忍者切水果攻略_忍者切水果攻略一览

       谢谢大家对忍者切水果攻略问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.水果忍者刀具解锁条件攻略

2.《水果忍者》安卓版香蕉模式游戏攻略

3.水果忍者街机模式1000分攻略刀法技巧攻略

4.喝酒水果游戏怎么玩

忍者切水果攻略_忍者切水果攻略一览

水果忍者刀具解锁条件攻略

       《水果忍者》这款游戏已经火到不止人类玩,连猫猫狗狗都会了你知道吗?解锁新的刀具是获得高分到一大技巧,想知道怎么解锁刀具?敬请关注下面的精彩内容。

       水果忍者安卓版:/html/sgrzbtxgb.html

       倒数第一把是每天至少玩一局ZEN模式,连续五天即可解锁。

       倒数第二把是在一局ARCADE模式中,切掉所有的草莓,别的什么都不切即可得到。

       倒数第五把是在一局ARCADE模式中,恰好得到234分即可解锁。

       刚刚解锁了234这把,诀窍就是把分数控制在204,或者184

       204的就是吃到2种以上香蕉,追加10分,另外别切超过5。另外2个追加就都是10分。

       184就是吃1种香蕉,追加30分,别的同上

       还有,别吃炸弹。

《水果忍者》安卓版香蕉模式游戏攻略

       其实《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。

       于是在一次“Halfbrick 星期五”的活动上,这位员工就提出了做一款切水果游戏的想法。“Halfbrick 星期五”是这家公司每个月一次的头脑风暴活动,在“Halfbrick 星期五”上,从清洁大妈到公司CFO每个员工都可以提出新的游戏想法,如果能够打动其他同事,那么就可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。

       但“Halfbrick 星期五”并非大家随意的闲聊,这更像是一场有奖竞赛。沙尼尔表示,如果有新游戏的想法首先需要在公司内部网站上注册,并且准备好演示文稿。而临时小组的成员必须是2至5人,没有其他员工支持的想法不行;太多人会降低生产效率,也不行;在小组成员确定后4至5周就要做出游戏模型。

       《水果忍者》的诞生非常迅速。游戏的背景和基本玩法在那位员工第一次“Halfbrick 星期五”的时候就已经确定了。仅仅6周之后,Halfbrick 正式推出了这款游戏。

       但是《水果忍者》和刚推出时候的游戏已经天差地别,Halfbrick 已经对这款游戏做出了15次更新。不断的改进游戏非常重要,一方面游戏需要有新的内容或者新的模式来留住玩家;另一方面更新游戏,也是唤起老玩家对这款游戏重新关注的法宝。

       不断的更新也是 App Store 模式的好处,Halfbrick充分利用了这一点。开发一款游戏需要很大的投入,如果依靠物理介质,游戏推出后很难进行修改,这就意味着游戏的开发必须一步到位完成。Halfbrick 市场营销总监菲尔·拉森(Phil Larsen)表示,一步到位的开发游戏会有很高的失败成本,并不是一种可持续的模式。

       “我们一开始都没有想到玩家一次切开好几个水果要给一定的奖励,这还是后来想到才加的。但这个元素对游戏的可玩性有很大的提高。”沙尼尔说。虽然《水果忍者》在基本玩法上一直没有改变,但是通过更新,增加了游戏的模式,丰富了游戏的场景,使得游戏质量不断提升。

       细节

       尽管移动平台上的游戏因为手机屏幕及运行能力所限,游戏画面通常会设计得比较简单,但Halfbrick却绝不允许在玩家不易察觉之处有一丝偷懒。比如若把《水果忍者》的游戏画面以十分之一的速度播放,你会清楚的看到一个水果被切开后果汁的飞溅方向,以及果汁是如何一点点消失的。正是这样的细节体现出来的效果让用户觉得切水果“很爽”。

       游戏界中有一句广为流传的说法是,一款成功的游戏肯定会非常容易上手而又很难真正完全掌握的。这句话对休闲游戏来说尤其重要。《水果忍者》把这一点做到了极致。当人们打开游戏的时候,看到水果图标很自然就会去点击,但是会看到手指划过的提示,于是就会很自然的采用划过的手势去点击图标,并且会把这种交互方式延续到游戏中。

       当用户看到水果弹出来就会去切,因为很快会出现炸弹,如果碰到炸弹游戏就会结束。于是用户就知道了不要去碰炸弹,接着玩很快就会发现连着一笔切好几个水果有奖励,就会尽量连着切。通过这样的发现和学习,用户很快就会知道游戏的基本玩法。但是要获得高分还是有很多技巧需要掌握。沙尼尔自己也是玩《水果忍者》的高手,在街机模式中最高分能达到1056分,而他认识的其他人几乎没有超过1000分的。

       沙尼尔认为“切”这个动作对这款游戏的成功非常重要,因为这是一个非常自然的动作。

       但是在“切”的背后不仅仅有画面效果,还有很好的心理效果。玩家能很直观感受到的是,水果切开的霎那会发生爆裂,这种感觉能给人刺激和发泄,这也是 Halfbrick 非常重视水果切开之后炸开的效果的原因。

       但是还有一个小细节可能玩久了才会发现,那就是有时候明明切到炸弹了但是炸弹并没有爆炸,有时候明明差一点才切到水果,水果却自动裂开了。这其实是 Halfbrick 的游戏设计故意让炸弹的实际引爆面积小于视觉面积,而让水果的引爆面积大于视觉面积,这就让用户经常能有惊喜,玩得也更开心。

       另一个细节是随机水果的弹出。在街机模式中,会有一些能起到特殊作用的香蕉,比如延缓时间、双倍积分等,能否取得高分很大程度上依赖于一局游戏里出现香蕉的次数。Halfbrick 的设计是,用户玩得越好,出现香蕉的几率就越大,这样就能帮助用户创造更高的分数。而如果用户玩的不是很好,就会加大炸弹出现的几率。

       “这会让用户觉得不是自己玩的不好,而是炸弹出现太多。”沙尼尔说,“如果用户觉得自己玩不好一个游戏,他就很可能再也不会玩了。”他同时指出,降低用户重新开始游戏的成本也非常重要,《水果忍者》在一局结束后可以很快进入新的一局,只需要再划一次。

       营销

       “我们在做这款游戏的时候就知道《水果忍者》肯定会获得成功。”菲尔·拉森告诉《环球企业家》,“但是没想到会这样大获成功。”

       菲尔的叔叔是一个非常古板的商人,一直觉得游戏都是小儿科。但是在他看到《水果忍者》的时候,他也非常喜欢。沙尼尔的妻子非常不喜欢玩游戏,但无奈沙尼尔经常让她试玩游戏。在玩到《水果忍者》的时候,沙尼尔看着妻子的嘴角一点点翘起来,并且连续玩了好几局,直到有电话打进来才把手机还给他。

       《愤怒的小鸟》在2009年底推出的时候App Store上游戏的竞争并没有那么激烈,所以这款游戏仅靠 Rovio 员工以及他们的家属、朋友的下载就排到了芬兰 App Store 的第一位,之后慢慢赢得了口碑。而《水果忍者》推出的时候 App Store 的竞争已经非常激烈,仅有家人和朋友的口碑已经远远不够,一款好的游戏也需要被介绍给很多人知道才能获得认可,从而形成正向循环。所以营销也已经越来越重要。

       Rovio希望自己能够成为迪士尼一样的**公司,但 Halfbrick 在拓展周边产品的同时,仍然希望把重心更多的放在生产出高质量的游戏上。在《水果忍者》之后,他们又陆续发布了几款游戏,虽然没有一款能够和《水果忍者》这样大卖,但都取得了不错的成绩。同时,他们也成功让《水果忍者》一直在排行榜上保持着很高的位?置。

       中国是沙尼尔非常重视的一块市场,《水果忍者》有30%的下载都来自中国,也正是因为如此,Halfbrick 和国内很多知名互联网公司都展开了合作。9月底,沙尼尔应移动互联网商务平台长城会的邀请来华,为期近两周的日程被排得满满的。

       “Halfbrick对美国和欧洲市场比较了解,所以大部分事情是自己做;但是他们对中国市场并不是很了解,所以和中国公司会有更深层的合作。”Halfbrick 在中国的游戏代理公司乐逗游戏联合创始人高炼告诉《环球企业家》。通过与乐逗游戏合作,Halfbrick 将专门推出带有中国特色的《水果忍者》游戏场景和道具。

       Rovio在《愤怒的小鸟》大获成功之后获得了知名风险投资公司的4200万美元投资。但是沙尼尔并不打算为 Halfbrick 融资,“Halfbrick是用我们自己的钱创建的,而且我们现在盈利状况非常好。所以我们希望保持独立。”显然,在数以千万的全球玩家化身为忍者畅快地切开水果的同时,Halfbrick已经赚到了足够维持运营的资金。

水果忍者街机模式1000分攻略刀法技巧攻略

       水果忍者(FruitNinja)是iOS系统上很受欢迎的一个游戏现在已经相继移植到了Android和WP7系统,规则简单,画面华丽,每次游戏时间短是该游戏突出的特点。

       我最喜欢的是该游戏中的香蕉模式(街机模式ArcadeMode),现将自己对该模式的一些心得分享出来,权当做是抛砖引玉,希望朋友们补充和完善。

       先说一下我喜欢这个游戏模式的原因是:

       1.游戏时间短,每局限时一分钟,可以随时玩上一局;

       2.游戏节奏快,相比传统模式(ClassicMode),在这个模式下水果出现的间距缩短,在获得加速效果后速度更是会变快很多;

       3.游戏变化丰富,因为三种有特殊效果的香蕉,以及连续Combo获得的加速和加分效果,使得该游戏模式变化十分丰富,不易产生重复枯燥的感觉。

       我曾经玩过最高分1186分,下面跟大家讲讲我玩的技巧和一些心得。

       首先看游戏模式选择画面,右下方那个香蕉图标就是进入香蕉模式了。

       想玩好游戏,就一定要先了解规则,那么该模式下都有什么规则呢?个人总结如下:

       1,一次削一个水果获得1分,一次连续削两个水果获得2分,一次连续削三个以上水果,出现Combo效果,获得本次所削水果数量两倍的分数。

       例如:

       一次削三个水果就获得3*2=6分,一次削5个水果就获得5*2=10分;

       一次削三个水果出现的3FruitCombo,就是得到6分;

       一次削四个水果出现的4FruitCombo,就是得到8分。

       2,在一定时间内连续出现Combo效果,可以获得分数奖励和加速效果。奖励分数依次为5分、10分、15分、20分、25分、30分,在每次获得加分之后,水果出现和移动的速度会增加一些。在第一次获得30分奖励分数之后,水果出现和移动的速度达到最快,之后继续出现连续Combo,仍会获得30分的奖励分数,速度不再加快。

       获得5分的奖励分,以及加速效果

       3,三种香蕉为特殊道具,切到这些香蕉的时候可以获得其对应的特殊效果。

       三种香蕉分别是:

       红黄相间的香蕉—狂热效果(Frenzy),短时间内在屏幕左右两侧飞出大量的水果,从两侧飞出的水果中不会夹杂.;

       蓝香蕉—双倍效果(Double),将之后短时间内获得的分数乘以2后加入总分;

       冰香蕉—冰冻效果(Freeze),短时间内游戏计时停止,所有水果(包括.)移动速度减慢。

       红黄相间的香蕉—狂热效果(Frenzy),从画面两侧不断飞出许多水果

       蓝香蕉——双倍效果(Double)

       双倍效果(Double),此时左上角数字表示在双倍效果(Double)持续期间所得到的分数

       冰香蕉——冰冻效果(Freeze)

       那么,如何才能在一局游戏中获得更高的分数呢?

       1,连削(Combo),一次削三个或以上的水果,就可以获得水果数量两倍的分数。

       2,连削(Combo),连续出现Combo,可以获得分数奖励,不断提高分数奖励的级别,30分的加分相当可观。

       3,连削(Combo),连续出现Combo,在获得分数奖励的同时,水果出现和移动的速度增加,因此可以在限定的60秒游戏时间内出现更多的水果。

       4,灵活掌握三种香蕉的特殊效果,在获得狂热效果(Frenzy)后,手指可以从屏幕左右两端沿水果抛物线滑动,容易出现Combo;在获得双倍效果(Double)后,尽量多得到分数;在获得冰冻效果(Freeze)后,Combo的判定时间大大延长,手指可以慢慢滑动,连续准确削到多个水果。

       5,运气,每局中水果出现的情况和出现的香蕉都不同,若是运气好在一局中遇到许多香蕉,或是在短时间内连续得到三种特殊效果,会有可观的收入。例如,同时获得狂热效果(Frenzy)和冰冻效果(Freeze),可以轻易达到9FruitCombo,甚至更高;在连续Combo,获得很高的奖励分数后,得到双倍效果(Double),在此效果下,一个30分的奖励就能给总分增加60。

喝酒水果游戏怎么玩

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        水果忍者想必大家都不陌生,我就带大家来看看,这个游戏的攻略吧。水果忍者作为一款简单有趣的游戏,上市以来大受欢迎,名列apple store畅销排行版前十位。则简单,画面华丽,每次游戏时间短是该游戏突出的特点。水果忍者街机模式下要得到1000高分如何得到1000高分之刀法技巧攻略就由小编我来介绍一下。

       《水果忍者》圣诞换新装,全新的游戏场景、个性的圣诞装扮、独特的节日刀刃,焕然一新的形象陪你欢乐过圣诞。新版本还保留三周年的活动直至月底,欢乐永不停歇!马上更新《水果忍者》圣诞版,感受不一样的切水果体验吧!

       下面开始向大家介绍水果忍者街机模式1000分攻略刀法技巧u>

       刀法篇

       青龙偃月刀指法(直刀刀法)

       新手入门最常见指法,以破风之势横贯屏幕,如同关云长青龙偃月刀,一刀之下破千军万马。适用于下图水果分布。

       又分为横、竖两种,需要手法的灵活运用。

       (见图中**线路)

       2

       土耳其新月弯刀刀法(弧形刀法)

       土耳其新月弯刀的出现,使其骑兵在中世纪称霸亚欧大陆。骑兵冲击的时候,将弯刀平托,刀刃向前,借助马的速度推劈向敌人身体,利用弯刀有很好的曲度,给敌人造成致命打击,同时在劈到坚硬的铠甲时也不易被震飞脱手。不似长刀般坚硬,又多了鬼魅色彩。

       弯刀的适应性远比长刀强,更便携,更适合连续攻击。

       所以它也在水果忍者中有了更多用武之地,有的水果走的不是直线,需要下刀带些弧度。

       (见图中**线路)

是切水果游戏吧。1,游戏开始选中一个模式,然后在其上面滑动下屏幕。2,游戏开始,会有一个接一个的水果往上抛起的。滑动屏幕,作切的动作,把水果切开了。3,游戏中有一些隐藏的得分机会,切开会得到很多分的。4,每一个水果都需要切开,如果有一个掉下了,就会消耗一个生命的。5,三个生命消耗完,游戏就结束了。

       水果忍者经典旧版本是一款比较经典的切水果游戏,这款游戏画面做的非常的精致,切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果肉,而且做得逼真,可以看到果核,肉纹,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上,为玩家带来刺激的视觉体验。

       水果忍者的玩法很简单,注意水果有大有小,另外还要注意的是除了被抛出的水果外,炸弹也会出现,一斩到炸弹游戏就结束。

       好了,今天关于“忍者切水果攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“忍者切水果攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。