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       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf驱魔pk加点推荐最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

2.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

3.DNF驱魔怎么加点

4.DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

5.请问各位DNF驱魔师怎样加点最完美(结合PK与刷图)

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跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

       放纵个人三改力驱加点方案

       目录:

       三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       三改力驱刷图方案(输出型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

       直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

       小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

       空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

       落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

       固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

       伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

       烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

       星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

       命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

       巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

       苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

       狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

       受身伏蹲:1级(满)

       此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(暴力型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:5级(前置)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

       物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

       受身伏蹲:1级(满)

       此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:21级(满)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。

       受身伏蹲:1级(满)

       适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

       剩余SP:0

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

       法驱本身是不适合PK的

       如果给法驱评分的话,PK只有3分、刷图能有9分(被扣掉的那一分还是因为法驱刷图节奏比较其他职业慢一些)

       驱魔真正想要PK厉害最好是主力副法的混合加法

       法系出满压制符和满狗,白虎出前置就好,朱雀可以点一点(看个人喜好),

       力系技能、

       棒球点强制(点高了容易出保护)、

       空斩打点高一些(强制)、(具体等级 和自己的连招习惯有关系)

       虎袭强制、

       狂乱锤击点满、

       大风车点满、

       45级技能看个人风格,可以点高也可以不点高(毕竟使用率低)

       落凤这个技能比较有争议,不过点满了以后范围很大,用于压制对方起身很不错,个人建议点高。

       既然是主力,那么加火圈应该没有争议吧。

       武器精通

       斧头精通(这个比较有争议,不过我遇到很多力驱高手都是用镰刀抓人,抓到以后换斧头连招,所以个人建议加斧头)

       其他技能

       勾拳追击(用于连招很不错)

       物理暴击(不解释)

       剩下的点就看自己的操作习惯和爱好自己看着办了。

       不过严重警告,这种加点法,只适合PK。

       刷图的话,会生不如死的。

DNF驱魔怎么加点

       后跳,强制

       -

       后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

       受身蹲伏学1级

       空斩打学5级,出强制就好

       虎袭

       自带了1级,学强制就可以了

       落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

       驱魔震慑自带

       战斧精通学满

       潜龙必学,觉醒前置

       脉轮烈焰学满

       疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

       星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

       狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

       无双击学满

       疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

       恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

       基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

       力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(计划兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经计划过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛嗑药,不嗑药但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。

请问各位DNF驱魔师怎样加点最完美(结合PK与刷图)

       加点的话还是这样:

       [空斩打] +10 出强制,无异议。

       [破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

        为法系驱魔师的主攻技能。

       [压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

       [星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

       [寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。

       [烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。

       [潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

       [巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

       [白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

        加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

       [玄 武] +满 没异议。

       [落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

       [虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

       [恶魔之手] +1 封位,连招技能。

       [不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

       [风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

       [狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

       [落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

       [勾拳] +1 连招用。

       [净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

       [蹲伏] +1 不做过多解释。

       [翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

       不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

       在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢

       落凤锤满 :PK 高端元素必须的技能 加满的 不但有范围 而且有伤害 很多人选择了放弃,我只能说距离感很好的元素,吃空斩很少很少,没有落凤破冰墙,压起身 逼她起跳,才能更好的接近她。如果你放弃了打元素,那我也没什么值得说的

       空斩打满 出强制 :更高 更爽 更开心 不解释!= = 装下逼哈

       星落打5级 出强制:怎么说呢 这个版本还是存在着 星落保护的现象 和武器伤害攻击

       力有关,所以5级 基本上足够了 加满 个人感觉多余 出了强制就行了 过高伤害的星落打会导致 无法高浮空

       巨旋风5级 :也是一个很高的伤害技能,也能起到连招过渡的作用,但是为了给别的法系技能省出SP,5级作为前置技能 刚刚好

       狂锤乱击 +满出强制 :作为一个核心的物理技能,有人说不要在DNF里相信几率一说,

       我要告诉你的 是满级的狂锤 晕眩概率接近是25, 1级的只有18.9 而且最后冲击波的伤害也差距非常大。特别是对战漫游的时候 非常需要这个高阶狂锤!

       大风车3级:非常遗憾作为主力的伤害技能之一 !我的SP只够加到3 未来地图SP会越来越多。尽量补满风车。有人说风车1级就够了 起手的技能!。我要告诉你 1级风车和满级的风车 伤害差距 接近百分之40!什么感念?

       虎袭1级

       勾拳1级

       快速起身1级

       跃翔1级

       法系辅助技能:

       白虎15级 :尽量加满 为什么作为物理系的 一样白虎加满呢 满级白虎太。。,对方多攻击白虎的时间 就是你抓他破绽的时机 空斩打 勾过去吧!即使没有冰圈 物理流一样很IMBA 而且同门内战时 15级白虎 能让你 面对任何法系 不劣势

       破魔符 10级 :为了出落雷符的!当然压起身的效果 相当不错

       落雷符 1级 :有控场的效果 加多意义不大

       玄武+满:招牌 为了持续时间。加满 需要的!

       黑手1级 连招过渡!无论时耍帅 还是对枪系 实战都很重要

       烈焰脉伦+满:火圈当然满啦!力量命中攻击硬直 能让你更可怕!

       武器祝福: 没理由不满阿!5级的武器祝福 固定提升200多攻击力 用了都知道 等于你的武器 直接+11

       压制符满!!!!!居然忘记了 加上这条!

       潜龙也满。

       望采纳

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