dnf力法加点哪个好_dnf力法加点哪个好一点
我很了解dnf力法加点哪个好这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
1.力法怎样加点比较好
2.关于DNF战斗法师加点方法?
3.dnf力法怎么样加点?
4.DNF力法怎么加点
5.dnf力法刷图加点分为哪种
6.DNF5.25改版力法怎么加点好
力法怎样加点比较好
天击+10
强
力法必修技能,连技很好用
龙牙+5
强
这技能对我个人来说没多大用,因为还不会利用
魔法盾+10
力法必修技能,没点的一定不正常
草人+10
喜欢PK的就+到10
刷图+1就好
落花掌+10
强
力法必修技能,没点就出不了
强袭流星打
炫纹:无属性+10
力法必修技能,没点就出不了
黄龙偃月
炫纹:光属性+18
+攻击速度
效果:浮空
炫纹:火属性+16
+力量
连技不错
因为个人非常喜欢用天击,落花掌的原因我选择了这2个炫纹,4种炫纹要看个人喜好了所以点炫纹发面有了很多的争议
圆舞棍+5
强
+5是为了出强
连技也是很不错的
自动炫纹+1
要是玩纯光的朋友可以+满
碎霸+5
强
范围攻击,赖人很不错
流星闪影击+1
力法唯一长身霸体技能
炫纹强压+1
要是没机会发球,可以用他来把球释放出去来+球的效果
强袭流星打+11
出其不意,高伤害
黄龙偃月+8
力法必修技能,最强范围攻击
要是不点满
接不起技别赖我
变身贝亚娜+2
+1是20秒
+2就40秒了
满的话也就47秒多PK没撒用所以不推荐+满
棍棒精通+10
个人喜好,也有人喜欢矛那就+矛
本人不推荐矛,棍的速度快但有缺点
比如天空的黑暗里的珊瑚打不掉所以推荐带把矛
40级的圣光就很不错又好看+5%攻速不弱于棍的攻速
魔法书+5
为了省钱5分钟+一次,每次可+370蓝
驱散魔法+5
驱散周围敌人身上的Buff,被驱掉Buff的人可能会被气死好不容易=到时间+上给你一个这样的技能给驱没了-。-
后跳+1
强
力法必修技能,力法攻击是会向前冲,用它可以调整位子
受身蹲伏+1 PK很好用起身是有几秒无敌,可以用来躲避攻击
用不好了就会挨打
想练
纯光的朋友其他技能相同只要不点上面的炫纹:火属性就可以了这点SP不要用掉哟因为=你了解力法
懂力法的时候一定会需要其他炫纹的。
关于DNF战斗法师加点方法?
矛法CD流追求高伤害高物理暴击
所以通用技能的物理暴击肯定是加满的
天击+满 强制 天击的错位攻击还是非常棒的
龙牙+5 强制 因为是碎霸的前置技能 不加也不行……
盾+满 当个打不死的小强的资本 虽然改版后盾吸收伤害的威力变小了……
不是一般的小啊 以前PK只要加了盾 红见底的时候蓝肯定也见底了
而现在红见底了蓝至少还有一半……
矛精通+满 矛原本MISS就多 不+满你等着被打么?
草人+满 +1草人别人追你 +满就是你追着别人满场跑咯……
落花至少+10 强袭的前置技能 用习惯了这个技能还是非常不错的
碎霸 强袭 随等级走
有关偃月刀啊……
前置技能是无属性球+10 这个你自己看着办吧 看你是主PK还是兼顾刷图的
无属性球也没什么不好 +自身速度的 但前提是你要用那个球球打到敌人……
而矛法CD流基本不用球……
还有什么没说的么?想不起来了……
对了 有SP就+1点驱散好了
答案补充
棍棒精通?那你是炫纹流的球法咯?
球法就是以炫纹为主的流派
玩球法的用棍子 注重华丽的连击
操作要求比较高
天击也是满 强制 高浮空嘛……
龙牙 圆舞 +5 强制 圆舞不强制怎么扯
落花+10 强制 碎霸+5 不强制 有强制的SP点不如把它加高点
盾和草人 满
自动炫纹+5以上 主要看你是否缺球
流星 强袭 各+1
偃月随等级走
魔法暴击满
我要刷图的所以魔法书+5
无属性10
主PK的 修光球和冰球
光的高浮空比较容易连招
冰球可以使敌人僵硬并增加自身的物防
PK兼顾刷图的 修光和火
由于火+力量 刷图不似光冰流那么累
其实很看好暗球的 不过暗黑城里暗打暗打不动……所以么……
每次回答这类问题都要对着加点模拟器弄半天
看得有点花了也不晓得有没漏什么
dnf力法怎么样加点?
鉴与吧里求教加点方式的力法很多,我说说自己对力法加点的理解吧!也建设建设我们
的小窝~
在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验
见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式
共通加点(各系都要加的技能)
天击10 强制
龙牙5 强制
盾:满
草人:满
落花:10
无球:10
棍/矛精通:满
光球:15(个人认为15够了,没必要加满)
图书馆:5
驱散:1
跟着详细介绍个流派特色和加点
CD流:建议武器-圣光战矛
顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于
最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难
打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简
单的连招就能打掉对方一大半血。
加点:
碎霸:满
圆舞:5级 强制
强袭:随级加
流星打:1级
黄龙:随级加
火球:随级加,至少到10
冰球:不加或者1
暗球:不加或者1
自动眩纹:1
球球流:建议武器-棍/矛皆可
球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边
狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大
部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普
通三段最后一下加扯抓。
PS:改版后此流派会被无限削弱。
加点:
碎霸:5
圆舞:棍1,光矛5 强制
强袭:1
流星打:1
黄龙:随级加
火球:至少1级,随后看个人喜欢
冰球:至少1级,随后看个人喜欢
暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了
自动绚纹:满
伪神流:建议武器-棍
伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要
很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下
,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流
打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。
加点:
碎霸:5或者满
圆舞:1
强袭:1或满
流星打:1
黄龙:随级加
火球:不加
冰球:满
暗球:不加
自动绚纹:1
扫地流:
类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用
满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件
达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很
多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。
加点:
碎霸:5
圆舞:1
强袭:1或者满
流星打:1
黄龙:随级加
火球:不加
冰球:不加
暗球:不加
自动眩纹:10
基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以
根据需要点上自己想加的!
作者:真·伪神流LOLI (大姐列害的狠)
DNF力法怎么加点
本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。
我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。
天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
落花掌 +10 其实出强制没有必要
无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。
光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。
碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能
圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球
流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显
强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。
棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。
远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。
替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。
后跳 +1不PK可以不加 出强制
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。
祝你天天爆粉。HAPPY每一天。
dnf力法刷图加点分为哪种
天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就够了) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1(不PK可以不加) 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了) 没说明的表示放弃!!
DNF5.25改版力法怎么加点好
力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高连击和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子
天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)
斗神意志,等级:6(保持连击是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持连击的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)
龙牙,等级:5(高了无用)
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)
炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)
变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)
煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)
强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)
流星闪影击,等级:1
强制 - 碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)
炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加
自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持连击)
炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)
圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)
强制 - 圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)
受身蹲伏,等级:1
还有很多SP可以选择性加
最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和连击,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS
DNF5.25改版力法怎么加点好?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版力法怎么加点好?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25改版力法怎么加点好 5.25改版力法最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。小编的技能加点:
技能取舍:
先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。
萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。
由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。
力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。
关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。
最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。
玩法技巧:
如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。
萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。
力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!
力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。
说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。
装备篇:
有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。
至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹大师这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了假的大师棍。
防具,有啥带啥,不冲突就好。
三神器远超于其他三件装备,有就带!
关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。
安图恩篇:
前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。
力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置。
说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。
二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。
力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。
大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水,复活币),就没什么问题。
总结:
大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。
(转载请注名铁骨网,谢谢。)
今天的讨论已经涵盖了“dnf力法加点哪个好”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。