冒险岛冰雷加点_1
现在,请允许我为大家分享一些关于冒险岛冰雷加点的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于冒险岛冰雷加点的讨论,我们开始吧。
1.冒险岛冰雷3转技能怎么加点
2.求冒险岛冰雷的完美加点及顺序?
3.冒险岛097冰雷技能怎么加点?
4.冒险岛法师四转的技能怎么加点?
5.冒险岛冰雷加技能点顺序及怎么加
6.冒险岛冰雷法师技能加点和能力加点?拜托了各位 谢谢
冒险岛冰雷3转技能怎么加点
冒险岛通用技能值加法:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
·魔导师(冰·雷)
一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。
二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。
三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。
四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
求冒险岛冰雷的完美加点及顺序?
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
如果你个人认为还有更完美的冰雷技能加点.可以写出来.
^_^
┌兲外*飞佡
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴13
冰雷合击30
防卫厅厅长
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰满
激化满
狂暴满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴20
封印20
抗性20
合击1
liu19871018
玩家提供3转另种技能加点法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴13
封印8
抗性10
合击30
我为PK诳Ⅱ
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
1转:
弹:1
恢复:5
强化:满
双击:满(先加10点后一次加满)
盾:满
恢复:满
2转:
雷:满(不加加1点瞬移,因为耗太多魔法和移得不远,低级没什么用)
瞬移:1
冰:满
吸魔:3
精神:满
吸魔:满
瞬移:满
1转铠甲:1
3转:
群冰:满
抗性:1
落雷枪:满
激化:满
狂暴:满
1转铠甲:满
封印:2
(等抗性的BUG改了以后再加)
menapoleon
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
一转冰雷标准加法
希望你们能放弃双击,毕竟后期没什么作用。
一转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力恢复
16
16
魔力强化
10
10
魔法盾
20
20
魔法铠甲
20
20
魔法蛋
1
20
魔法双击
0
20
二转冰雷标准加法
既然你能冰住怪物了,当然你也不用去降他的速度了。
二转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力吸收
20
20
精神力
20
20
快速移动
20
20
缓速度
1
20
冰冻术
30
30
雷电术
30
30
三转冰雷
冰雷打怪基本是玩群冰和雷枪,所以合击加到27也可以了,毕竟攻击力没火法的合击高。你喜欢加满的话,也可以把封印术加到17点,按个人喜好。冰雷和火毒一样,不该经常去和自己属性相克的怪物地图里混,所以抗性加一点就行。封印很重要,级高的怪基本上一次攻击能让你血掉大半,而且现在的怪物魔法攻击五花八门,连魔法盾都能破。
技能名称
应该加点点数
满点点数
冰雷抗性
1
20
魔力激化
30
30
雷枪
30
30
群冰
30
30
封印术
20
20
魔法狂暴
13
20
冰雷合击
2
7
30
冒险岛097冰雷技能怎么加点?
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
加点顺序:2种
省钱形:魔吸20-冰冻30-雷电30-精神力20-瞬移20-缓速1。
升级形:瞬移1-雷电30-冰冻30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-缓速1。
三转技能分析介绍(以下说3种加点方法):
1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0
2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1
3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1
冒险岛法师四转的技能怎么加点?
你好,本人紫猫165冰雷,为你解答
不知道你几级,我就从一转开始说起。一二转不管是哪种游戏方式都不影响顺序。
一转顺序很简单,双击→盾→铠甲→魔法蛋,没什么好解释的。就这样加。
二转也差不多,雷电→精通→精神力→激发→魔吸→快速移→缓速→冰冻。
三转开始则要区分游戏方式来加了。主要是咆哮和风球的顺序,高科技先加满风球,而手动则先加满咆哮。
因此三转顺序是,风球(咆哮)→极限→狂暴→激化→瞬精通→自然力→封印→咆哮(风球)→落雷。舍弃落雷的原因是因为它不能作为练级技能,而在四转来临时又有闪电替代,故舍弃之。
在四转方面,有待斟酌的我认为是创世,和落霜,其余都是必满,只不过是时间顺序,我认为4转应该是闪电(创世)→瞄准→精通→勇士→无限→锁链→魔兽→意志,
落霜因为冷却的原因,在实战方面大打折扣,只能在平时清清小怪,
创世则是因为要蓄力,不好用
这两个的取舍我认为取决于游戏方式,
高科技则取创世舍落霜
手动则取落霜舍创世
,因为手动情况创世需要蓄力,实战上效果不理想
而落霜在手动时,例如扎,可以清怪,有点用
,高科技则因为创世有秒蓄,实战性很高!而且如果是高科技,那么创世必须和闪电的顺序调换!!!
祝愉快,望采纳
冒险永恒,百度冒险精英团队
冒险岛冰雷加技能点顺序及怎么加
不知道你要练哪种法师,索性都给你列出来吧一转时候加点都一样:
一转:魔法师
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
下面先说冰雷的2~4转加点方法:
二转:冰雷魔法师
转职场所:法密林最顶端屋子的NPC就是汉斯。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端的NPC
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
加点顺序:2种
省钱形:魔吸20-冰冻30-雷电30-精神力20-瞬移20-缓速1。
升级形:瞬移1-雷电30-冰冻30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-缓速1。
三转:冰雷巫师
转职地点:雪域长老公馆 NPC。密林。要求:等级70以上
三转技能分析介绍(以下说3种加点方法):
1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0
2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1 (个人推荐这种加法,为了有4转的连锁闪电,落雷就成了鸡肋所以可不加,加一点好玩就行了)
3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1
四转:冰雷魔导士
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转冰雷的加点顺序问题。
技能加法I:落霜冰破满→链环闪电满→冰凤球满→火魔兽满→魔法反击满
技能加法II:落霜冰破10-冒险岛勇士10-连锁闪电10-火巨魔10-冰凤球10-魔法反击10-落霜冰破满-连锁闪电满-火巨魔满-冰凤球满-勇士意志1
下面该火毒了嘿嘿:
二转:火毒魔法师
转职地点:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
技能加点:
第一种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点
第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +0点 —— 补1转技能魔法铠甲
加点顺序:
1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲)
三转:火毒巫师
三转部分
转职地点:雪域长老公馆的NPC。等级70以上
技能加点:
第一种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火满30--群毒30--合击1 推荐
第二种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合击30
加点顺序(仅供参考):
1封印—28群毒—1抗性—群火满—3激化—13狂暴—封印满—激化满—抗性满——狂暴满—群毒满。
当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。
四转:火毒魔导士
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转火毒的加点顺序问题。
1、加点上,天降落星 > 冰破魔兽 ≈ 火风球 ≈ 连环爆破 ≈ 冒险岛勇士 > 魔法反击 ≈ 创世之破 > 终极无限 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从天降落星 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
2、实际加点情况上,刚四转加的也许是火风球5级——冰破魔兽10级,而后冒险岛勇士,在四转中期开始满天降落星以及其他技能。因为四转前期依然可用三转技能升级,冰破魔兽对于练级的助力要大于全屏技能。当然这也只是一种建议如此而已。
冒险岛冰雷法师技能加点和能力加点?拜托了各位 谢谢
1转:魔法蛋1—魔力恢复5—魔力加强满—魔法双击满—魔法盾满—魔力恢复满
2转:快速移动1—群雷满—精神力满—单冰满—快速移动满—魔力吸收满—缓速术1
3转:冰雷抗性1—群冰满—魔力激化满—魔法狂暴11—落雷满—冰雷抗性满—冰雷合击满—封印10
什么叫修雷?冰雷冰类,有雷没冰就废了一半了,本来就都要加的,就是顺序先后问题
冒险岛练个极品冰雷怎么加能力点和技能点?
新手技能:团队治疗3点。 如果前期升法师嫌太痛苦,可以把剩余的加在蜗牛术上,也可以加在疾风步上。因为到了后期治疗还可以适当用用,补点HP,毕竟操作好的冰雷一般不怎么费红。 一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。 转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP。强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。 然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。 二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。 别怀疑,对的,冰冻术只加一点。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。所以,转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K。剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。 三转技术:抗性20点,激化30点,狂暴13点,封印20点,落雷1点,咆哮30点,合击30点。剩余的10点补满一转的铠甲。 为什么落雷只加一点?虽说落雷的攻击可达170,但是攻击速度却不敢恭维,合击虽然只有150的攻,不过是双属性的技能,而且速度快,又可以冻怪。当然加合击不加落雷,那一点的落雷也是平时无聊时玩玩技能用的。激化加满没异议吧?!抗性加满是因为打BOSS用的。的确,平时这个被动技能没什么用,冰雷练级总不可能打冰属性的怪吧。但是当打BOSS时,抵冰雷属性的80%,什么概念?!狂暴13点是为了提高二个单位的攻击速度,封印加满是因为要配合二转的缓行,满后95%的成功率还是不错的。咆哮满没问题吧?!剩余的10点刚好补满一转的铠甲,提高40的物防。还是那句话,能抵多少血就抵多少血。 能力点运够装备就是了,别的都加智
能力点:因为是冰魔导,有70,103和130三种武器,是完全不需要运气的,所以可以全部加智力,不要加运气,目前来说,对于魔导,130级的寒冰杖是最好的武器。手套戴黄工,衣服可以穿桑拿或者密林卖的23级TR3智的衣服(因为扎头+项链+自身4运,足够穿这衣服了),鞋子肯定是黄钉子鞋最好,也可以是70级的拖鞋,披风自然是紫浪或者紫盖;猫头鹰也是加智力的;狗鼻子是加HP的,可有可无;全智的冰火魔导是最厉害的!!!
技能点:因为可以通过换经验升级,所以建议8级以后用蜗牛壳打级低一点的怪到10级,然后10级以后去换经验;这样,技能点方面就可以先加5点魔力恢复,然后满魔力强化,然后满魔力恢复,再加一点魔法弹引出魔法双击,满魔法双击……技能点就不赘述了,因为前面有人讲得很清楚了。
PS.二转以后,个人感觉还是先满冰冻束升级比较快,去沙漠去武陵,都快。群雷固然是群攻,可是攻击太低,就算克属性,也不是很容易挂机,经验也不高。个人经验,不建议先满群雷!
我的冰是全智,现在155级,最高攻击已经可以打8W6了最低攻击6W9
^_^
好了,关于“冒险岛冰雷加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冒险岛冰雷加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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