dnf剑魔加点刷图_dnf剑魔加点刷图怎么样

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DNF剑魔刷加点

       dnf创新世纪剑魔刷图加点攻略:

       职业:女鬼剑

       >

       契魔者

       >

       剑魔

       等级:85

       sp:

       全部

       10770

       已用

       10760

       剩余

       10

       tp:

       全部

       36

       已用

       36

       剩余

       0

       qp:

       全部

       3974

       已用

       0

       剩余

       3974

       dnf创新世纪剑魔刷图通用技能加点:

       后跳:lv1

       受身蹲伏:lv1

       基础精通:lv1

       物理暴击:lv10

       物理背击:lv10

       dnf创新世纪剑魔刷图职业技能加点:

       冥思:lv1

       浮空击:lv1

       暗黑斩:lv1

       跃空斩:lv1

       索魂刺:lv1

       魔剑士重甲精通:lv1

       唤魔:蛇腹剑:lv2

       蛇腹剑:破:lv36

       唤魔:狂暴:lv20

       蛇腹剑:舞:lv33

       蛇腹剑:缠:lv31

       蛇腹剑:刺:lv31

       蛇腹剑:狂:lv10

       蛇腹剑:灭:lv28

       唤魔:封之印:lv26

       血饮狂舞:lv26

       群魔乱舞:lv23

       唤魔:塔莫斯之袭:lv21

       贪欲之燔祭:lv1

       空绝斩:千刃:lv8

       贪食者迦罗亚:lv13

       唤魔:逆天之普诺:lv8

       dnf创新世纪剑魔刷图特性技能加点:

       强化

       -

       蛇腹剑:狂:lv5

       强化

       -

       唤魔:封之印:lv1

       强化

       -

       唤魔:塔莫斯之袭:lv5

       强化

       -

       群魔乱舞:lv1

       强化

       -

       血饮狂舞:lv5

dnf剑魔90刷图加点剑魔2018加点推荐

        dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

       

        一、男鬼剑

        1.剑魂

        dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

        2.鬼泣

        dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

        3.红眼

        dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

        4.阿修罗

        dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

        5.剑影

        dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

        二、女鬼剑

        1.剑宗

        dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

        2.暗帝

        dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

        3.剑魔

        dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

        4.剑帝

        dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

        5.刃影

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        三、男格斗

        1.男气功

        dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

        2.男散打

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        3.男街霸

        dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

        4.男柔道

        dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

        四、女格斗

        1.女气功

        dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

        2.女散打

        dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

        3.女柔道

        dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

        4.女街霸

        dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

        五、男神枪

        1.男漫游

        dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

        2.男大枪

        dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

        3.男机械

        dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

        4.男弹药

        dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

        5.合金战士

        dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

        六、女神枪

        1.女漫游

        dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

        2.女大枪

        dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

        3.女机械

        dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

        4.女弹药

        dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

        七、男魔法

        1.男元素

        dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

        2.冰结

        dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

        3.血法

        dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

        4.风法

        dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

        5.次元行者

        dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

        八、女魔法

        1.女元素

        dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

        2.召唤

        dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

        3.战法

        dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

        4.魔道

        dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

        5.奶萝

        dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

        九、男圣职

        1.奶爸

        dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

        2.蓝拳

        dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

        3.驱魔

        dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

        4.复仇者(四叔)

        dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

        十、女圣职

        1.奶妈

        dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

        2.异端审判者

        dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

        3.巫女

        dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

        4.诱魔者(四姨)

        dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

        十一、暗夜使者

        1.刺客

        dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

        2.死灵

        dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

        3.忍者

        dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

        4.影舞者

        dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

        十二、守护者

        1.龙神

        dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

        2.精灵骑士

        dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

        3.帕拉丁

        dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

        4.混沌魔灵

        dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

        十三、魔枪士

        1.征战者(关羽)

        dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

        2.决战者(赵云)

        dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

        3.光枪

        dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

        4.暗枪

        dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

        十四、枪剑士

        1.暗刃

        dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

        2.特工

        dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

        3.佣兵

        dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

        4.专家

        dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

        十五、外传职业

        1.黑武

        dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

        2.缔造

        dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf女鬼剑剑魔刷图加点,要全的

       dnf剑魔怎么加点?剑魔在起源版本进行了调整改动,更换了两个技能,让这个职业的爆发稍稍强了一些,在起源版本改动后很多玩家测试之后发现情况中规中矩,并没有大家所说的天下第一,话是这么说剑魔还是有很多玩家会玩的,下面小编就为大家介绍下剑魔加点方案。

       剩余200+sp我是选择给破用来清小怪。可以根据个人喜好分配。

       简评

       加点简单粗暴,从下往上除了60ex普诺外,无色全部加满,剩余sp点满刺即可。

       可能争议的几个技能:

       破

       攻击次数三合一,释放过程变快,对大体积怪比较容易全中,48级下数据4*3085%=

       如果要选择这三个小技能之一,需要考虑放弃35技能中的一个or刺。

       碎魔剑

       吃攻速,手感好评,除了数据有点惨,基本没有缺点。个人选择点满+满tp。

       舍弃不下小技能的可以放弃这个技能,点自己喜欢的。不过个人来说,我对这个技能的喜好还是高于其他小技能的...

       群魔乱舞

       就算小削了伤害,也不至于要放弃

       依然是剑魔的核心输出之一。对领主绿名五个分身,试了一下还是挺壮观的。sptp双满。

       算法更改为独立技能,每个分身的伤害都是设定好的,并且各分身造成的百分比几乎一致;而单个分身本身,其攻击时的每一hit数值也是相同的。

       这样容易出现一个问题,攻击次数偏少(破舞刺)的分身如果有部分hit没有命中,损失的伤害会很多。

       塔莫斯

       主要是手感变好,双满应该无争议。

       坛友补充,按前方向键使用会减少平地前摇。

       贪欲之燔祭

       被动只需要叠加1次好评。而且对群怪也不会同时出现一大片的云雾了。当然猴鲅鱼也gg了。

       普诺

       伤害还是那样,形态也没变,点1前置+蹭无敌。

       汲血魔剑

       前摇有点难受,不过范围大半个屏幕有点爽。除此之外就是伤害对不起cd,由于形态非常好,还是该点满的。

       诸神献祭

       体感速度确实加快了一点,不过对实战其实没多大影响。

       顺便说个小细节,二觉被动新增了

       增加基本攻击力

       这一条属性。

DNF90剑魔二觉技能怎么加点刷图快

       >>>>加点方案<<<<<职业:女鬼剑

       >

       猎魔者

       >

       剑魔等级:85SP:

       全部

       10770

       已用

       10140

       剩余

       630TP:

       全部

       36

       已用

       0

       剩余

       36QP:

       全部

       3974

       已用

       0

       剩余

       3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔心:Lv1浮空击:Lv1暗黑斩:Lv1波动斩:Lv1跃空斩:Lv1招架:Lv1连环斩:Lv1回旋反击:Lv1索魂刺:Lv1

       魔剑士重甲精通:Lv1

       唤魔:蛇腹剑:Lv1

       蛇腹剑:破:Lv36

       唤魔:狂暴:Lv20

       蛇腹剑:舞:Lv33

       蛇腹剑:缚:Lv1

       蛇腹剑:刺:Lv31

       蛇腹剑:狂:Lv10

       蛇腹剑:灭:Lv28

       唤魔:封之印:Lv26

       血饮狂舞:Lv26

       群魔乱舞:Lv23

       唤魔:塔莫斯之袭:Lv21

       贪欲燔祭:Lv1

       暗炎剑:暴风之刃:Lv8

dnf剑魔刷图加点攻略

       注意事项1.非契约点可满上除封之印外的所有技能,放弃该技能可以节约tp、除去锻造负担,所以推荐大多数玩家舍弃。2.契约点则舍弃60ex满上其他所有技能。1.5觉后缠、舞的增强幅度非常大,并且受益于tp蛇腹剑,性价比非常高。3.塔莫斯平衡性改版后有一波增强,可以考虑加满弥补封之印被砍后离体爆发技能不足的缺陷。真正二觉后该技能会进一步加强。4.各流派均适用该加点,若是ss套考虑团本的玩家可以舍弃舞满上60ex提高爆发。5.坚定不移走泥巴流的玩家,则加点依旧按照百科[迦罗亚之殇]部分进行分配即可,即缠、舞、45中选择1个(非契约2个)加满便可满上60和封之印。6.简单提一下血祭9、蝮蛇9换装的对比:血祭几乎可以确定是乘算算法了,这种算法下血祭9对全技能提升5%左右,而蝮蛇9对狂隶属技能提升6.5%左右戳套玩家可以继续选择蝮蛇9,史诗套玩家可以考虑血祭9换装,当然这不是必需品,毕竟提升率很感人国服剑魔1.5版本对于剑魔技能进行了不少的强化,在原来的版本中剑魔只有个别技能输出比较给力,导致剑魔的攻击十分单调,同时异界装备方面可以选择的也比较小。所以本次DNF剑魔在1.5觉版本中主要平衡了各个技能的伤害,使得剑魔的攻击能够更加多样化。 小编推荐 DNF活动专区 2016国庆活动大全 中秋玉兔萌宠礼包 8月新手豪华礼包 冒险家征集令活动 欢天喜地度国庆节 DNF热门攻略 圣职者90级ss武器 2016国庆套多少钱 鬼剑士90级ss武器 2016国庆套 2016年全职业转职书 自选礼盒全史诗武器 征战者传说武器图文 不灭战神刷图加点 -- --

求一dnf女鬼剑剑魔刷图加点 带说明的

       dnf剑魔刷图加点,虽然剑魔没有觉醒后的武器精通但是,觉醒伤害非常爽,空绝斩:千刃你不满感觉都对不起自己,来把+13武器基本上都是秒BOSS的节奏。

       加点方案

       职业:女鬼剑契魔者剑魔

       等级:85

       SP:全部10770已用10770剩余0

       TP:全部36已用36剩余0

       QP:全部3974已用3960剩余14

       通用技能

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       物理背击:Lv9,给别的技能让路只能到这里了

       个性技能

       强化-力量:Lv33,不解释

       强化-体力:Lv25(移动3.2远不如这个有安全感),不喜欢可以加别的这无所谓!

       强化-命中:Lv20,不加满你就拿比别的补吧

       强化-物理暴击率:Lv8,物理暴击站街就18暴击了,你说好不好!

       强化-属性强化:Lv13,不解释

       强化-独立攻击:Lv13,也有固伤的技能好吧,虽然少,丢翔技能早晚得修复!

       普通技能

       冷静:Lv1

       浮空击:Lv1

       暗黑斩:Lv1,送的1,不要白不要,野猪还能骗暗

       跃空斩:Lv1,你就是使用频率再高,你一个跳下劈,小怪碰你一下你就跪了,开狂暴疼死你

       连环斩:Lv1,破路还要解释么?

       魔心:Lv1

       基础技能连环斩,回旋反击一级,蹲伏物爆满。

       蛇腹剑系列,狂破舞缚刺灭全满,没有一个技能需要解释,说不需要加的,那都是菜鸟,TP加灭和破,灭不用加满,四级够了,因为点数不够。

       狂暴不满不叫剑魔,TP必须满。

       35技能,封印和狂舞满,封印是单体输出最强技之一,狂舞,你要是不加你也别玩剑魔了。TP加狂舞。

       40技能群魔+10,点出TP,这技能加满没必要,成长低,点出TP可以两个打一个。

       45技能塔莫斯满,不要TP,别看写的是是加十次攻击一激动就点了,仔细看清楚,我就不解释了,手抽才点这技能的TP。

       60技能伽罗亚,等于机械的3G,没有不加的理由。

       70技能和觉醒,你自己看着点,还有1300左右的SP,被觉是完全没必要点的,我个人是放弃70加的觉醒。

       好了,今天我们就此结束对“dnf剑魔加点刷图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。