lol牛头人打野_1
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2.LOL打野牛头如何?rank爬坑小弟的问题,求大神指点,真心想爬坑。
3.lol深海泰坦,石头人,阿木木,野猪妹和牛头打野gank哪个好点?
4.LOL求大神详解牛头出装,出装顺序,打野技巧
5.lol牛头酋长打野出装
6.lol牛头人酋长出装
英雄联盟牛头打野出装。
符文,红色法术强度,**护甲,精华1个法术强度,2个移动速度,蓝色减CD或者成长魔抗。。。
天赋,9 12 9 攻击点出法术穿透,通用点出BUFF延长时间。。。召唤师技能闪现,惩戒
打野顺序是鞋子出门,先蓝,然后蓝色方GANK上中,紫色方GANK中下,注意绕视野。。。最好是线上英雄有点输出,有减速技能的,如果线压的好的话基本能拿血。。。
接着用惩戒打了3狼,四人帮,回家出贤者,打红,继续GANK。。。尽早出出五速鞋,背上真视。。。
然后么出军团,皇冠,也可以出S3新出的那两个小鬼。。。
总之牛头打野,早期对对面线上威胁奇大,所以一定要打出优势,弱点就在于后期牛头输出不足,但是还是能提供很好的控制。。。装备的核心宗旨是,肉,减CD,团队装。。。
LOL打野牛头如何?rank爬坑小弟的问题,求大神指点,真心想爬坑。
游走牛?那推荐走打野路线,虽然辅助牛也会游走,不过多数时间还是要线上保护ADC的。天赋
符文? 精华?移动速度? 红色法穿? **护甲?蓝色固定魔抗
1分40秒3狼、1分55秒蓝buff(可以叫队友多打,留惩戒),2级就可以游走,没机会的话留着惩戒打红BUFF去。
出装鞋3红出门,第一次回家出5速鞋,后面补工资装(贤者之石、黄金之心),不过新版本黄金之心大削,自己斟酌下。然后起400排眼,牛头不要太多装备,早点起400,对自己游走帮助很大。后面出装,军团盾,狂想曲,冰心等。
打法一般是WQ二连。绕后的话,就W再走上去Q。或者闪现过去Q,再W回来,一般是塔前这么做的。该顶塔就顶塔,有大的牛头是冲塔最猛的英雄。后期团战你的控制技能要优先用来保护自己的ADC。
牛头对蓝BUFF还是比较依赖的,1级时候完全可以招呼队友把对面蓝抢了,一级团战牛头是神一般的存在。对于中路那些有蓝但不是特别依赖蓝BUFF的,如安妮、莫甘娜等可以不让。无蓝条的,吸血鬼,金属等,牛头最开心了。
lol深海泰坦,石头人,阿木木,野猪妹和牛头打野gank哪个好点?
牛头出装倒是对的,但是牛头S3赛季打野真的感觉不行了,打野太没效率,现在打野比较强的个人认为是皇子,狗熊,盲僧和赵信,除狗熊外都是半肉,全都有百分比伤害,能扛又有输出,狗熊大招还是个AOE伤害,现在排位见最多的打野应该就是这几个了
LOL求大神详解牛头出装,出装顺序,打野技巧
目前高端比赛中泰坦的出场率还是比较高的,像WE对TPA中TPA的打野泰坦着实前期给WE线上带来了不小的压力,几乎每次GANK都迫使WE交出闪现。石头人,作为一个冷门打野,清野效率不是很高,除了大招就只有一个AOE技能,阿木木,打野的话特别依赖蓝BUFF,而且GANK6级前成功率不是很高。野猪妹,这个最近都没见到过了,也没有可说的。牛头,优点有,两级就有很强的GANK能力但用好QE二连是关键。缺点,清野效率特别低,所以牛头打野的话工资装是必出的。如果你是打野新手,推荐先使用梦魇,本身他就有了打野英雄该有的一切,控制,攻击,清野效率,6级之后能给线上带来很大的压力。如果你的操作可以,盲僧是不错的选择,好的盲僧都是飞来飞去的,所以盲僧身上至少带上2个眼,逃生追杀都不错。打野可以说是所谓位置中最好玩的。天黑,请闭眼。
lol牛头酋长打野出装
牛头一般三个位置。 中单AP 下路辅助 打野。 我玩得最多的是辅助。 一级鞋子。 贤者。龟壳。 然后合皇冠。 然后三速鞋或者五速鞋。 然后军团盾。 狂徒。 蓝盾。然后出个春哥或者自然。 打野比较虎。 尤其是GANK 比较强力。 注意每个技能的被动完了在用下个技能 会多伤害。
lol牛头人酋长出装
.好奇葩的打野出装 。。。你是去打辅助还是去打野 还带2眼
正统牛头主抓人打野 都是鞋子3红出门 回家升级5速鞋子 贤者之石 黄金之心 贤者之石升级舒瑞亚的狂想曲 再出冰川护盾 黄金之心升级兰顿之兆 冰川护盾升级 冰霜之心 再出件狂徒
老牛打野不出灯笼的
符文 红色 攻速没收益 不如换成 固定法术穿透 牛头Q W E 都受法术影响
天赋选择 9 21 0 的坦克打野天赋 攻击9点 点出法术穿透 防御 按坦克点法
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召唤师技能:闪现+点燃
天赋加点
推荐符文:红色法穿 **成长回蓝 蓝色减CD 大精华成长法伤
技能分析:Q:1级团战时最强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否熟练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,极大地增强了牛头的打野和清兵能力。
英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的APCarry存在。
英雄劣势:牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。
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