lol诺克萨斯之手召唤师技能_lol诺克萨斯之手召唤师技能是什么
下面,我将为大家展开关于lol诺克萨斯之手召唤师技能的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊lol诺克萨斯之手召唤师技能的问题。
1.英雄联盟诺克萨斯之手怎么样 新英雄优缺点分析
2.英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
3.英雄联盟(LOL) 诺克萨斯之手 到底是物理攻击还是 魔法攻击 为主?
4.LOL“双疾跑流诺手”火了,3个瞬间加速,对线无解,你怎么看?
5.LOL诺克萨斯之手技巧
6.诺手带什么?
英雄联盟诺克萨斯之手怎么样 新英雄优缺点分析
总的来说,和韦鲁斯一样,输出可观,可惜逃生能力太弱是个硬伤。
英雄优势:
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
英雄劣势:
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
技能:
出血(被动)
说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给敌人。
大杀四方
说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。
致残打击
说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
无情铁手
说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将拉到德莱厄斯身边。
分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。
诺克萨斯断头台
说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:诺手怎么玩?诺克萨斯之手,德莱厄斯,在游戏里我们都叫小学生之手或者诺手,诺手这个英雄造型霸气,技能简单粗暴,而且容易上手,很多玩家都很喜欢拿来玩,感受断头台的快感,特别是在优势期时,即使是五个人围着他打也完全不处下风,分分钟能反杀几个人,下面来说说我对这个英雄的见解。
首先要熟悉技能的属性被动技能是每次攻击都会使敌人出血,最多能叠五层,出血伤害随着等级的升高而升高,这是相当恐怖的一个输出技能;Q技能大杀四方不仅拥有高额伤害,而且还会恢复自己的血量,周围的敌军越多,恢复也越多,这是诺手的核心技能;W致残打击能加强诺手的下次攻击伤害,并能减速目标高达90%,持续1秒,被粘到了谁还能跑得掉;E无情铁手就是用来接近敌人并减速,重要的就是能加护甲穿透;R断头台不用多说,五杀神技;技能加点是主Q副E,召唤师技能我通常带闪现和疾跑,这样能更好的追杀和防止放风筝。天赋和装备的选择天赋方面最好能点出征服者,这样能保证输出伤害,再点出凯旋,欢欣,致命一击;副系点坚决,骸骨,蛹化;这样点就有伤害,有坦度,另外装备的话就以黑切和血手为核心,如果对面多法师就出振奋,保证回血速度,鞋子就看情况,控制多就出水银。
对线技巧诺手前期是一个很强势的英雄,利用AQ尽量打出血怒来消耗,但对远程英雄就不能盲目向前冲,一旦被放风筝就容易被打崩,安稳补兵,到三级就找机会EAQ,减速到就退,来回换血,千万注意要做好视野,诺手是一个非常怕被人捉的英雄,在打团时遇到脆皮在前面,果断闪现加疾跑开团,一套AWQAEAR,快速打出爆发秒掉脆皮,或者是留着R,看着敌方的血量,用来收割。最后我认为作为上单,我们更需要的是有冷静的头脑,有意识地观察三路的情况,适当的去游走支援,帮助队友的发育。
英雄联盟(LOL) 诺克萨斯之手 到底是物理攻击还是 魔法攻击 为主?
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧! 英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
?
符文
红色:攻击*9
**:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
Q>E>W
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置?但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
LOL“双疾跑流诺手”火了,3个瞬间加速,对线无解,你怎么看?
诺克萨斯主要技能只是物理攻击
还有大招是照成真实伤害,也就是说,你出再多防也没用,只能靠血量或者护盾抵消(例如召唤师技能:屏障)
被动效果是造成流血,相当于魔法攻击(但是相对来说是很小很小的)
大杀四方[ Q ]
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5秒施法消耗:40点魔法值施法距离:425 装备加成:最少0.7 最大1.05
致残打击[ W ] 德莱厄斯下次攻击造成(120 / 140 / 160 / 180 / 200%)物理攻击的伤害并减缓目标(20 / 25 / 30 / 35 / 40%)攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;冷却8秒冷却时间:8 秒施法消耗:30/35/40/45/50 点魔法值施法距离:145
无情铁手[ E ] 德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。被动:德莱厄斯获得:5/10/15/20/25%的护甲穿透。主动 - 德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。冷却时间:24/21/18/15/12秒施法消耗:45 点魔法值施法距离:550
诺克萨斯断头台[ R ] 德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。冷却时间:100秒最小真实伤害:160/250/340最大真实伤害:320/500/680施法距离:475 装备加成:最少0.75,最多1.5
出血[ 被动 ] 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 的魔法伤害(0.3装备AD加成),最多叠加5次。 每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。
这是他的技能,先了解他的技能才能克制他
克制他的话,远程英雄是再好不过的了
注意别被他的E拉过去,保持足够的距离就好,不然一套连招就是半截血了,
这样的话,可以完压他
LOL诺克萨斯之手技巧
何为“双疾跑流诺手”?
诺手这个英雄,原名诺克萨斯之手-德莱厄斯,国服玩家将他简称为诺手。这个英雄以其强大的线上能力著称。大多数玩家在考虑自己的上单英雄强度时,都以:能不能打得过诺手?这个问题为出发点,可见这个英雄在玩家心中的可怕程度。
而诺手这个英雄,最为依仗的召唤师技能,却不是一般上单常用的传送或者点燃,而是疾跑(幽灵疾步)。随着版本的更新,带疾步的诺手又一次获得了加强!而这个加强确实来源于一个天赋点——灵光披风。
经过9.23版本的改动。灵光披风现在是通过施放召唤师技能来触发的。如上图所示,灵光披风现在能够提供15-35%不等的移动速度加成。这个加成的时间是固定的2.5秒,但是加速的强度却取决于召唤师技能的品质。所释放的召唤师技能的CD越长,灵光披风提供的移动速度就越高!
对于诺手来说,施放疾跑这个召唤师技能后,能瞬间获得持续2.5秒的25%移速加成。这就是“双疾跑流诺手”的含义。
所谓的“3个瞬间加速”,就意味着诺手开启疾跑后获得的移速,加上灵光披风提供的2.5秒25%移速,再加上闪现触发灵光披风后获得的35%移速。当然移速加成不可叠加,只会采用最高的加成,但是这个加速的次数是一定的,都是三次,最高35%的移速加成。
为什么“3个瞬间加速”的诺手对线无敌,必须削弱?其实这主要是因为诺手的对线打法决定的。大家都知道诺手的技能连招:EAWQAAR,这一套技能打出来,对面基本上没有生还的可能。但是要打出这一套技能连招,对诺手灵活性的要求是极高的,在没有足够的移速加成时,诺手很难将自己的伤害全额打出来。
这版本移除了“猛禽斗篷”这件诺手十分依赖的移速装备,只能通过灵光披风这个天赋来补强损失的移速加成。事实证明,这个版本的灵光披风,确实是最适合诺手这个英雄的。开启疾跑后,诺手利用自己获得的移速加成,很容易接近对手,打出自己的技能连招来,令敌方跑没有机会。
所以这样一个诺手,那是有点过分的!爆发性移速加成让对手没有逃跑的机会,这多少有些破坏游戏平衡,所以被官方砍一刀也就很好理解了。
诺手带什么?
你的连招有问题,E拉人,W减速,Q是这个英雄攻击的最重要输出,你Q都没用好,一般来说,一套技能至少能耗对方脆皮1/3~2/3的血,具体连招有三种:1,突进型:E拉过来,开W A他,再平砍,然后Q他,这样差不多能浩对方三分之一 2,进攻型:直接追上去Q他,然后开W A他,接下来平砍,如果他逃跑,E拉过来再A他,接下来再Q他,这时你就可以用R收人头了,还有一点,有点燃早放点燃,一定要早 3 进攻型补充:直接上去开W砍他,接下来平砍,继续追上Q他,再平砍(如果距离稍远,距离应该在E的范围内,用E拉过来,再平砍)这时他已经被你耗了很多了,不要再次突进,等Q的CD,接下来准备收人头,与他一直保持一定距离,闪现进去开Q,直接R他收掉人头果断撤退
这些就是常用的连招,具体怎么用还得靠你个人在实战中慢慢应用
LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析
问题一:英雄联盟诺手带什么召唤师技能好 这么说吧,诺手没逃跑技能,闪现是必定要的!!即是逃跑和追击的重要技能,第二个一般是点燃,点燃是对脆皮的利器或者把点燃换成疾步,疾步可以福合诺手的打招追杀肯定没问题!! 希望楼主采纳,如果楼主有疑问可以继续追问!!
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问题二:英雄联盟诺手带什么召唤师技能好 疾步是必须带的,诺手手短靠疾步追人!
另外个可以先考虑带点燃,加上诺手被动,点燃掉血几乎加倍,特爽!
或可以考虑带虚弱或闪现,虚弱的话对方直接被你拖死,带闪现的话就显得保守先,打不过可以逃命!
推荐疾步 加 点燃!!
问题三:诺手打诺手需要注意什么细节才能打赢? 诺手的核心技能就是Q技能
Q技能外环的命中率直接导致了一波对拼的输赢
在一些细节上可以提高你的对拼胜率:
不先手用E 留着以备他用
在对手Q的蓄力阶段可以用E拉过敌人 使得Q外环不能命中
在对手交过E技能之后放Q 如果对手有意不交E 那么就需要更多的衡量
装备上也可以进行更多的针对:
黑切对于诺手在对拼中的效果十分显著 推荐首出
多兰盾往往比多兰剑和腐败药水更加好用
前几次回城 出个锁子甲是个非常好的选择
在成功消耗后 不要在确认无法击杀的情况下追击敌人
因为追击状态下往往容易吃到Q的外环而可能被反杀
另外 诺手短腿 多叫打野帮忙也是个好选择
问题四:lol诺手上单用什么召唤师技能好 20分 你想打暴对面带点燃和闪现或疾走,支援就带传送和闪现或疾走
问题五:LOL诺手带什么符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱
希望对你有帮助,纯手打
问题六:LOL对位诺手,要出什么装好呢? 出门装多兰盾比较好,对线注意躲Q外圈,能躲就躲,不能躲最好给他内圈伤害,比较低。求采纳!!!
问题七:lols6诺手带什么召唤师技能 疾跑闪现比较好,如果你能不被放风筝就带tp。
问题八:英雄联盟诺手带什么天赋好? 选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出
问题九:用什么打诺手比较好打 诺克在线上比较强势,但是也不是无敌。我推荐你用最近版本比较火热的大虫子。打诺克有一个心得就是 骗诺克的Q技能在和诺克拼。诺克强势就强势在Q的外围伤害高消耗起来很恐怖。但是他1级的Q CD有9秒,意思就是他放完Q技能9秒时间是 消耗不了你的。大虫子一级学Q 当诺克要Q你时你看他起手动作Q他 绝对会中,然后就A兵,由于大虫子强势的回复能力诺克的消耗并不是起很大的作用。等级越高诺克打大虫子就越不好打。当诺克E过来你时你可以贴着他跟他对拼,这样他就没有外围Q的高伤害,而且大虫子的伤害也很高,到6也是可以一套带走,由于沉默减速和控制的存在你的输出时间会比诺克高很多,只要大虫子单杀诺克一次基本上就是顺势了,大虫子第一件装备出时光杖,这样又有输出又很肉,第二件打诺克可以考虑出冰甲或者兰顿都可以。唯一要注意的是不要被诺克外围Q打到,诺克的Q可以利用你的走位躲过去的。
问题十:lol诺手出什么装备 带什么天赋好 雷霆吗? 你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲 其他都肉可以了
诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的?诺克萨斯之手?出装以及他的最新天赋符文搭配方案。
诺手技能加点:
诺克萨斯之手符文
精华:成长护甲
印记:固定攻击
符印:固定魔抗
雕文:大攻击 冷却
诺克萨斯之手天赋
21 9 0
召唤师技能
D:闪现 F:引燃
诺克萨斯之手出装顺序介绍:
出门装
标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。
中期核心
对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。
顺风神装
出装费用:15650
顺风怎么劈都行
生命值:+700
护甲:+70
+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。
+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动?顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动?新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动?救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
唯一被动?寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
唯一被动?强化移动:+60移动速度,唯一被动?减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。
好了,今天关于lol诺克萨斯之手召唤师技能就到这里了。希望大家对lol诺克萨斯之手召唤师技能有更深入的了解,同时也希望这个话题lol诺克萨斯之手召唤师技能的解答可以帮助到大家。
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