天龙八部逍遥加点和宠物一样吗_天龙八部逍遥加点和宠物一样吗
大家好,今天我想和大家讲解一下“天龙八部逍遥加点和宠物一样吗”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.天龙八部逍遥怎么加点?
2.天龙八部逍遥派技能点怎么加才好?
3.网游天龙八部里逍遥的属性怎么加成啊!
4.《天龙八部》逍遥加点分配是什么?
天龙八部逍遥怎么加点?
《天龙八部》逍遥加点分配是3身法2体力。这个是试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。《天龙八部》逍遥加点分配的特点
《天龙八部》逍遥加点分配的特点是配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。
天龙八部逍遥派技能点怎么加才好?
所谓“成长高”,指的是一点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。其它属性点亦是这个道理,这就是所谓的成长高,也就是加到哪一项上能获得的对应数据值。有人说:逍遥血少 容易被秒、 我说那是你不会玩 画地八阵凌波你放哪了?你不能抗还不会跑吗?十大门派里最好的瞬移技能你用来吃干饭吗?你要是嫌血少去练星宿吧。而且!身法成长意味着命中闪避会心的集体成长 命中一个溪山 在打出一个会心 4被伤害!怕被秒?对方已经被秒了 闪避成长自己也很少挨打。
网游天龙八部里逍遥的属性怎么加成啊!
案一:全灵. 全灵是提高内功攻击,和蓝上限. 鄙人觉得,加灵加的再高也比不上武当,逍遥的蓝和娥眉的蓝历来根本不够用,必须配以血祭宝宝补给。 鄙人觉得加灵,就忽略了逍遥第2身法的这一优势,本来血不多的劣势也更加明显. 答案补充方案二:全血. 逍遥有一个优势,就是我们技能冷却时间短. 和别人PK,只要我们顶住或者闪过别人的前几下猛烈的攻击,我们就可以放狂发技能。 但这就需要有强大的血来支撑. 所以很多人,在装备的选择上是一套血装. 但也有些人才,放弃身法,全加体的.成为另类的逍遥. 我想任何一个对手和血多的对手打起来,都会头疼,大家打少林就会感觉得到. 但是逍遥打少林,和打明教一样的道理,不要让对手近身,磨死他. 但是换成全体的逍遥,血比一般的逍遥的血多,估计武当这样血少的对手,就会巨头疼。 答案补充方案三:全身法. 身法可以增加会心,闪避,命中。 我们的身法排名第2,我觉得不加身法就太可惜了. 身法影响三个属性,为何不加?而且还是江湖第2. 我们的血少,高身法可以让我们少受不少伤害,也是件很开心的事情嘛. 但鄙人认为全身法,必然导致我们的血少,如果碰见高命中的对手,我们又会头疼. 鄙人孤陋寡闻的写出以上比较流行的加法,望大家广泛讨论,为逍遥的加点铺上光明的道路:) 鄙人觉得,1体,2身法.是比较科学合理的.那些加定加灵的,个人觉得纯是在拿自己的弱点和别人的优点在拼. 我们内攻不高,外功防御低,血少,就想办法用装备来弥补吧.
《天龙八部》逍遥加点分配是什么?
3灵力≈20点内功攻击
3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御
3体力≈150血,15外防
3定力≈108气,40内防
所以逍遥的潜能应该全加身法。
全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多
全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。
还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头
逍遥的装备选择:
上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:
身法,体力,定力,灵力
这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中
逍遥的宠物选择:
PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒
血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害
至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西
练级首选:群技,高级瞬影,忠心
最好还能带两个宝宝:血祭和共生
逍遥的PK:
这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了
近战篇
大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击,
其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指
等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。
2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花
3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人
远程篇
大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑
其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧
2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势
3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地
4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动
逍遥的总结词
逍遥的优势:高命中,闪避与会心
逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低
逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心
《天龙八部》逍遥加点分配是:逍遥是一个主攻击附内功的一个门派,对技能的要求比较高,下面跟大家讲一讲逍遥的所有技能。第一个技能也就是初始技能,逍遥扇是逍遥绝技之一,玩家通过掷出武器来攻击目标,造成伤害,属于瞬发技能,有6秒冷却时间。
这个技能虽然是逍遥基础攻击技能,但相比较其他职业,还是要高很多的。主加这个技能。第二技能八阵图,玩家释放一个八阵图,在2秒后,造成范围伤害并有一个3秒的散功。
在散功状态下,玩家无法使用技能。这属于瞬发技能,有6秒冷却时间。这是一个集群体输出和群体控制的技能,对抗团战或者是争夺战非常好用。
逍遥门派英雄指点攻略
在这款天龙八部手游中,玩家的功法可以请NPC帮忙指点,几点过后可以给技能附带额外效果,例如减少若干秒技能CD或者是增加额外伤害,或者是增加额外buff属性。
玩家在选择英雄指点的时候,上面会有指点后的效果,玩家根据自己所处的情况以及技能所需的特点来选择英雄的指点,如果玩家想要英雄来迟点的话,首先需要跟该英雄的好感度达到21级以上。
选择应用质检的时候,玩家会看到四种颜色,这里的颜色并不是根据等级来进化分的,而是为了玩家辨别不同的英雄头像,所以玩家没必要每次都选择最后一名进行指点,根据自己的实际情况选择指点才是最适合自己的。
好了,今天关于“天龙八部逍遥加点和宠物一样吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天龙八部逍遥加点和宠物一样吗”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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