倩女幽魂射手加点图最新

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1.倩女幽魂手游射手学什么技能 射手技能加点推荐

2.倩女幽魂 射手点什么修炼能增加毒箭附加的毒伤害

3.倩女幽魂OL弓箭手如何加点?

4.倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能详解

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倩女幽魂手游射手学什么技能 射手技能加点推荐

       蝎毒透骨

       需求等级:10

       攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒

       最为后续技能的前置技能点上。

       蝎尾

       需求等级:15

       前置技能:蝎毒透骨1级

       对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,

       招牌技能,必须点满?

倩女幽魂 射手点什么修炼能增加毒箭附加的毒伤害

       射手基础属性加成:根骨:1:16气血上限精力:1:15法力上限力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9射手作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。射手装备选择:基础属性很重要首选说一下装备的基础属性,不管是哪种类型的装备,装备等级越高,词条越多,那么装备的基础属性也会越高,当然鬼紫和紫装之间还是有区别的,鬼紫一般情况下要比同等级段的装备基础属性高,所以有条件的兄弟可以选择鬼装。在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。装备词条选择无钻、不可修其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。3000的基础物攻能涨到4500,简直可怕,所以有条件的大神都会选择洗装备或者抽紫冰抽出无钻词条,当然无钻也有弊端就是不可打孔,所以如果立志要玩出无钻属性的朋友可以先给装备打上需要的孔数,然后再洗装备。最大物理攻击:武器的词条第三选择应该是最大物理攻击,最大6%-10%对于攻击的提升也是非常可观的,尤其是洗出了双最大的情况下,一般想要成为出色的射手,最大是入门级别的。其他重要词条:除了武器,其他装备的词条选择可以选择加力量敏捷和增加毒攻击、无视毒抗、破防等词条,毕竟射手就是下毒,下毒+高攻击破防+高致命,不信毒不死你。这里说一下射手的致命属性,加致命的词条只会出现在戒指、手镯还有项链上,所以致命能堆多高堆多高,特殊词条:还有一种词条非常特殊,那就是技能词条,增加玩家技能等级的,一般出现在项链上,射手职业有条件可以选择加歇尾等级或者心弦等级的项链。

倩女幽魂OL弓箭手如何加点?

       1、射手推荐:

       物攻>法防>物防>混乱沉默眩晕>定身>毒忽视>其他

       2、加点思路:

       看自己职业物攻法攻任选一个,双防全部都点。辅助职业也可以优先点双防后点攻击。

       控制抗性:优先混乱、沉默、定身3种抗性

       控制增强:这个模块目前只有对魅者有增益效果,其他职业可以忽略这里。

       元素抗性:如果感觉方士打人太疼了可以考虑电火抗性一起点,毒抗也可以考虑,其他抗性的作用性不太大,可以相对延后一点。

       元素忽视:方士需要电火忽视,异人需要光忽视,射手可以选择忽视毒,其他的元素忽视没什么必要。

       3、模块说明:

       修炼面板总共有5个模块:基础属性、控制抗性、控制增强、元素抗性、元素忽视。

       4、修炼要求:

       包括角色等级、好友数量、历史帮贡总量。

       5、费用:

       每点击一次消耗2点帮贡,6000银票,修炼进度条增加10点。

       6、注意:

       修炼只有在加入帮会48小时之后才能点,退帮后已有的修炼属性一直都会在。

倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能详解

       前期(1-50):

       常用技能:流火,星火燎原,

       流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧

       蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显

       凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)

       总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点

       中期:(50-90)

       常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里

       刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;

       后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;

       矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错

       拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)

       拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用

       烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害

       后期:(90~)

       蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……

       孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去

       冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手

       万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)

       除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,

       所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt)

       上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下:

       千钧:被动技能,提高攻击的,点满

       百发百中:提高命中,点满

       凌波微步:提高闪避,点满

       藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)

       满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的

       后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)

       绝技:

       百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲;

       箭雨流星:没见过 -。-这只是本人的加点心得.仅供参考!!

       射手基础属性:

       根骨:1:16气血上限。

       精力:1:15法力上限。

       力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。

       智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。

       敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。

       射手属性分析

       作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。

       射手装备选择

       无钻>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能属性攻击。

       射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。

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