恋爱物语2攻略

恋爱物语2攻略

在《恋爱物语2》这款游戏中,成功的关键在于理解角色、掌握对话选择以及合理分配时间和资源。

理解角色是攻略的第一步。游戏中的每个角色都有独特的性格和喜好,这直接影响着与他们交往的方式和对话选择。例如,对于性格内向的角色,玩家可能需要采取更加温柔和体贴的交往方式,而对于性格开朗的角色,则可以更加直接和坦率。理解角色的喜好也非常重要,这决定了玩家在送礼和约会时的选择,能够增加角色的好感度。

掌握对话选择是攻略的关键。游戏中的对话选择直接影响着与角色的关系进展。玩家需要根据角色的性格和喜好,选择合适的对话选项。例如,当角色提到对某个话题感兴趣时,玩家可以选择深入讨论这个话题,以增加与角色的共鸣和好感度。同时,避免选择可能引起角色反感的对话选项也是非常重要的。

合理分配时间和资源也是攻略不可忽视的一环。在游戏中,玩家需要平衡工作、学习和与角色的交往。合理分配时间,确保有足够的时间与每个角色交往,同时也要注意提升自己的能力,如学习技能或提高工作表现。此外,资源的管理也很重要,玩家需要合理分配金钱和时间,用于送礼、约会和提升自己的能力。

总之,《恋爱物语2》的攻略要点在于理解角色、掌握对话选择以及合理分配时间和资源。通过深入理解每个角色的性格和喜好,选择合适的对话选项,以及平衡工作、学习和与角色的交往,玩家可以成功攻略心仪的角色,享受游戏的乐趣。同时,灵活性和创造性也是攻略中不可或缺的因素,玩家需要根据不同的情况和角色特点,灵活调整策略,创造属于自己的恋爱故事。

恋爱物语2攻略

1.第一年七月二十日前的时间,因为没有重要事件发生,可以将所有女孩子的街上 事件弄齐。

2.发生事件时,若为团体事件请帮助喜爱的女孩,若为单独事件请尽量照女孩的个性选择。

3.与女孩子当朋友比当敌人好,请谨记,以免结局失败。

4.对於属性只要在比赛四周开始训练大多可以赢得胜利。

5.状态表最上方的身体状况,只要多休息即可恢复,最好保持在黄色程度,事件就会容易解决。

6.对话时女孩子若用昵称称呼你,表示完美结局的可能性很高。

7.换座位时要坐在自己喜爱女孩身边,之後去上课可以加好感度。

8.情人节、旅行不一定只有一个女孩子来邀约、送礼,好感度高一样可以五个都约、送礼给你。

9.多多存档,遇见不好的事件结果请读档。

10.制造光球事件之前,请与女孩子的好感度保持水准,以免光球制作不出。

11.制造光球请把握时机,若光球做不出,请一直找女孩子谈话(选定一个角色一直攻)。

12.属性与恋爱并重,请每个星期排一天休息、其余平均安排,假日去找女孩子。

13.每个月请至少去一次商店逛逛,看到东西就买。

14.有些事件需要物品辅助,例如暑期旅行请带虚拟照相机。

15.有换位子前请存档,换到不喜欢的读档试试,换到好位子後则相反,避免换位子。

16.当翻行事历发现有比赛时,请尽速训练,若能力有把握到标准,参加是最好的。

17.女孩子的好感度通常在对话时即加减,请注意她们的平日喜好。

18.知道女孩子的生日後,生日前救要准备礼物,还有圣诞节、白色情人节,在前个月去买礼物。

19.由於事件的关系,有时商店无法买东西,因此要提早时间去买或是先存档(买不到要多去几次)。

20.结局的好坏跟创造魔法、好感度有密切关系,请多加注意。

21.下表除固定、重要事件,有些拜访事件内容可能会不同,此时请参阅其他不同日之事件。

22.亚尔提娜、菲尔丝、梅儿都有第四次出外冒险,请把握机会,即能完美结局 。

22.笔者建议将武术魔法、武术两样属性练到300以上,对付敌人。

23.若在第一个礼拜有排自由行动,则第一个礼拜日不用强制出去逛。

24.通常一个地点,同一个女孩子一个月发生一次事件,所以固定地点事件的日期不定,要多去。

学校活动成功条件一览

魔法大会 第一年 魔法属性有两样超过82

第二年 魔法属性有两样超过226

社团锦标赛 成为正式选手 第一年 (体力x2+敏捷)/3大於47

第二年 (体力x2+敏捷)/3大於119

比赛胜利 第一年(体力状态为黄色以上) (体力X2+敏捷)/3大於94

第二年 (体力X2+敏捷)/3大於238

游泳大会 第一名(体力状态为黄色以上) 体力195以上

第二名(体力状态为黄色以上) 体力130以上

体育季 第一年(体力状态为黄色以上) (体力+敏捷)/2在142以上

第二年(体力状态为黄色以上) 体力288以上、敏捷288以上

社团合宿

武术社(体力状态为黄色以上) (体力x3+敏捷x2)/5在244以上

魔法社 魔法技能中有两样过214

足球社(体力状态为黄色以上) 体力214以上

网球社(体力状态为黄色以上) (体力+敏捷)/2在214以上

篮球社(体力状态为黄色以上) (体力+敏捷)/2在321以上

演剧社(体力状态为黄色以上) (感性+敏捷)/2在214以上

美术社(体力状态为黄色以上) (感性+敏捷)/2在214以上

恋爱物语2怎样送朵拉礼物?还有怎样钓到湖之主?

朵拉.菲尔巴特

生日:1月26日

身高:158cm

三围:82/56/84

社团:网球社或魔法社

兴趣:网球、说话

拿手的事情:取笑男孩子

喜欢的礼物:首饰类的小东西

攻略主要的属性:体力、感性、文科

攻略难度:难

拥有美丽的黑发与绿宝石般眼睛的朵拉,是个不论魔法、读书、运动都在中上的女孩子。她的身分可以说得上是反派角色。由于必须接近主角并收集情报,她在心中是有点不愿意的。不过,一般时候以戏弄主角为乐的她,相信是不少玩家想要攻略的角色吧?若要了解《恋爱物语2》,朵拉的剧情是整个游戏主题的关键所在,如果玩家攻略别人,朵拉会有不同的举动。虽然是玩家的敌人,朵拉并不是个性差劲的女孩,她喜欢有才能的男性。要追到朵拉,在会话中必须流露出自信跟上进心,并且体谅她夹在任务与对主角爱情间的心境。她的剧情的难度也较为高了一点,如果是第一次玩,还是选择别的女孩会比较容易。因为除了她喜欢的男孩子必须文武双全外,在不是追求她的剧情里,其身分会有一些线索。攻略他人之后再玩她的剧情就会容易懂得多。最佳的约会方式是到咖啡店吃饭,另外要小心去剧场时别挑到她不喜欢的戏码。

注:结果会分为¨成功¨、¨普通¨、¨失败¨三类。又因主角跟女孩子之前的好感度高或低,而产生好感度+4or+3、好感度+3or+1、好感度-1or-2的不同情况(以下各女主角亦同便不再覆述)。

海边的约会影响表

活动 效果

堆砂堡 好感度-1

游泳 体力产生变化

捡贝壳 理科、感性产生变化

湖边的约会影响表

活动 效果

划船 体力、敏捷产生变化

钓鱼 敏捷、理科、体力产生变化

游泳 体力产生变化

动物园的约会影响

动物 效果

大熊猫 +5or-1(乱数决定)

虹色孔雀 +4

白鸟 -1

风蜥蜴 -1

狮子 +2

河马 -1

鹰兔 +2

犀牛 -1

咖啡店的约会影响

食物 效果

简餐 汉堡 -1or-2

松饼 -1or-2

义大利面 -1or-2

圣代 +3or+1

法国吐司 +4or+3

苹果派 +3or+1

甜甜圈 +3or+1

柠檬蛋糕 +4or+3

吃茶 葡萄汁 +3

蕃茄汁 -1

柠檬茶 +2

热咖啡 +3

姜汁汽水 +3

奶茶 -1

橘子汁 -1

浓汤 +2

剧场礼物影响

礼物 效果

¨特里费兹¨约会指南 +2

¨巴雷特之恋¨彩绘盘子 好感不变

¨深宫恩仇录¨年表 -2

¨巴鲁西罗斯城¨袖珍模型 -2

皮库儿娃娃 -2

尼尔多大师的发明工具箱 -2

魔法学园秘笈 好感不变

¨暗夜猎杀¨的服装配件 -2

当红女星爱尔丝的海报 好感不变

当红女星佳丝蒂的海报 好感不变

剧场的约会好感度增减表

剧本 效果

深宫恩仇录 +1

暗夜猎杀 +1

尼尔多大师的奇妙发明!? -2

特里费兹早餐 +4

巴鲁西罗斯城大火灾 +1

巴雷特之恋 +1

魔法学园怪谈! -2

森林妖精皮库儿! -2

(1)游戏开始罗鲁夫问"喜欢那个女孩"时,选"朵拉";

(3)游戏早期与朵拉在道具店偶遇到时引发"虚拟照相机"剧情,克斯罗对朵拉产生怀疑;

(4)游戏中期(2008年)某个休息日,与朵拉约会到古董店,会引发"领巾事件"剧情,得知要做出"领巾"需要"湖之主"的鳞片和安贝鲁族的金发。下次与朵拉约会时选择 "湖",经过一番努力后拿到了"湖之主"的鳞片(此处可能一次就成功,也可能要钓很多次才能成功,大家努力)。接下来与朵拉约会时选择"古董店"后,到古董店,领巾就能制做成功。(对朵拉产生第2次怀疑)

恋爱物语2中理科没有课程啊,怎么提高啊??

咖啡杂货店:可点餐(恢复疲劳度)、饮茶(增加感性值)、购物。随时可去。

花店:可买花、与赫尔姆聊天(增加理科能力值)。随时可去。

道具店:可购物、修行(增加技艺、感性或体力值)。2008年3月22日后只有星期天和放假才能去。

公园:可散步(增加理科能力值)、睡觉(恢复疲劳度)。随时可去。

图书馆:校内,可读书(增加文科能力值或理科能力值)、睡觉(恢复疲劳度)、图书馆探索(增加体力值)。星期天和放假才能去。