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这是游戏秘籍,希望对你有帮助

Mission:On the Run

任务开始后顺着小路做操作适应性练习解决4名守卫,在第4名守卫的身上搜到一把钥匙,利用钥匙打开大楼的正门。

进入激光预警系统旁边的屋内拿取照相机等道具,顺便将激光预警系统关掉,往里进入回字形走廊解决一名守卫后向楼内移动。在展厅内遇到3名政府要员正在交谈,正当Carter准备利用要照相机进行拍照的时候突然被突如其来的灯光爆露行踪。而当Carter利用照相机进行拍照的时候没想到从相机中飞出一颗子弹,原来这不是Carter的相机,看情形已经无法解释的Carter只好逃跑。

来到地下密道内搜查区域内散落的道具后打开地下密道的地图向地图中左侧标有绿色的出口移动。需要注意这里的1名守卫,而监视器可以利用照相机干扰。从大楼2层的一幅画中出来后通过旁边的房门进入大楼的1层大厅。

躲过1层大厅内2名守卫的视线,在一旁的桌子上拿取文件。从大厅右边的大门进入,解决里面2名守卫。在里面一间监控室内关闭所有区域的监视器和激光预警系统并搜查屋内的文件与道具。

通过屋外已经关闭了的激光预警系统旁边的房门来到大楼的大院内,小心躲避院内的3名守卫。最后朝地图最下面的绿色标记地点移动便可以离开大楼逃离此地。

Mission:Jail Break

Carter从政府大楼逃离出来后突然被冲过来的一辆前来抓捕的车撞晕,随后被该政府组织关入大牢。当Carter醒过来后发现自己已经身处莫斯科监狱之中,好在在狱中Carter结识了同样被囚禁的Grushkov,并且2人协力从牢房中逃了出来。任务开始后先要跟随Grushkov来到一间监控室内,搜查一下房间内的道具,经过交谈Grushkov要求Carter利用监视器指示他逃离这里的时机。

来到监控台旁调查,选择Turn Map On将地图打开,接着观察守卫和Grushkov的位置。当守卫的站位视线不在Grushkov身边的时候选择Send Grushkov这一项,Grushkov便会向下一个走廊隐蔽点移动。接着监视器也要随之切换到下一个显示器继续观察周边情况,直到安全用这个方法让Grushkov安全到达走廊尽头。随后控制Carter按照Grushkov的路线与之会和,途中可以利用黑暗解决或躲避走廊内的2名守卫。来到地图下方左侧一间值班房,解决掉里面的守卫从旁边的桌子上拿取钥匙。原路返回与Grushkov会合,进入他身边的一间房间利用升降台来到上一层牢房区域。

上来后解决面前的守卫,出房间来到地图上一间标有电脑图形的房间内调查监控台。利用监视器如同先前指示Grushkov的方法一样,让Grushkov从楼梯同路上来同一层,在此前为了Grushkov的安全着想最好先将监控室隔壁的守卫解决。最后2人在地图最下面的房间会合,随后Grushkov将这次苏联政府内部的派系争斗的事件内幕透漏给Carter。

Mission:Sneaking Around

任务开始后从房间墙下的一个洞窟进入,直走往前来到一间有2名守卫把守的房间。进入后当屏幕上出现Diversion选项时选中它,随后2名守卫便会离开把手的正门,趁此时从那个正门溜出大楼。来到楼外,因为前方监视器所照射的铁门无法保证隐蔽通过,所以要隐蔽的到达铁门那头只能来到区域左侧的小道尽头用翻过铁丝网过去。

来到另一头后,注意在院子里巡逻的2名守卫的视线,然后从地图左上角大楼的大门进入,小心在大厅内背对着面向墙壁的守卫。

悄悄潜入楼内左上角的监控室内,解决里面的守卫后利用监控器将所有监视器的激光预警系统关闭,然后拿取隔壁房间内的一把钥匙。从楼内的楼梯通道上到2楼,从2楼一间资料室尽头门口旁边的窗户来到大楼的外墙边,途中需要小心躲避或解决掉4名守卫。利用窗户边的一处管子爬上3楼,穿过3楼的一间开着2扇窗户并且有守卫的房间后继续沿着外墙向前走。途中小心站在没有玻璃的窗户边的守卫,悄悄从下面蹲着走过去即可不被发现。接着利用外墙尽头一处电线滑落到对面大楼,最后进入办公室调查桌子上的通话记录

Mission:Investigative Journalism

任务开始后出房间,在黑暗中等待走廊内的2名守卫各自回到自己的岗位上,随后贴着墙壁悄悄来到走廊内的守卫侧面将其打晕。

进入隔壁的房间将里面的1名守卫解决后从房间内敞开的窗户爬出去。沿着外墙来到尽头利用一处管子爬上4楼,从4楼敞开的窗户进入4楼一个大厅并且解决里面一名守卫。从大厅右侧的大门进入,解决走廊内的1名守卫从走廊内的一个洞口来到地图上标有绿色图标的办公室。

这间办公室是这次冷战事件的主谋人Barinsky的办公室。进入后调查办公室内Barinsky的保险柜,随后从房间内右侧大门向区域右侧办公区移动。来到隔壁办公室的门口,在门口躲在黑暗角落里利用噪音吸引等待走廊内巡逻的1名守卫进入屋内,随后趁其不备解决掉。走廊内的2间办公室各自有一名守卫和一名女员工,均可以利用潜伏技巧制服。

随后可以利用第3间办公内的一个洞口可以爬入隔壁走廊,或者利用先前走廊内一扇敞开的窗户从外墙通过这里。进入地图南面的走廊,解决掉1名守卫从卫生间内的洞口爬入一间大厅。绕过大厅内的守卫来到一间审讯室,里面的Rusakov特工正在对一名进行审讯。将其打晕后背到一扇敞开的窗户处倒吊在窗外进行逼问可得到保险柜第一组密码7766。来到大楼西面区域2一间监控室外,监控室的大门被激光预警器封闭着,好在预警器的激光下面的2束不稳定,时有时无。

因为第1个门口灯光过亮,所以这里要从第2个门口行动,当激光消失的一霎那利用蹲行悄悄潜入监控室内。打晕里面的2名工作人员,其中1名配有手枪的正是Lagodin特工。调查监控台将所有区域的安全门打开,并且关闭激光预警系统,之后背起Lagodin特工往大楼北面区域移动。

解决掉在安全门与卫生间区域来回巡逻的守卫,随后将Lagodin背到卫生间内对其进行逼问,最终从他口中得到保险柜第二组密码为5544。返回至先前保险柜的房间利用得到的密码将保险柜打开。Carter从Barinsky的保险柜中找到了先前的超级照相机,并且发现了许多机密资料。无意中Carter发现了一份有关Barinsky的计划文件。

内容是准备在政府首要领导President对苏联的切尔诺贝利核电站进行安全视察期间,利用一次核电站爆炸事件将President和其政权颠覆毁灭的阴谋。正当Carter不敢相信眼前的实事的时候,保险柜上的警报器突然爆炸,里面设置的瓦斯也随之扩散至整个大楼。随即Grushkov立刻要求Carter赶快离开此地。

Mission:Guerilla in the Mist

任务开始后出房间迅速向地图左侧区域移动,途中会遇到一名头戴防毒面具的守卫,将其打晕后搜身可以得到防毒面具。在地图左侧尽头的安全门Carter与Grushkov会合,但是安全门却无法打开。此时楼内的扩音器传来Barinsky的声音,告知Carter如果想逃出去就一定要通过大楼内走廊通道才行,而走廊通道大门的钥匙就在Barinsky的身上。

从原路返回向Barinsky的所在位置前进,此时途中会出现新的守卫,需要利用照相机的X射线进行预知敌人位置的准备。当来到大楼东侧区域的时候,Carter与Barinsky及其守卫碰面。一阵火拼后Carter从Barinsky的身上找到了走廊通道大门的钥匙(此时不可以Barinsky)。顺着前面走廊的路来到监控室与Grushkov会合,之后Carter掩护Grushkov进行撤离。此时画面上有Walk here(走过来)和Run here(跑过来)两个选项。当Carter前进至一段安全路线便选择相应的选项让Grushkov跟上来,最终两人一起从地图右下角的走廊通道撤离。

Mission:Twins

任务开始后依然要像上一段一样掩护Grushkov一起行动。下楼来到大楼一层,路过一个像仓库的房间后与2名守卫相遇,将其悄悄解决后往前来到地图上标有storeroom的房间。谈话过后,从屋内的洞口进入来到一个3向通道,先从左侧通道爬出干掉一名特种兵,从其身上拿取一把AK-47冲锋枪。

原路返回至任务开始的2楼,此时需要寻找一名在特种兵中的内线,因为他的手臂是机械手,所以需要利用照相机的X射线进行寻找。穿过走廊在另一头的楼梯口遇到一名特种兵,经过X射线照射他的手臂是健康的,所以继续寻找。通过地图上方左边的一间资料室,解决2名不相干的人来到地图左上角的一个洞口。从洞口爬入悄悄击晕里面的一名特种兵,经过X射线照射,发现他就是所要寻找的人,对其搜身后便会进入剧情。

Mission:Getting Out

任务开始后先解决大楼正门前的2名守卫,随后出大楼。因为大楼前的铁丝围栏被特种兵把守着,所以这里依然要像第一次来的时候一样从左边的小路尽头的铁丝围栏翻越过去。此时的目标是通过地图东面一处被激光预警监控器照射的门,若想通过必须要对准监控器使用照相机进行照射,门前的激光才能消失。

而在途中路过一辆卡车的时候会出现一名特种兵进行巡逻,因为特种兵具备夜视仪的装备所以中近距离躲避他是不可能的。所以只能利用照相机的照射或者其他消音武器装备将其解决,游戏至此在道具合成界面内应该已经开启了3个等级的合成功能。这里重点的是要好好利用第3级最后一个X射线的胶卷合成功能。

解决通道内的2名守卫,Carter在里面的控制室内遇到了全副武装的Grushkov,发现他正在与KGB总部通话。Carter没想到与他一起活动的伙伴竟然是KGB的特工。一段情节过后,Carter躲到了Barinsky的后车厢中。

随后Barinsky出现,并且驾驶着汽车载着Carter驶向了苏联的切尔诺贝利核电站。

Mission:An Uninvited Guest

任务开始后从升降梯中出来解决地图左侧大厅的一名守卫,往里来到一个门口的时候需要注意隔壁警卫室内巡逻守卫的视线。当守卫背转过去的时候悄悄从厨房窗户下的洞口爬入将其解决,随后利用控制台将激光预警系统关闭。

按照指令移动到楼内地图左下角的一处会议室大门外,这道门需要利用一个ID卡才可以进入。

随即在区域内展开搜寻,需要注意这一层楼内走廊内的2名守卫,和一间绘制图纸的房间内的2名员工。从地图区域右侧一处铁门进入,从里面的一个管道口爬进去然后一直沿着管道走可以来到一间房间门被反锁的办公室内。

在办公室中可以找到一把钥匙,这把钥匙可以打开先前爬入管道拿这把钥匙的铁门旁边的一处安全门。从安全门进入躲过激光预警系统来到工厂内部的一个机械房,这里有3名守卫和2名工人,可以利用在枪上安装消音器或者X射线等手段来逐一解决。利用楼梯来到机械房上方的一间控制室内,解决掉里面的守卫后可以在屋内找到ID卡。

原路返回至会议室,Carter利用ID卡潜入会议室内,随后Barinsky进入了会议室秘密接见了他的同谋者Bondarchuk,而Carter就在一旁进行监听。

Mission:Stalking the Prey

任务开始,Barinsky与Bondarchuk谈完话后会回到警卫室内。此时悄悄通过激光预警系统所照射的门,像来时一样从警卫室墙下的洞口潜入进去。成功潜入后不要急于行动,先躲到墙角等待Barinsky与外界进行通讯。当通讯进行到一半,Barinsky为了安全会转移到地图上标有Chief‘s Office的办公室内继续进行通讯。此时需要向先前拿取钥匙那样从地图右侧的管道那里进行窃听,不过这次只需要在管道上面从办公室门上面的洞口对准屋内即可。

最后跟随Barinsky,解决途中的2名守卫,来到地图上最右侧的一间房间内窃听他与一名手下的谈话。

Mission:Destination Sonya

任务开始后需要跟踪Barinsky一段距离,首先要利用无声武器解决掉在两边台阶把守的2名守卫。跟踪到台阶末端的时候,Barinsky会在一边与一名工人交谈,此时不要行动,等其交谈完继续移动后再进行跟踪。当跟踪至地图左侧工厂区域的时候,来时路上的大门会自动关闭。解决门前的2名守卫,从一侧的楼梯进入楼梯通道,随后走上边的楼梯继续跟踪Barinsky来到核反应堆内部的上方。

躲过巡逻守卫的视线利用上方过道尽头的缆绳滑落到核反应堆北面区域。

当跟踪Barinsky到一处安全门时门被锁住,只好寻找其他的路径。利用引诱战术将区域内的3名守卫引入黑暗中逐一解决,随后上楼梯来到2层左侧一间控制室内地下通路的保险门打开。随后从地图北边1层左侧楼梯口附近的一处地下通道入口进入。

通过地下通道地图北面先前打开的保险门后上楼梯进入楼梯通道尽头的房间。进入后Carter发现了倒在了地上的一名KGB女特工,Grushkov的同伴Sonya,随后Carter与Grushkov取得了联系并且汇报了行动经过。

Mission:Never Ask a Girl her Weight

任务开始后先不要背着Sonya行动,房间内的两扇门一边是通往核反应堆区域,一边则是地下通道区域。此时核反应堆区域内的守卫已经增派人手,而地下通路内仅仅只有一名工人在巡逻,为了安全起见需要走地下通道。不过先前利用控制室所打开的地下通道的那扇保险门已经关闭,所以需要Carter只身再次前往2层的控制台将其打开。解决掉途中的3名守卫待一切就绪后开始背起Sonya从地下通路撤离核反应堆区域。

通过地下通道来到出口门前要小心门外的3名守卫,适当的将Sonya安置在一旁,只身将守卫解决再与Sonya继续上路。从3名守卫后面的通道进入,解决里面楼梯间巡逻的守卫,背着Sonya进入顶层的医疗室内。

随后Carter给Sonya进行了治疗,Sonya醒来后Carter请求Sonya的帮助并且告诉了他相关的情报。

Mission:Blackout

任务开始后来到医疗区域内的走廊左侧一间卫生间外。此时的医疗区域内共有3名守卫,1名在巡逻,2名各自在左右2侧的卫生间门口把守。解决掉左侧的守卫从卫生间内的管道口下去来到工厂最初的办公区域。

悄悄潜入地图上标有Security room的警卫室内解决一名守卫,随后在桌子上拿到一把钥匙。

小心走廊内的3名巡逻守卫,来到地图上标有Store room的仓房内拿取一把扫把。最后Carter利用得到的钥匙进入这层地图中间部分一处电机房,接着利用扫把将电源系统破坏,使整个工厂内的电力供应断掉。

Mission:Exposed

与此同时Grushkov潜入到了核电站内部,当Grushkov来到2层西侧控制室的时候突然接收到了Sonya的求救信号。Grushkov了解完事件的经过之后便开始向服务器库房方向移动。经过2层控制室,在桌子上找到一把钥匙,随后从南面出口撤离工厂核能井区域。此时若要到达Sonya的位置需要经过先前Carter跟踪Barinsky进来时关闭的那扇大门。但是那扇门依然关闭着,不过它旁边的铁轨道上的门却是开着的,解决周围的特种兵从此处进入。

来到地图右下方长长的一条2边有着阶梯的通道区域,这周围有6名特种兵把守,不过Grushkov毕竟是KGB的特工,对付他们绰绰有余。而此时通往Sonya所在位置的那扇门已经被锁住了,Grushkov只好另找出路进入内部。最终从该区域西面阶梯中间区域下面一处洞口爬入服务器库房内部成功解救了Sonya。

此时President总理的直升飞机已经开始驶向核电站。Grushkov急忙与之取得了联系并且请求原路返回,并将Barinsky的目的进行了报告,但是对方没有理睬依然向核电站飞来。

Mission:Meltdown

为了阻止Barinsky因为炸弹计划失败而准备的核反应堆突变的备用计划。Grushkov决定在President还未到来前提前将工厂破坏使核能封印。从服务器库房大门出来,将在通道内的3名特种兵解决后从地图东侧的核反应堆区域的入口进入。

干掉在核反应堆区域内巡逻的特种兵,来到1层将地图东侧的2灌冷却灌和北侧的2灌冷却灌分别清空。

之后来到2层左侧的控制室内将地下通道的保险门打开,并且操作起重机。而意外的是控制台的保险丝突然烧坏,需要找一条新的保险丝将其替换。从北侧冷却灌旁的电源箱中找到一条保险丝后返回控制室内继续操作起重机。

当起重机就位以后从地图北侧的地下通道来到地下管道区域的2处开关前,分别按下开关将核反应堆的井盖打开。

而此处的绿色气体并无大碍只需要小心巡逻的2名特种兵。完成后会开始5分钟的倒计时,解决途中的特种兵回到2层的控制室内利用起重机将镉插入核反应堆内。随后迅速向地图南侧核反应堆区域外撤离。

Mission:The Halls of Hell

任务开始后工厂内部各区域开始发生有害气体泄漏和大爆炸,此时需要迅速向工厂地下的车库内撤离。前往车库的道路上把守着很多特种兵,火拼在所难免,而车库内更是有6名特种兵把守。正在Grushkov突围的同时,Sonya传来了讯息,此时的Sonya已经精疲力尽无法从工厂内撤离,向Grushkov嘱托了临终的遗言后便音信全无。最后突破重重阻截,Grushkov最终利用车库内的卡车逃离了核电站。

没过多久,核电站随着巨大的爆炸化作了一片废墟。好在President刚刚到达核电站的上空,此时的President开始相信了Grushkov所说的话,无奈的返回了政府办公大楼。随后得知计划失败的Barinsky将Carter装入后车厢内送至政府办公大楼,企图再次利用炸弹将政府办公大楼让一切阻碍他的人灰飞烟灭。庆幸的是没过多久Grushkov发现了被藏在车中的Carter,并将其救了出来。

Mission:Hello,Mr.President

任务开始后Grushkov从Carter那里得知Barinsky已经知道核电站计划已经失败,于是打算直接在政府办公大楼内安装炸弹对President进行报复。为了与President正面联系阻止这场阴谋,Carter决定潜入政府办公大楼内的President办公室将其救出,而Grushkov则去寻找炸弹。大楼院内有5名特种兵,左右侧各1名独自巡逻,大楼门口则有3名把守,可以利用烟雾弹等武器一举消灭。

潜入大楼内,这里的守备力量非常森严,为了不打草惊蛇,需要多利用麻醉弹弓或给手枪配置消音装置来解决敌人。从2楼右侧特种兵把守的房门进入一条长长的走廊解决在里面驻守的4名特种兵守卫。之后通过走廊尽头的房门进入President的办公室区域。来到办公室门外,Carter利用X射线将President的2名亲兵弄晕,随后与President会面,向其阐述了事件经过并要求President离开这里。

Mission:Escort Service

任务开始后掩护President向大楼外撤离,当从他的办公室出来后便遭遇到了第一批前来阻截的特种兵,此战在所难免。接下来的左右2侧任意一侧走廊无论从哪里走都会在门口遭遇3名特种兵。所以在走到门口的时候安置一桶汽油撤离到安全地带等候,当特种兵破门而入的时候将其引爆,以此化解危机。

在大走廊的入口解决掉冲进来的2名特种兵后又再次在大厅内与4名特种兵火拼,所以每解决一批敌人后都需要大量储备。大楼院内有3名巡逻特种兵,此时应在大楼门口安置陷阱,随后打开大门后鸣枪吸引敌人进楼,接着躲到门旁边来个瓮中捉鳖。从地图上大楼院内区域右下角的一处地下通道入口进入,这里的只有1名毫无戒备的守卫。最终2人从在地下通道尽头的出口逃出了政府办公大楼。

Mission:Power Play

任务开始后Carter掩护着President从地下通道撤离到了政府办公大楼会旁边的国家纪念堂内。而此时得知President逃掉消息的Barinsky全面封锁了国家纪念堂,调动了诸多兵力在国家纪念堂区域搜寻漏网之鱼。为了保护President的周全,也为了替Sonya报仇,Carter决定将这伙反叛军歼灭。楼内的敌人站位都很稀疏,而且时常是逐个巡逻的警戒状态,并且即便不用消音类武器也不会引起他人注意。所以多利用X射线来监视他们的位置,随后暗自下手便可清楚楼内的威胁。

而大楼外则驻有Barinsky的3组特殊小分队,ALPHA,BETA,DELTA。只要惊动其中1人便会触动这1组全员前来围剿,所以下手一定要快准狠。当Carter成功歼灭前来围剿的特种分队后,Grushkov传来消息说他已经找到了2枚炸弹。但是第3枚炸弹却始终无法找到,他怀疑第3枚炸弹根本不在这里。此时Barinsky发来了讯息,表明是时候来做个了解了,原来第3枚炸弹就在他的手中,已经无路回头的他打算用这最后的力量同归于尽。

Mission:The Curtain Falls

任务开始后,Carter为了阻止Barinsky的疯狂举动决定独自寻找Barinsky并且解除第3枚炸弹的危机。Carter从地下通道原路返回至政府办公大楼大院内,此时这里驻有7名特种兵在巡逻。经过一轮激战Carter从地图上大院左下角的大楼入口突入。

在西侧大楼南面走廊与4名特种兵火拼之后与Barinsky在北面走廊相遇。此时Barinsky布下了4名手下阻挡Carter的去路,之后自己便离开去启动炸弹,战斗一触即发,解决掉眼前的敌人后Carter迅速向Barinsky的方向移动,而此时所剩下的时间仅仅有5分钟。追至正楼大厅,Barinsky见到Carter仍生还者,气急败坏的Barinsky便命令所剩下的最后4名特种兵与其一起围攻Carter。

这一战敌人会利用包围战术,会利用Carter对付前面敌人的空隙从后面袭击Carter。所以当解决掉楼梯前的敌人后迅速向楼梯拐角处移动,然后利用狭窄的空间将冲上来的敌人逐一歼灭。最后Barinsky仍然没能至Carter于死地,抱憾死在了Carter的枪下,Barinsky精心策划的一切阴谋伴随着Carter的最后一枪而破灭。

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Peru(秘鲁篇):

地形包括草地、雨林、湖区、山谷、村庄、农田、公路等。

1、insurrection (起义)

山谷村庄战。点shift键上车,和队友一起攻击前进,路上把几个摩托兵和一架直升机灭掉。到达敌村庄后,4名队友会分别包抄左右两边,主角只需要配合队友全灭村庄内敌人即可。确认没有遗漏后,在一个木屋中发现一个像洗碗机一样的东西,是GPS系统,几枪打爆,过关。本关难度很小,队友几乎包办了一切,建议用M16,难度1星。

2、flood(洪水行动)

水战。爬上右边山顶,可以看到敌人的湖中防御线,附近有巡逻队,居高临下把可见的敌人扫清。逐步推进到岛上,小心水中敌人。歼灭2个岛上所有敌人后,向直升机场靠近,途中还有几个机枪堡,稳扎稳打过去。这时队友们会开始总攻,协助全歼敌人,占领飞机场,过关。本关敌人会不停移动,多草的环境也影响瞄准,建议不要用狙,M4比较好。被树挡住视线时利用火箭弹能节约时间,想游泳时可以下湖,难度3星。

3、weatherman(气象员行动)

黄昏山谷村庄战。开始后向左沿着山谷边向东前进,打掉几个巡逻兵,看到2间房子,一大一小,房子右边(南面)的山谷有不少巡逻队,先不要惊动他们,把房子左后方(北面)的援军打掉,这时本方的直升机会来火力支援,也可以从弹道确认敌人位置。小心的占领房子,注意这里敌人不少,把南面听到声响冲来的巡逻队灭了,然后向东北敌人村庄警戒前进。村庄周围巡逻队很多,到处是冷枪。在队友协助下清理村庄,在清理房子的时候多利用手雷和闪光弹,最后在一间大房子里发现许多箱,用地雷炸掉。完事后向直升机接送点攻击前进,那里有几个敌兵,去晚了很可能把飞机打掉。本关难度在于巡逻兵多,冷枪多,在多草环境下,经常被敌人摸到身边都不知道,建议用M4或M16,难度4星。

4、peruvian gold(秘鲁黄金)

农田村庄战。乘坐队友的车子冲向敌基地,主角负责控制炮火,路上小兵尽量杀,碰到吉普要打掉,否则对方会干掉你。到达目的地后,队友向前冲,主角最好殿后,清扫后方的敌援军。清扫好了,队友在前面也打完了,穿过一片**地,路上清理掉两边房子,进入村庄,把2间房子里的毒品箱用枪打爆。最后向直升机接送点冲去,把接送点的敌人清掉。本关主要是炮火不好控制,可以随意,难度2星。

5、bad habit(恶习)

山谷夜战。跳伞降落后,立刻清扫吊桥守敌,轰掉一架直升机,队友们会很快冲过桥,主角可以站在桥头,朝山谷底点射。桥底扫清了,队友们也把村庄里的敌人清理得差不多了。夺取基地后,不用逐屋清理,补充下,主要是火箭弹。沿着地图信号向北来到个路口,毒品头目的车队将从右边(东面)开来,找一个合适的地点,最好靠近火箭补给箱,把敌人车队炸飞,过关。本关夜战,建议用M4或M249,难度3星。

6、reckless pack(大意包围)

公路突围战。本关会碰到4批敌人。任务开始后坐摩托车跟着车队走,当碰到第1批敌人时,帮助车队消灭所有敌人。继续开车,第2批人时,把户外敌人清光,跟着地图找到一间房子,把里面的电台给打爆(桌子上黑色的就是)。第3批敌人是公路前方来拦截的2台吉普,必须打掉。打掉吉普后,地图会指示你去一间房子加血加,不要急着把这个任务完成。由于第4批敌人攻击点很散,队友们火力不够,油罐车容易被打爆,所以可以直接抄小路去敌人老窝(很近),在山坡上利用远距离点射把敌人和山上的油井灭掉,再让车队过去,就可以保证过关了。本关是突破封锁线,不需要逐屋清敌,只要能让车队安全通过就行,车队中除油罐车外的任何一辆车都能乘坐,敌人占据有利地形,战斗时比较混乱,建议用M4,难度4星。

7、headhunter(头号猎手)

山区农田战。出发点右侧有巡逻队,前方是**田,都有10名左右的敌人,枪法很准,所以一开始就冲上左边山顶,确保底下的敌人看不到你。这时后方(东面)2架敌运输直升机飞来,打不打无所谓(如果要打,不要用火箭筒,用枪扫驾驶舱)。不久会有另一架武装直升机飞来,这架是有机枪的,用火箭筒1炮轰掉(打中后立刻卧倒,敌机盘旋了一会后会爆炸)。沿着山脊外侧向南迂回,一直到敌人**田的正南方,那里有一道小山坡,和**田之间有一片开阔地,保证了视野,在这里把**田里的敌人点死(不要着急下去,巡逻队听到枪声会不断朝这里冲,大概有10人左右)。**田右侧(东面)一排建筑里有一间有门的小房子,里面有2个敌兵,会冲出来进攻,远远送一颗火箭弹过去就行了。补充后,跟着地图沿着车印向北出发。当爬上一个坡后,注意左边(西南面)会有一支10+人的巡逻队,打不打随你。爬上右边(东北面)的山头,配合队友攻占别墅,注意围墙外侧有几个敌人,在院子的角落发现地道,内有毒枭1个敌兵2个,先丢个闪光弹,然后下去灭掉看守路口的敌兵,用手雷报销另一个,逮捕毒枭,过关。本关对于不熟悉地形的人来说比较难,掌握规律后还是挺简单的,建议用M4或M82,难度3星。

Chad(乍得篇):

地形包括荒漠、山谷、草地、基地、废墟。

1、Thrown Rotor(回旋行动)

荒漠村庄战。上来骑摩托配合队友杀至敌人基地南面,队友从东面山顶吸引敌人火力,主角把周围敌人清理完后,可以选择从西南包抄。村西南山谷中有3个巡逻兵和1辆吉普,灭掉,摸进敌基地打掉2个地堡,从南向北杀配合队友杀过去。基地北部是个露天的直升机库,守卫不少,爬到西面山顶上一个个狙,灭完后,在直升机库一个角落拣到一个地雷箱,分别把雷达和正中平台上的直升机炸掉,其他的飞机用火箭筒干掉,过关。本关难度主要在于下摩托车后周围敌人比较零散,360度角都有人,建议用狙,难度3星。

2、Exodus(撤退)

荒漠战。本关只能用M4,坐队友摩托,掩护队友冲过敌人封锁。到达后队友会为你掩护后方,你要做的是和其他队友合力把敌基地的兵消灭,搜索人质,最后发现情报有误,人质不在这里,到达直升机接应点撤退。本关只要稳扎稳打,没有什么难的,难度2星。

3、dust to dust(荒漠行动)

荒漠战。沿地图指引移动,把周围荒漠上巡逻队都灭掉,向前走,左边会开来一支吉普车队,右边也会有一些敌人,分别歼灭。跟着地图,一边灭伏兵一边靠近敌人基地。队友们会在基地右边吸引敌人注意力,主角可以先协助队友点掉一些敌人后迂回左面进攻。基地左面外围可能会有几支巡逻队,灭掉,如果之前没有把敌人吉普车队灭掉,那么他们会停在基地中央。配合队友占领基地,最后炸掉基地中心的天线塔和雷达,坐直升机离开。本关兵多而集中,M249也是个不错的选择,难度3星。

4、metal hammer(铁锤行动)

荒漠夜战。上来灭掉敌人基地西南方的一个废墟哨站,然后配合队友进攻对方基地,把所有敌人消灭完,过关。注意在敌基地中心有一座院子型堡垒,分2层,院内和房内都有敌人。本关难点在于队友们到了村门口就不冲了,而村子里房子多,敌人火力交叉很猛,冷枪遍地,在夜战基础上,需要很谨慎,多使用手雷和闪光弹能节约时间,建议用M4,难度5星。

5、full stop(结局)

荒漠山谷战。本关是狙击手的乐园,上来在找个有利位置,把西北面的几支巡逻队打发掉,接下来把敌人的7个哨塔以及周围机枪堡一个个秒掉,附近有个补给点,可以补充。从山谷顶朝下对着敌人爽爽的狙,朝房子里丢手雷。完后搜查敌人营地,这时队友会来帮忙,干掉剩余的敌人,注意不要轻易进帐篷,帐篷挡不了子弹,万一被其他敌人扫射,就是活靶。在一个门口停有白色卡车的房子里,找到了被俘虏的人质,掩护人质到达直升机接应点,过关。本关只要小心别让敌人冲太近就行了,建议用狙,难度2星。

Novaya Zemlya(新地岛篇):

地形包括雪地、雪岭、山谷、基地。

1、birds of prey(猛禽行动)

极昼区雪岭战。敌人有2个基地,分基地在西,主基地在南。一开始在山谷中东西南3面都会有巡逻队。建议不要管地图指向,先向西爬上山顶,沿着山顶向南走,路上消灭掉几支巡逻队,会遇到3架直升机从西北飞来,1大2小,1发火箭弹打掉大的,另1发远远把南面主基地楼顶的直升机打掉。完成后转向西,把分基地内的敌人狙清(人不多),补充,迂回到主基地西面。到达指定地点,过关。本关天气不是特别好,不过影响不大,选对攻击路线后很简单,建议用狙,难度2星。

2、chain lightning(连锁闪电行动)

雪岭夜战。本关的主要任务是按照地图指示,到达指定地点侦察,通知空军炸掉目标,主角的任务是配合侦察。一开始在面前的山坡找个好瞄准的地方趴下,开始秒人,这个点的敌人冲出来都是一条直线,很好打。完成后沿着地图到达指定地点,导弹轰炸后,先不要冲下去,等一等会有辆装满人的军车开过来,送颗火箭给他们,然后就在山坡上协助队友狙击。敌人消灭完后和队友会合,顺便补充,还捡了把重机枪(爽啊),沿着地图到达第2指定地点,再次轰炸,再炸掉一辆军车,抱着重机枪向下冲,清完人后,坐直升机离开。本关难度低,几乎所有的敌人火力都被队友吸引了,主角要做的就是到达预定地点,打打冷枪,清理巡逻队而已,建议用狙,难度1星。

3、rapid strike(速战)

雪地夜战。本关开始,队友们会开始进攻,主角要配合队友抵达基地中心。由于敌人在外围的巡逻队很多,而且会迂回,在夜间较难发现对方,与队友搭档进攻是比较好的方法。消灭有威胁的敌人,抵达指定地区后,过关。本关难度一般,主要在于黑夜和乱战,容易中冷枪,建议用M4,难度3星。

4、whirlwind(旋风行动)

雪地战。这关一开始队友们就在左侧开始进攻了,不要管他们,即使你以最快速度去支援也没什么用,倒不如单独行动。迂回到基地右边山坡,扫清基地右侧的大群敌人,如果还有余力可以远距离支援下队友,几枪把对面的油罐群炸了。接下来把基地中间的2个地堡给灭了,里面各有1个补给。在基地右侧的2栋大楼之间,有一辆装甲车,远远用3颗火箭弹打掉,火箭不够可以去地堡里补。跟随地图指引,到达山坡上的一个陵墓一样的仓库,把门口和里面的敌人清掉,里面有个补给。然后迂回到左边,远距离点人,特别是车库和房子里的。杀完过关。本关难度不高,用M82打很爽,难度2星。

5、frostbite(霜寒行动)

山区雪战。跳伞降落后,不远处有个哨所,灭掉。沿着地图到达飞机失事地点,周围有不少警卫,可以从山上用一个个点死,占领失事点。再次沿着地图,来到一栋2层电台小楼,楼内有10名左右的敌人,楼的东北面还有巡逻队,可以利用房子西南面的大窗口,远距离点杀。完成后地图将指示你向东北去敌人基地,由于基地附近巡逻队很多,所以建议朝北方向走,那里有座山,在山顶可以轻松自在的把巡逻队点掉。最后和队友配合占领敌人基地,找到核武器,过关。本关视野虽然不是很好,但对狙击妨碍并不大,在重狙威力下,各个击破,特别是很多敌人不敢移动,成了爆头的绝好对象,本人用M24打出800+分,122个敌人中只漏掉1个,非常过瘾,值得一试,难度3星。

6、storm chaser(风暴猎人)

暴风雪夜战。本关天气非常不好,基地外根本看不见敌人,相反敌人看我们倒是非常清楚。一上来山谷对面有2支巡逻队,灭掉,穿过山谷从山谷左边向敌基地前进,路上消灭4个守卫,从基地左侧逐步推进,这时队友们会开始进攻,多利用队友火力。消灭2个基地内敌人的有生力量。在主基地,敌人正准备用几架直升机把核设施运走,用火箭把直升机掉,最后用枪把核设施毁掉,过关。本关受天气影响严重,能见度很低,很多时候只能依靠敌人开火时候瞬间的闪光确定对方位置,建议用M4或M82,难度4星。

7、Pandora’s box(潘多拉之盒)

雪地战。本关只能用M16冲锋枪,有榴弹(默认数字3切换),但没瞄准镜。一开始面前就是个小山脊,匍匐过去。用榴弹轰击,配合队友消灭敌人,不习惯用M16的人会比较难受,多依靠队友吧。主基地内有装甲车,火箭消灭。跟着地图走,进入一座2层小楼,消灭掉守敌在2楼发现台手提电脑,带走。离开主基地,跟着地图来到分基地,这里有直升机起落坪,和队友配合占领,等本方直升机到达,过关。M16使用方法,把敌人放在准星上方一点点,然后每次点射3颗子弹,依靠的反弹,枪头会自然向上微微仰起,正好击中敌人,在中近距离范围内命中很高。本关难度3星。

8、snow fox(雪狐行动)

雪地战。本关从东北向西南进攻,敌人基地2个,难度很大,值得重点介绍。一开始面前有敌人地堡一座,占领之,不要冲下去,直接在山顶点射配合队友占领1号基地,要把能看到的敌人都消灭干净,特别注意楼顶和窗内。沿着山坡向右(西面)移动,可以远远看到敌人2号基地楼顶的直升机,火箭弹伺候。在队友协助下进入1号基地东南部的一座房子里。出房子走到面前大楼的右边空地,秒掉对面树林1个敌人,不要靠近马路,不要离房子太远,几秒钟后敌人一辆装甲车会从马路左边冲过来,送他1枚火箭,然后躲回大楼后面。沿着房子跑回去补给,注意马路周围还会有几个漏网的小兵,补给出来把那辆装甲车打掉。穿过马路向对面(南面)移动,打掉辆停着的吉普,行动第1部分结束。穿过马路回到大楼边,从基地右侧迂回向第2基地前进,半路占领地堡1个,尽量远距离把守卫干掉,队友会配合行动。到达第2基地右侧,该基地将会有2台坦克保护,每台要吃4个火箭才炸,如何运用补充成了关键。把基地右侧房子里的敌人全消灭,趁坦克还没到达,冲到只有1层的房子中补充火箭弹,然后跑回来,别留在里面给坦克当靶子。第1架坦克到达,上面的机枪手可以用枪打掉,然后给它2个火箭,躲开坦克炮火跑到右边的2层楼后面,这栋楼里有2个火箭补给,用半蹲模式从后方窗口跳进去,摸上2楼消灭2个敌人后获得补给,在2楼窗口打爆坦克,顺便把对面的核武仓库和车库的敌人扫清。这时第2架坦克也到了,还好他打不了2楼,轻轻摸下1楼,打掉1个敌人,匍匐过去捡了另1个补给,按原路从窗口跳出。依靠房子掩护,向南边雪原远远迂回到马路对面,途中可以先送2个火箭过去,静静移动到车库后方,获得兵器补给,炸掉坦克,过关。BUG提示:尽早打掉直升机,否则会出现4-5个刀枪不入的敌人,只有打掉直升机才会消失。本关难度很大,一方面来自装甲武器威力强悍,另一方面敌人交叉火力很猛,要多利用队友的战斗力,用M4效果感觉最好,难度5星。

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三角洲特种部队 xtreme2攻略和秘籍谁有?

1、守株待兔 [ shǒu zhū dài tù ] 传说战国时宋国有一个农夫看见一只兔子撞在树桩上死了,他便放下手里的农具在那里等待,希望再得到撞死的兔子(见于《韩非子·五蠹》)。比喻不主动地努力,而存万一的侥幸心理,希望得到意外的收获。

出 处:汉·王充《论衡》:“犹守株待兔之蹊;藏身破置之路也。”

2、指鹿为马 [ zhǐ lù wéi mǎ ] 秦朝二世皇帝的时候,丞相赵高想造反,怕别的臣子不附和,就先试验一下。他把一只鹿献给二世,说:“这是马。”二世笑着说:“丞相错了吧,把鹿说成马了。”问旁边的人,有的不说话,有的说是马,有的说是鹿。事后赵高就暗中把说是鹿的人杀了(见于《史记·秦始皇本纪》)。比喻颠倒是非。

出 处:《史记·秦始皇本纪》:“二世笑曰:丞相误邪;谓鹿为马。”

3、狐假虎威 [ hú jiǎ hǔ wēi ] 《战国策·楚策一》记载,有一次一只老虎抓到一只狐狸要吃掉它。狐狸说:“你是不敢吃我的。天帝让我当百兽之长,你要吃我,就是违背了天命。不信你可以跟在我后面走一趟,看看百兽见了我是否都逃避。” 老虎跟在它后面走了一趟,果然看到百兽都逃跑了。虎不知百兽原来是怕自己,反而真的认为是怕狐狸了。后因用“狐假虎威”比喻倚仗别人的势力来吓唬人。假(jiǎ):借。

出 处:《战国策·楚策一》:“虎求百兽而食之;得狐。狐曰:‘子无敢食我也;天帝使我长百兽……子随我后;观百兽之见我而敢不走乎?’虎以为然;故遂与之行。兽见之皆走;虎不知兽畏己而走也;以为畏狐也。”

4、见兔放鹰 [ jiàn tù fàng yīng ] 看到野兔,立即放出猎鹰追捕。比喻行动及时,适合需要。

出 处:宋·释普济《五灯会元》:“护圣不似老胡,拖泥带水,只是见兔放鹰,遇獐发箭。”

5、狼狈为奸 [ láng bèi wéi jiān ] 传说狈是一种兽,前腿特别短,走路时要趴在狼身上,没有狼,它就不能行动。比喻互相勾结做坏事。

出 处:清·吴趼人《二十年目睹之怪现状》:“诗翁画客狼狈为奸;怨女痴男鸳鸯并命。”

6、虎狼之势 [ hǔ láng zhī shì ] 形容极凶猛的声势。

出 处:《淮南子·要略》:“孝公欲以虎狼之势而吞诸侯。”

7、兔起鹘落 [ tù qǐ hú luò ] 鹘:打猎用的鹰一类的猛禽。兔子刚跳起来,鹘就飞扑下去。比喻动作敏捷。也比喻绘画或写文章迅捷流畅。

出 处:宋·苏轼《文与可画筼筜谷偃竹记》:“振笔直遂;以追其所见;如兔起鹘落;少纵则逝矣。”

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、insurrection (起义)

山谷村庄战。点shift键上车,和队友一起攻击前进,路上把几个摩托兵和一架直升机灭掉。到达敌村庄后,4名队友会分别包抄左右两边,主角只需要配合队友全灭村庄内敌人即可。确认没有遗漏后,在一个木屋中发现一个像洗碗机一样的东西,是GPS系统,几枪打爆,过关。本关难度很小,队友几乎包办了一切,建议用M16,难度1星。

2、flood(洪水行动)

水战。爬上右边山顶,可以看到敌人的湖中防御线,附近有巡逻队,居高临下把可见的敌人扫清。逐步推进到岛上,小心水中敌人。歼灭2个岛上所有敌人后,向直升机场靠近,途中还有几个机枪堡,稳扎稳打过去。这时队友们会开始总攻,协助全歼敌人,占领飞机场,过关。本关敌人会不停移动,多草的环境也影响瞄准,建议不要用狙,M4比较好。被树挡住视线时利用火箭弹能节约时间,想游泳时可以下湖,难度3星。

3、weatherman(气象员行动)

黄昏山谷村庄战。开始后向左沿着山谷边向东前进,打掉几个巡逻兵,看到2间房子,一大一小,房子右边(南面)的山谷有不少巡逻队,先不要惊动他们,把房子左后方(北面)的援军打掉,这时本方的直升机会来火力支援,也可以从弹道确认敌人位置。小心的占领房子,注意这里敌人不少,把南面听到声响冲来的巡逻队灭了,然后向东北敌人村庄警戒前进。村庄周围巡逻队很多,到处是冷枪。在队友协助下清理村庄,在清理房子的时候多利用手雷和闪光弹,最后在一间大房子里发现许多箱,用地雷炸掉。完事后向直升机接送点攻击前进,那里有几个敌兵,去晚了很可能把飞机打掉。本关难度在于巡逻兵多,冷枪多,在多草环境下,经常被敌人摸到身边都不知道,建议用M4或M16,难度4星。

4、peruvian gold(秘鲁黄金)

农田村庄战。乘坐队友的车子冲向敌基地,主角负责控制炮火,路上小兵尽量杀,碰到吉普要打掉,否则对方会干掉你。到达目的地后,队友向前冲,主角最好殿后,清扫后方的敌援军。清扫好了,队友在前面也打完了,穿过一片**地,路上清理掉两边房子,进入村庄,把2间房子里的毒品箱用枪打爆。最后向直升机接送点冲去,把接送点的敌人清掉。本关主要是炮火不好控制,可以随意,难度2星。

5、bad habit(恶习)

山谷夜战。跳伞降落后,立刻清扫吊桥守敌,轰掉一架直升机,队友们会很快冲过桥,主角可以站在桥头,朝山谷底点射。桥底扫清了,队友们也把村庄里的敌人清理得差不多了。夺取基地后,不用逐屋清理,补充下,主要是火箭弹。沿着地图信号向北来到个路口,毒品头目的车队将从右边(东面)开来,找一个合适的地点,最好靠近火箭补给箱,把敌人车队炸飞,过关。本关夜战,建议用M4或M249,难度3星。

6、reckless pack(大意包围)

公路突围战。本关会碰到4批敌人。任务开始后坐摩托车跟着车队走,当碰到第1批敌人时,帮助车队消灭所有敌人。继续开车,第2批人时,把户外敌人清光,跟着地图找到一间房子,把里面的电台给打爆(桌子上黑色的就是)。第3批敌人是公路前方来拦截的2台吉普,必须打掉。打掉吉普后,地图会指示你去一间房子加血加,不要急着把这个任务完成。由于第4批敌人攻击点很散,队友们火力不够,油罐车容易被打爆,所以可以直接抄小路去敌人老窝(很近),在山坡上利用远距离点射把敌人和山上的油井灭掉,再让车队过去,就可以保证过关了。本关是突破封锁线,不需要逐屋清敌,只要能让车队安全通过就行,车队中除油罐车外的任何一辆车都能乘坐,敌人占据有利地形,战斗时比较混乱,建议用M4,难度4星。

7、headhunter(头号猎手)

山区农田战。出发点右侧有巡逻队,前方是**田,都有10名左右的敌人,枪法很准,所以一开始就冲上左边山顶,确保底下的敌人看不到你。这时后方(东面)2架敌运输直升机飞来,打不打无所谓(如果要打,不要用火箭筒,用枪扫驾驶舱)。不久会有另一架武装直升机飞来,这架是有机枪的,用火箭筒1炮轰掉(打中后立刻卧倒,敌机盘旋了一会后会爆炸)。沿着山脊外侧向南迂回,一直到敌人**田的正南方,那里有一道小山坡,和**田之间有一片开阔地,保证了视野,在这里把**田里的敌人点死(不要着急下去,巡逻队听到枪声会不断朝这里冲,大概有10人左右)。**田右侧(东面)一排建筑里有一间有门的小房子,里面有2个敌兵,会冲出来进攻,远远送一颗火箭弹过去就行了。补充后,跟着地图沿着车印向北出发。当爬上一个坡后,注意左边(西南面)会有一支10+人的巡逻队,打不打随你。爬上右边(东北面)的山头,配合队友攻占别墅,注意围墙外侧有几个敌人,在院子的角落发现地道,内有毒枭1个敌兵2个,先丢个闪光弹,然后下去灭掉看守路口的敌兵,用手雷报销另一个,逮捕毒枭,过关。本关对于不熟悉地形的人来说比较难,掌握规律后还是挺简单的,建议用M4或M82,难度3星。

Chad(乍得篇):地形包括荒漠、山谷、草地、基地、废墟。

1、Thrown Rotor(回旋行动)

荒漠村庄战。上来骑摩托配合队友杀至敌人基地南面,队友从东面山顶吸引敌人火力,主角把周围敌人清理完后,可以选择从西南包抄。村西南山谷中有3个巡逻兵和1辆吉普,灭掉,摸进敌基地打掉2个地堡,从南向北杀配合队友杀过去。基地北部是个露天的直升机库,守卫不少,爬到西面山顶上一个个狙,灭完后,在直升机库一个角落拣到一个地雷箱,分别把雷达和正中平台上的直升机炸掉,其他的飞机用火箭筒干掉,过关。本关难度主要在于下摩托车后周围敌人比较零散,360度角都有人,建议用狙,难度3星。

2、Exodus(撤退)

荒漠战。本关只能用M4,坐队友摩托,掩护队友冲过敌人封锁。到达后队友会为你掩护后方,你要做的是和其他队友合力把敌基地的兵消灭,搜索人质,最后发现情报有误,人质不在这里,到达直升机接应点撤退。本关只要稳扎稳打,没有什么难的,难度2星。

3、dust to dust(荒漠行动)

荒漠战。沿地图指引移动,把周围荒漠上巡逻队都灭掉,向前走,左边会开来一支吉普车队,右边也会有一些敌人,分别歼灭。跟着地图,一边灭伏兵一边靠近敌人基地。队友们会在基地右边吸引敌人注意力,主角可以先协助队友点掉一些敌人后迂回左面进攻。基地左面外围可能会有几支巡逻队,灭掉,如果之前没有把敌人吉普车队灭掉,那么他们会停在基地中央。配合队友占领基地,最后炸掉基地中心的天线塔和雷达,坐直升机离开。本关兵多而集中,M249也是个不错的选择,难度3星。

4、metal hammer(铁锤行动)

荒漠夜战。上来灭掉敌人基地西南方的一个废墟哨站,然后配合队友进攻对方基地,把所有敌人消灭完,过关。注意在敌基地中心有一座院子型堡垒,分2层,院内和房内都有敌人。本关难点在于队友们到了村门口就不冲了,而村子里房子多,敌人火力交叉很猛,冷枪遍地,在夜战基础上,需要很谨慎,多使用手雷和闪光弹能节约时间,建议用M4,难度5星。

5、full stop(结局)

荒漠山谷战。本关是狙击手的乐园,上来在找个有利位置,把西北面的几支巡逻队打发掉,接下来把敌人的7个哨塔以及周围机枪堡一个个秒掉,附近有个补给点,可以补充。从山谷顶朝下对着敌人爽爽的狙,朝房子里丢手雷。完后搜查敌人营地,这时队友会来帮忙,干掉剩余的敌人,注意不要轻易进帐篷,帐篷挡不了子弹,万一被其他敌人扫射,就是活靶。在一个门口停有白色卡车的房子里,找到了被俘虏的人质,掩护人质到达直升机接应点,过关。本关只要小心别让敌人冲太近就行了,建议用狙,难度2星。

Novaya Zemlya(新地岛篇):地形包括雪地、雪岭、山谷、基地。

1、birds of prey(猛禽行动)

极昼区雪岭战。敌人有2个基地,分基地在西,主基地在南。一开始在山谷中东西南3面都会有巡逻队。建议不要管地图指向,先向西爬上山顶,沿着山顶向南走,路上消灭掉几支巡逻队,会遇到3架直升机从西北飞来,1大2小,1发火箭弹打掉大的,另1发远远把南面主基地楼顶的直升机打掉。完成后转向西,把分基地内的敌人狙清(人不多),补充,迂回到主基地西面。到达指定地点,过关。本关天气不是特别好,不过影响不大,选对攻击路线后很简单,建议用狙,难度2星。

2、chain lightning(连锁闪电行动)

雪岭夜战。本关的主要任务是按照地图指示,到达指定地点侦察,通知空军炸掉目标,主角的任务是配合侦察。一开始在面前的山坡找个好瞄准的地方趴下,开始秒人,这个点的敌人冲出来都是一条直线,很好打。完成后沿着地图到达指定地点,导弹轰炸后,先不要冲下去,等一等会有辆装满人的军车开过来,送颗火箭给他们,然后就在山坡上协助队友狙击。敌人消灭完后和队友会合,顺便补充,还捡了把重机枪(爽啊),沿着地图到达第2指定地点,再次轰炸,再炸掉一辆军车,抱着重机枪向下冲,清完人后,坐直升机离开。本关难度低,几乎所有的敌人火力都被队友吸引了,主角要做的就是到达预定地点,打打冷枪,清理巡逻队而已,建议用狙,难度1星。

3、rapid strike(速战)

雪地夜战。本关开始,队友们会开始进攻,主角要配合队友抵达基地中心。由于敌人在外围的巡逻队很多,而且会迂回,在夜间较难发现对方,与队友搭档进攻是比较好的方法。消灭有威胁的敌人,抵达指定地区后,过关。本关难度一般,主要在于黑夜和乱战,容易中冷枪,建议用M4,难度3星。

4、whirlwind(旋风行动)

雪地战。这关一开始队友们就在左侧开始进攻了,不要管他们,即使你以最快速度去支援也没什么用,倒不如单独行动。迂回到基地右边山坡,扫清基地右侧的大群敌人,如果还有余力可以远距离支援下队友,几枪把对面的油罐群炸了。接下来把基地中间的2个地堡给灭了,里面各有1个补给。在基地右侧的2栋大楼之间,有一辆装甲车,远远用3颗火箭弹打掉,火箭不够可以去地堡里补。跟随地图指引,到达山坡上的一个陵墓一样的仓库,把门口和里面的敌人清掉,里面有个补给。然后迂回到左边,远距离点人,特别是车库和房子里的。杀完过关。本关难度不高,用M82打很爽,难度2星。

5、frostbite(霜寒行动)

山区雪战。跳伞降落后,不远处有个哨所,灭掉。沿着地图到达飞机失事地点,周围有不少警卫,可以从山上用一个个点死,占领失事点。再次沿着地图,来到一栋2层电台小楼,楼内有10名左右的敌人,楼的东北面还有巡逻队,可以利用房子西南面的大窗口,远距离点杀。完成后地图将指示你向东北去敌人基地,由于基地附近巡逻队很多,所以建议朝北方向走,那里有座山,在山顶可以轻松自在的把巡逻队点掉。最后和队友配合占领敌人基地,找到核武器,过关。本关视野虽然不是很好,但对狙击妨碍并不大,在重狙威力下,各个击破,特别是很多敌人不敢移动,成了爆头的绝好对象,本人用M24打出800+分,122个敌人中只漏掉1个,非常过瘾,值得一试,难度3星。

6、storm chaser(风暴猎人)

暴风雪夜战。本关天气非常不好,基地外根本看不见敌人,相反敌人看我们倒是非常清楚。一上来山谷对面有2支巡逻队,灭掉,穿过山谷从山谷左边向敌基地前进,路上消灭4个守卫,从基地左侧逐步推进,这时队友们会开始进攻,多利用队友火力。消灭2个基地内敌人的有生力量。在主基地,敌人正准备用几架直升机把核设施运走,用火箭把直升机掉,最后用枪把核设施毁掉,过关。本关受天气影响严重,能见度很低,很多时候只能依靠敌人开火时候瞬间的闪光确定对方位置,建议用M4或M82,难度4星。

7、Pandora’s box(潘多拉之盒)

雪地战。本关只能用M16冲锋枪,有榴弹(默认数字3切换),但没瞄准镜。一开始面前就是个小山脊,匍匐过去。用榴弹轰击,配合队友消灭敌人,不习惯用M16的人会比较难受,多依靠队友吧。主基地内有装甲车,火箭消灭。跟着地图走,进入一座2层小楼,消灭掉守敌在2楼发现台手提电脑,带走。离开主基地,跟着地图来到分基地,这里有直升机起落坪,和队友配合占领,等本方直升机到达,过关。M16使用方法,把敌人放在准星上方一点点,然后每次点射3颗子弹,依靠的反弹,枪头会自然向上微微仰起,正好击中敌人,在中近距离范围内命中很高。本关难度3星。

8、snow fox(雪狐行动)

雪地战。本关从东北向西南进攻,敌人基地2个,难度很大,值得重点介绍。一开始面前有敌人地堡一座,占领之,不要冲下去,直接在山顶点射配合队友占领1号基地,要把能看到的敌人都消灭干净,特别注意楼顶和窗内。沿着山坡向右(西面)移动,可以远远看到敌人2号基地楼顶的直升机,火箭弹伺候。在队友协助下进入1号基地东南部的一座房子里。出房子走到面前大楼的右边空地,秒掉对面树林1个敌人,不要靠近马路,不要离房子太远,几秒钟后敌人一辆装甲车会从马路左边冲过来,送他1枚火箭,然后躲回大楼后面。沿着房子跑回去补给,注意马路周围还会有几个漏网的小兵,补给出来把那辆装甲车打掉。穿过马路向对面(南面)移动,打掉辆停着的吉普,行动第1部分结束。穿过马路回到大楼边,从基地右侧迂回向第2基地前进,半路占领地堡1个,尽量远距离把守卫干掉,队友会配合行动。到达第2基地右侧,该基地将会有2台坦克保护,每台要吃4个火箭才炸,如何运用补充成了关键。把基地右侧房子里的敌人全消灭,趁坦克还没到达,冲到只有1层的房子中补充火箭弹,然后跑回来,别留在里面给坦克当靶子。第1架坦克到达,上面的机枪手可以用枪打掉,然后给它2个火箭,躲开坦克炮火跑到右边的2层楼后面,这栋楼里有2个火箭补给,用半蹲模式从后方窗口跳进去,摸上2楼消灭2个敌人后获得补给,在2楼窗口打爆坦克,顺便把对面的核武仓库和车库的敌人扫清。这时第2架坦克也到了,还好他打不了2楼,轻轻摸下1楼,打掉1个敌人,匍匐过去捡了另1个补给,按原路从窗口跳出。依靠房子掩护,向南边雪原远远迂回到马路对面,途中可以先送2个火箭过去,静静移动到车库后方,获得兵器补给,炸掉坦克,过关。BUG提示:尽早打掉直升机,否则会出现4-5个刀枪不入的敌人,只有打掉直升机才会消失。本关难度很大,一方面来自装甲武器威力强悍,另一方面敌人交叉火力很猛,要多利用队友的战斗力,用M4效果感觉最好,难度5星。

法老王如何在一个关卡中建三种以上的记念性建筑

使命召唤10罗科文档是分布在游戏过程中不同场景隐蔽的特殊笔记本电脑,靠近会出现按F拾取的提示。完整收集罗科文档不仅是完整进行游戏的成就感、也能了解到整个事件的全貌。

获得使命召唤10罗科文档详细攻略:

#1天降之火

从太空部分重新回到地面上后,不要跟随Hesh前进,向右一路走,在一辆车子后的房子里。

#2 Brave New World

在接近关卡结尾处,当跟随主角的父亲上楼后,就在桌子上。

#3 No Man's Land

当完成操控狗的部分后,继续前进会经过一个大门左侧有三个移动厕所的房子,在房子出口旁的桌子上。

#4 Struck Down

在丢催泪弹的房间中,左侧的一个储物柜里。这个也可以像视频里那样在剧情过后开始撤离的时候回头去收集。

#5 Homecoming

就在关卡开头部分,当进入建筑后先不要上楼,向左走,在桌上。

#6 Legends Never Die

当玩家从洪中逃脱,经过正在崩坏的小道穿过洪水后,向左前方走,在尽头墙边的桌上。

#7 Federation Day

划开玻璃进入大楼后,向左转,进门,在桌上。

#8 Birds of Prey

在关卡结尾处,第二次控制地面部队时,最后会进入房间逮捕Rorke,就在他背后的桌上,动作要快,因为几秒钟后这关就结束了。

#9 The Hunted

在和队友回合后,先不要往前走,回头看旁边的瀑布,笔记本电脑在瀑布旁的一块岩石上。

当成功造成停电后,穿过金属探测门一直向前直走,在差不多尽头的房间的桌上,可能需要打破玻璃才能进入。

#11 Atlas Fall

当进入里面只有一个工作人员的房间后,队友会过去对他一通暴打,笔记本电脑在右边房间的储物箱上。

#12 Into the Deep

非常难搞的一个收集,因为在水下,周围看起来几乎都是一个样子。炸毁舰船后,从废墟里挣脱,逃离落下来的残骸,直到遇到大块的船体的时候会遭遇敌人交火,此时注意观察右侧,在其中一块岩石上,这个不游过去确实非常难以发现,需要仔细找找。

#13 End of the Line

穿过金属探测门后进入一个装有导弹的房间,会有提示按十字键↑来使用摄像头。下楼梯后立刻回头,在大箱子上。

#14 Sin City

在遭遇第一次强制战斗,战斗结束后队友会用身体撑住铁门让玩家通过,过门后立刻向左看,在两个沙发前的小桌上。

#15 All or Nothing

关卡一开始立刻向后转,注意观察寻找尽头的舱门上写着No Exit的通道,在右侧的床铺上。这个笔记本电脑会被帘子挡住,不进到过道里面回头是看不到笔记本电脑的。

#16 Severed Ties

当倒计时开始后,从第一个岔路右转,在尽头左侧的房间里,进门后向左侧门后看,在仪器上面。

#17 Loki

第一场战斗结束后,玩家试图进入空间站却发生了爆炸,被炸飞后等控制权再次回到玩家手上时先跟随对于穿过大管道一样的通道,之后向左上方飞,笔记本电脑漂浮在空中,注意观察附近有一块比较大的橘**的太阳能电池板的碎片,可以以此为参照物寻找。另外笔记本电脑貌似会漂浮,但是都在太阳能电池板附近。

#18 The Ghost Killer

就在关卡一开始的车厢里,连第一道门都别过,回头检查车厢的角落,就不大点的地方,不会太难找的。

橘子郡男孩中的第四季跟Ryan 在一起的Taylor 是谁演的?有关于她的一些资料吗?

注意最后一段话,可在那里进行调整。

游戏当然不会只有金字塔这种大型建筑物,祭祀神祗的巨型神殿也是其中一项。而建筑巨型神殿更是困难,神殿用的砖块与建造金字塔或狮身人面像用的材料不同,必须以农作物的茎作为原料,再与陶土混合而成;而这也和农田是否大丰收、是否拥有割草者(Reed Cutter),以及是否拥有混合技术的制砖师父(Brick Maker)有关。 玩家能不能想像,尼罗河泛滥期间农民都在干嘛吗?尼罗河犯洪的时候,农民都会自动加入建造金字塔的行列。不可思议吧?所以明显的,洪水泛滥的时候,也是人工最不缺乏的时候。 另外,埃及有名的还有木乃伊,制作小组当然也不会错过这部份,所以建筑中有停尸间,而在这里工作的人则称为木乃伊制造师(Embalmer)。至于制造木乃伊的尼龙布料,则需要经过草纸师父(PapyrusMaker)的加工之后才会产生;草纸师父的专业知识并非每个人都会,得经过学者(Scholar)的特殊教育后,才可培养出草纸师父。 职业与宗教 由上可知,一个关卡的胜利在于大型建筑的建造,而建造的基础则在职业。由于游戏设计的地点为埃及,所以除了传统的农失、士兵外,也多了许多因应埃及风土民情的职业,例如跳舞女郎、变戏法者、猎人、书记官、双轮马车战士、石匠、布匠以及载水者等,都是因应尼罗河流域与沙漠地区所产生的特殊职业;其中有许多职业也具有工会的组织,例如织布工会、制砖工会、石匠工会以及猎人工会等,在没有工会的状况下,职业将无法产生,或无法发挥出最大功效。相对于其它策略游戏,猎人在埃及可是项非常重要、也受人尊敬的职业。猎人可以猎取蹬羚、驼鸟、河马甚至鲸鱼等沙漠或河洲类动 埃及

物,以改善一年只有一季耕作期的食物困境。至于载水者,虽说卑微,但更可说是维持城市生命力的主动派。没有了载水者,城市的发展将无法远离尼罗河,不但无法深入沙漠半步,更不用提在沙漠中建造金字塔时所需的饮用水了。 不同于基督教的单神论,埃及的宗教论属于多神教派。《法老王》中共有十五位神祗,例如有最著名、掌管尼罗河泛滥洪水的尼罗河之神欧西里斯,太阳神、派踏神、西斯神、伊西斯神、爱神赫鲁斯、双面神兽斯与哈司尔等。祭祀某位神明就会受到该神的庇佑,例如祭祀欧西里斯就可确保尼罗河泛滥不会影响到该城的发展;如果建造战争之神的神殿,则可获得士兵。神殿祭司的功能也十分多样,有的不只可提供医疗服务,甚至还可以降低犯罪率,所以祭祀对于整个王国经济与国防,具有一定的影响力。 大多数的城市虽不限只能祭祀奉单一神明,但事实上大多还是以一个神明为主,不过有些城市还是会限制单一神明的祭祀,如果玩家硬要祭祀其他神明,会带来灾祸(埃及的十大灾祸)。 文明的敌人 罗河泛滥时期,敌人特别可藉由水运轻易深入埃及帝国内部,所以埃及人特别注重水上的武力。除了传统的运输船,或是最简单的舢板外,具有撞击板的军舰更可以弓箭攻击之外,用撞击板来撞沉对方的船舰;而水道上的闸门,以及在水道旁配上投石器的高塔与高墙,也都是针对敌人水上攻击所做的设计。 前面所述都是《法老王》与一般策略游戏不同的地方。现在所要提的则是游戏的引擎部份。《法老王》直接采用《凯萨大帝Ⅱ》的游戏引擎制成,游戏画面可支援十六位元的色阶,并拥有四十种地形,而且游戏具有剧情,是套以故事为导向的游戏。每个关卡的长度通常是统治者的一生,也就是说,以玩家所扮演角色的生命长短来作为一关的时间限制;一关的结束代表一位领主生命的结束,不过另一关的开始则代表这位领主子嗣统治的开始,所以玩家必须不断地完成每一关的过关条件,才有机会登上《法老王》的宝座。不过以长达两千两百年的游戏设定,与一位君主活五十年来计算(古代人死的比较早),那将会有四十四个关卡呢?当然,游戏支援多人连线模式,当然也在游戏里面附赠了地图与关卡编辑器;多人连线的关卡数虽略逊于单人模式,但也拥有总共三大关,三十多个小型关卡。

编辑本段游记攻略

系统篇

进入游戏的画面是充满古埃及风味的界面所吸引,象形文字、侧转90度人体壁画,无不体现出古老而神秘的味道。当然,即然是《恺撒》的引擎,操作方面一模一样,左键确定,右键查看建筑物及人物情况。画面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《恺撒》好看多了。上方菜单中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我罗索了,需要注意的是Overseer菜单项,它是用来查看城市各项事物情况及向负责官员下达命令的。画面右方为控制面板,其中Overlays为查看土地各项数据;绿色玛瑙状按刍为普通/简易控制面板风格切换;小地图下左边的VisitYourOvereers按钮为进入顾问界面,右边GoToTheWorldMap为进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏画面右上角,那个金字塔图标说是。接下来是建造面板。建造面板下方四个按钮从左到右依次为:取消刚才操作、最近情况报告、去到城市中出问题地点以及查看当前关卡任务。呵呵,其实只要你玩过《恺撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。

入门篇

现在来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步吧。刚开始总是要先建神庙取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信奉的神有十五位,不过我们主要供奉的是五大神明:(1)Osiris是农神,主管农业和尼罗河的泛滥;(2)Ra主管商业及王国贡献度;(3)Path主管手工业;(4)Seth是战神;(5)Bast则主管健康。 这些神长得都挺恐怖,发起怒来也非常可怕,除了避免神罚,运气好的话还可以得到一些小恩小惠。而且这些神还会互相嫉妒,所以讨他们还要一视同仁。找个合适的地方作为中心,一“人”给一个TEMPLE(神庙)再说。在OVERSEER菜单项下的OVERSEER OF THE TEMPLES为 金字塔

宗教主管,可以在那里查看宗教情况。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神庙)三种。Month Since Last Fesitval为上次祭祀到现在的时间;Apeasement为神的心情,Anger(愤怒)以下会遭天谴,Apathetic以上就有机会得到神佑了(Apathetic是冷漠、无动于衷的意思)。界面下方按钮为举行祭祀,可以某个神的名义进行来取悦他(她),而且效果非常好,别浪费哦,反正不停地祭祀就是了。不过要在《法老王》中进行祭祀,城市必须要先建一个FestivalSquaer(祭祀广场)。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,神明们一时还不会发火,那么开始热火朝天的建设吧(随着城市规模的扩大,神庙还得不停地建)! 城市建设当然不能没资金。主要的收入来源包括工农产品出口、税收以及采集金矿。先来看看生产,毕竟这是最大的收入,而且城市的发展也需要它。《法老王》中的工农产品有好几十种,让人眼花缭乱。除了石料及农作物,许多产品的生产都需要原材料,除了可以自己生产外,还可以来料加工。当然,总不能把渔场建在山沟里,每种原产品都要有特定的地方来建造,同时要让农场、矿山或手工作坊正常工作还需要费点工夫。 农业:由于游戏背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥为当时的埃及带来了肥沃的土地,所以农田一般只能造在河岸有**小花的土地上(点击建筑后,用鼠标在地面移动出现绿色方框表示该地可以建造)。而且在古埃主干旱的气候中,要种庄稼还需要水渠的灌溉,这就要求在开垦农场时还要建设一个完善的灌溉系统。在平整岸边造一个Waterlift(引水设备),然后用Irrigation Ditch(灌溉水渠)从Waterlift的前方或后方引出水(记住,一定要在前后方,就是和引水工人的那个大勺子平行的方向),再把水渠连到Farm(农场)上。成功的话,右键单击农场,在信息窗口中下方会看到ThisFarmisIrrigante(该农场已连到灌溉水渠)。事情还没完,由于尼罗河是定期泛滥,再加上当时农业还不是很发达,《法老王》中的庄稼生长期要9个月或更多,这就意味着一年只能收一次庄稼。为了让农民在农闲时有点事做,必须在农场边上建Work Camp(工棚)来让这些人休息。一般四到六个农场就需要一个工棚,如果发现农场里老是没人干活,记得看看工棚够不够。 工业:工业生产相对简单些,只要有原材料,工场就可以出产品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必须造在水边;伐木场必须在要林边;ReedGatherer(纸莎草农场)要建在外围是深绿色、中间是浅绿色点缀着**小花的纸莎草地旁。在《法老王》中矿山都是要建在灰色岩石旁边的,要注意的是Gold Mine(金矿)、Copper Mine铜矿)和Plain Stone Mine(平石矿)必须建在有金色颗粒状岩石上面。同样地,如果建造目的地有该种矿藏,会有绿色提示。在矿石中金矿和铜矿是最有用的,前者可以转化为资金,而后者价钱颇高,是一种出品创汇的主要产品。 点击Go To The World Map到王国地图,地图上插有小旗子的城市是可以进行贸易的,点中后可以看到其进口及出品商品的品种,按XXXDdbentoOpenWater/Land Trade Route(开辟贸易路线),然后到商业顾问画面点击要进行贸易的商品。Import为进口,Export为。可以选择城市要保留多少单位的商品(Export When Over)或是要进口多少单位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻烦,还可以选Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任给顾问),让顾问来决定进口或是出品多少商品。这个商业顾问在控制进口方面挺在行,但是让他来管出品很容易造成商品积压,所以出品方面还是自己动手吧,一般日用品维持有4000左右的储量就足够一个两万人的城市日常开销了。 税收是必不可少的。要想收税除了要在民居附近建造Tax Collector(税收办)外,你还必须在城市中造一座City Palace(市政厅),右击市政厅或是到Overseer of The Treasury(金融顾问)画面可以看看纳税人占总人口的百分比及调整税率。如果纳税百分比太低表明该多建几个税收办了,别放过那些偷税漏税的人。至于税率,可别调太高,涸泽而渔可不是个好办法。不过,要想提高税收所得就应该提高民居的级别,这样他们缴纳的税金会大大提高。 除了产品出品和税收,这次《法老王》还增加了一项很大的收入来源----开采金矿。只要你的城市里有那种点缀着金色颗粒的灰色岩石,那就是一部造钱机器。金矿里开采的金块并不出现在Commerce Overseer(商业顾问)的目录里,也就是说无法进口或出口,但是城市的市政厅和Dynasty Mansion(法老宫殿,就是你自己的家)可以将其转化为金钱。呵呵,有金矿真幸福。 资金问题解决了,可是还需要各种人员来维持城市的正常发展。Architect's Post(工程师)可以维护那些不断老化的建筑(用D键可以查看建筑物老化情况,柱子越高越危险),Fire House(消防站)可以检查各种建筑,减少火灾发生,房子失火也靠他们了(用D键可以查看火灾发生概率,柱子高表明此处很容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,就是警察局)也不能少(用C键查看犯罪率),而且在敌人入侵时衙役还可以挡一挡(虽然两三下就被劈倒了),为部队争取时间。 说到打仗,每个文明都少不了,古埃及也是一样。为了建立一支强大的陆军,你必须先有一个Recruiter(征兵处)招兵买马,然后需要WeaponSmith(武器工场)制造武器或是ChariotMaker(双轮战车工场)来生产双轮战车。《法老王》里的陆军分为城防军和野战军,城防军需要驻守在Tower(塔楼,只有两层以上的Wall才能造塔楼)上面,另外用城墙把城市围起来后,别忘了建GateHouse(城门,用R及L键调整方向)。战军分为Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(车兵,类似《帝国时代》的车弓兵),必须驻扎在各自的Fort(要塞)里。接下来还要有一个Academy(军事学院)用于军队提高战斗力。这次《法老王》和《恺撒III》在的军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及的城市大多地处尼罗河两岸,为了防备敌人水上的入侵,强大的海军是秘不可少的。你可以建造的军舰有两种,分别是WarShip(战舰)和TransPort(运输舰),前者在WarShipWharf(战舰船坞)制造,可以用弓箭或撞角攻击敌人;而后者在TransPortWharf(运输舰船坞)制造,可以一次装载一个要塞的部队。部队具体操作方法请看《提高篇》。

提高篇

1. 民居升级 既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和S 《法老王》游戏截图

turdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种。大概有近三十种民居,简直把人头都看大了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的PalatialEstate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。 首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建造WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在StorageYard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般之间隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到StatelyManor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。 其次是附近要有、医疗、教育和法律设施。设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种设施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。攻略图集(13张)最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,ScribalSchoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。 升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。 2. 生产和贸易 一般城市发展起来后,最大的问题就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顾问)处查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出现这种情况有两种原因,一是人口不足,一般的解决方法是造多点房子,或者降低税率、提高工资(在人力顾问画面调整)吸引更多的青年来城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(统计顾问)里的Census(人口普查)表上看到人口的年龄构成)。如果要解燃眉之急的话,可以在OverseerofWorkers(人力顾问)那里调整各行业的优先级。从上到下依次是食物生产及配送、工商业、、宗教、教育、医疗卫生、交通、政府机关及军事,点击其中一个行业,就可以设置优先级别了,级别低的行业要等上一级分到所需的工人后才能满足自身的劳动力需求,以此类推。或者你也可以在商业顾问中关掉其他工业来分配劳力,不过这些都是拆东墙补西墙的做法,真正解决劳动力问题还需城市人口的增加。另外还有一种原因是当民居升级到Manor以上时,房主就会从一般市民变为Scribe(书记官,在古埃及由他们负责文书及历史等,相当于《恺撒III》里的贵族)。虽然Scribe是主要的纳税大户,但是他们不会参加劳动,所以一旦城市里Manor过多而引起工人不足,你要么将日用品储存起来,然后等待民居级别降下来;要么就得考虑把富人区周围的配套建筑铲掉(同样的目的)。至于失业问题相对容易得多,多建立工场和市政设施就行了,最毒的就是把居民的房子铲掉搞绿化。贸易方面,要注意物资流动的效率。一般商品都是要放在仓库中,右击仓库,选Special Orders(特殊命令)就可以在列表中点击商品右方的按钮对仓库下命令(粮仓也有类似命令,就不重复说明了):Don't Accept(不接受该商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭头可以调整分配给该商品的存放空间,用比例表示)及Get Maximum(去其他仓库取来该商品,左方上下箭头可以调整取来的商品数量,用占仓库空间比例表示)。一般做法是工场附近的仓库设成只接受原材料,而民居及码头附近的仓库只接受制成品,这样物资流动起来就有序很多,减少在途中浪费的时间。物资管理不好的话,搬运工可是会抱怨的:“为了搬这样东西害我穿越整个城市!” 3. 战争 当你拥有强大的军队以后,一定要学会熟练地指挥他们。右击部队或舰船会出现控制框,点击框中的图形按钮就可以向部队下命令了。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(以紧密阵型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以松散阵型原地待命)、Charge(冲锋,双轮战车特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌军)、MopUp(回到要塞)。运输舰命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(绕开敌军航行)、Embark(部队上船,操作方法为将部队放在岸边)、Disembark(部队下船,点击后选岸边)、Repair(回坞修理)及Return(回到船坞)。战舰的操作和陆军类似,这里就不再赘述了。 4. 任务完成 有些地图或关卡会给玩家规定本关任务及目标,一般是人口及城市各项指数(在Rating Overseer画面可以查询)符合规定条件就可以过关。这些条件并不难完成,所需的只是时间而已。人口么,只要你的城市条件够好,住房充足,人口会一直上升的。Culture(文化指数)和教育、有关;城市中民居的级别会影响Prosperity(繁荣度);而Monument(奇迹建筑)需要你建设金字塔之类的大型工程。最后的Kingdom是王国贡献度,埃及的法老王会不时给你些任务去做,如提供一定数量的某商品,要求你的军队出征等。如果法老王要东西,你就应该在Commerce Overseer里选中该商品,点击Ues AndTradingThis Resourse(使用及进行贸易)按钮,将其切换为Stockpile(储存)。当你储存的商品够数后,到PoliticalOverseer(政治顾问)处可以看到法老王下达的任务以条形按钮状态出现,点击按钮选Click Here To Dispatch即可。如果法老王问你要军队,你就得到Overseer Of The Military(军事顾问)处按部队后的KingdomService按钮。当上级布置的任务完成后,你的王国贡献度就会上升。 5. 建造奇迹 古埃及最有名的就是那些至今仍有人认为是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑以及太阳神殿。建造这些奇迹最大的问题就是留足地方!没错,这是最最大的问题。这些建筑需要的地盘大得超出你的想象,特别是金字塔,往往要超过整个屏幕。由于《法老王》里的城市大多处于尼罗河三角洲,地形比较散乱,可供你造奇迹的地方并不多(因为还要考虑到城市的发展,你总不能不管人民的生活吧)特别是有关卡或地图可以同时造几个奇迹的,实在需要好好规划才行。地方留足了,下来就是劳动力了。建造奇迹首先需要Constuction Guild(同业工会)里的Capenter's Guild(木匠工会)和Stone mason'sGuild(石匠工会)培养出工匠实地考察并指导建设,然后还需要工棚提供劳力来般运木材及石头。你也许会觉得奇怪,在这种游戏里建东西还要搬运材料?不是点了建造菜单往地上一放就出来了吗?其实这正是游戏忠于历史的地方。大家从历史课本上应该都看到了,建造一个金字塔需要几十年的时间,往往是法老登基时开始建造,一直到他去世往往还没建成。除了建造时间漫长,造金字塔还需要大量的劳动力,就和中国的长城一样,都是几十万的民工一砖一瓦的垒起来的。在游戏中,可以看到长长的一队民工拉着石料车艰难地穿越城市来到工地,还得爬上高高的金字塔,真是悲惨呀。既然在历史上需要那么长的时间建造,在游戏中这些大型建筑也是非常耗时间的,一次我的太阳神殿和大金字塔同时开建,其中太阳神殿打了两个晚上才完成,大金字塔还只起到第四层。为了加快建筑速度,应该在工地附近多造工棚和建筑工会。然后在最靠近工地的地方造几个仓库,用仓库控制命令把所需的石料从其他仓库调运到那里去。

编辑本段游戏秘籍

秘籍是游戏不可缺少的作料,以下是我们收集到的部分《法老王》的秘籍,仅供参考: 1. 立即取胜 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"PharaohsTomb",你就会取得这关的胜利,进入下一关。 2. 愤怒的神 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"FuryofSeth"会使Seth生气,他会摧毁所有的军舰。 3. 自由的Deben 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"TreasureChest"会在城市的金库中增加1000deben。 4. 陆上攻击 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"mockattack1"会让敌人的军队从陆上攻击你的城市。 5. 海上攻击 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"mockattack2"会让敌人的军队从海上攻击你的城市。 6. 更好的洪水 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Bounty"会使下一次洪水比预期的更好。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 7. 更坏的洪水 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"MummysCurse"会使下一次洪水比预期的更坏。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 8. 增加出口 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"PharaohsGlory"会使城市每年的出口量增加50%。要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。 9. 降低贸易 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"BirdofPrey"会使城市与贸易伙伴之间的贸易降低一年。要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。 10. 超级储物仓 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SupremeCraftsman"会用额外的容量填满一个储物仓。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 11. 满库存 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"NobleDjed"会使造船工人、织布工人、宝石匠都有相应原料库存。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 12. 保护士兵 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"TyphonianRelief"会将要保护的士兵送到远处的地域。要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。 13. 毁灭 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SethStrikes"会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。 14. 装满屋子和商店 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"CatNip"会用货物装满屋子和商店。要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。 15. 瘟疫杀手 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"KittyLitter"会是城市受到一次瘟疫的打击。要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。 16. 愤怒的河马 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"HippoStomp"会让一对愤怒的河马穿过城市。 17. 更多的河马 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SideShow"会产生河马。要使用这个秘技,地图上必须要有河马出现。 18. 双倍的丰收 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"LifeFromDeath",在洪水冲积平原上的农田在下一次洪水之后可以收获双倍的粮食。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 19. 摧毁农田 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Underworld",在洪水冲积平原上的农田会别下一次洪水冲毁会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 20. 工业破坏 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"BigDave",Ptah会摧毁城市中一些工业建筑。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 21. 摧毁储物仓 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Grenow",Ptah会摧毁一个你的储物仓。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 22.入侵者侵略时受到保护 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SpiritofTyphon",Seth会干掉一些下一批侵略者。要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。 23. 神的聚会 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Meow",Bast会举行一个宴会,出了Bast之外其他所有的神都会参加。要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。 在游戏的安装路径下找到Pharaoh_Model_Normal.txt文件,在WindowsExplorer中用鼠标右键点击图标,在属性上去掉只读属性。现在在写字本里打开这个文件,你可随意改你想要的东西,存盘后注意把文件的属性改回只读就可以了。

使命召唤10的洛克文件在哪个图

奥图姆·瑞瑟 Autumn Reeser

女, 生于1980年 9月21日 ,美国加州

Birth Name

Autumn Alicia Reeser

身高 1.64

以下为出演过的

Possessions (2009) (post-production) .... Jessica

Command & Conquer: Red Alert 3 (2008) (VG) (post-production)

"Valentine" .... Phoebe Valentine (2 episodes, 2008)

- Pilot (2008) TV episode .... Phoebe Valentine

- Daddy's Home (2008) TV episode .... Phoebe Valentine

"Pushing Daisies" .... Kentucky Fitz (1 episode, 2008)

- Bzzzzzzz! (2008) TV episode .... Kentucky Fitz

The American Mall (2008) (TV) .... Madison

Lost Boys: The Tribe (2008) (V) .... Nicole Emerson

Nature of the Beast (2007) (TV) .... Julia

"Ghost Whisperer" .... Sloane Alexander (1 episode, 2007)

- Don't Try This at Home (2007) TV episode .... Sloane Alexander

Palo Alto (2007) .... Jaime

"The O.C." .... Taylor Townsend (31 episodes, 2005-2007)

- The End's Not Near, It's Here (2007) TV episode .... Taylor Townsend

- The Night Moves (2007) TV episode .... Taylor Townsend

- The Shake Up (2007) TV episode .... Taylor Townsend

- The Case of the Franks (2007) TV episode .... Taylor Townsend

- The Groundhog Day (2007) TV episode .... Taylor Townsend

(26 more)

The World According to Barnes (2007) (TV) .... Sheri

"Independent Lens" .... Lauren (1 episode, 2006)

- My Life... Disoriented (2006) TV episode .... Lauren

Americanese (2006) .... Sylvia

"It's Always Sunny in Philadelphia" .... Megan (1 episode, 2005)

... aka It's Always Sunny (USA: promotional title)

- Charlie Wants an Abortion (2005) TV episode .... Megan

Our Very Own (2005) .... Melora Kendall

"Complete Savages" .... Angela (12 episodes, 2004-2005)

- The Complete Savages in...'Hot Water' (2005) TV episode .... Angela

- Bad Reception (2005) TV episode .... Angela

- Crimes and Mini-Wieners (2005) TV episode .... Angela

- Teen Things I Hate About You (2005) TV episode .... Angela

- Save a Dance for Me (2005) TV episode .... Angela

(7 more)

Art Thief Musical! (2004) .... Clarity

The Girl Next Door (2004) .... Jane

"Cold Case" .... Sister Grace Ashley (1 episode, 2004)

- The Boy in the Box (2004) TV episode .... Sister Grace Ashley

The Plagiarist (2003) .... Irene

"CSI: Crime Scene Investigation" .... Rachel Lyford (1 episode, 2003)

... aka CSI: Las Vegas (South Africa: English title: informal alternative title) (USA: syndication title)

... aka C.S.I. (USA: short title)

... aka CSI: Weekends (USA: promotional title)

... aka Experts, Les (Canada: French title)

- Invisible Evidence (2003) TV episode .... Rachel Lyford

"Grounded for Life" .... Alison (5 episodes, 2001-2003)

- Tonight's the Night (2003) TV episode .... Alison

- Take It to the Limit (2002) TV episode .... Alison

- Don't Fear the Reefer (2002) TV episode .... Alison

- Rubber Sold (2001) TV episode .... Alison

- Dream On (2001) TV episode .... Alison

"George Lopez" .... Piper / ... (2 episodes, 2002-2003)

- Girl Fight (2003) TV episode .... Piper Morey

- Token of Unappreciation (2002) TV episode .... Piper

The Brady Bunch in the White House (2002) (TV) .... Marcia Brady

"Birds of Prey" .... Sherry (1 episode, 2002)

... aka BOP (USA: promotional abbreviation)

- Prey for the Hunter (2002) TV episode .... Sherry

"Maybe It's Me" .... Becky (2 episodes, 2002)

- The Prom Episode: Part 2 (2002) TV episode .... Becky

- The Prom Episode: Part 1 (2002) TV episode .... Becky

"Undressed" (1999) TV series .... Erica (2001: Season 5) (unknown episodes)

... aka MTV's Undressed (USA: complete title)

"Thrills" .... Allison (1 episode, 2001)

- A Most Dangerous Desire (2001) TV episode .... Allison

"Star Trek: Voyager" .... Ventu Girl (1 episode, 2001)

... aka Voyager (USA: short title)

- Natural Law (2001) TV episode .... Ventu Girl

每一个地图里面都有1个洛克文件。

每收集一个洛克文件,就能在主菜单里面解锁一段洛克的录音档,还是挺有意思的一个收集。

收集品是笔记本电脑,靠近后按住X直至收集完成。笔记本电脑在黑暗中会发出黄绿色的光,所以其实蛮明显的。

一共18关,每关一个共18个。

收集后可以立刻退出,不需要打完这关,COD的优良传统。

#1 Ghost Stories

从太空部分重新回到地面上后,不要跟随Hesh前进,向右一路走,在一辆车子后的房子里。

#2 Brave New World

在接近关卡结尾处,当跟随主角的父亲上楼后,就在桌子上。

#3 No Man's Land

当完成操控狗的部分后,继续前进会经过一个大门左侧有三个移动厕所的房子,在房子出口旁的桌子上。

#4 Struck Down

在丢催泪弹的房间中,左侧的一个储物柜里。这个也可以像视频里那样在剧情过后开始撤离的时候回头去收集。

#5 Homecoming

就在关卡开头部分,当进入建筑后先不要上楼,向左走,在桌上。

#6 Legends Never Die

当玩家从洪中逃脱,经过正在崩坏的小道穿过洪水后,向左前方走,在尽头墙边的桌上。

#7 Federation Day

划开玻璃进入大楼后,向左转,进门,在桌上。

#8 Birds of Prey

在关卡结尾处,第二次控制地面部队时,最后会进入房间逮捕Rorke,就在他背后的桌上,动作要快,因为几秒钟后这关就结束了。

#9 The Hunted

在和队友回合后,先不要往前走,回头看旁边的瀑布,笔记本电脑在瀑布旁的一块岩石上。

#10 Clockwork

当成功造成停电后,穿过金属探测门一直向前直走,在差不多尽头的房间的桌上,可能需要打破玻璃才能进入。

#11 Atlas Fall

当进入里面只有一个工作人员的房间后,队友会过去对他一通暴打,笔记本电脑在右边房间的储物箱上。

#12 Into the Deep

非常难搞的一个收集,因为在水下,周围看起来几乎都是一个样子。

炸毁舰船后,从废墟里挣脱,逃离落下来的残骸,直到遇到大块的船体的时候会遭遇敌人交火,此时注意观察右侧,在其中一块岩石上,这个不游过去确实非常难以发现,需要仔细找找。

#13 End of the Line

穿过金属探测门后进入一个装有导弹的房间,会有提示按十字键↑来使用摄像头。下楼梯后立刻回头,在大箱子上。

#14 Sin City

在遭遇第一次强制战斗,战斗结束后队友会用身体撑住铁门让玩家通过,过门后立刻向左看,在两个沙发前的小桌上。

#15 All or Nothing

关卡一开始立刻向后转,注意观察寻找尽头的舱门上写着No Exit的通道,在右侧的床铺上。这个笔记本电脑会被帘子挡住,不进到过道里面回头是看不到笔记本电脑的。

#16 Severed Ties

当倒计时开始后,从第一个岔路右转,在尽头左侧的房间里,进门后向左侧门后看,在仪器上面。

#17 Loki

第 一场战斗结束后,玩家试图进入空间站却发生了爆炸,被炸飞后等控制权再次回到玩家手上时先跟随对于穿过大管道一样的通道,之后向左上方飞,笔记本电脑漂浮 在空中,注意观察附近有一块比较大的橘**的太阳能电池板的碎片,可以以此为参照物寻找。另外笔记本电脑貌似会漂浮,因为我找到的笔记本的位置和视频中不 太一样,但是都在太阳能电池板附近。

#18 The Ghost Killer

就在关卡一开始的车厢里,连第一道门都别过,回头检查车厢的角落,就不大点的地方,不会太难找的。