《FGO》星之三藏活动可以兑换哪些礼装?兑换礼装属性一览

《FGO》星之三藏活动可以兑换哪些礼装?,相信很多小伙伴都想知道关于《FGO》星之三藏活动可以兑换哪些礼装?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《FGO》星之三藏活动可以兑换哪些礼装?相关攻略,一起来看看吧~

《FGO》罗生门活动马上就要结束了,小伙伴们虐茨木也差不多虐够了,从7月15日起,星之三藏亲赴天竺活动又要开始了,那么这次活动能兑换哪几张礼装呢,这些礼装有什么属性呢,怎么合理运用这些兑换礼装呢,就随小编来看一下,FGO星之三藏活动兑换礼装详解吧!

兑换礼装:

第一件活动限定礼装:『★5(SSR)英雄风采 三英杰』(以下简称英杰礼装)

满破后的效果为:自身宝具威力提升20%&暴击星掉落率提升20%&以自身NP已达40%的状态开始战斗[最大解放]。

与同样是增加初始NP与宝具威力的太太礼装相比,初始NP少了10%,增加了20%的暴击星掉落率。虽然NP只少了10%,但由于许多从者的自充技能满级都是提供50%的NP,在使用太太礼装后即可达成单技能满充能状态,而使用英杰礼装后则会缺少10%的NP,因此在总体实用度上相比太太礼装会大有不如。

20%的暴击星掉率虽然由于数量不大的原因效果不太明显,但由于是持续型效果,因此在持久战中这件礼装的表现会优于太太礼装。但实际持久战中,一般并不会选择初始NP礼装,因此在持久战中的实用度也不高。对于没有太太礼装的玩家来说,这件礼装算是一件替代品。除了适合拥有自充能力的输出型宝具从者之外,也适合于斯卡哈、卫宫切嗣等打星能力出色、NP能力较差的从者。

第二件礼装是:『★5(SSR)风云仙姬』(以下简称仙姬礼装)

满破后的效果为:自身战败退场时己方全体防御力提升25%(3回合)[最大解放]。

由于fgo的游戏机制,所决定了攻击远大于防御,因此这件需要从者退场才能发挥防御作用的礼装,适用面极为狭隘,配合阿拉什、乔治等能自己控制退场时机的从者才有可能发挥作用。但防御力提升的数值不但不高,还有较短的回合限制,因此收益较低,很难有用武之地。即使在高难度副本中也通常会有更好的选择。

第三件礼装:『★5(SSR)九首牛魔罗王』(以下简称牛魔王礼装)

满破后的效果为:自身登场时仅限一次己方全体的Buster指令卡性能提升15%(3回合)[最大解放]。

登场时发挥效果的礼装在使用起来会更为主动,提升的B卡性能也非常实用。无论是日常3回合过本中让首发从者携带;还是在中等难度的副本中让替补从者携带,使用战斗服换人来发挥效果都是不错的选择。适合有较多狂阶从者,或者B卡数量较多的队伍在难度中等或偏下的副本使用。

在天竺活动中,英杰礼装可以在商店中兑换4件,通关『修行之旅 天竺级』后再获得1件即可满破。牛魔王礼装则是通关5个六道轮回副本后的奖励,也可以顺利满破。仙姬礼装只能在商店中兑换4件,满破还需要在某些副本中掉落1件。

活动限定礼装在天竺活动中分别有不同的加成效果,因此玩家应当尽快获得全部礼装,方便收集道具。

FGO三藏活动地狱道阵容搭配攻略 地狱道怎么通关

fgo三藏活动地狱道怎么通关?作为星之三藏活动中的副本之一,是一只20W血量的斯卡哈,有不少玩家不知道如何打。下面我就为大家带来fgo三藏活动地狱道阵容搭配攻略,一起来看看吧!

地狱道副本掉落分析:

关底是20w血的斯卡哈,中间一只10w血大龙。

平铺牛魔王礼装加掉落,在打的舒服前提下塞加成英灵,提高大莲华获取量,节省AP圣晶石。

牛魔王可以获得5张。平铺获得 +6 加成,满破只有+4,不建议过早满破牛魔王礼装。

地狱道阵容搭配推荐:

阵容一

利用五星英灵的高性能,等倍克制xjbd前两面,关底开宝具。

阵容二

高加成阵容,总加成为 +8 。打地狱道一次获得大莲华约 270 ,毕业商店需要打地狱道7000/270=26场。

阵容核心杰克、酒吞,剑阶位置选择花嫁或总司,或选择小莫强行增加加成。

思路: 前两面完全从0开始手打NP。道中10w血大龙群攻。关底按酒吞、剑阶、杰克顺序3宝具清场,建议带战斗服。

fgo星之三藏活动道具怎么兑换

进入要打活动的选任务界面,右上角的活动报酬按钮即可

选择想要的物品和数量,调整后选择“交换”即可,可以交换物品的代币在该界面左下角显示。

如图,右上角的活动报酬按钮

如图,右侧的道具,左下角显示你可以换道具的代币的数量

命运冠位指定fgo下总国通关攻略

命运冠位指定国服版

v2.26.0

类型:角色扮演

大小:594MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

这次是命运冠位指定fgo下总国通关攻略,那么让我们来看看英灵剑豪七番胜负难点关卡详解吧!

原文地址:点击进入 作者:DBQ_FGO双服ing

先说说个人总结——(不包含剧透)

1、副本设定变的有趣了。

2、CG越来越好看。

3、后期副本太吃仓库等级练度和技能练度。

4、后期副本有一些不能用好友的。

5、请多练Saber阶和Caster阶

6、Boss和大怪血量开始增加!

第三章各类情报总结

【PS:只需要通关终章就可以打1.5.3】

(1)主线副本掉落的素材:勾玉(新素材,掉的最多)、鬼灯、核桃、灰尘、黑兽脂、神酒、双晶。

(2)主线绊加成人物:三骑士职介——Saber、Archer、Lancer。

(打完一盘,三骑士的绊加成达到3000+羁绊点,其余的职介一盘有1900+羁绊点)

【PS:虽说这次的绊加成基本上都是三骑,但大部分Boss副本还是得用到四骑士,条件有限的玩家】

(3)主线一共有16节。(实际上要打到15节,16节是剧情,玩家可以得到15个石头+1个圣杯)。

(4)Free副本(一共8个,有1个是隐藏副本)依旧需要打完主线才会开启。

Free副本掉落素材一览。

(5)真名判别环节——(这次居然只有2个人?)

Archer——6-4节

Assassin——9-4节

【PS:有三个人是直接开放真名,这边就不方便剧透了;打完主线之后,卡池会增加两个SR,一个是Saber阶,一个是Assassin阶】

(6)主线副本有一部分是单挑(SOLO)模式,战斗结束之后,只增加Master经验+Master礼服经验。(联动过的CCC活动也有类似的模式,用莉莉丝SOLO高文。)

【顺带一提:这次的CG真不错】

(7)吃的金苹果不算多,一天内打完的话应该吃6个就够了?(练度不足的玩家可以慢慢打,总有一天会减半的。)

特殊小怪分析

(1)小鬼魂平A的时候,会赋予我方单体NP获得量下降的效果(3回合)。

(2)黑武者有一个必中(3回合)+暴击几率UP(3回合)的效果。(PS:必中能叠加。)

(3)这次的大蛇(参考1.5.2的大蛇,也是这个长相,就是换了个颜色)大招也是AOE,赋予我方全体Debuff效果——宝具封印(1回合)+三色卡耐性down(3回合)。

主线副本难点分析

【这次的副本堪称最最最吃仓库练度的一章,前面两章起码可以找大腿作为支援而这次的决战基本上只能靠自己的Servant了】

【Boss的技能介绍会做点改动,比如吸星技能会变成暴击几率UP,请见谅】

【#代表决战=不能选好友】

No.1——1-1,1-2

这两关都是SOLO战,1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是SOLO模式,我方Servant均不能上场,玩家只需操作好指定的剧情人物即可。

No.2——3-4,第一战

(1)敌方阵容:Boss是宝藏院(Lancer阶),第一管HP 43W,第二管HP 30W。

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

3-4,第一次决战#

①宝藏院的NP槽有4格,技能是——必中状态(3回合);绿卡性能提升(3回合)+精神弱体耐性提升(3回合);赋予敌方单体宝具封印(1回合)+防御力下降(3回合);

②宝藏院的宝具则是辅助效果——自身攻击力提升(3回合)+暴击威力提升(3回合)即死无效状态(1回合)+回避状态(1次)【不太确定掉星发生率放在敌方是什么效果,所以直接跳过,应该没多大的影响,还请见谅otz。】

③划重点:这次的副本,不能选好友的支援,只能选剧情用的武藏。

(PS:NPC武藏应该是80+级,技能只有2个,第3技能要到后期才有)

(后续的决战副本也会出现这样的情况,一共7个,这是第1个)。

④相对的,不能选好友的支援,就只能靠自己了=比较吃自己仓库的练度。(Servant等级+技能等级)

⑤两管HP的机制想必大家也都经历过了,不要一口气放太多的输出宝具。(尤其是高宝具等级的输出选手,控制好敌方的HP,什么时候该放输出宝具,自己控制一下吧。)

(4)注意事项+建议。

①宝藏院每次平A会增加暴击的几率效果,再加上宝具的暴击威力提升UP,所以尽量不要打持久战,越到后面越有可能接到暴击。

②职介的话肯定要带Saber职介了(Saber克制Lancer),所以剧情的武藏可以给敌方平A几波。、

No.3——6-4,第二战

(不剧透太多,直接打职介)

(1)敌方阵容:Archer阶的妹子,第一管HP 38W,第二管HP 27W。

(2)通关条件:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

6-4,第二次决战#

①Boss的NP槽是3格,技能是——攻击力上升(3回合)+宝具威力上升(3回合);暴击几率UP(3回合);战斗续行(1次,5回合内)+最大HP提升(5回合);宝具是针对单体造成伤害(赋予我方单体暴击发生率下降3回合+赋予灼烧状态5回合+赋予延烧状态5回合)

②Boss的固有技能效果(无法解除)——自身攻击时会赋予灼烧状态、精神弱体耐性提升。

③支援依旧只能选剧情的武藏,不能选好友支援。

(4)注意事项+建议:

①弓阶相对比较难搞,毕竟NP槽只有3格,在没有充能状态的情况下,到了第4回合就轮到对方放宝具了,好在敌方没有必中/无敌贯通的效果,我方只需要开回避/无敌/战斗续行效果顶住伤害即可。

②灼烧状态是一个很棘手的问题,而且还会叠加,一直掉血量也确实很难受,个人建议带有弱体效果解除的技能会比较好。(阿特拉斯院制服首选,衣服还有一个无敌1回合的效果,最起码可以让主力选手用上。)

③Boss基本上都会用上面的三个技能,要留意她有没有开战斗续行的效果。

④至于Servant的推荐:有辅助型的Caster可以带上(常见的是C狐+孔明+梅林其他辅助Caster也可以用上,但要看玩家的总体仓库情况),其次是主力的Lancer阶输出选手,辅助型的Caster最起码要把增益的技能都留给输出选手(Lancer的输出选手太多了不一一列举)。保险T可以带个学妹放个嘲讽+无敌顶住敌方的宝具。

【额外推荐:我带了已经退休很久的大狗强行拖了好几个回合,回避强无敌!】

No.4——7节

(1)敌方配置:两个ASS分身(1W),一个风魔小太郎(10W)。

(2)通关要求:需要成功击败对方。

(3)总结:又是熟悉的SOLO战,PO觉得可以先打掉中间的小太郎然后在慢慢打分身(虽然我是从右边到左边打的x);如果你先打分身之后在打本体,很有可能会接到小太郎的一发宝具。保险起见,Master礼服最好带阿特拉斯院制服(无敌效果1回合)/迦勒底制服(回避效果1回合),如果小太郎开了回避的技能,记得让武藏用第二技能(无敌贯通可破回避和无敌效果)。

No.5——9-4,第三战

(题外话,前面的8-3也是遇到这个Boss,但她的宝具=EX攻击效果,所以慢慢磨就行了。)

(1)敌方阵容:Assassin职介,第一管HP 32W,第二管HP 43W。

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

9-4,第三次决战#

①Boss的NP槽是3格,技能是——高概率赋予敌方单体宝具封印(1回合);自身蓝卡性能提升(3回合)+赋予自身攻击时追加赋予弱体的状态(3回合)+追加赋予诅咒的效果(3回合);赋予自身回避状态(1回合)+NP充能一格?宝具是针对单体造成伤害(顺带赋予我方单体技能封印效果1回合+暴击发生率3回合)

【三个技能确实都放过,但我忘了她开的回避效果有没有充能来着,所以打了个问号】

②Boss的固有技能效果(不可消除):自身攻击时,会给我方单体赋予攻击力Down的效果(3回合?)

③支援依旧是剧情的NPC武藏,好友依旧不能选。

(4)注意事项+建议。

①一共70W的HP,要打起来确实很吃力(高宝具的输出选手除外),而且每回合都有可能接到她赋予的诅咒(我方回合结束之后掉HP)的效果,所以在没有奶(回复HP)的情况下很难打持久战,到后面的回合可能会站不住。

②敌方的三个技能确实都有用过,用的最频繁的技能应该是宝具封印1回合。(不知道为什么老喜欢给3号位扔这个技能,我的3号位是太太)回避和蓝卡性能UP偶尔会用。

③经过测试,叠过减伤盾+很多普通盾的情况下,C阶是可以脸接宝具的。(假设学妹用了第一技能的2个盾+宝具的2个盾,是可以抗一波的,昨天亲眼见证过了)

④建议:有两套方案,第一套方案是拿输出选手直接干!(但鉴于现版本的C阶绝大部分都是光炮,单体宝具输出只有三藏和伊莉雅,记得带个续航奶

FGO三藏活动饿鬼道阵容搭配攻略 饿鬼道怎么通关

FGO三藏活动饿鬼道

一共五只奇美拉,每场掉落爪子的期望是0.55个。

加成数为x时,每局掉落大莲华个数为21x+58(地狱道是25x+70)。大莲华效率不及地狱道。以+11加成计算,每把掉落大莲华289,商店毕业需要打7000/289=25场,可以额外获得爪子25*0.55=14个。因为三藏活动奖励中没有爪子,缺爪子的也可以刷这个本毕业商店顺便补一补爪子存货。

全狂本,相对来说也比较容易刷,比如说提供一个这种阵容:

FGO三藏活动饿鬼道阵容

最高加成,前面两面的四个怪平砍,小莫打20点NP,关底开炮。把NP礼装给你宝具等级较高的小莫、迦尔纳、娜娜子中的一个。总的来说也是XJBD,没什么技术含量,根据各人box自己调整即可。