圣域2两个问题稀有马匹跟强壮的豆脑的失落之剑怎么才能拿到

稀有马匹的任务现在网上有贴出来的,比如游侠还有游民星空的圣域2专区,我是在游民星空找到的.但是那任务说的是2.43版的游戏,所以做到一半的时候会找不到攻略里说的坐船的地方.这时候之前版本游戏的可以找任意一个码头船长坐船,第一个主线任务去的那个大城就能坐,但是可能是版本的问题,我在那里大地图看不到上面的坐骑岛,我是沿着考古学家任务点的海岸一直往左走,走了大概1/4地图宽度的地方,过了一个河口就有一个小的沿海镇子,里面有个船长能过去.

至于那个剑,还没有做到,现在游戏在无限跳出,等正版中......

高分找耐玩的好游戏!都来看看!

第一次玩枪手游戏,没想到会是沉默刺客2,连47都没玩过的我,完全是出于杂志上的介绍产生的兴趣,然后就把它买回家,D版的,正版的我们这就进了1张,还不让刻,不得已呀,得罪了制作群了哦~~~~这游戏实在不错(我是以一个初玩枪手游戏的玩家的身份说的),用了3天时间才打通了简单级别(有攻略谁都能过哈),觉得过瘾,现在看来其实是杀人过瘾而已,就像侠盗猎车手如果杀的不过瘾就像没玩一样,同样简单级别我就被评为杀人狂不下十次啊,雇佣杀手,杀人专家and so on.然后是专家级的,三十那天晚上开始玩的,十五个点通关,完全脱离攻略之后的感觉就是不一样,建议玩家们把攻略记在心里,贯穿整个游戏过程哈。

转到正题,这篇文章只是在原攻略的基础上介绍一下我过专业时的方法(边过边写的),不是最好的方法,如果不看攻略玩通这个游戏的玩家建议可以休息一下眼睛,不必给我面子啦!对于按原攻略原封不动的玩通以上2级别的玩家应该还会有一些帮助的吧。

谈到专业,首先玩家会抱怨没有了存档位置,像第五关那种需要一点一滴过的关卡无疑是一种抹杀,还有第四关,如果是按原攻略上说的瞄着公园缺口狙击的玩家,一旦狙击的顺序弄错就要重玩的。还有是我自己认为最大考验的,是消音手枪的消失!!!,如果哪为大虾能告诉我如何开始就弄到消音的话我马上把版权让给你!第一关就已经和其他级别不同了啊!考验大家的时候到了,如果您的眼睛真的不愿离开的话,可以往下看了……

第一关:我好象没有其他方法过关,只不过是熟悉了一下教堂环境,为最后一关打下基础而已

第二关:对与原攻略的做法我是赞同的,我试过很多次了(专业里),无论是把送花的邮差撂倒还是把送食品的家伙撂倒,能够顺利的与BOSS见面的几率少的可怜,两种方法:1.专业里那个送货员其实好撂倒的,出来就跑向右门,在食品车后用早就拿出来的光纤线撂倒守卫,然后等到送货员再出来时撂倒他,拉走然后换上衣服,以后随便你了,开杀戒是难免的了。2.出来就跑向中门,在门右边(已你的视角建立方向系)潜伏,等那家伙出来后,在他脚刚迈到第一棵门后的树时,跑进门,这一过程看你的水平了,如果能进门不被发现,而且刚好门关上的话,你可以算个专家了,然后以最短时间拿到阿狙,出门刚跑一步按右键选光线,马上按SPACE,撂倒他,不捡枪了,跑到山头后面狙BOSS,一定先在简单里练好它,一定要把BOSS狙下楼来,然后把跟过来验尸的家伙狙掉(建议采取1中提的撂倒右门的守卫马上到中门撂倒另一个,再继续2中的方法能剩一颗子弹的),迅速拣枪换衣,把狙击步扔在车旁,沿墙根走向BOSS的尸体(可能有尾巴,别管他,不会掏枪的),之后拿狙击再走到地牢那里,出来后走到后院的门,上房等人少时狙死胖子,耐心点,别让太多人发现,然后拿东西走人。这关我实在是无法成为沉默的刺客啊,希望哪个大虾能告诉小弟更好的方法哈。图解攻略的作者似乎没有把弄死胖子的方法透露一下哈。如果不杀中门的守卫也行,同样找时间差出去,但有些困难,到时候你就知道了。

第三关:12分钟过关,有个窍门(不是过关秘籍),在简单那级别里这一关如果按照老思路肯定是用消音毙个士兵然后……专业里这招不好使了,原因不用说,消音没了,目标很快就暴露,即使你能够靠老办法,也不会得高分的,而我过这一关时惊喜的发现,敌人居然都没怀疑过我哈。首先在简单里读个档,把地铁里的地图截下来,在把地面上的图截下来。不要告诉我你不会截图!!!那只好用用金山游侠了……不知道大家注意到没有,在地铁通往地面的环行通道里,两个士兵是穿插巡逻的,放心大胆的拿你的阿狙,手枪都不用亮出来,等上面的士兵回到地面后,在洞口处猫着,用你的视角看里面的小阿哥走过去(往右侧走)后,走进去,忍住杀人欲望,别用SPACE,开开进洞后右面的小门,然后可以大摇大摆的走了,撬开里面的门,进入下水道,上左上的那个口,爬吧,不要担心上面有人蹲点,出来往地图左侧走,到了楼梯处了,可以拿出光纤线了,用好SPACE吧,把他撂倒,拖到一边换衣服,然后就可以走向据点了。上楼顺利完成任务,第二关后练枪后枪法一定准了吧,然后回到下水道后跑回去,还是老方法,看钥匙孔吧,等那兵哥走到铁柜子后面再出去,如果你走出洞口时不小心碰上进来巡逻的士兵的话,劝你去撞墙!!!最后被评为沉默杀手了吧。

第四关:没什么好说的了,用炸弹吧2个炸弹够炸车了,注意一跑一停就行了,高兴的事发生了,你拣到消音了,哈老朋友终于现身了吧。

第五关:的确变态,按简单里的思路是走不通了,别被发现,死定了!我曾被人用AK的枪把3下敲死,不用说3个人扫你了。刚出来行动就要快,爬出来后先跑到箱子后,等那个无业游民走到最左边箱子旁边时潜伏钻出去(等卡车旁的那两个家伙把脑袋都转过去时),一走一跑,跑到“电话亭”时潜伏过去拿家伙,然后蹲走过电话亭,等那家伙走回去看门就一跑一走潜伏进卡车。从卡车出来那里就要靠简单里的练习了,一定要掌握好时间,到卡车附近巡逻的那个士兵和往返于屋里的那个经常不是一起看卡车的后面,等巡逻的家伙走到车尾(凭感觉或在车尾那看他脑袋过去)后下车,从车头左边的箱子跑过去,然后躲在门后的障碍物后就行,等卫兵出来后,顺门缝看门里那家伙刚经过你视线就进去,躲起来等到他上楼梯跟在后面,拐到屋里换衣服就可以大大方方的走了。下去还是老方法吧。关了监控后跑起来,见到人就停,既省时又没人怀疑你的。下电梯后也不要杀人,撬锁进去用消音救人,上去后也跑就行,有人就停,埋完炸弹后别急着跑,感觉卫兵快走道电梯后就引爆跑到出口,烧饼们的目标是你,所以不用担心伙伴落在后面啦。专业是必宝的啦。

第六关:只杀将军一人就够了,我的方法是针对没有麻醉药的玩家,拿到毒药后,奔靠出口那侧的叹号,也就是侧门,等守卫走了开锁,奔车库近而且保险些,顺门缝看守卫走到车后面时开门进去,抽时间差进到走廊左门换衣服出来到厨房,拿起一个杯子,最好你能进中间有叹号那间拿枪,不过别让人任出来。拿出酒杯,跟着拿出毒药,杀手就自己下药了,到大厅去吧,等将军来在他身旁按E,他就会喝了它然后呕吐到WC去就挂了,然后跟着大使他们,保险柜那屋有两间,在隔壁等大使打开柜子后跑进去,这时特工用枪瞄大使所以没看见你,拿到就跑,这关大使没准在几层开柜子,如果大使在一层而且特工动手晚的话,你可以趁大使单独开柜子时开门抢过来就跑,至于怎么在跑时不引人注意还得另请高明了。

第七关:这关开始我没有获得好分数,原因是逃离慢了,得个侩子手,哎。这关刚出来等2人掉头就跑到车库进去按喇叭,然后在门后潜伏,勒死那个警卫,然后换衣服到后院往房后走,一步一跑,等抽烟的走了到门旁边(右边)潜伏并看门镜,大概1分多钟后等那家伙出来后,到门前还不进去,看门镜里警卫走到左边消失后潜伏进屋,到右边走廊里换衣服下毒,下左边桌子上的那盘,然后躲到屋里等守卫从眼前离开并走远再出去,跑向门口就行了。第二次玩是沉默杀手,攻击程度零,奖个无声双枪哈。其实只要您能对没一关都很熟悉的话,您会被奖励很多的,不信好好玩玩简单吧。

第八关:拿到武器后下到地下通道到一半时别动了,等守卫进屋走个来回。下去,在门口处等10秒(你没有地图了,所以别总按原攻略思路!),开门潜伏到右边箱子后面,然后出去上车到第二个小屋前停下,开始困难了,在门缝那潜伏,看到忍者(耐心!)进来并走到门右边的箱子里时进去开门上到地面,到死胡同那里下去,老办法等守卫看不到你时出去坐车一直出去吧。我这关并没得高分,杀人了又实在不想重打一遍。只是介绍一下经验而已,慢慢过吧。

第九关:我没有麻醉药,所以用消音爆了一个,换上衣服,先沿谷底走,用望远镜看前面沿谷底巡逻的那个距你还有2或3个山包时下来走,停在呢,等在小路上走的士兵渐渐远去时可以光明正大的走了,到了监控那里我只有爆了他,或者你有耐心潜伏饶过去,在他背后开门关了就跑远也行,看你想象力了。正门进去后看警卫从门前经过再进去吧,关了第二个在沿“滑梯”进去走过去关第三个。然后去出口吧。越来越难了。

第十关:真不明白为什么没人教我们如何不杀人过关,可以狂奔到钥匙卡那里,在勒死守卫,或者引一个守卫下来,秒了他迅速换衣,等其他的来时趁他蹲下时快走去拿卡,之后拿到炸弹和遥控器,整个过程没危险的。我是随便弄套忍者衣服到地下室拿导航系统。然后我直接上到三楼,按按钮然后跑下去,看运气了,其实你可以顺一楼跑到地下室躲起来,省着杀人,顶多一两个忍者追到这,2分钟后出去吧,躲个旮旯,过来人就消他,也可以从钥匙卡那屋门缝看,飞机飞了边跑出去边按,跑向出口吧!没办法,实在没时间研究这关。简单的都快过不去了。都是学校时间给压的。

第十一关:两种方法都可以,如果想得高分或证明一下实力最好是送比萨,拿一把消音或最好什么抢都不拿。用简单里的方法拿到比萨。下去后下到胖子那间屋子。潜伏或者走过去都行。反正他不认识你的。杀了上来在电梯出开抢,幸运的话守卫不会打你的。用消防员那招也行。什么抢都不要。出来就到杀手符号那间进去就行(之前别跑)。拿到烟雾弹就跑出来,扔到洗衣通道里等警报,老方法出去或干脆跑到消防室。换衣服拿斧子跑下楼梯跑到胖子那,潜伏过去别踩到香蕉皮和比萨盒子就行,之前先把电脑打坏。一斧子搞定他就跑吧。这关很简单。

第十二关:我没打坏任何东西,因为那些守卫很苯哦,出来不杀人,直接过去拿服务器钥匙,应该不会被发现啊。然后一走了之。这关只要你把简单里杀人的环节都去掉就好办了哈。

第十三关:先找到保险丝最好,但潜伏的时间不好掌握,可以到钢琴房旁边看守卫是否出来。简单里你如果就没杀人的话,这关同样不用杀人的。顺序:拿夜视-拿雕像-关保险丝-拿钱-到浴室的天台朝里开枪-马上跑到拿夜视那屋的天台进去杀胖子走人,愿意的话吓跑那个技师。

第十四关:独道的玩法。出来只拿消音走到集市旁的梯子那里。上去顺天窗把上校消了,别让百姓看见最好。然后去勒死上尉,回来走到上校旁边就行了。或者先铰死上尉,然后去叹号那里拿狙击步,往天上放一枪,然后蹲在房檐上瞄着正对的那个口狙死10跑过来上校。扔枪,等那帮士兵基本上都为上校“哀悼”或者说是验尸后跑过去拣钥匙,然后跑吧。你如果不小心被发现就杀一个兵换衣服消音打死上校后换回衣服跑过去拣,他们都以为你个普通老百姓吓坏了哈。

第十五关:这关如果不抢时间的话哪个狙击点都行一点一点过吧。本菜鸡是没有好方法了,哎。

第十六关:进基地时我没杀人,先饶到地图最上方等左边那个守卫开始走时,另一个并没有马上走,这时我就潜伏过去,一直潜伏,等他脑袋转到他的左上方时开门我就溜了进去哈。然后又是趁那家伙转脑袋时下了水沟,然后蹲着走吧,没人时上去杀人,再老办法杀拿货物去。

第十七关:先杀狙击手然后杀另一个,这关不是特难,离士兵们远点就行。

第十八关:绞死来回巡逻的警卫,拿钥匙-换衣服-上楼-药死他-拖走就OK了,上楼时尽量别让警卫跟上来,不然他走偷看你拖死尸哈。

第十九关:先潜伏上楼梯,顺上路换僧侣衣服,进去换医生衣服和拿刀子,换衣服前最好别让护士看到,要不上电梯时2个护士会议论你,然后波及到所有警卫瞬间怀疑你的!杀了人快下电梯跑起来就行。

第二十关:直接进大厦吧。你要想要枪就利用跑动勒死警卫拿一把玩吧这关要靠在简单里摸索规律。

结局:还是靠简单里的方法,跑动中勒人如果练的好的话,刚开始就可以根本不用费血,一点一点的继续吧,熟悉环境的你应该知道怎么打吧,我在简单里最好一次是就开始挨了一枪哈。打胖子时别下去,既然你没有地图就别去跟他火并,杀狙击手时如果你能不被发现的话应该打他不费力的,我就是往二楼一待,瞄着教堂神像那里,他总会过去的,爆头就可以结束这个游戏了哈。

大家给推荐几个好玩的单机游戏!!

“““除了配置,其余手打啊!”””

大游戏

1、《刺客信条2》(其实啊,不一定玩得起)

说实话,现在“刺客信条2”都成了PC配置好不好的一个指标了!

处理器: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D 或 AMD Athlon 64 X2 3800+

(推荐:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 或更高)

内存: 2 GB (3 GB 推荐)

显卡: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 或更高

(推荐512 MB 显存的显卡)

硬盘空间: 12 GB

我说啊,玩不起的话,还是玩《刺客信条1》吧……(配置是复制的啦!)

不过,这个游戏很不错啊!

作为Ubi的大作,我觉得,现在Ubi渐渐赶超Capcom了啦!

以前一说动作游戏就是《鬼泣》,现在,应该说就是Ubi啦!

游戏的特色在于操作的爽快、动作的华丽、画面的绚彩拟真、过关的刺激

Ubi现在将打斗化成“暴力美学”,同时吸收了很多“跑酷”的元素。

最后加入“中华武斗”的美感。

用很Cool的感觉,去诠释很暴力的血腥画面。这就是一剑封喉的刺客!

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2、《波斯王子》系列(5也应该挺吃力的,前4代可以尝试)

这个系列也非常好!同样,Ubi出品啊!

《波斯王子》早在红白机时代就风靡一时了!8bit游戏的时候哦!

应该蛮多人玩过这个在监狱里找出路的游戏。

而PC时代,《波斯王子》作为Ubi的崛起之作,制作可谓精良!

关键是,Ubi从此开创了一个新的动作游戏时代!

从“时之沙”开始,Ubi就让我们眼前一亮!

控制时间的操作,的确有特色……

时间回溯,动作减速,攻击幻影……

一直到5代的元素能力,都十分有特色,超越了日式RPG的特色!

说实话,玩《波斯王子》,比《刺客信条》更有归属感!

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3、《无主之地》

楼主是杂食主义,但不知道有没我推荐的杂呢??

这个游戏是FPS+RPG游戏,哈哈,没见过吧?我也是很少见!

FPS还加上RPG类型,貌似我是第一次见!

这个游戏09年推出的游戏,到今年已经出了3个资料片了!可见市场之大!

游戏是典型的FPS玩法,就是拿着枪冲来冲去打怪做任务之类的。

(如果不喜欢的话,可以调成第三人称视角,这样看得到自己本身,也好玩)

而游戏里枪支种类也不少:战术步枪、SMG、狙击、连发手枪、左轮、散弹枪、火箭炮、手雷等等

每种枪都有N种不同的外观、属性、附加能力、元素能力……

官方说,这个游戏的枪支多达70000多种!7万哦!别的游戏绝对没有!

为什么有那么多种枪支?是因为这个游戏加入了RPG元素。

比如你玩“暗黑”,是不是装备上有很多不一样的属性?

这个也是,比如一把“狙击”——XXX燃烧型,属性可以如下:

XXXX燃烧型

伤害力:205 射程:100米 准确率:90 目镜倍数:X2.5

附加:远程专精+Lv1(狙击手职业专用)

火元素能力X4(可引发4倍伤害的持续火元素灼烧)

狙击精准度 + 1.2

而这些属性,可能你通关一次游戏,只会见到这么一次。下次同型号的狙击也好,或许属性就不一样的了。

这个游戏有4个职业,职业对游戏的影响说大不大,说小不小。

每个职业都有自己的专精天赋(每个职业3个分类专精)

比如:士兵专精枪械、狂战士专精狂暴、塞壬专精隐身、狙击手专精远程

再比如:狂战士分为——肉盾天赋、狂暴近身天赋、爆裂火箭炮天赋(重武器)

这样玩起来多元化好多好多!

不是一般的FPS游戏一样那么枯燥咯!

我现在在爽着,挺不错的说…………现在得到一把用霰弹枪的子弹,却有火箭炮的伤害的武器,啊哈哈,啊哈哈,爽啊!!!!

4、《赏金奇兵2:赫多兰朵》

说实话,《赏金》是最近10年不可多得的大作之一!(比《盟军》好太多)

虽然它的游戏模式和《盟军》一样,但其实它们是不同公司的作品

《赏金1》是我唯一一个买了正版光碟的游戏!

这个游戏很好玩啊!当时没有汉化版流出,所以只能买正版汉化!

这个游戏我玩了5次,爆机那种,就有4次是用不同的办法过关的!

而且是几乎每一关都有不同的过法哦!

这游戏说实话对脑子要求不低,有时候你以为很难的关卡,其实灵机一动就过去了,有时候你可能暴力一点,直接冲杀而过。

但游戏最推荐的还是合适的人物、合适的道具、用在合适的时间地点!

《赏金2:库帕复仇》听说很烂,但《赏金奇兵2:赫多兰朵》这个资料片却做得非常不错,完全是《赏金1》的完美延续!

很推荐楼主玩这个游戏!

我觉得,你也会喜欢哦!

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小游戏

《植物大战僵尸》

09年最火的游戏,虽然2楼说了,但我还是想说一说,不错!

《僵尸保龄球》

作为“植物大战僵尸”原班人马的续作,说实话,同样好玩!

而且僵尸依旧如此“抵死”,呵呵……

《怪怪水族馆》

很早的游戏啦,但也不错,玩的办法很多样化!

《弗洛大街》

这个MM应该会喜欢玩,但我玩了下也OK。

小游戏+解谜,休闲下,是不错的!

《星际弹球:终极挑战》

弹球类游戏,这个是在做得最好的一个了吧!

画面绚丽,玩法多样(右键吸球),道具也很多!关卡搞怪!

《ballance 3D平衡球》

这个游戏类似仓鼠球,但比仓鼠球更好玩一点。

至于怎么好玩,自己试试吧!操作感也不错,画面也挺好的!

《机械迷城》

这个解谜类游戏的画面得到德国大奖的哦!

很有特色的美工!

而且游戏玩起来也很耐玩,有时候真的头大,过去了才觉得有趣,呵呵!

有挑战的一个游戏。

而且机器人主角也很可爱,很讨喜!

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中游戏?

《三位一体》

这个最近我玩得很多,也不错的游戏。

同时控制3个角色:法师、游侠、战士。(按1、2、3切换啦)

每个角色都有自己的技能。

这个游戏是横板过关游戏,画面也还不错。

可以升级加点,游戏过程中可得到装备。

法师可以凭空造物,还可以意念移动物品。

游侠可以射箭,可以用勾爪抓住天顶。

战士打怪厉害,可以格挡,还可以抗起物品。

3个人一起过关,这样的游戏也不错,呵呵推荐一玩……

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我X,3000字手打,好累哦!!!

楼主,算对得起你了吧……

希望有你喜欢的!

单机游戏

你好..!

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,

装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。

射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。

夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。

星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。

魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG

下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。

红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。

英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。

除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的

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一下为N多游戏列表,

第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)

第二部分: 网络游戏专题

第三部分:游戏种类划分

请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.

第一部分:

先给您通报最新游戏动态:

RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

动作< 精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

一. 单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧!

67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

66. 动作角色扮演<披肩银发>

65. ARPG <猎魔人>

64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60. 动作< 落银城>

59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>

58. 动作<荣誉勋章:空降兵>

57. 冒险<亚瑟与迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG< 幻想三国志3>

54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53. 第一人称射击<死亡之岛>

52. ARPG<伊苏:起源>

51. 动作冒险<丛林大反攻>

50. 模拟策略<大航海:记元1701>

49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

48. 新绝代双骄前传

47. 东方快车谋杀案

46. 大航海纪元1701

45. 龙骑士

44. 无冬之夜2

43. 彩虹六号:维加斯

42. 中土大战2:巫王的崛起

41. 中世纪2:全面战争

40. 细胞元素:革命

39. 绯雪千夜

38. <风色幻想5:赤月战争>

37. 《轩辕剑5》

36.<国家的崛起:传奇延续>

35.<英雄无敌V>

34.<达芬奇密码>

33. <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:午夜嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克传奇

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:维加斯》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争领导人:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞传奇

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

银河文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。西藏镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

第二部分: 网络游戏专题:

以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

1.EVE Online

2.Guild Wars 《激战(公会战争》

3.卡米洛的黑暗时代

4. 激战:派系

5.无尽的任务II

6。最终幻想XI

7.恶棍城市

最期待网游排行:

1. 战锤OL

2. 科南时代

3. 星际迷航OL

4. 燃烧之海的海盗

5. 太空牛仔

6. 魔域编年史

7. Huxley

一: 重点游戏简介:

* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

奇迹世界:

第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)

游戏种类划分和经典游戏系列总结:

有哪些好玩的单机游戏?

单机游戏推荐:

1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。

如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。

2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。

很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的?

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉