弹丸论破2攻略好感度排行_弹丸论破2攻略好感度排行

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“弹丸论破2攻略好感度排行”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.弹丸论破好感度影响结局吗

2.弹丸论破2一周目是什么意思

3.弹丸论破2序章怎么对话?

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弹丸论破好感度影响结局吗

       在弹丸论破中好感度并不会影响结局。好感度只能用来学技能,满好感度会触发特殊事件。

       但是没特殊CG, 就是邀请苗木去房间或者说一些认同苗木的话之类的,满好感度还会收到该人物的胖次 。

       《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。

       其续作《超级弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年发售,续作《新弹丸论破V3:大家互相厮杀的新学期》在2017.01.12发售。

       游戏中聚集了包含:棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族、占卜师、贵公子、赌徒等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认。

       能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。

       本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人。

       此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。

       以上内容参考?百度百科—弹丸轮舞

弹丸论破2一周目是什么意思

       去各个地方都可能有升好感和降好感的……一般来说你配合着对方说对方应该可能升好感的选项就得了,这个是随机的,没法整理的……像是赤里去**院的话你就选择吃热狗……罪木去图书馆的话选解剖图(大概这名)……总之对着洗好选就成了

弹丸论破2序章怎么对话?

       一周目是指的玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。

       《弹丸论破2:再见了绝望学园》是Spike Chunsoft旗下犯罪视觉小说游戏,该作故事发生在在一个负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。 从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。 若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。

       弹丸论破2序章对话流程:第一天(日间)

       1、日向打开课室门看见所有同学以及兔美后稍作交谈,就会进入片头曲。片头曲结束后进行全游戏第一次存档。

       2、日向此时与狛枝凪斗在沙滩上,可以去调查棕榈树杆的“显示器”、“棕榈树树冠”、“摄像机(左),然后与狛枝凪斗对话。与狛枝凪斗对话后可以获得“希望碎片”,只要提升与同学们的好感度,就能够获得希望碎片,在e-手册中可以用希望碎片来换取技能。其实就跟上一代获取技能的办法是类似的,只是引入了“希望碎片”,可以让玩家随心所欲地习得技能,而不是讨好一名角色来获得其指定的技能。

       3、按R键离开沙滩,如今日向他们身处于名为“第一岛”的岛屿上。往右侧,可以进入到机场。在机场遇到左右田和一、田中眼蛇梦,与他们两人交谈后,分别可以获得希望碎片。

       好了,今天关于“弹丸论破2攻略好感度排行”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“弹丸论破2攻略好感度排行”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。