dnf力法ex加点_dnf力法加点2021

       dnf力法ex加点是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.dnf力法70级刷加点

2.DNF战斗法师怎么加点?

3.DNF力法PK加点怎么加 ?

4.关于DNF战斗法师加点方法?

5.DNF力法怎么加点,?

dnf力法ex加点_dnf力法加点2021

dnf力法70级刷加点

       落花(强制)、强袭、碎霸、矛精通、火球、光球、物爆这些都满了,天击我点了5,龙牙5(没点强制觉得没啥机会要用),草人1(剩下SP的话我会点满)盾满了,无属性球10,龙刀1,原舞棍蛮有争议的,我点了5级出强制,暗球的话看你是不是土豪了,如果是的话看你的站街暴击率,吃上鹰眼看看有没有到100,到的话就不用点那么的高了,如果是平民的话一般都是点满的,因为吃不起鹰眼- -,35哗啦啦和觉醒你自己决定吧,爱好觉醒的可以满,爱好暴力的可以满35哗啦啦反正两个选一个满了,.双重锤击看个人爱好吧,我觉得伤害还蛮可以的所以满了,炫纹碎霸我点了1级的(最好不要学我)70EX点了吧,毕竟还是很爽歪歪的,

DNF战斗法师怎么加点?

       战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明

       后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用

        天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空

        龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直

        魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修

        落花掌 +10 出强制 将敌人击飞

        替身草人 +1 保命专用

        炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度

        圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能

        炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量

        炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率

        自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹

        碎霸 +5 大范围伤害技能

        流星闪影击 +1 力法的霸体技能

        强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果

        煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修

        远古魔法书

        +满 回蓝技能,省钱

       以上来自官网DNF资料站,推荐加点,仅供参考,如有雷同,纯属巧合HoHo.

DNF力法PK加点怎么加 ?

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

       蘇打星。

       18:14:47

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

关于DNF战斗法师加点方法?

       在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验 见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式 共通加点(各系都要加的技能) 天击10 强制 龙牙5 强制 盾:满 草人:满 落花:10 无球:10 棍/矛精通:满 光球:15(个人认为15够了,没必要加满) 图书馆:5 驱散:1 跟着详细介绍个流派特色和加点 CD流:建议武器-圣光战矛 顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于 最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难 打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简 单的连招就能打掉对方一大半血。 加点: 碎霸:满 圆舞:5级 强制 强袭:随级加 流星打:1级 黄龙:随级加 火球:随级加,至少到10 冰球:不加或者1 暗球:不加或者1 自动眩纹:1 球球流:建议武器-棍/矛皆可 球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边 狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大 部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普 通三段最后一下加扯抓。 PS:改版后此流派会被无限削弱。 加点: 碎霸:5 圆舞:棍1,光矛5 强制 强袭:1 流星打:1 黄龙:随级加 火球:至少1级,随后看个人喜欢 冰球:至少1级,随后看个人喜欢 暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了 自动绚纹:满 伪神流:建议武器-棍 伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要 很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下 ,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流 打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。 加点: 碎霸:5或者满 圆舞:1 强袭:1或满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:满 暗球:不加 自动绚纹:1 扫地流: 类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用 满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件 达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很 多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。 加点: 碎霸:5 圆舞:1 强袭:1或者满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:不加 暗球:不加 自动眩纹:10 基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以 根据需要点上自己想加的! 转自真·伪神流LOLI

DNF力法怎么加点,?

       鉴与吧里求教加点方式的力法很多,我说说自己对力法加点的理解吧!也建设建设我们

       的小窝~

       在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

       见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

       共通加点(各系都要加的技能)

       天击10 强制

       龙牙5 强制

       盾:满

       草人:满

       落花:10

       无球:10

       棍/矛精通:满

       光球:15(个人认为15够了,没必要加满)

       图书馆:5

       驱散:1

       跟着详细介绍个流派特色和加点

       CD流:建议武器-圣光战矛

       顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于

       最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

       打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

       单的连招就能打掉对方一大半血。

       加点:

       碎霸:满

       圆舞:5级 强制

       强袭:随级加

       流星打:1级

       黄龙:随级加

       火球:随级加,至少到10

       冰球:不加或者1

       暗球:不加或者1

       自动眩纹:1

       球球流:建议武器-棍/矛皆可

       球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

       狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

       部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

       通三段最后一下加扯抓。

       PS:改版后此流派会被无限削弱。

       加点:

       碎霸:5

       圆舞:棍1,光矛5 强制

       强袭:1

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:至少1级,随后看个人喜欢

       冰球:至少1级,随后看个人喜欢

       暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了

       自动绚纹:满

       伪神流:建议武器-棍

       伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

       很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

       ,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

       打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

       加点:

       碎霸:5或者满

       圆舞:1

       强袭:1或满

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:不加

       冰球:满

       暗球:不加

       自动绚纹:1

       扫地流:

       类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

       满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

       达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

       多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

       加点:

       碎霸:5

       圆舞:1

       强袭:1或者满

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:不加

       冰球:不加

       暗球:不加

       自动眩纹:10

       基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

       根据需要点上自己想加的!

       作者:真·伪神流LOLI (大姐列害的狠)

       先说刷图+点

       龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御

       天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.

       魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方

       落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量

       草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度

       原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率

       无属性球满+加移动速度,很快

       火属性球满+攻击力量

       水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身

       暗属性球满+暴几率,很强大

       自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完

       碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够

       流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1

       强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合连击+1足够

       黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能

       战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证

       变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形

       至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制

       今天关于“dnf力法ex加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。