怪打几下,基本也快挂了。但是你要是SP确实充足,充足到想学习一些其他技能的时候,建议首先考虑这个~
受身蹲伏:SP要是够用的话,加1吧,不够就别加了~刷图时用处不大,对于一个跑位好的召唤基本是用不上,PK时有点用处,用过草人之后,再被击倒就用吧。不过对于高手,相当于再让他在连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你再次受尽折磨~,因为一秒的时间内你是不能动的,这就给了对手一个充分的准备时间.....,不过对于召唤来说PK的用处比其他职业好,因为你有一群保镖~~对手基本连不上你的(前提是有较多的BB在场上)~~
呕了~~~,召唤的加点分析就这么多了,本人借鉴别人的写作再加上自己的分析总结出了这一套加点方式(其实主要是用别人的,我只是在上面改了点,不过我真的是亲自洗了4次点来试验各种技能...12的混沌在测试快结束的时候,为了强13爆了(所以数据只能到12了,呵呵~~珍惜装备,远离凯利啊。+12的武器用上后,感觉上位流刷图的速度就比小雷流快了,+12以上的武器完全可以走上位流~~~~要是纯刷图的话走小雷+4上+花+姐姐也可以~刷图很快的...)。
好了,今天关于“dnf召唤加点模拟器怎么用啊”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf召唤加点模拟器怎么用啊”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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