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dnf风林火山是哪个职业_dnf风林火山的ex技能

男街霸 千手罗汉 觉醒技能:天崩地裂 :巨大的链钩在地面划过引发爆炸,然后巨大的岩石落下造成伤害并引发冲击波。

男柔道家 风林火山 觉醒技能:死亡旋律:

发动强风将敌人拉到身边并使强风范围内的敌人受到伤害; 在第四击浮空敌人的同时, 自身会向上跃起, 然后猛力地将敌人踢向地面。 敌人落地时会产生强大的冲击波,

可以使周围的敌人受到伤害。

男散打 武极 觉醒技能:烈焰焚步:

召唤地狱烈焰缠绕在双脚上; 可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 [烈焰焚步]施放状态下,

只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。

男气功师 狂虎帝 觉醒技能:念兽 审判之金雷虎:召唤巨大念兽金雷虎,骑乘进行践踏攻击。践踏时会造成冲击波对周围敌人产生伤害,最后金雷虎爆炸并产生巨大的光属性伤害。

男冰结师 冰冻之心(frozen heart) 觉醒技能:千旋冰轮破:双手生成无数冰轮针对前方目标进行回旋攻击,多段攻击之后巨大冰轮爆炸造成大量伤害。

男爆破元素 魔皇(warlock) 觉醒技能:幻魔四重奏:在自身周围蓄气,4种属性依次发生爆炸。使用[属性变换]技能的属性最后爆炸,伤害最高。

诚求DNF男柔道职业分析,技能详细介绍?

职业:风林火山

等级:70

总SP:7014

已用SP:6995

剩余SP:19

任务获得:850

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

技能分类

体术

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

力之奥义,等级:9

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

金刚碎,等级:5

强化 - 膝击,等级:1

摔技强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:1

浮空凌云踢,等级:18

地狱风火轮,等级:16

裂石破天,等级:13

死亡旋律,等级:12

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

强化 - 地狱风火轮,等级:2

彗星冲击,等级:1

武莲华,等级:1

强化 - 钢筋铁骨,等级:1

念气

念气波,等级:1

狂暴

抛沙,等级:1

武术

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

通用

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

物理暴击,等级:1

DNF风火山林怎么加点

LZ你好,我是山西1区风林火山 暴力铁拳

首先定位一下男柔道这个职业:DPS 而他的另一个定位:后妈职业

有人会问,为什么是DPS,柔道不是控场吗?

没错,女柔道确实是控场没错,但是男柔道确实就是DPS

首先,男柔道的技能是百分比伤害居多,所以男柔道的定位就是高强化武器的DPS输出路线。需要投入较多,武器要高强化,装备要好,否则男柔道真心不如女的。

男柔道现在的情况很尴尬,由于延迟问题男柔道不能进PKC,因为抓不到,什么技能都抓不到。刷图别人也不喜欢组,原因也是抓不到。

而且男柔道的情况更尴尬的是,输出比不过男散打,控场控不过女柔道,真心很尴尬。

而且男柔道有两大劣势:

1.耗蓝高,一张图吃两三个蓝能过就算少的

2.技能MISS多,这个无解,只能等TX改版。

但是我个人坚信会改版,所以一直坚持着。

在就是技能问题,这个技能,我直接发吧:

膝击,等级:10

力之奥义(被动觉醒),等级:9

钢筋铁骨,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

彗星冲击(60EX技能),等级:1

武莲华(70EX技能),等级1(有争议,可不加)

膝击强化,等级:1

地狱风火轮,等级:16

强化 - 地狱风火轮,等级:2

金刚碎,等级:5

浮空凌云踢,等级:18

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

抛投,等级:26

死亡旋律(觉醒技能),等级:12

强制 - 地狱风火轮,等级:1

强制 - 浮空凌云踢,等级:1

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级1

折颈,等级:5

强制 - 折颈,等级:1

强制 - 抛投,等级:1

滑行抓取,等级:10

暴力抓取,等级:10

强制 - 膝击,等级:1

裂石破天,等级:13

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

DNF70级风林火山刷图加点?

DNF风火山林加点:

职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山。

等级:85。

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10。

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0。

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974。

DNF创新世纪风林火山刷图通用技能加点:后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;物理暴击:Lv10;物理背击:Lv10。

DNF创新世纪风林火山刷图职业技能加点:膝击:Lv1;钢筋铁骨:Lv26;金刚碎:Lv17;分身:Lv10;后踢:Lv1;前踢:Lv1;鹰踏:Lv1;旋风腿:Lv28;柔道家轻甲精通:Lv1;摔技强化:Lv10。

DNF创新世纪风林火山刷图特性技能加点:强化 - 地狱风火轮:Lv5;强化 - 暴力抓取:Lv3;强化 - 空绞锤:Lv5;强化 - 裂石破天:Lv5。

DNF男柔道的技能加点

职业:风林火山

等级:70

总SP:7084

已用SP:6730

剩余SP:354

任务获得:920

总TP:23

已用TP:0

剩余TP:23

=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

力之奥义,等级:1

强制 - 膝击,等级:1

膝击强化,等级:1

金刚碎,等级:5

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:1

浮空凌云踢,等级:18

强制 - 浮空凌云踢,等级:1

地狱风火轮,等级:16

强制 - 地狱风火轮,等级:1

裂石破天,等级:13

死亡旋律,等级:12

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

我个人比较喜欢的加点,折颈和金刚碎刷图几乎用不到,PK可以出强制。

就说这些,实战说明一切。LZ给分吧

DNF风林火山纯刷图加点包括特性技能加点

技能解析

男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。 膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。

应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。  最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。

推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

膝击:Lv1

钢筋铁骨:Lv5

金刚碎:Lv1

念气波:Lv1

后踢:Lv1

前踢:Lv1

疾风追击:Lv1

疾风:Lv1

瞬步:Lv1

鹰踏:Lv1

旋风腿:Lv28

柔道家轻甲精通:Lv1

摔技强化:Lv10

暴力抓取:Lv10

滑行抓取:Lv10

抛投:Lv36

折颈:Lv1

野蛮冲撞:Lv31

空绞锤:Lv1

霹雳旋踢:Lv1

浮空凌云踢:Lv26

地狱风火轮:Lv23

裂石破天:Lv21

力之奥义:Lv13

死亡旋律:Lv8

抓轰炮:Lv1

彗星冲击:Lv13

武莲华:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 旋风腿:Lv1

强化 - 野蛮冲撞:Lv5

强化 - 浮空凌云踢:Lv1

强化 - 地狱风火轮:Lv5

强化 - 裂石破天:Lv5

DNF 风林火山 加点和装备

下列是必满的技能:

暴力抓取:满,男柔核心所在

摔技强化:满,男柔灵魂所在

命中精通:满,男柔根基所在

力量之源:满,男柔源泉所在

下列是争议较小的技能:

滑行抓取:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加

抛投:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议

野蛮冲撞&强化-野蛮冲撞:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议

地狱风火轮&强化-地狱风火轮:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议

裂石破天:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出

死亡旋律:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能

力之奥义:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。

彗星冲击:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议

各种技能的强制:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句,男柔很缺SP!轮不到强制~

下列是争议较大的技能:

霹雳旋踢:+1

1.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显

①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高

②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN

2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1

折颈:+1

1.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:

①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN

②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成

2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈

3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)

浮空凌云踢&强化-浮空凌云踢:满

三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖有详细介绍,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图

16楼武莲华:+1

70主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是

有的)

EX钢筋铁骨:不加

1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:

①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)

②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点

2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加

属性攻击精通:不加

我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的

①首先属性强化不能对所有技能对进行强化

②属强对武器无视攻击部分无效

③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失

以下为争议最大的两个技能:

空绞锤:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,暴力加成,伤害输出不可能低到哪去,配合凌云,或者旋风腿的30%空中提成,伤害直逼野蛮,我这里暂时不说满不满,因为一般新手都比较在于大锤与旋风腿的对比,下面解说完旋风后再进行对比

旋风腿:+满,这个JN面板百分比很高,点满以及EX后每下输出688%,能T8下,约为5500%,看上去很夸张,实际输出也并不如面板华丽,因为这个JN并不受摔技,被动,暴力的提成,也没有野蛮的间接攻击力,风火轮的冲击波叠加,就以我本人为例,很多时候,旋风的总输出还不如野蛮,但是~~~(下面开始以空绞锤和旋风腿进行对比)

空绞锤以及旋风的对比

①首先讲解一下安全性问题,估计很多人觉得男柔,用旋风腿没有霸体很容易被人拍飞,不安全,要吃霸体药才可以用之类的,我这里要澄清一下,起码目前我已经满级了,绝大部分的地方的怪,使用恰当的话,旋风T满8下是妥妥的,所以,请不要担心旋风腿的安全问题

②有人用旋风腿是散打技能,男柔应该走控制路线这个理由来反对加旋风腿,我只想说,一个技能是否加满,看的是这个技能对本身的作用以及其实用性,如果这个JN很好用,很适合自己,为什么不用呢?管它是哪里的技能,好用实用就可以了,再者,就控制方面来说,男柔是半控制半输出类型,满旋风估计只跟大锤冲突,大锤5跟大锤满的控制时间一样,而且旋风也可以拿来控怪,看你怎么使用而已。

③有人说满旋风腿的都是土豪,什么没4500以上的物攻不要学旋风腿,这个我觉得更加是错误的认知,要知道,如果输出不够,男柔的空档期那是不小的,有人说膝击+抛投+野蛮可以清怪,没必要用旋风,后期H级如果你这样能清小怪,你已经算小康了,输出越低的人最好保证自己的技能要够多,够用,不然输出完毕,等CD的时候,怪就又跑散了,这也是我推荐折颈和霹雳+1的原因,再者,暴力CD的时候旋风的作用更是突出

④在新远古,或者说组队的时候,旋风腿要比大锤实用得多,野猪1图,3图,刀疤,公爵,幽灵的盾牌兵,BOSS,3图爆炸怪,旋风的作用那是非常的大,完全不是大锤可以比的,组队的时候,旋风也比大锤实用,大锤在组队的时候会打断怪得浮空,特别是新远古图,浮空是非常重要的

⑤几乎所有人到后期装备都会提升,就提升空间来说,旋风要大锤的提升空间大

⑥对于平民以下的人来说,大锤的伤害要比旋风腿略大,平民层次的人,旋风全中伤害已超越大锤,而两者最大的不同则是,技能控制时间不一样,旋风控制时间比大锤要长

⑦当然,旋风也有劣势,比如说在刷深渊的时候不如大锤安逸,或者说直接起手易被破招,打霸体怪不能T满8下,但若以后期图为基准,旋风腿要比大锤优先满

下面是较为冷偏的技能:

雷霆霹雳:不加,偷师技能,有人觉得偷学一级可以让膝击多一段攻击,后期雷电也能劈到5000左右的伤害,还是群体攻击,SP也只需要40SP,觉得还不错,值得一学,但我可以告诉你,后期要刷真猪的玩家请放弃这个JN,不然用完念气波骗BOSS属性后你用膝击后会扣很多血

蹲伏:不加,此技能使用频率不高,但在幽灵3图作用很大,需要耗费50SP,如果打算以后长驻幽灵,可以选择加,过3图会舒服不少,但少了这个技能也不会说很难过,所以不推荐加,毕竟50SP只用于一幅图,不实惠

物理暴击不加,这个比较少争议,因为一般人不关注这个JN,如果SP充足的话我是推荐满的,(这套加点没加暴击),有人说不应该200SP在这个JN上,毕竟药水可以弥补,但实际不然,鹰眼和锐眼只+50%的暴击,男柔本身暴击不高,根本保证不了全程暴击,或许你觉得进图后吃药有60%的暴击很高了,但换个角度,也有40%的不暴击率,起码我进图吃药用觉醒,5下攻击每次也只有2~3下暴击,这时多了10%的暴击或许能使输出又高一层次,总之,只要暴击在100%以下,堆暴击都是有意义的,个人推荐满,但不优先满,看SP而定

物理背击:不加,但极端意识折颈流配合混沌可以满,但实际效果不大,不推荐加

跃翔:不推荐加,实用性过低

dnf柔道男女无色大技有哪些变化

等级:70

总SP:7014

已用SP:6795

剩余SP:219

任务获得:850

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

后发制人,等级:9

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

金刚碎,等级:5

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:5

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:5

强制 - 折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:5

浮空凌云踢,等级:18

摔技强化,等级:1

地狱风火轮,等级:16

裂石破天,等级:13

致命旋律,等级:12

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 地狱风火轮,等级:2

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

飞速冲刺,等级:1

乱舞螺旋杀,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

疾风追击,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:2

物理暴击,等级:10

这是刷图加点。。

装备就是轻甲套装,CC套,武器高强BK刷图 混沌BK opBK 牛B点的话 68级粉BK

女的我就不多说了。

男柔道35技能:浮空凌云踢-使用上踢把敌人踢到空中,自己跳起来之后再把敌人击下来,敌人落地后产生冲击波。使用此技能时可以进行一段滑行,滑行范围内的全部敌人都会被踢上天(可以踢得动的)。此技能对无法抓取的敌人,会进行一次原样的滑行踢,然后进行空翻踢(不离地),也能产生冲击波。

40级技能:地狱风火轮-直接对地面进行一次猛踏(前提是要击中敌人)产生冲击波,然后接直踢将敌人踢飞。敌人在被踢飞的过程中会滚成球状,落地时产生冲击波。此技能在“暴力抓取”状态下,会先进行抓取再攻击。对于无法抓取的敌人,会照常进行第一次攻击,然后接类似于“抓轰炮”的猛踢,但不会击飞。

45级技能:裂石破天-在跳跃状态下进行斜坠,并可以一边抓取一边坠落,落地后会产生巨石突起。一共产生3次伤害:抓取伤害、触地伤害、巨石突起伤害(最强)。此技能在跳跃较低的情况下也能发动,但伤害会降低。(如刚跳起来就施放。)坠落时为霸体状态(注意,并非无敌状态。)。

50级觉醒:死亡旋律-发动强风(类似于暴力抓取)进行4次抓取攻击并于第四次攻击把敌人击飞,自身跃起然后将敌人猛轰(踩)回地上,落地后产生大型爆炸。4次抓取攻击伤害一次比一次高,前两次几乎无伤害。如果第一次抓取落空,就会直接中断技能。

60级技能:彗星冲击-向前进行冲撞(同野蛮冲撞相似,但此技能是用腿撞)。施放过程中前端产生锥形螺旋冲击波(段数伤害),自身为霸体状态。

70级技能:武莲华-抓住敌人并进行多次攻击,然后将敌人摔倒在地,自身跃起并坠落,触地后产生类似于爆炸的冲击波。

对于我来说,男柔道比女柔道厉害点,伤害更高。而且下次更新第四章后男柔道的暴力抓取持续时间和抓取范围都是有所提升,好处不不说也知道了(但我还是觉得女柔道的35、40级技比男柔道好。) 有不懂的请追问。