大话西游3地府怎么加点_大话西游3地府怎么加点的

       好的,现在我来为大家谈一谈大话西游3地府怎么加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于大话西游3地府怎么加点的话题,我们开始说说吧。

1.大话西游3 都有什么门派

2.大话西游外传 地府的玩家怎么飞配点数

3.大话西游之战歌 幽冥地府和瑶池怎么加点 具体点 新人拜谢

4.新大话西游3人物门派选择和技能选择以及加点问题

5.大话西游外传大唐官府和地府.瑶池怎么加点

大话西游3地府怎么加点_大话西游3地府怎么加点的

大话西游3 都有什么门派

       人族:

       1,大唐官府 主技冰系,控制系!

       特技混世魔王斩,也就是3斧子!这个很吸引人,在实战中效果也不错!

       推荐加点: 3力1体,或者牺牲血,改为1敏!

       2 方寸山 主技昏睡系,控制系!

       特技如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。传说中的保姆!

       推荐加点:3体1法,或者2体2法!毕竟血多才能救别人!

       3 化生寺 限男性,主技混乱系,控制系!

       特技当头棒喝 可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使,现在没看出有多大用处

       推荐加点:血法敏随便加,只要不加力就行!

       4 掖庭宫 限女性,主技毒系,攻击系!这个在内侧很吃香的!

       特技 落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。现在看几率太低,后面可能会很强!

       推荐加点:3敏1血,高敏在于配合睡使用!也可以不加敏,血法加!

       人族总结:加点以血法为主,适当加以敏!

       妖族:我还是习惯叫魔族

       1 幽冥地府 主技震慑,攻击系!

       特技天涯末路 对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。内测效果不好

       2 白骨洞 主技加攻,辅助系!

       特技问心 有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。 内测效果不好

       3 黑风洞 限男性 主技加速,辅助系!

       特技黑风突刺 对多个敌人同时进行物理攻击,不错的技能

       4 盘丝洞 限女性 主技加防,辅助系!

       特技催情大法 有几率让随机数个对手陷入混乱状态,类似于男人混,效果不好

       妖族总结:加点力为主,后期可以补充血法,主要在抓鬼,天庭用法!基本维持在2.5-3力左右!

       仙族:攻击主力

       1 瑶池 主技雷系 ,攻击系!最强大的伤害,目前来看!以后不敢说了

       特技鹤羽神针 将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用,暂时没用

       2 东海龙宫 主技水系, 攻击系!伤害最小,也是目前看

       特技九龙护体 召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害 有前途

       3 五庄观 限男性 主技风系 ,攻击系!有连击率,不错!伤害小于雷

       特技天地正气 同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御!后期绝对强大

       4 普陀山 限女性 主技火系,攻击系!有狂暴,也不错!伤害和风差不多

       特技普渡众生 复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力,又出一个保姆

       仙族加点:血法为主,也可以加敏!高敏主要是抢先出手

大话西游外传 地府的玩家怎么飞配点数

       首先,大话3的加点方式更趋向于大话2。大话3沿用了大话2的诸多内容,如法术方式,仙族主攻击,魔族主辅助,人族主控制,虽然分了12个门派,并加入了很多门派技能,但总体来说,大话3今后的队伍配置还是更加近似于大话2而非梦幻,因此大话3的加点模式虽然比之大话2有了更多的选择,但总体趋势可以参考大话2的加点方式。

       第二,余点是目前很多门派最好的选择。从内测阶段的体验来说,大话3的数值系统并不成功,而且目前还处于不断修改的状态,特别是装备,法术两方面。因此,目前很多门派看起来显得比较让人茫然,如掖庭,瑶池,以及妖族多个门派,由于牵涉到法术的几率性和目标个数,感觉短期内比较难以得到较好的调整。因此,如果你想将手头上的ID长期练下去,建议目前不要选择这几个门派,或是不要先不要急着加点,即使不加点在初期也不会对你造成多大的影响。

       第三,关于练级还是PK的选择,初期还是以练级为主的好。目前大家练的基本都是没转ID,从内测阶段的练级速度来看,想练到转生并不是一件非常麻烦的事情。因此大家的加点方式可以更加多的为练级速度考虑,而非PK。当然在大家都是未转状态下,PK也是一件大家必须面对且很有意思的事情,因此在加点的时候尽可能的把二者都顾及到是最好的。

       第四,敏系目前还是王道。目前大话3的加点方式过于倾向于敏系,而由于敏系在大话2中对平衡造成的破坏,使得大话3中应该会修改数据限制敏系的发展,就是说,目前的数值系统应该还会做比较多的调整,因此加点无法完全明确。当然这都是未来的事情,眼下那个脚踏实地的练级加练法就可以了。

       OK,如果你理解了以上几点,那么下面就开始看一下门派如何选择以及如何加点的问题吧。

       人族篇:

       种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以高强度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,是队伍中的辅助角色。

       秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。

       化生寺:

       门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。

       推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。

       理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。

       方寸山:

       门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。

       推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。#17

       理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。

       大唐官府:

       门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。

       推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题)

       理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。

       掖庭宫:

       门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。

       推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。

       理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。#17

       仙族篇:

       种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!

       秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。

       五庄观:

       门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。

       推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。

       理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。

       龙宫:

       门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。

       推荐加点:3敏1法。

       理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。

       瑶池:

       门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。

       推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。

       理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。

       普陀山:

       门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。

       推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。

       理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。

       妖族篇:

       种族综述:大话3中感觉变化最大的就是妖族,妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收了原本是人族独有的混乱技能,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能,搭配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗的形式很大程度的丰富起来。虽然由于很多几率效果没有确定,导致该种族略显神秘不可捉摸,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族。

       秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。

       黑风洞:

       门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。

       推荐加点:3攻1敏,全攻均可。

       理由:该门派特技是物理攻击型的,和AP有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此能不加法就甭加了。

       白骨洞:

       门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。

       推荐加点:3敏1法。

       理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。

       地府:

       门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。

       推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。PK加点推荐中高敏,比队伍中仙快即可。

       理由:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好,两个字形容:鸡肋啊!

       盘丝洞:

       门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。

       推荐加点:高敏加点如全敏,3敏1法,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均可。

       理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。

大话西游之战歌 幽冥地府和瑶池怎么加点 具体点 新人拜谢

       高诉你兄弟 本人72级DF的PK感受 玩DF 力敏才是王道 敏必须加 不然60后DT满弓直接秒你 所以一定要赶在DT出手前隐身 记住是隐身不要上去就浮空,应为你根本浮不死他 70的DT血都过5000了 一般上了后第一回合DT肯定是点满弓秒你的。所以你在他前面隐了后他满弓就用到你宠上了 .. 嘻嘻 然后你就虐待他吧 满弓CD很长的 而且费血很多... 所以单批一般DT不太可能用两次满弓.. 这就是速度的重要之处 下来就是力量 因为敏再高打不东也没用而且力太重要了 力不高开始因为DT血多你秒的还爽..但DT血一旦被你秒到2%左右你就惨了 因为不加力打不动他 而这时侯DT就疯狂的龙城+斩龙..... 最后死的还是你 所以推荐3力1敏 之后收装备在以敏捷为主 只有灵性 智慧直接无视

新大话西游3人物门派选择和技能选择以及加点问题

       作为玩战歌玩了3年的老玩家给你点建议:

       瑶池是法术输出,建议全智慧加点,因为智慧点影响输出的多少,至于速度和血还有蓝,都可以由修炼来弥补....总结:不管是日常任务刷怪,还是PK,瑶池最主要的职能就是输出

       相对来说地府是武技输出职业,加点方式也趋向2极化。

       (1)全力量加点。此种加点方式为传统方式,对装备的要求不是很高,适用于平民玩家或是不追求PK的玩家,好处在于输出强大,弱点是速度太慢PK时候不能控制局势容易被对方集体围攻由此很多PK玩家还有RMB玩家便探索出第二种加点方式全敏加点。

       (2)全敏加点。在PK时地府是一个队伍的灵魂,一个幻击可以有效控制对面方寸的速度,杀BB,怒,这都是身为DF的职责,这就需要DF的速度了,如果慢的话很有可能被对面集中火力干掉。至于输出方面装备需要准备全力的装备,宝石打巨力,剩下的需要靠修炼来增加武技攻击。只要你不是装备太差武技总是够用的,不过对于级别低的玩家若没大号带的话来说可能有点困难。但是这种加点方式渐渐成为主流

       PS:最近我们队的地府去洗点了..他以前是全力量的,现在洗了全敏,就是为了在PK中能早出手占主导地位

大话西游外传大唐官府和地府.瑶池怎么加点

       嗯,第一,男人,既然有女人了,男人就肯定是主要练混了,就是化生寺的技能,法术分12345介,当然是先去把5介混的熟练度提高,至于门派特级男人的门派选方寸山,可以回血,其他的门派特级前期感觉没用。男人加点,前期主要是升级,男人敏加到七百左右,任务够用就行,其他的全血,法力少的话,加点法也行。

       第二,女人建议前期主修毒,掖庭宫门派的毒,后期可以考虑把冰强提上去,杀星什么的,冰比睡作用大,女人门派选方寸也行,掖庭宫也行,随便。女人加点,四五百敏就够了,其他加血法(主血)。

       第三,前期玩妖,男妖女妖可以不去区分,主要点地府的震慑技能,门派,前期都选白骨洞吧,前期门派不是很重要。加点,俩要敏都到600,其他血法均衡加。

       第四,女仙,女仙选普陀很正确,普陀特级是神技,仙的技能主点雷法

       技能名字嘛,我想想啊,男人五介混法(失心狂乱)女人五介毒法(万毒攻心)五介冰法(四面楚歌)男妖五介震慑法术(阎罗追命)女妖技能(含情脉脉)(阎罗追命)女仙五雷(金蛇狂舞)。先把这几个技能点满,前期师门特级技能点不点都行吧应该,仙的复活技能得点。

       纯手打 - -! 望采纳

       你好!

        一、普陀山(PT) 普陀法术,多是回复性技能,能让人起死回生,化腐朽为神奇,在杀戮的战场里,身边有一位普陀弟子,是安全的保障,普陀弟子是大外世界的第一回复性门派,如果当你的朋友,处于危难之时,或者你的兄弟已经倒下,你想让他们重新站起来,恢复斗志,继续战斗,那么你加入普陀是最好的选择,而且,在普陀的门派,观音大士的座下,您会渐渐的心灵洁净,一心向善。

        二、瑶池(YC) 瑶池一脉的绝技多以法术攻击为主,而且具备着一定的对封印的免疫。瑶池是大外世界第一的法术输出者,拥有的强悍的多体法术伤害技能,如果您想感受什么叫谈笑间敌人灰飞烟灭的感觉,您想感受一出手,对方几人瞬间倒地,快来瑶池吧。

        三、大唐官府(DT)  大唐官府的绝技,传承着军人的勇敢和不屈,秉承着以血换血的决心,而又有程咬金的影响导致,大唐的绝技都是简单实用有效,而且大唐的弟子拥有着大外世界最坚强的身体,最顽强的意志,是最可靠的盟友。如果你想帮助你的朋友们抵抗伤害,成为战场上永不倒下的战士,来大唐官府吧。

        四、幽冥地府(DF) 地府的绝技是神秘的,拥有隐身的特技之外,还有一些辅助恢复技能,是黑暗中不屈的勇士。但是地府最强的武功,是拥有着无以伦比的物理攻击技能,地府是大外世界,最强悍的物理攻击输出者,在您纵横大外世界的时候,您想成为最强的攻击者的话,那么来地府,准没错的。

        五、白骨洞(BG) 白骨的技能以怨念为发动的根本,拥有着强大的封印技能,如果说方寸的封封印能是以探索对方的心来发动,那么白骨的封印技能就是以自己强烈的恨来引导,白骨的不只拥有着不输于方寸的封印技能,还拥有着可怕的毒系攻击,让人求生不得,求死不能。

        六、方寸山(FC) 方寸一脉的成名绝技,大多是通过心灵的暗示,控制,再辅助以法术的攻击。方寸是大外世界的第一封印门派,如果,你想做一位除暴安良的独行侠士,或者在群体战斗中起到扭转乾坤的作用,那么方寸山门派,是您不二的选择。

       人民币玩家的加点方法及装备选择:

       瑶池全灵.装备智灵

       普陀全智.装备根智

       大唐全血.装备根力

       方寸全敏.装备智敏

       白骨全力.装备力敏

       地府全力.装备力敏

       普通玩家的加点方法及装备选择:

       瑶池3智1灵.装备智灵

       普陀2根2智.装备根智

       大唐3根1敏.装备根力

       方寸3敏1智.装备智敏

       白骨3力1敏.装备根力

       地府3力1敏.装备力敏

       希望能帮上你!

       祝你愉快!

       今天关于“大话西游3地府怎么加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“大话西游3地府怎么加点”,并从我的答案中找到一些灵感。