奇迹召唤加点公式_奇迹召唤加点公式大全

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于奇迹召唤加点公式的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.木瓜奇迹召唤术师怎么加点

2.奇迹 召唤师 技能加点方法

3.奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

4.木瓜奇迹召唤师怎么加点

5.奇迹新角色召唤师的升级点数怎么加?

奇迹召唤加点公式_奇迹召唤加点公式大全

木瓜奇迹召唤术师怎么加点

       召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。

       通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。

扩展资料:

       打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号辅助人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。

       一旦在打boss的过程中手抖替换了那么后果可能都踩到了,关键是浪费了机会和时间。在安全的时间内没有将boss击杀掉,那么可能就会出现意外情况。千万不能够在这些基础操作上出现问题,而且在打boss的时候召唤术师的狂暴可以给自身上一个。

奇迹 召唤师 技能加点方法

       2种:1:(攻击型)力=可以拿武器和装备敏=可以拿武器和装备体=剩下的加体力智=加智可以破防..2:(反伤型)力=可以拿武器和装备敏=可以拿武器和装备体=剩下的全部加体力智=可以学习反伤技能这个最好了,试了好用再加分.。

奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

       因为召唤师技能有的 +反伤的技能

       所以建议你满级以后 力量 敏捷 智力 可以穿装备 学技能就可以

       别的全体力 配合 反伤技能 绝对FS别人...

       如果可以搞到 一身+S装备 更好

       如果 靠打 应该没上面 效果好.

木瓜奇迹召唤师怎么加点

       建议练敏体召唤,加55点召唤

        如果非要练纯召唤:1、战神之力:范围祝福,1级加11%,10级20%物理攻击。后期很不错的技能,完全有可能做到取代战神祝福(这2技能本来就择优而存的),而且战神祝福多数自然法师是不会出,或者不会出高的。

       加满它吧,阿门。

       2、水火之印:范围祝福,1级水、火抗各15,10级60。目前不知道这些属性攻击和防御如何计算的,甚至也不知道开放了没。

       喜欢就加1点吧。

       3、天地之印:范围祝福,加风、地抗,其余同上。

       4、召唤精灵、牛魔王、破坏者:不太明白为何要设置为10点,就为了加那么一点点hp?

       各1吧。其实如果不是加防御壁垒满需要135熟练度,这破坏者不加也罢。

       5、坚韧:精灵技能,单体祝福,1级45,每级加5,10级90。

       习惯上都是点1级的,除非是公会的主力召唤,那么拿去加体守护还是很不错的。

       6、治疗:精灵技能,单体治疗(祝福),cd7秒,持续5秒,1级每秒80,每级加10,10级170。

       还马虎。需要235才能加满10级。

       7、范围急救:精灵技能,范围治疗,cd20秒,1级瞬加150,每级加40,10级510。

       需要245才能加满10级,恐怖。

       8、复活:精灵技能,单体复活,cd60秒,射程13。1级只回复10%,每级加5%,10级55%。

       除非是准备长期打PK或PVP房,否则1级也就足够了。

       1级需要70熟练度。

       以上4个里面,2个治疗主要看你准备投资多少点而定,但复活1是最少的了。

       9、防御壁垒:牛魔王技能,范围护盾,1级吸收50,每级加150,10级吸收1400!cd60,每次被伤害扣2点mp/sp。

       需要135熟练度加满——因此135是召唤的加点下限,除非你只是想出复活1的兼职召唤。

       这盾并非永远受欢迎的,所以要加的时候必须弄明白各职业在该副本里面的定位。如果不是危险时刻,一般战士都不喜欢这个盾的,加了盾之后被打既扣sp还加不了sp,怪对他们的威胁又不大,而法师最喜欢。

       但这个盾往往在关键时刻又是最重要的,1次关键战斗里面至少可以加出3次以上,召唤要懂得判断具体环境。

       10、蛮牛冲撞:牛魔王技能,120度范围击倒,10级对主目标攻击90,范围内52攻击,1级26%几率击倒。

       没用过,因为我借的号根本就没加这个。

       11、巨石投掷:破坏者技能,射程14,3米半径160度范围内附加眩晕,cd8秒,1级225攻击,10级299攻击,1级33%几率眩晕。

       依然是没用过。

       12、牺牲:破坏者技能,半径3米360度范围内攻击敌人,cd15秒。1级258,10级攻击357。破坏者扣20%HP。

       1级需120,加满需165熟练度。

       依然没用过。

       就我所见,几乎就没纯召唤的(召唤本来就少了),出召唤攻击技能的更少。

       一般召唤系都是作为兼修存在的。

       技能主要看投资点数,这也是我写明技能需要熟练度的缘故。

       第一种是70点兼修,出复活1,其它的自己看定位。

       第二种是135兼修,必然出复活1、防御壁垒10。

       接下来有2个分类,一种是PK分类,一种是辅助分类,略有不同。

       辅助分类加满战神之力、天地之印、水火之印各10,坚韧6,治疗5,范围急救4,成为第二牧师。

奇迹新角色召唤师的升级点数怎么加?

       召唤加点其实和法师差不多的练级点的话力量加到能拿武器,敏捷1800,体力适量(够恶魔和翅膀吸不死就可以),剩下的智力,穿10%套PK点的话力量加到能拿武器,敏捷1200,智力2400,剩余的体力。

       召唤水精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个)

       召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用)

       召唤GBL:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧

         召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了)

       召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能)

       召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0)

       上级光精灵:+满(同上)(有了它刷图更爽了

         召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0)

       魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的)

       雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+)

       替身木偶:+1(PK用来逃跑)

       魔法盾:+满(不开盾法师就是像被切菜似的)

       图书馆:+满(召唤如果刷的是全图,魔是很紧张的,有人说+到5级也只能回复230蓝,其实不然,它是按你的装备回复速度的+成回复)

       觉醒技能主动技能:召唤征服者:+满(这个不用多说了吧) 被动技能:精灵融合:不+,2转后默认=级1级

       好了,今天关于“奇迹召唤加点公式”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奇迹召唤加点公式”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。