dnf韩服鬼泣pk加点_韩服鬼泣加强

       dnf韩服鬼泣pk加点是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.DNF手游体验服鬼泣刷加点鬼泣pk加点攻略

2.DNF鬼泣加点

3.DNF鬼泣怎样加点

4.玩DNF鬼泣职业一个星期,不知道怎么加点,请高手指点一下,越详细越好

5.DNF鬼泣PK加点

dnf韩服鬼泣pk加点_韩服鬼泣加强

DNF手游体验服鬼泣刷加点鬼泣pk加点攻略

       不管是地下城与勇士端游还是手游鬼剑士专职鬼泣都是一个超一线的存在,不仅有着超高的伤害,而且pk也是神一般的存在,今天我们就来讲解一下在刷团本和深渊的时候我们优先怎么加点和技能的控制,喜欢的玩家们快来看看吧尤其是新入坑的萌新。

       DNF手游韩服鬼泣怎么加点

       鬼泣加点

       魔法暴击加满

       封印解除点满

       凯贾点满

       技能树从下往上看,两个觉醒加满

       卡洛影响普攻,点满

       冥炎斩点一级就满了

       紫阵点满

       鱼锤点满

       鬼影点一级用来打控制

       冰镇点满

       鬼月斩点满

       鬼影鞭点满,可以聚怪

       绿阵核心技能,点满

       月光斩点满

       鬼斩点满

       三段斩点一级用来跑图

       暗月降临能减抗,点满

       剩下技能点玩家自己看着点就可以了。

       技能属性理解

       选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。

       根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:

       倾向输出:选择输出类技能进行强化;

       倾向辅助:选择阵法类辅助技能进行强化。

       首先我们就要看玩家倾向于那个方面,如果你不pk的话就是为了单纯的跑图打副本上边的加点就可以满足大部分玩家的需求,如果是为了pk单挑的话,优先选择控制技能,也可以根据自己的喜好来选择加点,选择cd短的技能可以打出先手占领优势。

DNF鬼泣加点

       *********技能分类*********

       *********波动*********

       地裂波动剑,等级1〔扫地用〕

       裂波斩,等级5〔扯人很好用的〕

       强制 - 裂波斩,等级1

       邪光斩,等级1〔配合连还行 特别是鬼斩刚放完 正好把人上挑后半月满月上挑+邪光+向前跑+上挑 鬼斩冷却时间正好在来个 针对硬直低的职业有效重甲类大叔是无效的 最后下上挑打不起来)

       *********武器技*********

       上挑,等级10〔PK靠的就是浮空〕

       强制 - 上挑,等级1〔必须的〕

       三段斩,等级1〔逃跑用〕

       格挡,等级3〔神技的,看意识,我正努力练呢〕

       银光落刃,等级1〔一点就差不多了,有人说20范围很大,看人喜好吧〕

       空中连斩,等级1〔PK连招用〕

       太刀精通,等级10〔PK连招用〕

       逆转反击,等级5〔RP问题,有时可以救命的〕

       强制 - 格挡,等级1

       *********血气*********

       崩山击,等级1〔送的〕

       十字斩,等级1〔连招用〕

       *********鬼神*********

       鬼斩,等级20〔现在500‰的魔法伤害,可观吧 新手刷图也好用〕

       刀魂之卡赞〔红阵〕,等级6〔前置,加到5绿阵不让你加的,我也不知道怎么的?〕

       封印解除,等级1〔送的〕

       暗之亲和,等级1〔送的〕

       恐惧光环,等级1〔送的〕

       月光斩,等级5〔必须的〕

       残影之凯贾,等级10〔你穿布甲 不加这被秒了都不知道〕

       侵蚀之普戾蒙〔绿阵〕,等级5〔前置〕

       暗月降临,等级5〔前置〕

       噬灵鬼斩,等级10〔睡眠的效果吧,加起来灵活点〕

       满月斩,等级1〔必须〕

       冰霜之萨亚〔冰阵〕,等级16〔PK和刷图都很好用 新手练级简单点〕

       鬼影步,等级10〔必须的〕

       死亡墓碑,等级1〔咂不到人,加多了PK没什么用〕

       疫之罗刹〔紫阵〕,等级9〔招牌〕

       鬼影闪,等级1〔很好用的,有时候赖无色〕

       冥炎之卡洛,等级8〔同招牌〕

       第七鬼神邪神怖拉修,等级1〔送的〕

       *********通用*********

       重甲精通,等级1〔送的〕

       后跳,等级1〔〕送的

       强制 - 后跳,等级1〔送的〕

       鬼泣布甲专精,等级1〔送的〕

       跃翔,等级1〔PK还是加吧〕

       身蹲伏,等级1〔PK必加〕

       玩游戏是要有自己的个性,但加点错到天边去了就没意思,自己选了这职业还说这职业垃圾。这个加点很很平常吧,但为新手发扬鬼泣还是可以的吧!鬼斩的伤害,冰紫阵的控制能力,鬼影步的无敌使起手更容易。玩鬼泣最最主要的是坚持吧,就如“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”这句话,我们的意志是否过关,就能胜利。我这号就一度想放弃,但朋友带带也就熬过来了,练级很苦也很累,外挂也用过,但那很无聊,自己与朋友刷有意思多了!被骂垃圾,无色流每天都有吧!那有怎么样?我还是我,孤傲的鬼泣!

DNF鬼泣怎样加点

       不够点啊!!!!!!!这个貌似是比较土豪的加点,鞭子满,鬼砍1···

       职业:鬼泣 等级:80

       总SP:9570 已用SP:9560 剩余SP:10

       总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0

       总QP:3688 已用qp:0 剩余qp:3688

       -------[通用]--------

       后跳:1 魔法暴击:10

       受身蹲伏:1 基础精通:1

       攻击类型转换:1

       -------[普通]--------

       鬼斩:1 刀魂之卡赞:20

       月光斩:1 上挑:1

       银光落刃:1 三段斩:1

       太刀精通:20 裂波斩:1

       崩山击:1 鬼泣布甲精通:1

       -------[转职]--------

       噬灵鬼斩:19 满月斩:1

       残影之凯贾:10 侵蚀之普戾蒙:20

       暗月降临:10 冰霜之萨亚:26

       鬼影步:21 鬼影鞭:17

       鬼影三击剑:16 死亡墓碑:23

       瘟疫之罗刹:1 鬼影闪:21

       冥炎之卡洛:18 封印解除:1

       暗之亲和:1

       -------[觉醒]--------

       恐惧光环:8 冰晶之萨亚:11

       墓碑三绝阵:5

       -------[特性]--------

       强化 - 刀魂之卡赞:5 强化 - 冰霜之萨亚:4

       强化 - 死亡墓碑:4 强化 - 鬼影闪:1

       强化 - 冥炎之卡洛:4

玩DNF鬼泣职业一个星期,不知道怎么加点,请高手指点一下,越详细越好

       偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

       地裂波动剑:一级(可以不学)

       裂波斩:一级(无强制)

       三段斩:一级(无强制)

       十字斩:一级

       崩山击:一级(可以不学)

       有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

       银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

       关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

       空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

       上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

       月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

       满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

       格档:一级

       后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

       跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

       刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

       暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

       残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

       鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

       侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

       瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

       鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

       鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

       噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

       冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

       死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

       冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

       太刀(或者短剑)精通 满。

       魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

       鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

       40-45 梦魇

       45-50 神官吉格

       有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

       作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

       总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

DNF鬼泣PK加点

       我有一个鬼泣,虽然我的加点是我自己琢磨出来的,但还是决定告诉你把,因为我觉得这个加点方法还不错!

       地裂·波动剑 这个技能就加1点就可以了,主要是把要向你进攻的怪给打的远一些,这样会有更多的时间来放技能!

       裂波斩 这个技能也加1就可以了,最多加到3,再往上加就不好了,这个技能就是和地裂·波动剑一起配合的救命技能,原因是这个技能可以破霸体,能把波动剑打不飞的怪给弹开!

       太刀精通 虽然说鬼泣应该拿短剑,但还是觉得太刀比短剑好,建议用太刀,我现在就是用太刀,但不用说加满,加10点左右就可以了,因为SP点有限!

       前突刺 这个技能没多少用处,主要就是把前刺再多加一个刺,加不加都可以,技能点够就学,想省着就不加!

       上挑 这个技能可以加出强制,也可以加10,因为加10的浮空实在是太高了!

       三段斩 这个技能也是加不加都可以,用处也不大,所以如果不想浪费SP点建议就别加了!

       空中连斩 这个技能千万不要加!鬼泣不象剑魂的光剑那么快,在天上最多也就打两三下,加这个纯属浪费技能点!

       银光落刃 这个技能加1就可以了,主要是配合死亡墓碑,先一个银光落刃下来,把怪都震开,然后再放墓碑,这样就不用怕怪会打断你的墓碑技能!

       十字斩 也是加1就够了,没什么用,不加也行!

       崩山击 加就加1点,就是发招时有霸体,不加也罢,反正咱也不追求那点霸体!

       鬼斩 加5,出不出强制都可以,虽然鬼斩是鬼泣的第一技能,但加多了也不好,只要加5出来嗜灵鬼斩就可以了!

       嗜灵鬼斩 加不加满都行,SP点后就加15左右,不够就加10以下吧````

       月光斩 这个技能加5就够了,不要出强制,这个技能伤害太低了,加5出满月就行了!

       满月斩 加1就够了,也是跟上面一样,伤害太低了,多加了纯属浪费!

       刀魂之卡赞 加5或加6就可以了,主要是出嗜灵鬼斩,加的攻击也不算太高!

       侵蚀之普唳蒙 加5以上加10以下就可以了,就为了出瘟疫之罗刹,减的防御确实还算比较高!

       残影之凯贾 这是鬼泣的专属技能加逃命技能,加10就可以了!

       冰霜之萨亚 一定要加满,冰冻技能太牛了!

       鬼影步 只要加5就可以了!

       暗月降临 加5就行,这个技能````实际上没什么用,加5就是为了出死亡墓碑!

       死亡墓碑 加满,这个技能是刷图的最主要技能,加满了那伤害,高啊!!!!

       瘟疫之罗刹 这个技能加1就行了,加1的威力已经很大了,所以不要再浪费SP点.最多就加3吧!

       鬼影闪 加4或5,确切来说这个技能没什么用处,就是为了压制敌人!

       冥炎之卡洛 这个技能伤害超高,是鬼剑士四个职业里45级最厉害技能,不加满简直就不是鬼泣啊!

       目前的国服地下城还没有出鬼泣的觉醒,如果出了,就这样加:

       漆黑的恐怖 觉醒后自动学1点,然后就不要再加了!

       第7鬼神:暴走的普尔拉朽 这个技能虽然伤害十分高,但也不要多加,因为SP点是有限的,如果剩余很多就加把,反正就加1或2就可以了,不必追求太高!

       这些就是鬼泣的加点了,通用技能我就不知道了,我的答案也许不是最好的,但我觉得这种方法很好,至少我就是这么加的,希望可以帮助你!!

       PK加点(魔爆流)。

       鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。

       裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。

       上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。

       银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。

       太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。

       红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。

       冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。

       月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。

       残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。

       鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。

       鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。

       冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。

       漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。

       第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。

       魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。

       紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。

       1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑

       上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。

       2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩

       上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。

       3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪

       上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。

       魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。

       如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。

       谢谢,还望采纳!!

       好了,今天关于“dnf韩服鬼泣pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf韩服鬼泣pk加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。