天谕炎天加点图_天谕炎天技能加点2020
对于天谕炎天加点图的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.天谕炎天攻略:副本加点与装备选择心得
2.天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点
3.天谕炎天潜力怎么加点
4.炎天攻略:PK远近职业修炼点法分享
天谕炎天攻略:副本加点与装备选择心得
有多少人会卡呢?教大家如何卡~
1.三人同时组队 点击月老 提示不通过
2.解散队伍
3.同时组对方二人
4.鼠标点击月老准备好确认工作
5.二人同时点击同意进组
6.点击结婚按扭(要一步完成) 窝是2月中旬被朋友拉去锤子区开始玩的 由于一直落后一个月 然后开始又被放养 所以各种追等级追的好累
不限号后就来了新区烟雨沧澜
玩了半年吧,略有心得,写出来与大家分享一下,若有偏颇,欢迎指正
由于楼主偏爱副本,所以主要写pve向的一些东西
炎天的副本加点
由于敏捷每满10点加4点力道,故而我们加敏捷尽量加10的整数
其中49级前由于可以用符无限洗点,可以自己尝试各种加点
推荐换59武器之前加50-70左右力量,保证基础物理伤害,其余的基本全敏,多余的点加几点体质、精神,凑10的倍数
59级换长城武器之后,推荐降低力量的比例,只点30-50力量,加20-30左右的体质和精神,其余全敏
69换机械武器后,力量加30左右就可以了,其他加敏捷凑10的倍数,多余的加点体质、精神,保证副本生存就够了
注解:
前期多加力量,后期减少力量加点的原因,在于敏捷增加的“力道”这个属性
前期力道低,武器本身提供的物理攻击低,将大小攻转化为物理伤害的收益低,所以要多加一些力量来保证基础的物理伤害
而到了59长城武器,武器本身提供的基础物理攻击已经蛮可观了,然后装备本身前缀、觉醒、蓝字加的攻击也蛮高,力道基本也过百了
此时力量的收益,大幅降低,故而推荐,30-50力量,装备攻击属性越好,力量需求越低
69级换机械武器后,其实力量基本可以忽略掉了,只不过打副本加20-30体质精神也没啥特别的意义,敏捷又加不到10点,故而就加了30左右力量。
装备选择
防御向
双抗基本59级5000+,就够了,不用刻意去堆
攻击向
49之前:物理伤害》大小攻》敏捷》暴击》暴击加成
55级力道基本过百,属性选择:敏捷》暴击》暴击加成》大小攻》物理伤害
当暴击高于1000以后,暴击加成和暴击对换优先级
武器前缀选择:残忍、惩戒
楼主人丑脸黑,洗了好久只能洗出天·摧残,我要天·残忍啊
戒指、项链推荐:破坏、致命
鞋子推荐:迅捷
脸黑的人,只能洗出个天·厚重,用个紫装给大家看一下,主要是要加移动速度
精炼觉醒
参照武器B的红框,金色最好,紫色次之,蓝色一般,绿色最差
至于具体的属性,敏捷、大小攻、暴击、暴击加成、物理伤害,这五条如果是金色,我个人觉得都是可以接受的。
总结(三人同步进行,慢1秒都不行).
天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点
问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗
就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
2.属性点加层分析:
力量:每增加1点提升1点物理伤害。
精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
智力:(不点所以不写)。
敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
三.下面说说炎天加点
看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。
天谕炎天潜力怎么加点
天谕炎天加点分享
65级之前,全敏捷
65级之后,敏捷凑整10,其他点力量
(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)
力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。
所以炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10
炎天攻略:PK远近职业修炼点法分享
天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。
力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)
1-59级:
力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷
60-69级:
1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)
2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。
3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?
4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)
5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?
69级:
1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。
2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!
PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了
首先来说说炎天的pvp属性点,楼主是精神155,敏捷150,体质100
因为楼主缺法防所以精神多点了,当然如果你是土豪你也可以打法术一套,物理一套。
接着来说说炎天的技能点,楼主的技能加点是这样的
天谕炎天攻略
有人说魔能甲一点就够,螺旋丸一点就够,我只能说不够
炎天的修炼加点,需要准备两套,一套远程一套近战。
首先说说对付近战的加点,下面是我自己点的修炼:
有人说魔能甲一点就够,螺旋丸一点就够,我只能说不够
炎天的修炼加点,需要准备两套,一套远程一套近战。
首先说说对付近战的加点,下面是我自己点的修炼:
震荡弹:初级钢3级,减速50%
震地雷:初级钢3级,扣除18点轻功
黯灭弹:初级钢3级,减速50%
穿云弹:初级钢3级,霸体
螺旋刃:初级钢3级,封轻功+中级钢3级,扣除轻功
暗诡雷:初级钢3级,减疗+中级钢3级,封技能
魔能甲:初级炎3级+中级炎3级,提升轻功回复
魔能甲和罗璇刃要10级才能点第二个技能,平a技能不需要点太多,pvp我还是觉得你们经常说的废物技能穿云弹有用,因为有霸体所以5s即可输出又可跑位还能骗别人的控制,当然这技能能打断,打断了霸体也没了,震荡弹在死亡标记下能减速,风筝必备。暗灭弹有几率减速50%,无需死亡标记。震地雷,扣除18点轻功。螺旋丸,50%三秒无法使用轻功,中级修炼每秒见6点轻功。烈性炸药,封印技能五秒,也许有人会问都击倒了还需要封印吗?击倒是三秒封印是5秒,所以别人起来的时候还能封印被人技能2s,本人唯一不清楚的是如果免疫了击倒这个效果还在不在,我觉得理论上在。魔能甲,增加100%轻功回复,初级修炼还增加了物理防御,打近战必备哦!
好了,今天关于“天谕炎天加点图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天谕炎天加点图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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