剑灵加点器_剑灵加点页面在哪里

       对于剑灵加点器的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.剑灵气功师加点

2.剑灵气宗怎么加点 气宗用什么天赋好

3.剑灵灵剑士技能怎么加点比较好?

4.剑灵三系力士加点

剑灵加点器_剑灵加点页面在哪里

剑灵气功师加点

       暴力首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。

       技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。

       剩下简单了。

       烈火掌3阶1 小招流回CD

       炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。

       莲花指最好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。

       寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、

       冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加

       大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。

       排云掌比较特定性,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。

       真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。

       焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。

       连环掌不加

       逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。

       左键火攻击 4阶1堆火种 右键冰4阶1 冰冻怪,副本PK神技。

       冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。

       燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。

       星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。

       其他没说的基本不加了。

       纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。

剑灵气宗怎么加点 气宗用什么天赋好

       目前加点主要有两种:

       1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

       2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

       有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

       另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。

       关于加点的来说,每一个职业都会有几种不一样的加法,有的相差不多,有的相差极大。如有些MG是走纯敏路线,有些MG不是纯敏加了一定量的体;有些SS纯体加法,有些SS则加了一定的敏;有些YJ加灵和体,有些YJ则加力和灵穿重甲。。。。。。。。。。。。。。。。。

       关于敏捷问题上来说,剑灵不像MG和CK加了敏会加攻击,剑灵加敏不加攻击只加命中、躲闪和爆击率。命中、躲闪和爆击率这三个可以说是有点捉摸不定的,有时你加了很多的敏打怪十几下也不一定会出个爆、也可能会出现几个未命中,PK上来说有可能打了几场都不会出一个爆击。但是体和力却不一样,加上去那是实实在在的加了,必定多了攻击必定多了血。

       灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。魅灵体魅灵加体其他属性点跟装备走,体魅灵应该到中后期毕业之前都适用,假如你不计划高NB装备的话建议就加体吧,无论是单刷怪还是下副本这么加都是很起作用的,并且适合大众路线,若追求高攻那你的装备一定要好。敏魅灵加敏其他属性点跟装备走,敏魅灵应该看不出有多大的效果,敏高了的话不但不好拿武器将来,还会让自己更单薄,敏对魅灵而言根本没什么大的作用,追求好装备也不能加敏应该加灵,就一点好处可以穿轻装但是轻装将来毕业的时候加的隐藏属性就不适合这个职业了。

剑灵灵剑士技能怎么加点比较好?

       加点推荐:

       右臂掌:

       4阶4段,冰系核心技能,减速效果强大,叠加战旗buff,10段后盛开,盛开后接觉醒铁山靠瞬间5段内功,

       优点在于释放速度比较快,快速叠内功。

       铁山靠:

       2阶1段

       《剑灵》气宗技能加点以及天赋推荐

       觉醒铁山靠:

       瞬加5段内功,盛开状态使用条件技能解释木有写,只有个图标,囧

       内功集中:

       3阶1段,用于接寒气风暴+天龙拳连招,20%暴击几率和暴击伤害提高,对于右键需求暴击是一个补充。

       寒气风暴:

       4阶3段,减速效果,冰系核心solo思路

       天龙拳:

       不用加点,寒气波动的后续技能,连续打5次,卖相不错

       迅猛冲击:

       2阶1段,出血效果,疾风脚的前置技能

       疾风脚:

       这个技能和右键技能右臂掌按键重合的,瞬间叠3段战旗,需要前置技能2键迅猛冲击。

剑灵三系力士加点

       45级一共31点,普通副本加点:拔刀第一排3点,断水流群怪就点第一排,主要打boss就点第二排出血,一闪第一排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩群怪点第二排,Boss第一排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有特殊情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通攻击左键那个暴击回两点内力,提升暴击率,一闪改成第二排,很暴力。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,因为自己刷抓了没人打,哈哈

       扼喉点3阶2段,削骨点4阶1段,毁灭点4阶2段,狂风点2阶2段。根据查询剑灵游戏官网显示,三系力士加点是扼喉点3阶2段,削骨点4阶1段,毁灭点4阶2段,狂风点2阶2段,《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

       好了,关于“剑灵加点器”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“剑灵加点器”,并从我的解答中获得一些启示。