1.LOL至臻莫甘娜皮肤特效一览

2.在lol中,为什么莫甘娜的w无法破除女妖面纱?

3.LOL莫甘娜的灵魂镣铐能被打断么

4.莫甘娜辅助带什么技能?

5.lol辅助莫甘娜主什么

6.LOL英雄联盟S7堕落天使莫甘娜怎么玩?天赋符文入门

7.英雄联盟LOL 使用堕落天使莫甘娜的一些疑问

lol莫甘娜技能_英雄联盟莫甘娜技能

数千场比赛,近千场胜利,一路走来,莫甘娜伴随我度过了五味陈杂的两年LoL。 今天在这里献丑了,分享自己在美服1700分阶段 Rank莫甘娜的超大型攻略。

我自从1级开始到现在莫甘娜总共打过差不多1500场排位和匹配,自从去年12月开始莫甘娜开始被疯狂BAN后被迫改玩扇子妈和风女,近三个月只玩过大概不到10场

不过最近的补丁没有针对莫甘娜的修改,所以总体来说应该没有太大的影响。希望以下的内容没有太大的偏差。

堕落天使莫甘娜是个怎么样的英雄?

用美服的简写来描述莫甘娜,她是 APC,Pusher,CCer,Anti-AP,Teamfights。

翻译成中文的话,莫甘娜是中单AP Carry,推线能手,有定,很克法系英雄,团战王。

什么样的队伍组成需要莫甘娜这样的英雄?

首先,莫甘娜是目前版本里中路最强的推线之一,与此同时莫甘娜是当之无愧的APC中最难被Gank的一个。

这使得莫甘娜在Rank这种很激烈的比赛中大受欢迎。

曾经她是一个被人忘记的英雄,我玩莫甘娜的两年时间里,一直到最近半年才看见用莫甘娜的对手逐渐增多。

莫甘娜最适合有强力输出但是容易被控的队伍,比如卡特和蛮王。

拥有莫甘娜,如果你的下路辅助是类似牛头或者风女的辅助,蛮王和卡特这两个路人坑可以瞬间变成恐怖的机器。

特别是卡特,会是神一样的存在。另外一个会出莫甘娜的原因是克制对方中路的强力APC,这个我会在下面详细介绍。

莫甘娜技能详解:

法术虹吸(被动):

对于法师来说,莫甘娜的这个被动相当于一个2000多的大件,绝对是AP里T1的被动技能。 18级的时候有30%的法吸。

在被削弱前我记得是35%,相当的变态。 因为这个被动,莫甘娜的赖线能力异常强大。

黑暗束缚(Q):

这是一个skillshot技能。 是LoL中射程相当远的一个定身。 这个定同时附加禁锢效果。

黑暗束缚是游戏中不多的禁锢效果技能。同时也使得莫莫的这个神技成为一个问题多多的技能。

下面我简单笼统的概括Q之后的禁锢效果:首先,被禁锢的人仍然可以自动攻击。

第二,这个时候问题来了,禁锢带有一定的沉默效果,相当一部分的技能会被锁定,无法使用。比如Shen的冲,小跑的跳。

但是这并不是全部,船长可以在被禁锢之后吃果子,EZ在某个版本可以被罩住以后继续跳.

你可以用召唤师技能净化解定,但是你不能用召唤师技能的闪。

简单的说,你只能把禁锢看成一个限制移动的技能,和宝石骑士的那种定有本质上的区别。

不过这仍然是神技,因为禁锢的时间实在太长了,而且因为吃0。9的AP,Q后期造成的伤害非常大。

痛苦腐蚀(W):

推线神技! 不解释。 受到伤害的目标同时也会减少魔法抗性。

你要是先踩的黑水然后被定在黑水里就悲剧了。

W为什么是神技? 甚至不需要符文和出门装的支持,一个21攻的莫甘娜5级时可以用3级的W吃掉第二排小兵。

目前的LoL5级就拥有清兵能力的除了莫甘娜大概也就只有蛇女了。

黑暗护罩(E):

这个技能是莫甘娜的商标,是莫甘娜最不同于其他英雄存在的原因。

莫甘娜因为黑暗护罩,成为整个LoL中最难被Gank的英雄。

LOL至臻莫甘娜皮肤特效一览

不能。

莫甘娜E属于灵魂技巧。其他的技能也只能让炽热香炉的被动作用于1-2个英雄,炽热香炉只会让莫甘娜对线期间更加凶狠,但对于团战的作用几乎是没有的。

堕落天使-莫甘娜是3D竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一。

莫甘娜常常活跃在中单以及辅助位上,她拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上最大程度的消耗以及控制,非常棒的主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到决定性的作用。

莫甘娜前期中单QW二连可以做到完美消耗,后期有装备支持,QW可以秒对面ADC,同时可以作为队伍核心并且成为一个先手的存在,给自身套盾后开大让所有对手都会头疼不已。

莫甘娜英雄技能如下:

1、灵魂吸取(被动技能)

莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。

2、暗之禁锢Q

向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。

3、痛苦腐蚀W

诅咒一大块区域,持续5秒。区域内的敌人每0.5秒将受到24/38/52/66/80(+0.22)的魔法伤害,根据敌方损失血量造成额外的伤害。

4、黑暗之盾E

为友军英雄施放保护盾,吸收95/160/225/290/355(+0.7)魔法伤害,并阻挡限制技能。持续5秒或直到护盾破裂。(只要护盾不破,被护盾保护的目标不会受到任何控制效果)

5、灵魂镣铐R

对附近敌方英雄造成175/250/325(+0.7)魔法伤害并减速20%,持续3秒。若目标3秒后依然在莫甘娜附近600范围内,敌人会再次额外受到175/250/325(+0.7)点魔法伤害并晕眩1.5/1.5/1.5秒。

在lol中,为什么莫甘娜的w无法破除女妖面纱?

至臻莫甘娜皮肤特效一览

莫甘娜的至臻皮肤是万圣节皮肤,预计将会在世界赛版本之后11月左右正式加入游戏,皮肤的特效如下图所示。

1、E技能护盾,有较为明显的颜色变化,护盾边缘还有恶魔翅膀效果。

2、W技能效果如下图所示;

3、大招效果,锁链偏向于金红色,大招期间恶魔翅膀会张开。

4、回城特效,召唤出一口魔药锅熬制魔药。

总的来说,至臻莫甘娜皮肤整体特效都非常不错,除了这款皮肤之外2021万圣节还有五款全新皮肤,具体参考攻略:英雄联盟2021万圣节皮肤一览

LOL莫甘娜的灵魂镣铐能被打断么

众所周知,LOL中莫甘娜的W技能无法破除女妖面纱,这算是一个机制问题。像这种范围型的持续性技能都无法破除女妖面纱的被动,除了莫甘娜的W技能,还有赏金的E技能,炼金的Q技能,以及蛇女缚地毒素等等都是如此。但是如果莫甘娜带了彗星天赋,在释放W技能过程中触发了彗星,那么陨石在砸向敌人过程中是会破除女妖面纱的。所以在这里基本可以得出一个结论,女妖面纱可以抵挡一次敌方技能,但它必须要满足一些条件。

所谓的条件其实就是前面描述的不能是范围型的持续性技能,这里包含两个条件,必须同时满足才不会破除女妖面纱。假如它只是持续性技能那还是有破盾效果的,比如蚂蚱的E技能,它是单体持续性伤害,所以是可以被女妖抵挡的。此外如果单纯只是范围型技能,那也同样可以被抵消,这里例子就太多了,比如火男的W,诺手的Q,还有大眼的E。只满足一个条件都可以破盾,如果两个都满足的话就不行了。

至于为什么会有这种机制,很显然是设计师想提高女妖面纱这个盾的留存时间。要知道除了指定性技能以外,范围型技能的命中率算最高的了,而持续性的技能更是很多一次性护盾失去了用武之地,所以当两者结合在一起时女妖这种护盾基本很难留存。为了给出这件装备的英雄更多试错机会,于是乎设计师把这种技能设定为不能破除女妖,这样也算是提高了装备本身的性价比。

莫甘娜的W技能是瞬发型技能,而且释放范围还非常大,一共持续5秒钟。如果不加限制,出女妖的人只要站在上面一瞬间就会被破盾,这件装备就会变得非常尴尬。不出不行,出了又没多大作用,于是乎设计师只能增加这种保护机制了。?

莫甘娜辅助带什么技能?

莫甘娜的大招是分2段的,第一段是牵住附近英雄然后有减速效果,持续三秒,3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。这个3秒期间你可以逃离大招范围不被晕眩。但是在这期间你无法打断莫甘娜大招效果,就是说在莫甘娜开启R以后,在二段R之前你就算是嘲讽、击飞、沉默都没有用,大招还是会持续的,你不离开大招分为到时间了一样晕眩你,除非你给他打死了。

lol辅助莫甘娜主什么

lol辅助莫甘娜主什么

主E,或者Q也可以,看对面控和AP多不多

英雄联盟莫甘娜怎么出装?召唤师技能选什么?

莫甘娜有两种出法,一种是主出输出,一种是主辅助。主法师就21 0 9,主辅助就9 0 21。召唤师技能传送闪现,传送能保证你的在线能力。点燃真心没用。莫甘娜法师的核心中亚,辅助的核心减CD。

莫甘娜做辅助跟谁搭配比较好,比较被谁克制?

我对莫甘娜的理解是这样的:天赋带辅助天赋,主Q副E一级W,W这个技能千万别主升,这个升了就会推兵线,也会抢ADC的兵,但这个技能在前期还是有用的,出了工资装后用W技能拿钱,这个是非常爽的,在三级前还可以限制对方走位和消耗对面的作用,但后期,这个作用就没有了。建议一级学Q,有利于一级团战,二级学W。如果对面用的是曙光,就学E,如果对面曙光2级她不找机会 *** 的ADC,他就不正常,特别是三级的时候,在这里要多讲一下,打曙光很简单,他E上来你就给ADC盾,这个时候曙光是不能Q住ADC的,你用Q定住,打他就可以了,这个没难度,应为曙光E上来的时候是不可以操作的,照着你的ADC放Q就可以。特别注意的是,一般莫甘娜都是主Q副E但是打曙光在5级前学2级E,应为曙光这个时候能够打破你的盾了,特别是对游戏特别精通,开了W等他W要爆炸的时候上来干的曙光要特别注意,除了打曙光其他都可以只加1级E。

莫甘娜是个大众辅助,任何ADC都可以搭配,因为莫甘娜就靠一个定身一个盾一个团控,给谁都一样。一定要说辅助谁更好,个人觉得辅助那些腿短的ADC比较好,比如女枪、惩戒之箭、大嘴,这些英雄伤害都高,特别是站桩输出的时候,唯一的问题就是腿短,腿短就怕对面切,输出怕控制,逃跑太慢,所以莫甘娜的E技能能给他们免控。如果Q的准就更完美了,Q住人给ADC站桩输出这个非常棒。目前我玩英雄联盟只打辅助,所有辅助都有,莫甘娜没有特别怕的英雄,在线上打的好不好看Q的准确度,如果打时光老人、琴女、昭潮的话要看Q的精准程度,上述英雄都非常脆,Q到完全可以击杀,Q不到他们有回复能力,线上就要被压刀,但是被击杀有莫甘娜还是难的。个人觉得莫甘娜比较克制弗雷尔卓德,目前个人觉得这个英雄必须拿莫甘娜去打,用其他英雄特别不好打,弗雷尔卓德被动的存在意味着用曙光的话,很快就会被打满被动而晕眩。用脆皮去打,只要被大叔Q到只要ADC盯着打,晕眩后的基本就挂了。所以个人经验,选弗雷尔卓德,必选莫甘娜去打也只能拿莫甘娜去打,打这种保护控制能力强但是输出不足的辅助,等6级就见分晓

LOL莫甘娜辅助出什么装备 堕落天使辅助怎么出装

莫甘娜辅助最大最大最大的用处就是免控,在下路辅助比谁控强,比谁对拼强的S4,莫甘娜技能E的免控是她成为辅助最重要的一个原因。

Q满级有长达3s的禁锢,反突进仅次于风女的Q。

大招可开团可反手,下路2V2大招的效果也是很不错的。

我个人觉得下路如果是在双方ADC实力一样的情况下,莫甘娜辅助至少来说不会被对面打蹦。

大家玩莫甘娜的时候会带什么召唤师技能

朋友那要看什么位置啊,如果中单的话,闪现加引燃。也可以闪现传送,下路打辅助当然闪现虚弱更好,如果下路辅助,ADC能打爆发的话,也可以带引燃,但是为了后期团战,辅助带虚弱更好

莫甘娜天赋技能带什么比较好

莫甘娜可以带2种天赋,一种是冥火,但是带冥火的前提是q技能命中率高,因为q技能命中的话,配合w可以打出很高的冥火伤害,如果对于自己技能不够自信的话,可以带雷霆,而且雷霆前期爆发也比较高,只要w命中一般情况都能触发雷霆,符文的号,可以带正常的中单ap符文,打中单ad英雄,可以带9个红色法穿,9个**护甲,9个成长减cd,3个法强大精华,如果是打中单ap英雄,可以带9个红色法穿,9个**生命成长,5个大魔抗,4个成长魔抗(或者9个大魔抗也行),3个法强大精华,希望能帮到你

大家玩莫甘娜都爱带什么召唤师技能

看你打哪个位置啦?中路可以带引燃或虚弱,面对刺客时,最好是虚弱,如果打辅助,还是带虚弱吧

lol莫甘娜辅助怎么出装。

窃法之刃!这东西对他来说太好用了 一个W你可以看到好多钱在跳

眼石肯定要出 还有金身配合大招看时机开 盒子升级时光 因为你要近身开大 所以血也是必要撑点的,切法后期也可以考虑卖了!

总结 必出金身 时光 眼石头 鞋子 其他两件你可以根据阵容和局势出 顺风可以补一补输出装,逆风可以出多点针对性防装

皇冠和蓝盾也可以考虑 开大追人或者留人都有不错的效果~

莫甘娜辅助心得

楼上 说的 言简意赅啊! 总体方针确实是这样。 我就补充点个人使用的 细节: 这个英雄 我挺喜欢打 中路和辅助。

先说辅助:

1 工资装 习惯用群体移动加速, 每死一个小兵 就回血回蓝 的那件装备。

2 先出眼石, 一个真眼 + 眼石+饰品 +带1~2眼 让己方野区全亮起来吧! 有能力就把对方BUFF怪也插上!

3 对线上 需要多出技能 消耗对手, 因此需要减少CD的装备 需要蓝 充足! 先出小件,解决自己蓝和CD的问题,多用技能消耗! 然后最关键的第一件大件装备 是中亚! 有了中亚就可以勇敢的上去 卖自己了!

对线期间, 第一小件 眼石 第2小件 女神之泪 有了蓝和眼 多骚扰消耗, 剩下的就是出中亚。

4 说下 对线消耗: W技能的位置很关键, 要卡住对方ADC补兵的线路,让对面ADC 很痛苦的不能补兵。 再时不时 Q+W 消耗。 及时给己方套盾。 如果对方辅助机器人,最好的办法 就是草里插眼 +躲小兵后面 机器人几乎抓不了你们! 你还有盾 备用! 盾可以免疫控制技能!

说说 莫甘娜 打中路, 首先要知己: 莫甘娜没有爆发伤害, W技能 需要时间来积累伤害。 对拼很吃亏!

优势: W 技能累加伤害很高(另W清兵线的速度超快)!! 其次 莫甘娜自带吸血,只要有蓝 就不缺血!

以上,明白自己优势和劣势 了, 就是扬长避短: 核心思路 就是不争+推线 ! 躲在安全的地方,W收兵, 任你伤害再高,我不和你打, 你也没脾气!!! 抽冷子 Q+W 消耗一下对面。 恶心死对方。 莫甘娜的兵线真心推的超快! 做好2边的眼, 自己躲在安全的地方收兵,兵线送入对方塔下 就完成任务,回自己塔下跳舞。 时不时Q+W恶心对手! 千万不要贪心,压在对面塔面前, 那是找死,对面打野来了 逃都逃不了。 对面会很尴尬的发现,他补不了兵,他补兵就会被你恶心到。 慢慢你的经济优势 就能压垮对手! 就不怕 1v1 单挑了。 操作好。眼做的好, 一个人恩可以恶心住 对面中路+打野 (女神之泪 提供蓝就很关键了,蓝多莫甘娜就不缺血!线霸! 线霸==钱多)

后期团战 就是给己方突进 套盾让他免疫控制, 可以顺利贴上对方 ; 自己冲进人群开大, 如果有群体加移动速度的工资装 就更好, W丢过去,自己再冲进去开大, 留Q在手上 丢对方逃跑的人 或者控制 对方突进 保护己方ADC

莫甘娜辅助小技巧

别用光蓝 如果下路辅助或者AD回家 2V1的局势的话 先假装A兵 慢慢走到对面的人的旁边然后Q .然后AD输出表示经常用这样的方法阴人。。屡试不爽 对面以为你就是来补兵的 不过只在低一点的分段有用

LOL英雄联盟S7堕落天使莫甘娜怎么玩?天赋符文入门

lol辅助堕落天使莫甘娜技能加点方法:主Q副E,一级W,有大点大。主Q是必须的,能够增加瞬间输出和控制时间,Q技能等级越高,控制时间越久,因此主升,E技能作为护盾副升,不仅能够减少技能冷却,还能够提供更多的护盾,不容易被敌人打破,W技能是输出技能,作为辅助,前期点出一点方便adc清线即可,不用点太高。大招有大点大没有异议。

团战技巧:莫甘娜是一个团战非常强大的英雄,而且团战时并不需要太多的操作,十分的简单上手,只要在团战中注意Q技能的使用即可,在敌人的突进靠近己方adc的时候,莫甘娜的Q要尽可能命中敌人,阻止他们接近adc,Q技能在后期控制时间非常的长,足够给adc反应时间后撤和输出。大招是莫甘娜团战的资本,作为先手可以起到留人的效果,而反手效果更好,能够阻止敌人的突进英雄,还能够切割战场,作用非常的强大,在放大的时候要注意敌人的控制技能,如果敌人控制技能要丢给莫甘娜,那么果断开盾来免疫控制,在有了中亚之后,护盾尽可能留个adc防止被敌人控制,而莫甘娜则第一时间跳进战场,开启大招,在敌人集火莫甘娜的时候,开启中亚无敌来避免被敌人秒杀。莫甘娜在团战中并没有太多的操作,主要就是大招的释放时机,只要莫甘娜的大招放的好,就能够很好地阻止敌人,并且反手限制敌人,为团战赢得战机。

英雄联盟LOL 使用堕落天使莫甘娜的一些疑问

版本现状:

 其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为?稳?的代表,莫甘娜的技能决定了她平滑的伤害构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。

 在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。

技能介绍:

 法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:

 法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。

 在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。

 这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的死亡。

 在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首?3秒的`集火很少有前排扛得住!

 对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。

 这个技能最令刺客头疼?兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。

 W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。

 联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾?只要盾不破,就是魔法免疫状态。

 Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。

 冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。

技巧:

 1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。

 2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害?清线非常迅速。

 3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。

 团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。

 4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。

 5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。

 加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。

装备推荐:

 中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。

天赋:

 点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。

符文: 召唤师技能: 或

 闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。

 疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。

1. 按住ALT再按技能是直接释放在自己身上。无需设置,不过这是两键,你要真设置完了一键自我施法,你就没法给别人套盾了。

2. 大招R时套盾,主要是为了不被控制,因为锁链连上以后2秒才会出现一个伤害和强晕,也就是你得跟着别人走两步,如果这时候你被晕了,或者你被风女的大吹跑了,对方跑出了你的锁链范围,你的大招不就废了么。如果你开了E,是无视这些控制效果的,可以保证你大招的命中率。

开大之后给沙漏是不会中断大招释放的,只要你第一下按R的时候锁链连上了,那么只要他们还在范围内,就一定会中这个效果。只不过如果他们一个劲要逃的话,你开沙漏不就没法追了么。他们如果不逃,想秒你,你开沙漏是正确的。

3. 右键点小兵,和左键A兵的区别是。如果你操作失误,没有点到小兵的身上,右键的话是走到你鼠标所点的那个位置,左键是自动寻找离你最近的敌方单位攻击。所以如果是团战的话,你稍微一点错误的走位可能就导致你的死亡,左键A兵的话,就算没有点准,自己也不会移动到团战的中心区,可以说是稍微保险一些。