扎克lol照片_英雄联盟扎克照片
接下来,我将针对扎克lol照片的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下扎克lol照片的话题。
1.lol新英雄扎克什么时候出?什么定位?
2.lol扎克拿来上分怎么样?
3.lol扎克主升什么技能
4.LOL扎克上单打法和打野的出装顺序,求详细说明每一步!还有技能加点。
lol新英雄扎克什么时候出?什么定位?
祖安异形-扎克
一个外形很好玩的不用蓝法系战士,注定热门的英雄(每个技能都消耗生命值)。
扎克的生命值不是很多,前期以发育为主,根据这个英雄的外形我们可以叫他“橡皮人”。
天赋:9 21 0(法穿点出,其余分配到防御里面)
符文:法穿+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(生命回复精华)
主Q副W,加3点W之后副加E;打野先主加2点W。
Q技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。
W技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围比闪现距离稍微远一点),给对方造成百分比的伤害。
这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用W,刷兵也可以。
E技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级E的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个E技能非常远(距离大概是2.5个闪现的距离)。
R技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。
被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方杀掉,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰的蛋)。
尽量跑到在自己人这边或者塔下面,这样被对方杀成4块也不容易死。
对线:技能打到对方身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。
连招:先贴对方用Q技能减速,W开启,之后就可以E跳过去W,如果对方残血,配合大招收人头。
E技能又奇效,E技能比皇子2个突进距离还远,所以可以跳过眼位,出冰杖或冰锤可以很大程度收掉残血的人头。
团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。
出装:2治疗宝珠+红+多兰盾+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生+日炎,前期在塔下发育即可
或者:忍者鞋+狂徒+振奋铠甲或双生暗影+兰顿或军团+重生,这套装备注重生命回复能力
推荐:法师鞋+小面具+狂徒+深渊+振奋铠甲或沙漏+重生,半肉法师输出,上单不错
打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+深渊或军团+日炎或冰杖+反甲
出装方面,可以出日炎、振奋等肉装;当然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成对方百分比伤害耗死对面。
总评:这个英雄相对来说很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗对面的血量。
对方的生命值,比扎克掉的更多。
经常利用QW技能消耗对方,等对方2/5血量的时候,E技能加上其他技能,收掉对方人头。
这个英雄适合大多数玩家,即使当肉盾,输出也是有一套的。
由于奎因才免费一周,而且出的时间不是很长。
扎克预计最早4月20号左右,最晚5月初,将到国服。
lol扎克拿来上分怎么样?
扎克在最近的几个版本表现都不错,随着上个版本的一定加强,扎克的胜率直接来到了第1位,不俗的刷野控图与强大的Gank能力使得他成为了最顶级的打野英雄,大招还能够冲散敌方的阵型,是一个十分全面的控图型打野。技能升级顺序推荐:
技能加点选择主E副W,有R点R,E技能是扎克的主要Gank?技能,超远的距离使得他可以在敌方看不见的地方起跳完成Gank,W技能的范围伤害可以帮助他快速的进行清野。
符文推荐:
主系坚决系+副系启迪系
基石符文选择余震,扎克的多个技能都附带控制效果,可以较为轻松的触发余震效果,生命源泉与复苏都可以增加扎克的回复效果,而调节可以增加护甲与魔抗,增加扎克的坦度,免费的鞋子可以加速扎克的成型周期。
装备推荐:
第一件装备推荐蓝色打野刀附魔熔渣巨人,这件装备可以提高扎克的坦度,还能够利用装备主动减速对手,第二件装备推荐狂徒铠甲,增加生命值与一定的回复能力,第三件装备兰顿之兆,增加抗性与血量,第四件装备推荐石像鬼石板甲,增加团战生存能力,最后一件装备推荐绿甲,增加魔抗,鞋子推荐布甲鞋。
玩法介绍:
扎克在前期就拥有极强的Gank能力,通过敌方视野外超远距离的E技能,扎克可以轻松的命中敌方英雄,配合队友可以完成击杀或者逼迫敌方交出关键的召唤师技能,等到对方空技能时,我们可以频繁Gank这条路,帮助队友建立优势。团战中扎克可以寻找机会在侧面开团,通过E技能控制敌方英雄,配合队友集火秒杀,即使没有命中也可以趁机使用大招冲散敌方阵型。
lol扎克主升什么技能
扎克的技能加成并不优秀,因此想提升扎克的伤害的话穿透是最佳属性,红色和精华皆选择固定法穿,**护甲减免野怪伤害,蓝色9个固定-CD来提升刷野效率。天赋
天赋上有两种选择,一种是偏半肉半输出的雷霆天赋,一种是偏肉的巨象天赋。
扎克刷野大多依赖技能伤害,屠夫的收益极低,选择漫游者来提升跑图能力,符能亲和延续BUFF时间,右侧主要点出福能盔甲来配合自身被动的回复,其余常规点出即可。
出装
出装上小编着重推荐半肉爆发流的扎克出装,前中期超高的爆发伤害可让扎克变成一枚人体核弹,carry能力极强。
护符+复用药水出门,可配合W技能获得不俗的生命回复进行无伤刷野。
符能回声+面具+法穿鞋的双穿组合是半肉扎克的核心装,扎克的技能基础伤害较高、法强收益不高,穿透的收益会让扎克在前中期的战斗力爆表,打在脆皮身上近乎可直接秒杀,后期在肉装成型之后可根据情况合出大面具。
对方AP输出较高时及早做出深渊面具,提升抗性、血量的同时亦可提升自身的技能伤害,是最适合扎克的魔抗装备,对面AP输出较多且存在依赖暴击的英雄时做出兰顿,否则选择王者板甲,最后在血量较高时可做出石像鬼板甲进一步提升坦度。
加点
主E副W,有R点R。
E技能作为扎克的灵魂技能,兼具超远距离位移、控制以及高伤害,升级E可以在提升扎克爆发伤害的同时大大提升E技能的跳跃距离并减少其冷却时间。
技能简介
Q:新版扎克GANK神技,粘到第一个目标之后可选择另一目标将两个目标拉回并碰撞,只要对手没有出Q技能范围圈,即使交出位移技能也会被拉回。
W:基础+最大生命百分比的AOE伤害技能,冷却时间非常短且每捡到一个被动小扎,可减少其技能冷却时间1秒,刷野神技,配合上打野护符兼具伤害与回复效果,是扎克可以单人无伤刷F6的资本,使用过后在普攻的间隔去捡起小扎来减少其冷却时间来加快刷野效率。
E:扎克的灵魂技能,根据等级成长的高伤害、超远距离大范围控制技能,是让扎克可以灵活的穿梭在野区和线上GANK的神技,伤害非常高且距离变态远,距离和控制时间会随着读条时间而增长。
R:新版扎克团战神技,开启之后会让范围内的所有敌人减速并让自身免疫控制效果,再次激活可将范围内的敌人带到选定区域并伤害,提前激活会将范围内的敌人击退并伤害,进可攻退可守。
LOL扎克上单打法和打野的出装顺序,求详细说明每一步!还有技能加点。
1、lol扎克升技能:1-6级加技能点:W-Q-W-E-W-R,前期多学技能W不稳定物质;
7-12级加技能点:W-Q-W-Q-R-Q,中期多学技能Q延伸打击;
13-18级加技能点:Q-E-E-R-E-E,后期学满技能E橡筋弹弓。
2、细胞分裂(被动)
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块黏液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些黏液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。
如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。
3、延伸打击(Q)
扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
4、不稳定物质(W)
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少。
5、橡筋弹弓(E)
充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果,可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。
6、动感弹球(R)
第一次施放:
扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人
扎克上单打法其实觉得自己还需要继续学习如何玩扎克,不过发现还没有关于扎克的上单攻略,所以这里想给大家分享下体会和经验,希望能帮助各位在游戏中开个好头。
优势
清兵能力优秀
强耐线力+被动可以重生,使扎克在突进过去后非常耐打
团战作用大
先手攻击距离超远
弱点
前期对线多败阵
1v1能力差
符文
红色:魔法穿透*9
**:护甲*9
蓝色:魔法抗性成长*3+魔法抗性*6
紫色:生命值回复*3
雕纹可替换为冷却缩减、法强/魔法穿透,精华可替换为护甲、魔法抗性、生命值、法强/魔法穿透。
天赋
召唤师技能
闪现+引燃
闪现+传送
装备
标准出门装:多兰之盾+红瓶+守卫图腾
双物理输出:布甲+红瓶*5+守卫图腾
最终出装:
技能分析
Q是扎克的主要骚扰技能,而且是他唯一一个真正的远程技能。想都不用想,直接先升Q。理想状态下,W技能确实可输出更多伤害,但作为近战技能这太不现实。退一万步说你能对目标不断地打W,你不但会因为无法在安全距离内补刀而最终落败;当然也由于离敌方打野英雄很远,去抓人也非常容易。副升E,中期抱团开战时E的作用不容忽视。不单是E技能的基础伤害值高,爆发伤害也很强(削弱之后),先手攻击距离要靠升级技能来增加。扎克一般都负责先手进攻的任务,那么攻击距离就更为重要了。除此之,CD时间差不多是对半开,满级E的冷却时间只有12s。到后期,W技能在单挑时输出的伤害最高,与兰德里的折磨配合使用威力更大。但W技能的伤害在出装或打出爆发前,其伤害值都不稳定,所以最后再加W。
被动
细胞分裂特别提升了扎克所有技能在对线时的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就会补他最大生命值的一定百分比。当扎克生命值偏低时,回复的生命值就非常大,在那种情况下他的技能根本消耗不到多少生命值。对战时,敌人也可以踩碎你的粘液,所以为了争夺粘液,你不得不和对手打个头破血流。
Q
前几级主要骚扰技能和打金技能,传统意义上讲,扎克不属于半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以无法持续与敌人近身肉搏。大部分时间你只有远程扔Q来骚扰敌人,可以在后方用延伸打击补刀,有机会也可以去骚扰敌人。跟人单挑的时候,可以尝试在充能E前先朝敌人打个Q。更容易用E击飞被减速的敌人,相比EQ连击,之后你还有一次机会再用Q攻击敌人。
W
虽说最后才升W,它也是后期单挑的最佳技能,哪怕没出兰德里的折磨或者猪女和木木W的那种群伤效果也是如此。不要为了用W与敌人对攻而走得太靠前,1级的效果真心不好,而且为了打中敌人还要遭到敌人普攻和技能伤害,得不偿失啊。
E
1550单位的突进距离让扎克的先手攻击相当的猛,基础伤害也很了得。对方可以跑到你的另一侧避免被你的技能击飞,所以在你开始充能前一定要选对攻击方位。一开始充能就无法改变方向或调整指示器距离了。即便之后没有用E,技能还是要待会冷却时间,你还能用E来飞跃每个buff/目标的外墙。扎克打野的话,就能用这招加偷野。若是你打算飞过大小龙池又不去打怪的话,至少还能给你的队友提供些视野。
R
动感弹球会猛砸地面三次(第一次击中目标后,后续伤害会减弱),每次弹跳留下的粘液也能回复你的生命值。当扎克血量低时,敌人很容易被表面现象迷惑。血量在30%-40%的扎克是最强的时候。这个时候跑去和敌人火拼,一般都不会输,因为敌人觉得血量高更有优势,团战时要尽量发挥大招的破坏性作用。原理和猴子的大招相似,只有命中的第一个敌人会被击飞。另外,不要小视由此获得的加速效果,利用增益效果抓准时机侵入敌人内部或撤退(要看实际你承受的伤害值以及团战形势)。
后期
对战强物理输出阵容:出日炎斗篷、兰顿之兆、荆棘之甲
纯坦的话,这三件护甲装备能帮你和敌方后排对决。护甲值超过300,敌方ADC击中你时,还能回敬不少被动伤害,这是目前战术体系中对抗称霸下路的ADC最有力的对策。薇恩或大嘴这类英雄在后期打烂坦克的情况很少见,ADC一般都是用来推塔或围攻敌人的,在对线期和团战时相对安全。
对战有强范围技能或法师阵容:出振奋铠甲、狂徒铠甲
穿上这两件装备多多少少能帮你在团战时免疫一些范围伤害,遇到克星还是逃不掉,特别是出了兰德里的折磨的克星。只是有这两件装备的保护,他们要击垮你还要费点功夫。到你的回复属性达到顶点时,还有绝地反击的可能哦。
团战
适合的搭档和匹配的装备:
发条和璐璐:这两个英雄和你搭档非常完美,他们的团控技能能给你很大的帮助。
卡尔玛、飞升护符和希维尔:有很多团战先手能力强的英雄,但两个英雄和装备能在先手开战后给整队人马提供范围加速,让队友跟上你的节奏。因为扎克的先手距离太远,有时候也无法及时赶上,特别是在用了闪现发起团战时更是如此。
梦魇,蔚,蕾欧娜,奥拉夫,亚索:我想相信是Phreak把这些英雄称为“dive buddy(重逢突进型拍档)”。出于各种原因,这些英雄都有一段时期非常强大,能够深入敌后,再跟你一起歼灭敌人。他们也能从很远的地方地起先手,接着你便能跟上去攻击他们正在攻击的目标。如果队伍中有亚索,你们有很多种配合方式,因为你有两种不同的击飞技能来与他的大招配合。
打野打法网址/zac/
望采纳
好了,今天关于扎克lol照片就到这里了。希望大家对扎克lol照片有更深入的了解,同时也希望这个话题扎克lol照片的解答可以帮助到大家。
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