有谁知道机械迷城第8关中的那三个扳手应该怎么弄啊?

首先需要些准备活动。

1.不知道之前玩儿你有没有拿到录音机和喇叭,将两者组装之后成为一个收音机。(录音机是帮助街头乐队时楼上扔下来的,喇叭是在广场上,二楼男人下来之后进去他屋子,窗口靠上拿得。)

2.开始收集扳手.

第一个在右边柜子里有本书.翻啊翻啊,翻到最后一页,看到有一个扳手.

第二个在管道里,里面还有个铁钩,顺便拿了。

第三个在下面左边的水口,用铁钩勾出来。

OK,一切搞定。开始完成任务了。

首先把三个扳手装上去,让水不流。

地方分别是左数第一行的上面阀口,左数第二行的两个阀口。

装上之后,把组装好的收音机放到右边柜子上面插上电,再点一下恐龙机器人,其实它也是一大扳手。。- -||

接着水淹三霸。好,到这位置第八关就算过了。

上去,走到广场上跳进水箱,打开水箱里的阀门,进入下一关~

希望对你有所帮助。

玩儿的愉快哦~

机械迷城攻略最后一关怎么下去 那个8角星怎么画

从第一个灯(随意选)开始,顺时针每隔两个灯点一下,最后点回到第一个灯即可

祝你成功

逃脱机械城第八关攻略 天文台怎么过 图文攻略大全

第八关:天文台

点击左边的楼梯(有黄色灯光的地方),我们可以看到一个手电筒,点击右边发蓝光的地方,得到一个镜头,顺便用手电筒蘸一下蓝色的液体。

点击右边的小楼梯,打开两个梯子,我们可以得到一个小锯子,一张纸,一个扳手。

用手电筒照桌子上的纸,我们可以看到EWNS四个字母有圆圈,下面有数字0901270,3201040

另外一张纸,上面有很多白色的点。

在天文台点击左边的柜子,用扳手将两个螺丝拧下来,点击中间的位置,打开可以看见线路。

滑动每一个模块,让整个线路连通,四个提示灯会亮起来。用锯子将柜子旁边的手柄锯下来,点击这个装置。

点击望远镜中间的按钮,会有提示灯亮起,你需要按照顺序按一篇,总共是三次,下面用钟表的时间来代替灯位置

11、5、4、12

1、5、11、9、10

3、6、9、12、4、8

然后将望远镜放进去,旁边的等会变成绿色。

将之前的圆形把柄放到右边的绿色按钮这里。

切换到另外一个视角,转动把柄,将望远镜调高。

然后点击黄色L行把手(装置圆盘把柄的界面),滑动两个滑块,将数值调整成32040,90270,这个其实就是之前手电筒照过的纸显示的数值,将透明的纸放进去,拖动上方的圆形按钮,大概5分之4的位置,可以看到有6个星星发光,透明的纸放进去,按红色的按钮打印出来。

将透明的纸放到之前桌子上面的圆圈纸张上面,会出现6个标志,记住标注的顺序,图纸上有箭头。

下楼梯,点击门,将6个图形调整到之前图纸上的顺序即可,根据图纸上的箭头来,中间的圆是出发点,上图前5个是对的,将最后一个标志换成4个螺旋的圆圈标志,点击门就打开了,通关。

机械迷城攻略

1、第一章:一开始提示玩家点浴盆,点两下后再点机器人的身体几下,身体就掉下来了,然后点脑袋几下,这时候就缺一手和一腿了。和老鼠交谈后,老鼠要玩家拿布娃娃来换,拉长身体(鼠标放在机器人身体上可以向上拉长)。

拿到娃娃,交给老鼠,把鼠标放在游戏画面上角一秒左右会出现道具栏,右边是提示栏和攻略(打一个很简单的小游戏过关后出现当前关的图片攻略),非常有用,最好是出现图片攻略后把它截图存起来,不然你下次想看又要重打一次小游戏。

把鼠标移到画面上方,选取娃娃然后交给老鼠,老鼠帮你找回一条腿,这时候你终于可以走路了.拿取换气扇上面的磁铁,再拿到旁边的电缆线,把电缆线和磁铁组合,(把一个道具放在另一个道具上)走两步后不能走了。

踢弯水笼头,然后用电缆线组合磁铁的套索勾上水笼头顶部,从水里吸起手部,终于完整了。然后像荡秋千一样的荡过去.过关。

2、第二章:刚进入画面,就被人一脚踢翻,一个机器人走过来,拉了一下拉环,另一个机器守卫马上把桥放下来,让他通行。你也学那机器人一样拉一下吊环,警卫走过来,不给你放行,所以你需要乔装打扮一下。

先拿一个那个红白的圆锥型路障,然后把其余的都拿起来扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到装了白油漆的脸盆那倒入刚得到的蓝油漆,再把那个红白路障扔里面染染色,总算变成蓝色的帽子了。

走到路灯旁,点击那几个像楼梯一样的铁杆,爬上去(上了一步后可以把下面的铁杆抽出来插到上面一格去)到最高,拉长身子去拿电灯泡,然后把电灯泡插到头上,再把帽子戴上,骗过守卫放下桥。眼看快走过去了,结果一脚踩上机油,摔下去了。

3、第三章

上楼梯拉一下拉杆,可以看到一辆矿车出来,出口的门打开才会让矿车通过,下楼梯,发现可以用扶手去勾拉杆,不过短了一点点。拉杆下方有小半截断掉的铁钩,把铁钩安在楼梯扶手上,这样就可以在楼梯下面拉动开关了。

可是人还是没那么快速度跟着矿车一起出去,这时候发现了画面右上方有个像菜刀状的物体勾在大铁桶上,怎么拿呢?先来到铁轨旁的圆锥性铁箱处,蹲下身(鼠标点机器人身上向下拉),然后点右方的仪表,把仪表打到2和A,然后按下小红纽开关。

上楼梯拉长身体,跳到上面的杆子上,去拿那个物品,将金色的物品放在铁轨上(注意位置,放到右边那根铁轨上),然后推楼梯的扶手,结果矿车翻了,拿下矿车的车轮子,坐上去后再拉一下楼梯的扶手,过关。

4、第四章

刚一出来,就发现一个胖子机器人来偷吃碳,吃完了一车就从一个窗口走了。我在这关卡了半个小时才明白意思,先到画面右方下面锁着的门旁边拿到勾在墙上的钥匙,再来到画面中间的锅炉处,点一下那个会闪的小红灯,右边的开关就打开了,然后点一下开关。

这个开关有三个,明白开关的含义后就很简单了,三个开关表示锅炉上方爪子的三次动作,把开关拉到上方表示爪子会下落抓东西,把开关拉到下方,表示爪子会循环一圈,把开关放在中间,爪子不会工作.现在我们把第一个开关设定为转圈,就是拉下来。

这个表示爪子会循环一圈,第二个设定为抓东西,就是把第二个开关拉上去,第三个开关又是转圈。这样的排列就是开关1拉到下方,开关2拉到最上方,开关3拉到下方(图示),设定好了之后按下右方的红开关。

移动到左方的平台时会出现向左的鼠标,那时候点一下就可以跳上平台了.然后用先前拿到的钥匙打开控线盒子,观察一下线路可知道,左边的灰色线路控制转圈,右边的黄色线路控制上下.

机械迷城隐藏内容攻略 隐藏内容分析

《机械迷城》是款好游戏,我已经珍藏了。游戏很小,个人觉得应该也不算很难,今天为大家带来机械迷城隐藏内容分析

点子比较常规,最重要的一点是游戏没有(或很少)引入不可用物品等因素,因此游戏还是比较封闭的,难度上也降了不少。 现在应该有不少的人通关了吧!不知道大家对游戏的彩蛋(隐藏的东东,不影响主线剧情)有没有兴趣?一起来讨论下。

关于彩蛋我的想法如下:

1.有没有彩蛋? 个人觉得应该会有,游戏虽然很小,但很有趣,有很多地方都能体现作者的仔细,彩蛋这么有趣的游戏设定,作者应该不会抛下。

2.彩蛋在哪里? 个人感觉最有可能出现彩蛋的地方是在时钟广场(有水池,有轮椅机器人的地方)

3.为什么怀疑时钟广场是出彩蛋的地方? 因为时钟广场是可疑之处最多的地方。

疑点如下:

a.时钟广场的左下方有一扇可以拉,但又拉不开(不影响主线)的门。游戏很少引入像这样没有明显作用的可操作物。

b.调时钟图案引人的提示有三类:一类是∞,引妇女的,有3个时刻;第二类是太阳(好象是吧,有点忘了),引楼上的学者的,有2个时刻,其中一个被红线划掉;第三类是月亮,可以让钟楼的报时吉祥物出来的(不影响主线),有3个时刻。

疑问:每类的每一个时刻都能完成全部的作用,且不相关,为什么每一类还需要多个时刻?难道只是单纯的想表明机器人的生活规律?为什么第二类的其中一个会被红线划掉?第三类的实际作用是什么?(游戏很少引入像这样没有明显作用的可操作物的啊)

c.广场上的有几个灯是可以敲碎的。(游戏很少引入像这样没有明显作用的可操作物的啊,为什么广场却有这么多?)

d.轮椅机器人脚下那里进去的水源控制室里的那本书,有很多关于那个钟楼的设计构想等。比起游戏中的其他书籍类资料,这些东西游戏我觉得最有可能制作成彩蛋。这为彩蛋的存在,提供了很好的依据和可能性。

说到没用上的信息或道具的话,还有酒吧老板要三个金币,牢房里有个老鼠洞,你可以摸它但是它会咬你,有望远镜的房间里可以踢的空油罐和一边只能拍的大铁罐,幻灯片望远镜等道具可一直保留;时钟广场的钟真的很可疑,广场边一共三栋楼,月亮和星星都各自代表一栋,另一栋只有一扇打不开的门;月亮和横8都有三个时刻,星星只有一个;钟盘当中的七个符号只有太阳没用上……晕~

机械迷城第8关有了两个箱子,推过去吸走一个箱子,那个机关怎么移箭头?

从上往下数

第三个↓下一步,

第一个↑上一步,

第二个↑上一步,

然后↓依次下一步

↑再依次上

后面的不用说了吧.

然后就有磁力了,再拉杆就可以了