dnf魔道刷图加点100版本_dnf魔道刷图加点100级

       现在,我将着重为大家解答有关dnf魔道刷图加点100版本的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于dnf魔道刷图加点100版本的话题,我们开始讨论吧。

1.DNF魔道的加点方法

2.dnf魔道学者刷图加点

3.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

4.DNF魔道学者纯刷图加点(最新版第5章)

5.DNF魔道怎么加点 技能怎么摆放

dnf魔道刷图加点100版本_dnf魔道刷图加点100级

DNF魔道的加点方法

       1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

        2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

        3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

        4.草人:一级逃命,不必多说

        5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

        6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

        7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

        以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

        1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

        1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

        2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

        3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

        2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

        1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

        2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

        3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

        3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

        1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

        2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

        4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

        1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

        2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

        3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

dnf魔道学者刷图加点

       加点重小招和一波流爆发 没有像其他职业打小怪还要丢无色或者打个BOSS丢6、7个无色

       

       普通小怪无限星星弹搞死 熔岩酸雨舒露露辅助杀 绿名冰车秒 ? BOSS进图大苍蝇拍加buff然后丢酸雨熔岩舒露露接冰车秒 ?冰车没出大成功的弹跳扫把带走 一般同等级王图冰车结束BOSS就没了 ?

       加点无色很少 ? 可是够用 ?

       大苍蝇伤害一般在40W~75W 不高 但是CD只有24秒 ? 加个秀不到18秒 ? 施放快命中高 ?一般技能按下0.5秒攻击就结束 ?不像其他职业容易打断还打不到怪 ? 最主要可以加全属性百分之10的buff

       弹跳扫把别看攻击方式不太好 ? 伤害确实高 至少至少是大苍蝇拍伤害的2.5倍 而大苍蝇拍是跟满EX的反重力伤害差不多的 消耗的SP很少又不需要EX点 很实用

       1级发电机用来控怪 ? 另外有目的的减伤 比方说GBL5图 ?时间掌控的好在他爆炸的时候上装置 ?减少80%的伤害 ?加上1级魔法盾 ?最多掉一半的血 ?斗篷是可以无敌 ?可是现在TX小霸王服务器太不给力 ?爆炸时间老是延迟0.5秒~2秒 实在不好控制 ?当然 ? 这里也可以用冰车 不过一般5图都不等CD的 ? 都是5图炸过直接进图冰车秒BOSS

       冰车 ?不说了 除了非主流的火暗光三修加点 ?没有不点的 ? 除了镇魂和兰总 ?可以秒其他任何地狱级BOSS 有大叔buff远3BOSS跟切菜似的

       星星弹 ? 魔道神技 ? 满上buff后除了冰车没有任何技能的DPS可以追上它 ?1秒3个弹秒伤至少20W ? 重要的是这种全力输出的状态可以持续20秒 这里还是普通的平民装备 ? 土豪的话秒伤40W不成问题 最最最最最主要的 ? 星星弹不需要吃糖

       熔岩酸雨 ?减少抗性+辅助输出 熔岩还可以减少移动速度酸雨攻击频率高可以略微减少怪的行动力 ?为其他技能提供输出环境(特指星星弹 ? 打的绝望里面的怪想跑跑不掉 ?想攻击刚抬手星星弹过来碰到打断技能) 酸雨还可以打飞机 ? 绝望里面的高达就要他搞死 另外点上几级EX总伤害还凑合 反正是辅助输出 ?这个2个技能全中相当于1.5个大拍子的伤害 ?反正技能范围够大 伤害清小怪足矣 ?一般有技能在的时候 ?站在里面可以极大的增加安全感

       舒露露ぁ改良舒露露 ?爆炸范围大 CD短 瞬间伤害很可观 技能施放快 可以减少怪物魔防 ?老手可以天上丢 重点是可以随时控制爆炸(守护骑士和公爵 要是失误冰车没秒掉就靠这个遥控炸弹和大拍子搞死) ?还能拉怪仇恨 ? 无论伤害、攻击范围、辅助效果还是CD ?都跟其他职业的30 35级无色差不多 ? 至少在我心里这就是个不要钱的无色技能

       反重力和炉子都舍弃了 ?反重力伤害略低了点 ?地下城怪堆中还容易打断 ? 炉子伤害不错 ?可是绝望里面根本不敢放 ? 从按下技能键到伤害到怪 ?至少要2秒 绝对送死的技能 有这俩秒都丢了5个星星弹然后飞跑了 ?

       四个亲和都满了 ? 冰火不说了 光亲主要是星星弹的体积变大 ?要是没有这个技能也不会是魔道神技了 ?元素也可以用 暗亲是减少大苍蝇拍20%的CD ? 点满了大苍蝇拍上面还是显示的30秒 ? 减少的没有显示出来 ?不过刷图会明显感觉变短了 ? 这是隐藏的属性每级减少大小苍蝇拍2%的CD

       另外1级冰粉1级毒粉 点灯用 ?0.5秒加上2色灯 ?

       落花掌击飞怪+几乎瞬间移动一小段距离 ?一般按键是后后Z+后后C ? 落花+斜飞 逃命效果堪比三段斩和猛龙 ?这个外加个错位天击躲怪 ?和斗篷无敌效果 就这三技能我可以在96层索德罗斯手里满血熬到他换上光剑 ? 如果再加上1级悦翔 ? 我会告诉你我有一轮96层没有死任何一次就过了嘛 ?

       满GBL可以提高安全感 ? 没满他绝望一轮总共100层可能要多交5个复活 ? 满魔法盾是因为最后多210SP实在没地方点了 ? 花了180满上魔法盾提高生存能力 ?另外多的30无聊了上了个悦翔卖萌 ?最后还多10点好看

       玩了3年多魔道 ?没有技能扩展栏 ?非土豪 ?洗了N次点 ?这是我最满意的一个加点 ? 可以过兰总和镇魂外的所有地狱级远古 ? 一身假紫 ?真野猪地狱级BOSS一般都是进图15秒送走 ? 可以轻松过青龙黄龙绝望塔 ? 一般都是20秒内搞定一个怪 ? 整个绝望100层除了96层 其他不需要交一个复活 ? 只要有抗魔70级都可以轻松异界2?1拖3尸体 可以说除了超高防的镇魂 需要配合的远3 和我手搓1图跳楼必死的兰总 ?其他图没有任何压力

       附注:时装上衣选择棒棒糖 ? 可以多咬一口

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60

       TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       杰克爆弹:Lv1

       冰霜雪人:Lv1

       暗影夜猫:Lv1

       元素点燃:Lv20

       契约召唤:赫德尔:Lv1

       天击:Lv1

       魔法护盾:Lv1

       魔法星弹:Lv1

       挑衅人偶:舒露露:Lv1

       远古魔法书:Lv27

       魔道学者皮甲专精:Lv1

       亲和光电鳗:Lv10

       亲和冰霜雪人:Lv10

       亲和杰克爆弹:Lv10

       暗影斗篷:Lv1

       改良魔法星弹:Lv36

       幸运棒棒糖:Lv10

       改良舒露露:Lv15

       魔道酸雨云:Lv28

       熔岩药瓶:Lv28

       旋转扫把:Lv1

       暴炎加热炉:Lv23

       冰霜钻孔车:Lv21

       电鳗碰撞机:Lv21

       扫把掌握:Lv1

       成功预感:Lv13

       技能融合:Lv8

       超级苍蝇拍:Lv1

       引爆实验:Lv1

       贤者之石:Lv6

       魔道学助手:Lv6

       超级棒棒糖:Lv3

DNF魔道学者纯刷图加点(最新版第5章)

       目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

       首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

       在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

       加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

       技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

       魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。

       控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

       Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

       魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

       冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

       火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

       光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

       最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

       考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

       现在在分析一下当前主流加点:

       一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

       二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

       三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

       最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

       开始加点:三修游戏流:

       战斗:护盾满,落花一,草人一。

       魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

       通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

       很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

       准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

       没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

DNF魔道怎么加点 技能怎么摆放

       天击:1或5或满取消

        龙牙:1或满

        落花:1或满

        (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐)

        稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

        魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

        魔道:

        星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

        挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

        糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

        远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

        驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

        死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

        寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

        弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

        高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

        旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

        电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

        友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

        黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

        变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

        反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

        杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

        酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

        机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

        杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

        邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

        熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

       参考光系: 星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。  高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。  旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。  电鳗碰撞机--你爱组对吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,你的队友也会爱你,NB的场控。你爱SOLO吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,单刷来说,不是特别有亮点,却也不失为一个好技能,最关键的是,为了高速星,你已经满光亲和了,要走就走到底吧~另外请注意一点,它的CD并不是你看到的那么久,从你开始放这个技能,CD就已经在转了,最后的装置爆炸伤害也还能够看。就算失败了,还能观摩一下自己小LOLI的骨骼发育 >_<!  冰系:  寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。  酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。  冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<!  暗系:  猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。  我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。  举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。  暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。  变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。  反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。  火系:  邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。  熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。  暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!

       其他:  棒棒糖:哪怕只是为了冰车,5级也是必须的。  远古:必备,不解释。  稻草人;1级必备,不解释TOO。  魔法盾:这个看个人的,操作好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。Tips: 开冰车请关盾。  SLL:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击与魔防的降低,夸张得提升自己其他技能的输出。  详细加点:  战斗魔法  天击,等级:1  魔法护盾,等级:5  替身草人,等级:1  魔道  魔法星弹,等级:5  扫把掌握,等级:1  改良魔法星弹,等级:20  旋转扫把,等级:5  电鳗碰撞机,等级:8  寒冰粉,等级:3  魔道酸雨云,等级:5  冰霜钻孔车,等级:8  暗影斗篷,等级:3  变异苍蝇拍,等级:5  反重力装置,等级:11  幸运棒棒糖,等级:5  猛毒粉,等级:15  亲和冰霜雪人,等级:10  亲和暗影夜猫,等级:10  亲和光电鳗,等级:10  挑衅人偶:舒露露,等级:15  通用  布甲精通,等级:1  探索皮甲专精,等级:1  远古记忆,等级:10  受身蹲伏,等级:1  魔法暴击,等级:1

       好了,关于“dnf魔道刷图加点100版本”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf魔道刷图加点100版本”,并从我的解答中获得一些启示。