psp北欧女神攻略

回合制游戏发展到现在,已经衍生了许多个变种,如《最终幻想》系列的ATB系统、《轨迹》系列的AT系统等即为半即时回合制,还有《传说》系列与《铸剑物语》系列的全即时回合制,然而还有一个数量稀少的变种,那就是帧回合制。

帧回合制,就是一种在战斗场景中,行动回合以帧为标准,我方角色做出的任何一帧的动作,敌人也会做出一帧动作。这种类型的游戏非常罕见,在游戏实际搭载中最出色的即是SE发行的《北欧女神》。

这里要说明下,虽然SE在回合制革新上做出了颇多贡献,但《北欧女神》的帧回合制还真跟SE关系不大,SE确实掌握着《北欧女神》的版权,但真正负责开发的是tri-Ace(SE名义上的下属公司,实际上无资金关系)。

在当时作为游戏界真3A的代名词,凡tri-Ace出品必属精品是当时玩家的共识,走精兵悍将路线的tri-Ace拥有着超强的开发实力,在其旗下作品中,除了神作“北欧女神”系列外还负责过《星之海洋》《幻想传说》《凡人物语》等游戏的开发。

《北欧女神》作为tri-Ace的第三部作品,在剧情上它采用的是群像单元剧这种表现形式,这种表现形式至今都不多见,而且该游戏拥有着三种结局,在当时同样非常少见。

而最具创新的地方在于它的战斗系统,这是直接影响玩家游戏体验的地方。在根本上,《北欧女神》依然是回合制的游戏,但tri-Ace创造性地加入了按键即时反馈系统,在战斗场景中上阵的4位角色,分别对应着PS手柄上的

,这四个按键固定操纵着每一个角色,按下按键对应位置的角色就会进行攻击。

而按键的顺序也影响着角色的战斗技能释放,按下按键对应的角色就会行动,每个角色都有三种专属的攻击技能,因此同一个角色按三下则能够释放连招,而若不同角色连招产生的伤害与连击数会更大,这就给玩家带来了很大的策略性,四个角色怎么行动,按什么顺序行动成为玩家需要思考的地方。

这套战斗系统不需要玩家去思考走位,只用专注于进攻即可,在游戏发售之后,玩家们不断研究怎么在游戏里打出极限伤害与最大连击数,即便是在今天,这套战斗系统依然不过时。

2006年,SE在追加CG动画等元素后将《北欧女神》移植到了PSP平台上,名称改为《北欧女神:蕾娜斯》,PSP上的这一作这让大多数国人第一次接触到这个游戏。此后便再无新作消息,在SE因炒冷饭过多而被称为“炒冷饭之王”时,关于《北欧女神》的重置却无丝毫消息,这让许多该游戏粉丝意难平。

在1999年发售便在战斗系统、音乐、美术、剧本演出、迷宫设计等方面有着极高完成度的《北欧女神》,如今却泯然众人,不得不令人唏嘘感叹。

PSP北欧女神中文版完美结局攻略!

攻略:

武器增值方法:

由于到了最后一章的时候,强劲的敌人及产生强力的武器都会登场。但要增加强力的武器数目似乎太少,因此这个武器增值的秘技方法就很有用了。

选择适当角色装备想增加的强力武器,然后转送到天界。那么,不能装备的强力武器这个时候就会产生。而且使用这个秘技的话,所产生的武器最多可以有三件。

自由听歌曲方法:

游戏中有很多悦耳的歌曲,要重温这些歌曲是有方法的。首先要打爆机一次,无论是Good Ending或者是Bad Ending都可以用爆机后的Save Data,在Option内便可以再听这些歌曲了

隐藏迷宫:

当完成游戏后,画面便会出现制作游戏的工作人员名单及“THE END”的字样,再过一会儿,就会出现有《VALKYRIE PROFILE》的LOGO。这个时候关机,然后马上开机的话,在标题画面中会有一个新模式“SERAPHIC GATE”出现,进入这个模式后会看见一个隐藏迷宫。虽然成功攻略这个隐藏迷宫与否,对整个游戏没有任何影响。但要留意是一旦在“SERAPHIC GATE”中储存资料的话,就不可以回到“SERAPHIC GATE”模式之前的DATA了。而且,只有在HARD MODE中取得的红莲宝珠才可以进入某些特定的房间。

求【PSP 】北欧女神蕾娜斯攻略

《北欧女神传》攻略

游戏全部流程及要点解说(以HARD模式为主)

CHAPTER 0

1.アルトリア山岳遗迹

途中按照女神フレイ的提示进行,注意投掷宝箱时会损坏其中的道具,在对B0SS战时フレイ会离开队伍,战斗胜利后,可得到“宝剑グソムガウデイ”,这对以后出现的“尸龙”有持效,不过取得这件宝物会影响到你的评价值,所以是取是舍就由玩家自己来定了。

迷宫中所取得的道具

铁格子の键 天空の瞳 エンジェル·キュリオ

セボリ- クリス晶石 ベラドンナ

エレメント·セプタ- ジギタリス ファイア·ランス

植物の种子 不老不死の书 植物の种子

トレジャ-·サ-チ 植物の种子 ラピス晶石

ア-ティファクト

封印の小箱 宝剑グリム·ガウディ -

事件经验值:

每得到一个ア-ティファクト:100

将石柱破坏:500完成事件:3000

BOSS:エルダ-ヴァンパイア

CHAPTER 1

精神集中时所发生的事件:

●在クレルモンフェラン可令ラウリィ成为同伴

●ゾルデ地下墓地

●在ラッセン可令ベリナス成为同伴

●凶祸の森(Easy,Normal)

●忘却の洞窟

神界の要求:勇者适性值40以上

在神界与女神见面后所得到的赠物:

エレメント·セプタ- ファイア·ランス ク-ル·ダンセル

ウェイト·リアクション オ-ディナィ·シェイプ コンボ·カウンタ-

以下物品随机出现,请用读取SAVE的方法多试几次:

ライトニング·エッジ 轰招雷の剑 エレメンタル·エッジ

スピニング·スピア スプリ-ム·クロス ボウホ-リィ·プレア-

可以收得的同伴:ラウリィ、ベリナス

北欧女神PSP的谁有详细攻略?

一章:神に叛きし者

迷宫:丧失之森

“港町ゾルデ”剧情后,同伴ルーファス加入,接下来就前往那可爱的第一个迷

宫了……

城市中可以得到的道具:

先说明下战斗系统,这次变革比起前作来比较大,采用地图移动的方法遇敌攻击

,每个敌人前都有一红色的范围,那就是他们的攻击范围,玩家是可以在地图上随意

移动的,另:AP值相当的重要,没有它就无法攻击,每个同伴攻击都要消耗一定的AP

值,根据情况需要,有时候把AP值全部可以让魔法师,毕竟他的伤害值是非常可观的

……我方若要攻击敌人,就必需让敌人的距离在自己的攻击范围内,还有一点要说的

,如果打不过了,就直接干他们的LEADER吧,解决他一切都解决了,好了,不多废话

了,切入正题

提一下战斗要点,因为只有两个同伴,想要无伤KO敌人的话,就要活用R1,同样

需要消耗AP,通常的方法是用R1冲刺到敌人的背后然后开始群殴,在冲刺之前玩家要

自行调好角度,冲到他的攻击范围内可就不好玩了

照这个状态一直前进吧,森林没有分支,走到一定程度发生剧情:ミトラ加入队

伍,第一个法师- -……(唉,偶滴雷扎德SAMA什么时候出现啊……)

王家の地下道

进入迷宫注意,本作改进了晶石系统,用晶石打中敌人后,再打中它就能与其位

置进行交换,当然不只是敌人,剧情必要的道具也是可以的,活用这点,可以去你一

般无法去到的地方,譬如冻住两个物体后跳到其中一个上面击打另外一个,这样就能

使它们叠加了

宝箱那是非常多,具体的参照乱舞的那贴吧

另外,本作开宝箱的时候还是会有陷阱的,要随时小心

Check Point:在前进到一定程度后发生剧情,然后便可以收战魂了了,方法很简单

,看到场景里有什么若隐若现的紫色东西调查然后选是就可以了……加入的同伴是随

机的,这里就不列出了…… 这个迷宫里有两个

找到后就一直向迷宫深处前进吧~第一个迷宫还是没什么分支路线的

BOSS战:バリスティックライノ

有点玩MH2的感觉了,本作的BOSS都可以破坏很多部位,这丫也不例外,倒是还

挺多的……角,尾巴,两个盾,背甲……破坏角可以得到契约の锁,破坏盾可以得到

ジャンクシールド,破坏背甲可以得到虚ろの壳,破坏尾巴可以得到铁矿石,打他的

时候多注意AP的消耗就行了,废柴一个,除了气势就没别的实力了,多用R1绕到其身

后吧

另,这个所谓的BOSS可以无限挑战,大家逗逗他玩吧……

其他的网址有说明..........

psp北欧女神攻略

封印值是什么?

芙蕾封印了主角蕾娜斯的前世记忆,本游戏的A-Ending是主角一步一步地解开封印,找回前世记忆之路。

A 结局达成必要条件

1、第4章打败雷札德

2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧

3、在5或6章将路西欧传送神界

4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响结局)

5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。

所有关于封印值变化的事件,有些事件只是为了减封印,不是A-Ending的必要条件

每传送一名战魂 +12

神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2

每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括这个了)

第一次去铃兰的草原 -15

第2~5章之间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的事件 -15

第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10

第4章在雷札德塔将其打败 -15

第5章收得梅尔蒂娜 -15

第5章收得路西欧 -20

计算一下

光算所有的特殊事件一共会减去:15+15+10+15+15+20=90点封印值

如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),

一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。

每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲与洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是说封印值还会再减去14*2=28点。

所以前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。

也就是说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44

这个数字不够要求。

但是!因为封印值有100的上限,所以前几章传送战魂的实际效果并不是+12,这个100的上限抵消了很多。

比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,相当于抵消了16点。

结论总结

1. 神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。

2. 前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章。第4章开始就上传战魂,然后打雷札德

3. 第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧(即接触事件),然后收得梅尔蒂娜、路西欧

4. 去不死王城,以及铃兰的草原

5. 第5章结束之前(或第6章),送上路西欧

6. 第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上一个战魂

7. A-Ending在第6章神界报告就已经确定。所以第7,8章无论封印值多少都可以,可随意传送战魂。

建议以上述流程的A-Ending为目标攻略,可以一举三得:

B-Ending: 第8章花完时间点就是

C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,6、7章不要传送战魂,这样第8章开始时评价值接近0,再贪污几个就是C-Ending

战胜布拉姆斯不是必要条件,只要封印值合适,应该可以出A-ENDING