dnf男气功吧三觉加点_dnf男气功3觉加点
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨dnf男气功吧三觉加点的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1.DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐
2.DNF男气功刷图怎样加点?不要复制的。还有旋风腿学不学好
3.DNF男气功师加点
DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐
DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。
详细答案:
1.首先是技能取舍方面
sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高
酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp
药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了
反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp
斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评
炉子:无论什么情况都必满
冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。
但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。
刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。
电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人
一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大
95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。
三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点
因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。
最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,
2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择
首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨
再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装
然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘
说完了cd相关装备就聊聊神话吧
其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小
t0:军神
t1:改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒
论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)
总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。
最后说说希洛克装备
卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了
暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指
守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面
奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。
DNF男气功刷图怎样加点?不要复制的。还有旋风腿学不学好
我给你个。我才加的。无消耗过王者幽灵列车。
加满气功波。猫拳。环绕, 袭,吼叫。螺旋丸。45大招加2点。被动觉醒满。然后点满所以ex主动技能。被动个性技能的话。加基础精通(因为有物理和魔法的转换。所以有效果)。猫拳。螺旋丸的强化。我满了鹰踏和回旋踢。因为有那个加15%空中攻击的史诗项链。一个鹰踏加一个回旋杀了幽灵boss的4条血,在加上气功波和环绕,袭。一次6条半的秒。cd还快。剩下的点。点在主动觉醒上吧。武器我的是加10的65碎岩。感觉这个加点很给力。因为cd短,而且攻击高。回旋一下就有1万5的攻击。还没暴击。记得转换攻击属性哦。转换成魔法的。很给力
幻爆没用,我加过,一个才能炸8000
DNF男气功师加点
男气功-觉醒加点+刷图攻略
首先,附上加点图。
职业:狂虎帝
等级:70
总SP:7084
已用SP:6900
剩余SP:184
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:1
-------念气---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
念之奥义,等级:9
强化
-
念气波,等级:3
强制
-
念气波,等级:1
雷霆膝击,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16
念气环绕,等级:26
分身,等级:5
念气罩,等级:5
念气环绕:袭,等级:21
念兽:龙虎啸,等级:21
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:18
螺旋念气场,等级:16
念兽:猛虎震地,等级:13
审判之金雷虎,等级:12
强化
-
螺旋念气场,等级:2
念之战矛,等级:3
冲云念气场,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制
-
后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
---------------------------我是分割线---------------------------瞎了吧
-。-
首先玩男气功以下几点是要知道的!!!!
1、男气功是玩的猫拳,女气功玩的是幻爆流。
2、输出都是以魔法伤害为主。且是光属性。
3、男女气功技能差别还是很大的,可以去官网查看男女区别。(结论就是第一条)
so,环绕,环绕袭,念兽:龙虎啸
没加满的,你可以去玩女气功了。说实话,男气功SP还是很紧张的,没有加强制的空间,你可以XXX+波+狮子吼,所以没有必要出
袭和狮子吼的
强制,完全是浪费。至于罩子,TMD坑爹,开了还是会被打断在某些情况!所以加满和出前置,自己选择吧~~~
还有一点,女气功输出很平缓,而男气功则是爆发秒怪的打发。
exp1:开罩子,猛虎震地,螺旋丸。over
exp2:开罩子,猛虎震地,觉醒,螺旋丸。over
加点说明
-进图搓一个大波,XXX+波。首先念气波必满,不解释。
-背摔&膝击,男膝击把怪T向前面,女把怪包住往后仍。。。必加一点,或者剩余点数,喜欢的可以加高,怪多的时候,把不排队的怪仍进怪堆继续无脑XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX。
--
-念气环绕:袭,等级:21
-念兽:龙虎啸,等级:21
-螺旋念气场,等级:16
-念兽:猛虎震地,等级:13
-审判之金雷虎,等级:12
以上这几个“大”技能,作为主要输出技能循环使用。伤害很可怕的哟~亲,不包邮。。。
有人或许会问,蓝会伤不起啊~建议大家买个贝尔玛之心,我个人打王者图做任务,就喝喝3个蓝嘛~~无所谓了,有补给就无消耗了,无时装无高强气功是堆智力的。加旋风腿完全无用。
就说说我自己男气功的加点还有分析吧
首先体术 膝撞5(强制) 个人喜好出强制很多时候够灵活
折颈1(偷学) 真心要一级
狂暴 初始
武术 后踢10(强制) 我知道刷图不要这个 但我刷图还是满了纯属喜欢
瞬步1(无争议)
鹰踏5(旋风前置) 其实男格斗的选粉不论事PK还是刷图 都好用的 还可以聚怪
旋风1
念气 分身9(作为幻影碎爆的前置,要得点不多而且1级的幻影碎性价比很高,又能妨碍怪,PK也好用)
念气波30(强制) 配合强化念气波的话伤害完全不比大技能低 而且范围也很给力感电也很好
蓄念炮1
风之气息16(作为一个猫拳流的男气功这个必须要满)
念气环绕26(作为一个气功这个必须要满)
念气罩10强制(满有几个理由1:满级CD时间低一点、持续时间长一点、能保命的次数多一点、遇到霸体给力怪的时候开能多开罩子多操一点、更是安全一点、最重要的是用的频率一般多一点点、所以就把技能点高了一点)
念气环绕·袭21强制(我原来是不点这个技能的,后来点满了原因是我放弃了狮子吼,首先这个技能伤害比狮子高,CD4.5秒,单体的话伤害很高,群体的话虽然差一点,但是CD短可以补充一谢缺点,而且群怪的话基本猫拳、螺旋、猛虎、御和念气波可以搞定,但是如果遇到不能正面硬抗又很棘手的BOSS或怪 该技能的神奇之处尤为突出,高错位的攻击 ,而且满级伤害很高,CD又短在保证自己相对安全的情况下又能对BOSS造成比较客观的伤害,所以我点满了,虽然有收招慢的缺点,但是还是非常值得加)
念气环绕·御21(一直非常看好这个技能,开了以后念气攻击速度大大提高,攻击范围很好很强大,这里重复一下原来我也没加原因是因为我看加但满级后才112%的攻击,我以为这个是本身攻击,满级的念气环绕有214%,所以我认为该技能伤害太低,后来经我自己亲身测试发现错了,比如我1级念气环绕·御上面写的70%念珠攻击变化,我测试伤害是这样的,御的单个念珠伤害是不用御的70%(1级御),也就是说御的攻击时根据念气环绕的念珠攻击变化的,就是说满级的御伤害是这样算的(214%(念气环绕攻击)*112%(满级御))所以满级的御是要比普通的念气环绕攻击力高、攻击速度快、攻击范围大的 果断满)
幻影碎爆1(性价比真心很高、用来蹭CD、蹭伤害、拖怪都很好、PK也有用处)
龙虎啸21(我说过我是猫拳流、该技能有减伤效果、满级减伤52.1%、该技能有增加移动的效果、满级10.4%、在开启该技能的时候在身旁的队友同时享受移动加成效果。对于该技能我效果我只能说2个字:逆天了(3个字)
狮子吼(放弃)(1、CD稍长。2、伤害一般。3、除非把该技能堆到很高不然想晕的怪几率不高。4、小怪我晕他干什么?直接搞死。5、一般BOSS或者强力精英晕眩一般是50%,那概率性的东西不靠谱啊特别还是晕的概率,比如我要打一个BOSS想着晕到然后猛搞,结果没晕倒,或者随便放一个晕倒了- -,所以所该技能打小怪能晕到但是必要不大,打一般BOSS和强力精英怪晕眩不稳定,强力BOSS的话根本不可能晕倒,所以放弃把点给了袭,意思是与其这样我还不如用袭来蹭血,袭的伤害还高很多,CD短很多)当然了如果你有契约、时装和装备去堆狮子吼的话还是值得一加的
螺旋气念场16强制(没理由还是满了吧,强制的话灵活点)
猛虎震地13(伤害很高很高)
被动觉醒9(无争议)
觉醒1(SP不够了,而且1级性价比最高,满级伤害是很好,但CD长最终要还是SP不够啦)
通用
远古10(我还是要一小点爆发力的)
魔爆10(无争议)
补充:说一下性价比的问题 比如幻影碎爆,首先你要多点4点的分身要得点不多而且能增加幻影碎爆的伤害的控场的效果,然后点一级幻影碎爆 单个分身就有1564的伤害 而如果点到2的话只有1731 幻影碎爆的SP 是30点也就是说我一级幻影碎爆是用30点SP换了9个1564点的魔伤,而第二级的话伤害1731是我用30SP换了9个167点的魔伤,所以一级的性价比超高。同理觉醒80SP换了一级觉醒的40117(爆炸伤害)而在花80SP 学到2级的话就是80SP换到了44264(爆炸伤害)也就是说只增长了4147点伤害。
所以一级技能的性价比最好
当然这是在该技能没有异常效果加成和特殊效果的情况下
最终要得是你的SP不够点满所有技能,所以有些技能性价比很高的时候选择性点到多少级就很重要了
最后:还剩59SP (以满级和SP任务全部做完为准)
分析完毕,有点多,不要嫌我啰嗦啊 呵呵
今天的讨论已经涵盖了“dnf男气功吧三觉加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。