dnf旋风腿前置技能_dnf旋风腿技巧
dnf旋风腿前置技能是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.DNF男柔道怎么加点?
2.DNF我练了个女气功,准备走幻爆流,请高手指点下刷图的幻爆流怎么加点
3.DNF气功刷图加点!!!
DNF男柔道怎么加点?
LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。
先说说几个没什么争议的。
首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.
暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。
抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。
霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1
鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.
野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?
摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。
金刚碎,5,前置技能。
35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满
40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。
觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。
被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满
下面说说带点争议的。
首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.
小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一
45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。
折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。
旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。
DNF我练了个女气功,准备走幻爆流,请高手指点下刷图的幻爆流怎么加点
职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980
折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv 5(为了出强制)
强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
钢筋铁骨 Lv 10
受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
DNF气功刷图加点!!!
幻爆流的话这几个技能必须加满。
雷霆背摔:虽然后期的怪物不能抓取的比较多,但是那吓人的感电几率让人蛋疼,感电虽然被削弱了一点,但仍然强大,加满。
背摔:加5出强制,雷背要靠这个技能支持的。
念气波:冷却短,伤害也不低,为什么不加呢?加满。
强制-念气波:念气波不用强制吧?
蓄念炮:没见过不加这个技能的气功,最起码我没见过,加。
分身:作为幻影爆碎的前置技能,加满。(分身数量影响幻影爆碎的数量)
念气罩:无敌啊,如果有了这个技能,刷图会安逸许多,加满。
幻影爆碎:既然是幻爆流为什么不加满,但是这个技能要求你的智力,堆魔法独立攻击划不来。
念气环绕:这个技能感电几率虽然不很高,但是胜在频率高,另外气功的物理防御力实在是……,这个技能就变成了必加技能,加满。
光之兵刃:加1级或不加,幻爆流很少去XXXX。
风之气息:不只增加攻击速度,还增加施放速度,这对于幻爆流的气功是很重要的,加满。
狮子吼:眩晕几率一般般,除了用它做为狂狮怒吼的前置,唯一的意义是把天上的跳蚤震下来,加5。
烈日光辉:5级,前置。
念兽:龙虎啸:彻底舍弃掉或者加1玩。
螺旋念气场:气功必满技能之一,配合感电伤害那叫一个高,加满。
念兽:雷龙出海:可以圈怪用,70版本的伤害比60版本好得多,加满。
乱舞·千叶花:这个技能没必要加,系统送一级当玩玩罢了。
千莲怒放:5朵花全中的话,伤害那叫一个顶呱呱,使用的时候用罩子保护住比较好,加满。
受身蹲伏:这个技能没人不加吧?倒地后起身有2秒无敌,1秒霸体。
远古记忆:能加150点智力,加满。
鹰踏:旋风腿前置。
旋风腿:有人说气功师加什么旋风腿,旋风腿可是逃跑神技啊,这个技能可以空中施放。
(EX)强化-念气波:增加伤害,还可以使念气波对敌人进行追踪,对蓄念炮同样有效,加满。
(EX)强化-螺旋念气场:增加攻击力,增加最大攻击次数,加满。
(EX)强化-念气环绕:增加的那点伤害和持续时间相当蛋疼,不加。
(EX)狂狮怒吼:主动EX技能,你难道不加吗?
(EX)究极念气罩:主动EX技能,能无敌,能反伤,能回HP,你不满上吗?
(EX)命中精通:60级以上的英雄级地图,怪物的回避率太高了,这个技能可以弥补,加满。
(EX)回避精通:气功不抗打的,加满。
(EX)智力之源:幻爆流最需要的就是智力,加满。
这些都点完了后,TP是一点也没有了,SP大概剩个100来点,加到自己喜欢的技能上吧。
我只能附送我自己的一套加点,是刷图用的:
上勾拳+5出强制;后跳出强制
背摔+1,雷霆背摔+1
分身加到10出幻影爆碎
幻影爆碎+1足以(这个技能在改版前很强,改版后削弱了)
念气波满;蓄念炮满(尽一级)
念气环绕这个技能不用点很多,后期的点不够用,加到10可以轻松维持身上四个球了
狮子吼:+1(国服这个技能太垃圾,但是+1的理由是要他的50%眩晕)
螺旋念气场满;高伤害技能,配合念气波,很爽
念气罩满
念兽:龙虎啸:满,使用技能,高伤害技能,老鼠K的BOSS扫一套就是一管血,很爽
被动觉醒:刷涂+1
千莲怒放:满(强大的觉醒,如果没有暴击,连武神的觉醒都要在百花之后)
鹰踏:+5旋风腿前置;旋风腿+1;利用旋风腿配合身上的小球,打感电的怪很爽
瘦身蹲伏+1
远古记忆满(这个技能感觉就是为百花设计的,高智力的白花刷涂就是个怪物)
好了,今天我们就此结束对“dnf旋风腿前置技能”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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