yy神曲战士技能加点_神曲战士进阶技能加点

       很高兴有机会和大家一起谈论yy神曲战士技能加点的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.奇迹战士怎么加点?

2.神曲什么职业最厉害 三大职业全面解析

3.神泣战士怎么加点和技能最好?

4.新神曲弓箭手怎么加点

5.飞飞战士加点问题

yy神曲战士技能加点_神曲战士进阶技能加点

奇迹战士怎么加点?

       全民奇迹战士技能加点攻略大全

       下面为大家带来全民奇迹战士技能加点攻略大全,为玩家们几乎带来了全部的战士这个职业的加点的各个分支,一起来看看吧!

       因为战士职业可以分期成为各种战士,所以加点方式也不尽相同。

       (1)血牛战士,力量和体力加点800到1200,敏捷度不用,智力保持200,不会连续攻击。生命力顽强。

       (2)智力战士,智力1200,力量和体力保持在600,敏捷不用,防御慢,不会打怪,连续攻击还不错。

       (3)力血战士,力量1600,智力200,体力900,敏捷不用,生命力顽强,装备少,攻击很高。

       (4)敏捷战士,敏捷1200,力量600,体力600,智力120,高防御,高攻击,生存力较低,推荐使用。

       (5)平衡战士,力量1400,敏捷250,体力700,智力200,势均力敌,比较普遍。

       说完了全民奇迹战士职业加点推荐,现在我们再来说说全民奇迹战士职业技能加点推荐。

       按照以上加点进行平衡,可以获得以上战士,根据各种技能加点的不同,也反映了职业在游戏中不同的作用和表现,推荐使用敏捷战士,优点多,也容易胜利,剩下玩家可以根据笔者提供的思路进行新一轮的加点均衡,能创造出更强的战士。

       游戏中战士的技能主要有五个,分别为圣盾防御、生命之光、雷霆裂闪、破坏一击以及霹雳回旋斩。因为技能的加点是由魔晶来加的,所以理论上所有技能都可以加满,但是对于前期来说很多玩家魔晶根本是不够用的,那么小编就在这里给大家推荐几个前期优先加满的技能。

       首先是圣盾防御,作为提高防御力的BUFF技能,职业加一下BUFF即可大幅度的提升存活能力,所以在前期优先加上。

       然后是霹雳回旋斩,作为战士的主要输出技能,其范围和伤害都是非常的不错,主动技能优先加满这个。

       破坏一击的话则是伤害不错的单体技能,用来抢BOSS必备的,而且PK也是一个不错的输出技能,这个是第二个优先加上的技能。

       雷霆裂闪是不择不扣的刷图技能,到了后期也是要加满的,但是由于前面耗费太多的魔晶了,所以前期就第三个优先技能加上。

       生命之光是提升角色血量的BUFF技能,因为游戏中血瓶并不贵,而且系统可以自动吃,那么就可以不用加了,或者+20也是可以的。

       小编推荐的技能加法为圣盾防御>=霹雳回旋斩>破坏一击>雷霆裂闪>生命之光。但是并不是说一个技能加满才加下一个技能,因为技能越到后期消耗的魔晶越多,所以前期可以都加上,等到了魔晶消耗很高的时候再选择优先加上的技能。

神曲什么职业最厉害 三大职业全面解析

       在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以最小的代价击杀对手。如何让射手发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。

       一、射手副本技能分配

       以68级天赋为例:

       第一排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。

       第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。

       第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。

       第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。

       二、射手PK技能分配

       第一排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。

       第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。

       第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。

       以上只是玩家个人心得,仅供参考。

神泣战士怎么加点和技能最好?

       首先我们来分析下神曲3职业的特点:  

        我们创建角色的时候可以看到各职业比较形象的属性成长特点,前提我们要明白。  

        1点力量=4点物理攻击+1点物理护甲。  

        1点体质=20点血量。  

        1点护甲=4点魔法防御+4点物理防御。  

        1点智力=4点魔法攻击+1点魔法防御。  

        由此我们可以看出:

        法师魔法攻击和魔法防御高,血量和物理防御低(技能治疗增益也提高魔法防御)。  

        战士物理防御和血量高,魔法防御和攻击输出不够(技能神赐也提升物理防御和血量)。  

        射手物理爆发非常高,血量还不错,双防御中庸平衡(技能鹰眼提示暴击和血量)。 

        技能快捷栏-必备技能: 

        法师3主要技能:烈焰、鸣雷、恢复

        战士3主要技能:强击、奥义·神袭、护盾

        射手3主要技能:连射、澳际·致命狙击、战争技巧   

        看到这里有人估计要喷了,难道他们就这么几个技能?答案是否定的,远不止些,但是这些是他们必须要加的主要技能,所以这里只提到了这些做对比,还有上面提到过的治疗增益、神赐、鹰眼也是主要技能,但是上面做了对比,这里就不提了。  

        职业技能对比: 

        根据技能直观分析,我们得出:  

        法师群里伤害消耗怒气小,CD时间短,雷鸣单体爆发很不错,也是怒气消耗一般,CD短,还有就是自身恢复能力强,这样续航战斗就比较强(PS:小技巧,战场里面续航战斗很占便宜) 

        战士单体伤害高,护盾—纯爷们的体现,让你战得更久,(别YY了^v^)奥义神袭更是击杀秒人的必备技能(PS:小技巧,由于消耗怒气多,战士最好能带20套,30套,40套,这样回复怒气的装备,还有就是巧妙使用激怒符文提升怒气放神袭秒人)  

        射手暴击高,单体伤害高(PS:所以我们看在打世界BOSS的时候前10的以射手居多) 

        哪个职业好: 

        有的朋友可能不爽了,说你废话半天该说该选什么样的职业吧。  

        其实这里还涉及到几个问题,一个是迷宫,一个世界BOSS ,最后是你准备充多钱,也就是你是大R、小R或者非R。

        法师优势-打迷宫30、50层:  

        先看迷宫,每层4个怪,每5层一个BOSS,过一层就有经验的,层数越高,经验越多,每过5层击败BOSS可以获得迷宫币和宝石,迷宫币可以在迷宫商店换取装备,宝石可以提示个人战斗力,另外还有几率获得紫色的装备。 

        迷宫分30层和50层是分水岭,30层前怪物全部是物理攻击,所以战力达到9000物防1800还是比较好过的,30层数开始,BOSS为物理和魔法双 重攻击,直到50层BOSS主要攻击为魔法伤害,而且很变态的魔法伤害,没5000以上魔防和16000以上的战力不要去尝试了,从这里就看出来过迷宫法 师特别占便宜,因为他的魔法防御天生就高,成长起来就更不用了,刚才说了50层是分水岭,不仅仅是怪的魔法攻击变得变态了,还是因为宝石奖励变成2级宝 石,50层前的宝石都是1级的。  

        1.4更新后,再也不用担心有些宝石不能转换的问题了,所以50层后对于法师来说是一个重大惊喜。  

        射手优势-打世界BOSS:  

        世界BOSS,每天可以打1次,根据对BOSS的伤害,可以获得对应的金币和战魂奖励。所以缺金币的朋友就去找 世界BOSS的麻烦吧,上面我也提到 了,在打世界BOSS的过程中,射手始终是最强单体DPS,前十伤害排名也是射手居多。

        看到这里我就算不说什么样的个人情况哪个职业 ,相信大家也有了大致的想法了。我在提我的建议前,希望大家认同一点,不管是金币还是宝石或者装备等等,都是为提升战斗力为目标的,所以我建议:

        非rmb职业选择: 

        非R:缺金币,缺装备,缺宝石,缺等级,所以战斗力相对非常低。  

        法师和射手都是非R的选择,法师群里技能突出,下副本和迷宫速度快,可以节约很多时间,也可以获得更多宝石。 

        射手世界BOSS杀手,即使比不上R玩家,拿不到前3奖励,也能每次拿到1%伤害的奖励(5W金币和战魂)和自身伤害的奖励,纯打世界BOSS的话,就30级9000战力的射手为例,每天最少40W金币收入,而法师大概只有他的一半,而迷宫方面,前期法师的优势还是体现不出来的,最少要到38级后才能体现出来。  

        最终建议非R玩射手,最起码前期还能欺负非R的法师、非R战士和小R法师。 

新神曲弓箭手怎么加点

       普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾。困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费!上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷。技能:单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学!!强化:

        肌肉训练满,

        双持专精满,

        双手专精满

        松弛满,

        背包开4个就够了,51级才会有第5个背包。

        双持掌握满。

        双手掌握满。

        基本:

        冲锋满,3秒毕竟比2秒多1秒。另外这技能对怪物无效。

        集中满。

        双重打击。但我觉得这技能pk时效果不大,练级不错,尤其是越级打怪的时候,因为附加伤害是固定的,3级260多。实际情况看你觉得浪费不。

        致命打击满。

        快速打击满。

        攻击:

        升龙斩满。pk练级都不错。唯一遗憾是减的不够多。。。时间不够长。。。

        大地震击,由于练双持,所以不加。双修的加满。

        旋风斩:练级用满,不练级用2级。

        刺击满。

        武器狂爆双持:和双重打击差不多。如果是为了pk多一相技能的话,就加满吧。其实就是双重打击的强化板。其实你想想你60级的时候攻击都多少了,

        啊才附加这么点攻击。。。

        肆虐风暴满。

        特殊:

        统御满

        鹰眼满。我觉得可能9秒杀不掉呢。。。

        潜能满。

        狂爆满。可惜时间太短了一点。另外防御是会减到负值的,不是某些朋友说的减到0为止。

        残忍静默。很多人说要加满。这个技能和双重有区别,是附加物理伤害。也就是说附加的伤害是能够算在爆击里的。但需要的点那么多,效果也太低了吧?唯一好处是不用近身,可以追杀逃跑的人。但只有5米距离。。。一样吐血了。。。而且还耗费魔法。。。

        绝地满

       地狱满。

飞飞战士加点问题

       首先肯定是蓄力箭,它伴随我们时间最长,其次是连射,这两个技能必不可少,但也别加太多,(后期有技能点再加)各加1点即可。4个被动技能就不多说了,必须加满,提升20%最大生命上限,暴击加5点怒气,提高15%攻击和暴击后的2%可叠加的全员伤害可是很犀利的。嗜血射击也加满,70%转换伤害治疗能让你活到最后。到此已经用去16点技能点,剩下的就比较考究了。冰封加到2级吗?3级冰封只加伤害不加效果,没太大必要?错!冰封最好加到3级,因为破甲在后期BOSS的时候很好用的,别犹豫,把破甲加到2级。驱散也加到2级。疯狂扫射是弓手前期最好用的一个群技能,给一点即可,多了没必要。技能就这样了,过FB和PK都够用,那么剩下的5点技能怎么分配?毁灭流星就算了,100点怒气伤不起啊。爆裂射击还可以,给一点,剩下4点给蓄力箭和连射!

       蓄力箭3点、连射3点、致命阻击1点、疯狂扫射1点、敏锐之心2点、专注3点、嗜血射击3点、剧毒射击2点、冰封3点、破甲2点、爆裂射击1点、鹰眼2点、战争技巧2点、驱散射击2点。

       建议镶嵌双防和攻击,星运依次为:泰坦之力、自然之魂、裁决之光、龙神之息、狂暴之魂、神圣之心(主神之光、死神之眼这两个预备,主神打迷宫很好用,可与神圣互换)

       战士的加点是根据武器来分的 飞飞的点数加成又是很特别的 现在就各种加点方法的优缺点分析下

       1 全体斧战 由于加体同时加斧战的血攻防 所以我们是高防血厚高攻的战士(传说中的“血牛”40级就有

       1700的血了) 不过由于过高的MISS率 很高的普通攻击意义并不大 这样加点的战士升级当然以技能攻击

       为主了 尽快将回旋和风轮练到高级别 练级速度是很快的 当然也是很烧钱的 后期顶BOSS全靠体战了(

       体战拿剑攻防都是很差的~估计没人会这么笨)技能攻击效果一般 中期最显优势后期就有点吃力了

       点评:适合有一定经济基础的玩家 基本不会缺钱 唯一的遗憾就是技能攻击不如全敏的~打BOSS是主力 技

       能等级高的话PK也不错 练级速度50级以前跟敏战士差不多 后边可能有点郁闷

       2 全敏剑战 加敏加防加躲避命中 所以我们防很高 但很贫血~(60多级才1000多的血)但加敏可以增加

       技能攻击 所以狂练技能技能吧 后期是练级最快的战士 同样是需要烧钱的 PK由于血少 只能很郁闷了不

       过以后2转可能会翻身吧 普通攻击会很低 如果靠砍的话会郁闷死

       点评:很极端的加点方法 我们是穿重盔甲的法师(技能攻击伤害可以与媲美)优点缺点都很明显 适合喜

       欢另类而且有经济基础的玩家练级速度1流

       3 全力剑战士 普攻跟斧战士差不多 血没体战士多防没体战.敏战高 MISS多的可怕 很烂的加点方法 估计

       没人会这么加的

       4 力敏剑战 一般力:敏按3:1或者2:1加 攻击不错 防御也不低 MISS也不高 既可以用技能打也可以砍

       起 很中庸的练法 练级速度一般 可以赚钱 适合白手起家的玩家

       点评:各方面都不是最好也不是最差的 以前就是这么加的 感觉还不错 不用烧钱 速度一般

       5 体敏斧战 体:敏按 3:1或者4:1加 血跟攻击比全体的少点 不过MISS相对少了很多 适合新手玩家

       我个人推荐这种加点 斧头容易出现爆击

       点评:有钱的时候狂刷技能 没钱的时候可以砍 很自由的 速度一般 适合新手

       6 力体剑战 这种加点基本没人用 不过游戏里听人说起过 个人感觉是最烂的加点法了 强烈不推荐

       好了,关于“yy神曲战士技能加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“yy神曲战士技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。