lol新天赋apc加点_英雄联盟ap天赋加点图

       下面将有我来为大家聊一聊lol新天赋apc加点的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于lol新天赋apc加点的问题我们就开始来说说。

1.lol????apc???

2.lol凯尔apc打法加点,出装,天赋,符文(我喜欢尝试冷门玩法)

3.LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法

lol新天赋apc加点_英雄联盟ap天赋加点图

lol????apc???

       上限了。。。 发不了那么多。。。 反正大多ADC 、APC差不多根据你用的英雄适当修改? 比如用拉克丝可以点出咒剑,当然也有特例,比如流浪攻击天赋只用点出法穿8%剩下的加到通用天赋的移动速度更合适,ADC当中螃蟹所有关于暴击的天赋都不用点。半T也需要不同的改动,比如用瑞文肯定和狗头天赋不同,瑞文超高的AD加成适合21 9 0防御点出老兵? 狗头这样的输出全在一个Q? 站的久才能更好的输出,适合用9 21 0 攻击点出甲穿还有我图上有兰博的,兰博补兵不好补所以我点了2下对小兵的伤害而点了2点冷却缩减可以1级学Q就能烧到危险温度。另外楼上说的天使也有不同的出装路线,可走ADC可走APC也可以双修,天赋也要根据出装路线有不同的改动。

纯手打。。。望采纳。睡觉了。。。。。

lol凯尔apc打法加点,出装,天赋,符文(我喜欢尝试冷门玩法)

       ADC天赋加点一

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

       敏捷(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       ADC天赋加点二

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       灵敏(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法

       凯尔这个英雄玩ap的话有点偏向辅助 因为比较难拿到人头 (除非你留q抢)

        楼上说的那已经是双修凯尔了

       主q(主要输出技能) 副w(赖线 逃跑用) 一级e(主要用来补刀 还有q完的持续输出) 有大点大

        凯尔的连招很固定 w追人 q减速开e 平a

       由于缺乏爆发我建议出一个冥火 所以出装是 法穿或明朗鞋 冥火 帽子 冰杖 时光 这几个一般都要出 还有两个装备位置有很多配法 鬼索 纳什(加强e的输出能力)沙漏 深渊(大量增加爆发以及对方或者己方多ap整容)皇冠 鬼索 (偏辅助)

       天赋21 0 9点出召唤师技能加成 少点一点法强 带点燃闪现

       符文 精华固定ap 红色法穿 **一半固定护甲 一半成长法抗 蓝色固定ap(前期高爆发 也可换成成长)

       解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

       第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

       同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

       第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

       好了,关于“lol新天赋apc加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“lol新天赋apc加点”,并从我的解答中获得一些启示。