dnf武神pk加点图_dnf武神pk技能加点

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答dnf武神pk加点图的问题。这个问题集合囊括了一系列与dnf武神pk加点图相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.DNF 武神介绍(刷 PK 加点 武器 套装)

2.DNF散打《武神》刷图加点 高手指点

3.DNF第九章武神刷图加点和PK加点,都说下,谢谢,

4.dnf武神技能说明和加点

5.DNF第七章 武神纯PK加点

6.DNF求武神或者散打最好的加点

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DNF 武神介绍(刷 PK 加点 武器 套装)

       强制上钩拳 1: 上钩拳就要出强制,是人都知道,有时候拼的就是那短暂的一下霸体。

       上钩拳带短暂霸体效果,不会不知道吧?

       前踢 5:技能的前置,你不加也不行。况且这个技能还是许多技能的收招,比方说碎骨 下段踢 前踢。

       下段踢 10:技能的前置,使用频率最高的技能之一,打小怪时配合碎骨和前踢多用。

       疾风追击 5:技能的前置,刷图用处不大。

       鹰踏 17:看看网上视频吧,单刷机械牛的、遗迹的,哪个不要加鹰踏?至于 17还是 20,这个我们在后面讨

       论。

       体术系:

       背摔 1:这个应该不需要多解释,作为刷图来说只是个牵制技能,或者更多时候作为某些大招的起手。

       5的话那是PK用的,我们刷图不必牺牲那么多SP换取那么点弱小的攻击力。

       通用系:

       后跳 1:作为一个近身肉搏职业如果没有后跳,很多时候会很尴尬。

       强制后跳 1: 后跳就要出强制,是人都知道。

       散打系:

       上钩拳 5:怪物的浮空力要比人高的多, 5完全可以满足一般需要。当然, 5的话PK是连不起人的,可是我 旋风腿 1:或许刷图效果不大,但是能对付天围的小章鱼、老鼠BOSS吹笛子召唤出来的那些垃圾、偶尔还能

       跑路用,性价比还是值得的,况且还是PK的起手招之一。

       强制崩拳 1:为了让技能有更好的贯穿性,加吧。

       强拳 10:PK的话 1或者不 ,这里我们不讨论。刷图一定要加满,因为对武神踢有加成。

       铁山靠 1:中短距离霸体技能,可以偶尔补足攻击和牵制用。要的就是这个霸体效果。

       碎骨 10:技能前置,虽然速度比较慢,但是刷图完全可以在上钩起手后接碎骨。

       弱点感知 10:暴击和命中是散打刷图爆发的基础,不加满的话你会弱很多。

       寸拳 1:辅助输出用,寸拳很多时候要配合柔化肌肉用,但此技能成长不高,加满的话不太划算。

       柔化肌肉 1:加这1点是为了刷遗迹用,寸拳 闪电,这也就是我个人点1级寸拳的原因。

       升龙拳 1:无论是刷图还是PK,都是 1的好。PK加高了的话太早出保护,对手比你先落地,你就会挨打。刷

       图的话因为此技能不附带霸体效果,所以很容易被破招, 1够了,配合自己的霸体用用。

       闪电之舞 11:此技能是单刷遗迹的神技,同时也是PK召唤和机械的神技。 到6的话会从弹10下变到11下,刷

       图建议加满,除了第一下不是无敌外,后N下都是无敌。PK的话加太高容易出保护,也就是弹

       几下就断了。PK的一般加到6。

       强制下段踢 1:不 的话刷图会很难受的吧?你有本事不加去试试观。

       霸体护甲 10:散打的招牌技能,能加8000左右的防御,顶BOSS必备。至于某些达人说PK 3就够了,这里喷一

       下,并不是每一个玩家都是达人的,至于到底加几,我认为PK也该加满。

       崩拳 5:这个技能是比较有争议的,PK的话应该要加到15以上,刷图我个人推荐 5,为了出个强制效果,毕

       竟刷图要走大招流。而且此技能是一个起手技,怪物并没有玩家那么高的硬直,因此 5能满一般需

       要。 纷影连环击 8:这是散打的上位技能,其短暂输出是十分可怕的,同时施放时还能移动,并且也是个扫BOSS

       血的好技能。某些玩家认为 1就够了,因为CD太长。但仔细想想,无论刷什么图,一般好

       也要5、6分钟吧。能用7、8次了,一次差不多能清一个图的小怪,你觉得有理由不加满吗

       散打打BOSS难道还去所谓的浮空连吗?当然是武神踢 纷影连环击 NN大技能,这就是所谓

       爆发,你去 1,你爆发什么……谁用谁知道。

       武神步:觉醒自动送1级。

       武神强踢 满:这是觉醒技能,刷图的最好都加满了,并不是人人都有 12、 13武器的。

       下面说一些某些有争议的技能:

       前踢强制:我是不加的,因为碎骨接下段踢接前踢,前置不前置都一样,如果你习惯专门需要前置前踢的技

       能,那么你加上就对了。

       鹰踏 20:20的话攻击会比17更高一点,如果用的习惯,不妨把多的SP点在这。

       钢筋铁骨:PK的话加满就对了,刷图的话我还是不建议加,因为我们有霸体。这个性价比其实只=一个血。

       铁山靠强制:你有专门配合铁山靠强制的连招吗?有的话就点上,个人刷图不推荐。

       柔化肌肉:某些玩家刷图这个也加满,好像没这个必要吧?你要真喜欢,你就加吧。

       武神步:我个人决定加满的,热忠于跑步,目的是给武神踢以最高伤害输出。

       备注:按此方式加的话,如果不加武神步,还会多200SP左右,喜欢PK的请点满上钩拳,可以去PK场玩CD流。

       关于装备的选择:

       装备刷图推荐戾龙轻甲套,堆力量,堆伤害,堆武神踢和大技能的输出。

       PK的话不用多说了,紫金守护肩 风衣 斩轻套。什么?你没钱?那搞个破魔护肩吧。再不成就穿一套斩轻。

       有人说了,CD流的要穿斩轻吗?回答是NO,穿刷图装啊,CD流上钩5就够了,钩完背摔,闪电之舞招呼。

       当然,CD流注定是要被喷被骂的,请仔细斟酌。况且CD流段位是很难打的……只能虐下小朋友。

       关于武器的选择:

       刷图用碧影拳套?有 11以上的没?不然攻击太低了。个人推荐散打刷图用50粉血之魂臂铠,江苏四大概500-750万能收到,很便宜。当然,用了这臂铠蓝就会用的很快了,但是几个蓝而已,50级以后谁身上没二三百个蓝的。此武器配合戾龙轻甲套,自己稍微砸一下,攻击上2200没问题。刷图开强拳,如果还有武神步,那么攻击会很变态。是的,至少盗贼王以下的所有王图能秒是绝对的。

       关于首饰的选择:

       不去PK的话就不需要很多粉的首饰,贝尔玛 学者吧,戒指拿冷月星云或者乌头任务戒指。反正堆高你的蓝

DNF散打《武神》刷图加点 高手指点

       -------体术---------------------

       背摔,等级:5

       强制-背摔,等级:1

       金刚碎,等级:28

       钢筋铁骨,等级:20

       折颈,等级:10

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       分身,等级:10

       雷霆背摔,等级:10

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       上勾拳,等级:10

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:6

       拳套掌握,等级:1

       鹰踏,等级:5

       武神步,等级:1

       强制-前踢,等级:1

       下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)

       疾风追击,等级:5

       旋风腿,等级:5

       强化-下段踢,等级:3

       强制 - 下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:18

       崩拳,等级:26

       强制-崩拳,等级:1

       强拳,等级:4

       铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)

       强制-铁山靠,等级:1

       碎骨,等级:23

       弱点感知,等级:14

       柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)

       强制-旋风腿,等级:1

       寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)

       强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)

       纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       散打轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       物理暴击,等级:10

       不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)

       跃翔,等级:1

       这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛 臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!

       装备问题还是传承最给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛 臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!

DNF第九章武神刷图加点和PK加点,都说下,谢谢,

       现在模拟器的SP

       不准的,

       你好,

       我是上海2的武神,

       58级,

       已经洗过2次点,

       得出的刷图PK经验加点,

       都是自己研究过的

       PK

       刷图加点法:

       上勾拳

       加5

       出强制

       刷图只加5够了

       PK加满

       下断踢

       加10

       出强制,

       必须出强制

       前踢

       加5

       前制

       技能

       背摔加1

       保护自己用的,

       鹰踏

       +20

       =

       加满,

       只要你是刷图型就必须加满,

       后期伤害非常大

       PK只需要加1

       霸体护甲

       +3

       先加3吧

       后期有SP

       再往上加

       SP很紧张的

       蹦拳加5

       随便你出不出强制,

       用的多就出强制,

       我是没出强制,

       因为我很少用

       碎骨

       加满

       刷图的必须满,

       后期伤害就是1个字

       牛

       PK加到10就行

       升龙拳

       只加1

       只是个连招用用,

       伤害并不高,

       刷图1

       够了

       寸拳

       很难说的技能,

       我现在是3级,.

       装备上的1级,

       如果你喜欢这个技能

       就加到5,

       加满也行,

       只要你SP够

       一般情况下加1

       够了,

       这技能很难打中怪

       铁山靠

       加1

       刷图的

       1级够了,

       强拳

       必须必须满,

       一定要满,

       肯定要满,

       绝对要满,

       不满

       你就别玩了.

       加200的力量,

       很牛

       闪电之舞

       也是必须满,.

       肯定要满

       柔化肌肉

       刷图

       1级够了,

       高没意思,

       缤影连环踢

       加1

       没那么多SP

       你有SP就继续点高,

       伤害一般

       觉醒技能加点,

       武神步

       只加1

       没必要加满,

       为了那力量,

       你一直跑?

       SP不够

       武神强踢,

       如果你刷图的

       推荐你加满,

       那个伤害,

       可以秒普通BOSS的,

       肯定要满

       以上是我,

       得出的经验总结

       不是抄袭,

       自己研究过,

       剩下的SP

       可以加你喜欢的技能

       如果有疑问,

       马上联系我,

       或加我Q

       祝你游戏愉快

dnf武神技能说明和加点

       首先鄙视?1楼复制的答案?损人不利己?-?-

       刷图加法

       话不多说?以下内容?纯手工打造?转载请说明出处

       背摔+1?破霸体和跑路用

       上钩+5?升龙拳?前置

       下踢+10?碎骨和武神踢?前置?可以出强制

       前踢+5?没必要出强制

       鹰踏+20?加满后相当于1级或2级觉醒伤害

       旋风+1?跑路用的

       强拳+满?相当于兴奋剂?满级后加200力量?折合物理攻击等于500?更主要是?武神踢?只与力量挂钩?能做到觉醒技?最大伤害输出

       弱点+满?弱点加锐眼再加装备?暴击率随便上一百?可以说招招暴击。。。

       霸体+满?有人说加3?个人感觉加3没什么用?不如不加?但加满就吓人了?满了之后?防御可上15000?持续时间接近30秒(足够和BOSS硬抗了)?而且不倒地?很逆天

       柔化肌肉?这个技能可加可不加?我加了1点?主要是寸拳发招后?僵直时间太久

       开了柔化后?寸拳打完马上接闪电舞(刷图的话?柔化还是加一点好?因为这个技能很邪恶?强制中断当前技能?但又保留中断技能打出的伤害。。。个人觉得这个技能更适合于PK)

       寸拳+13?刷图必加?PK可以忽略(戴上50粉臂铠?寸拳技能再加2级?物伤是1400%?冲击波是700%?很好?很强大)

       升龙拳+1?刷图没必要多加?加1是为了把人形BOSS浮空?好连招

       闪电之舞+11?很犀利?不解释

       分影连环腿+1?好用是好用?就是冷却时间太长?而且+1的输出还是很可观的

       武神步+1?有人说加满?我觉得没这个必要?即使加满?持续时间也只有4.5秒

       时间太短了?而且不小心跑一下?又要重新计算?对技术要求太高了?划不来

       武神踢+7?虽然有时踢不到或者运气差出MISS?但踢到了?绝对会让BOSS蛋疼死

       无头K?我最高踢过17W的血(没有奶爸)?因为只与力量挂钩?所以加满后散打踢无头?随便上15W的血?最强单体瞬间输出技。。。有人说+1级就够了?那是小招流加法?+7绝对会让你爽到家?毕竟10多万血打出来?心里都很有成就感(*^__^*)

       60级?清完所有?有SP的任务?照上面方法?还可以剩30SP?楼主可以自己看着办

       PK加法

       金刚碎+20

       背摔+5?出强制

       折颈+1

       钢筋铁骨+10

       分身+10

       上钩+10

       前踢+5?出强制

       鹰踏+5

       下段踢+10?出强制

       霸体+10

       碎骨+18

       崩拳+20出强制

       柔化肌肉+5

       铁山+5?出强制

       寸拳+1

       旋风+5?出强制

       疾风追击+5

       闪电之舞+1

       升龙拳+1

       分影连环踢+1

       跃翔+1

       蹲伏+1

       受身蹲伏+1

       这是我师傅的PK加点?他是看着?武神吧?的PK法加的?比较权威

       武神不存在混合加点?混合加点的武神?都比较鸡肋?PK不行?刷图也不行

       -?-

       附送本人?刷图点一张

       川一?60武神?手打

DNF第七章 武神纯PK加点

       以下本人见解,认为还可以,如果满意的话请采纳··觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)

DNF求武神或者散打最好的加点

       我自己总结的PK加点,不好的话请纠正,谢谢

       杂:

       物理暴击:满

       200

       收身伏蹲:1

       10

       物理背击:满

       200

       狂暴:

       蹲伏:1

       50

       气功:

       分身:5

       100

       柔道:

       背摔:1

       20

       折颈:1

       60

       散打:

       上勾拳:点满出强制

       180

       下段:10出强制

       300

       前踢:5出强制

       110

       疾风追击:5

       125

       鹰蹋:5

       125

       崩拳:点满出强制

       650

       碎骨:点满出强制

       540

       寸拳:点5出强制

       225

       旋风:点1

       30

       霸体:点满

       300

       柔化:点5

       150

       强拳:点5

       150

       弱点:点满

       300

       铁山:点1

       30

       升龙:点1

       35

       闪电:点1

       35

       纷影:点1

       35

       武神步:点5

       150

       武神踢:点1

       50

       所有之和等于

       4160

       武神总共会获得4161点最后就会剩下1点

       楼主发发慈悲把,自己亲自总结的

       这样的点我也正在用,而且很舒服的

       通用技能

       背摔+1不出强制

       分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,挂个霸体,过去直接摔他。刷图时,比如一些有霸体的小怪和BOSS也可以摔他。

       钢筋铁骨+5

       分析:本来想加满,但SP实在紧张

       上钩+10

       分析:不出强制,1:浪费SP

       。2:这是个瞬发技能,CD恢复快。

       前踢+5前置

       分析:为了出纷影连环踢

       下段踢+10前置

       分析:出碎骨的必要技能

       疾风追击+5前置

       分析:是一个很好用的连招技能

       鹰踏+5前置

       分析:出旋风腿的前置技能

       旋风腿+1不出强制

       分析:对付剑士职业银光落刃和翔跃。刷图是一般跑路用,也可攻击。

       专属技能:

       崩拳+满出强制

       分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。

       碎骨+满

       分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。

       强拳+5

       分析:我个人认为这个没必要满,理由:PK降低移动速度,恢复CD慢。

       铁山靠+5不出强制

       分析:百分之524的攻击,一般在冒险图里可以一招毙命。

       柔化+4

       分析:神技之一,只+4就可以达到目的

       霸体+5

       分析:这个看个人爱好,PK的话+5就够,刷图就全+满吧

       弱点+满

       分析:百分之40的暴击和百分之10的命中,谁都不想错过吧!

       升龙击+1

       分析:出招有一定的距离,无霸体,容易被破,但攻击力高

       寸拳+5不出强制

       分析:虽然有强大的攻击力,但是容易被破招,主要是收招慢

       闪电之舞+1

       分析:看自己,释放技能时是无敌状态,由于SP的紧张,只+1

       纷影连环+满:

       分析:这个技能和碎骨一样,有多少点多少,最后一下的攻击力很恐怖。

       觉醒:剩下的SP全加在强踢上。有人说觉醒是固定伤害,加了无用,我不这么认为,我先在加到了3,不吃药给无头王一下两管血!

       另外说说,千万别+后跳强制,格斗家的特点是和枪系和鬼剑系不一样的,有时候会出现适得其反的现象,还有就是受身起伏,别看只有10SP,加了无用,遇到,漫游,机械,召唤,元素还有全体大叔这些玩家和你PK,你就哭吧!

       好了,关于“dnf武神pk加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf武神pk加点图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。