lzg龙之谷牧师加点_龙之谷 牧师加点

       大家好,今天我想和大家探讨一下“lzg龙之谷牧师加点”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.龙之谷 牧师转职祭祀的加点 方案(本人偏向辅助型)拜托各位大神

2.龙之谷牧师转祭祀技能加点

3.《龙之谷》祭祀如何加点?

4.龙之谷牧师转贤者刷图加点和装备选取

5.龙之谷十字军加点

6.龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图

lzg龙之谷牧师加点_龙之谷 牧师加点

龙之谷 牧师转职祭祀的加点 方案(本人偏向辅助型)拜托各位大神

       祭祀加点 : 盾击1 才下来就送的. 落雷1 天生就有. 侧滑4 天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒 侧踢1 天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~ 连锁闪电 3 前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打. 神圣冲击波 4 很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了) 治愈5 奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满 浮空调整 1 可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能. 祭祀 雷电之手 5 祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾 记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插. 2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~ 精神爆破 1 最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份 .但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值! 圣光十字 5 很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~ 治愈之手 3 如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张 痊愈之手 3 奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满) 保护之盾 3 我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~ 无情打击 4 同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~ 奇迹之手 1 很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大 总共:780SP点 牧师:177SP点 祭祀:581SP点 剩余: 22SP点

       满意请采纳

龙之谷牧师转祭祀技能加点

       以下是T4版本70级十字军纯刷图加点法,下面附上与解说

       十字军 — 牧师

       上图是十字军一转职业 — 牧师,以上是70级版本的加点图。

       要是正如你所说的只刷图不PK不巢穴的话这样的加点应该适合你用

       被动该满的都点满,这个应该不用说了吧!

       其余的没什么重要的就一点前置,有招出来变化罢了

       治愈八点即可,刷图没有这么夸张的boss吧

       况且十字军本身就是血厚防高的哪会死在刷图里

       十字军 — 贤者(纯刷图)

       左边主要输出技能全满,挑衅满,判定光环满

       破甲满,剩余的一点前置

       十字军 — 贤者(刷图+巢穴,剩余的两点加在治愈)

       左边主要输出技能全满,挑衅满,元素和判定光环满

       破甲满,剩余的一点前置

       十字军

       EX技能全拿下,审判力量和审判锤满

       魔法之息1点满

       十字主要是玩输出的,靠着这么多种buff轮流使出加上武器装备还行的话输出就比较可观

       无论你玩的是物理还是魔法最后还是要靠技能里的尾数来作为主要输出,而且审判力量可以转换力量去魔法攻击,智力去物理攻击,魔法之息也可以增益魔法攻击

       你可以尝试加点去玩一玩,我可以告诉你这样加没问题的

       可以稍微看图分析,要是有什么不明白的可以追问我,满意的话请采纳。

《龙之谷》祭祀如何加点?

       我在华东1区的战斗咆哮区,里库,我来帮你一下吧

       我自己加点是我洗了3次才完成的,完美,暴力,刷狗地狱犬无敌,单刷小深渊也OK

       全部620点我从牧师的技能说起

       盾击LV2

       盾挡LV4(挡地狱犬BOSS的大招用的,嘿嘿站在狗面前单挑,不过冰块还是要躲)

       治愈LV4(治愈之手的前置技能)

       浮空调整LV1(被怪物围住时候用的)

       落雷LV1(本来就有)

       连锁闪电LV3(雷电之手的前置技能)

       神圣冲击波LV4(也是前置)

       侧滑LV3(祭祀速度较慢,侧滑多一点)

       践踏,侧踢LV1(本来就有)

       牧师说完说祭祀的技能

       雷光箭不要加,我用了我知道的,攻击不高,还费40SP点

       魔杖掌握LV1(这个你加最高也就8%,我加一点是为了魔杖的攻击范围,加多范围也是一样的)

       圣光十字LV4(放对位置伤血很大)

       神圣风暴LV1(范围很大,很暴力,但CD久,刷小怪用)

       雷电之手LV3(祭祀招牌,不停的放吧)

       治愈之手LV2(奶粉,血棒子,没血怎么暴力)

       保护之盾LV3(去刷狗和PK没这两个技能师很吃亏的,)

       无情打击LV1

       神圣之光LV1(前面我没学还击就是因为有这个技能,比还击好用,CD比较短)

       OK解说完毕,纯手动写的,大哥分不给不行啊,

       转载的请注明BY:里库

龙之谷牧师转贤者刷图加点和装备选取

       楼主你好很高兴为您解答

       以下内容属于本团队总结出的精华加点

       牧师方面:

       1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

       2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

       3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

       4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

       5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

       6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

       7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

       牧师技能结束。

       祭祀方面:

       1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

       2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

       3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

       4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

       5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

       但是为了40级大技还是要加。

       6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

       7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

       8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

       9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

       以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

       1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

       2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

       3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......

       4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...

       纯团队议论的加点方法。

       手动打。

       这种加点方法可以少走弯路

       谢谢

       加点SP绝对够

       不需要图来看详细数值

       谢谢

龙之谷十字军加点

       虔诚2级才14秒哪里来的24秒。你以为是开无敌啊。

       之前在网上看了关于贤者的分析多多少少不下20篇,作者写的都很用心,也很详细,把技能分析的比较透彻。

       但是在我(或者其他潜水的贤者达人)眼里他们共同的缺点就是-不够专一,缺乏实战

       这是我40级的配点(32级的加法和这个差不多,差别在于技能等级,点数正好用到0)

       我一个韩服40级贤者朋友他没有加32级反伤,把其他技能点到更高级

       以下技能可以根据个人斟酌加还是不加:飞腿、神圣冲击波

       PK贤者注定要放弃双修的想法

       贤者是个MT,FB和PK的定位都是如此,所以很多人选择双修,觉得这样能副本和PK通吃

       他们多数是为了这个技能“神圣十字”

       双修人士中稍微倾向于PK的人会只加1级,但是1级都不要加!因为那个技能的实用性太低(52SP足够加满浮空和悬落)

       好多“意识流”的人都说打远程不错,那是建立在对手处于攻击范围内和反应慢的前提之上的

       用翻滚(包括倒地翻滚)躲过去真是太轻松的事情了,20秒左右的CD注定不可能像祭祀的闪电图腾一样10秒砸一下人

       贤者PK技巧

       1.神圣冲击波(1级)

       很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况

       这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有极个别的空中技能可以躲过去

       神圣冲击波主要用在以下几个地方

       ①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)

       ②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是最痛苦的)

       ③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)

       ④堵路口

       2.神圣复仇

       别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。

       但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围攻击,还能打断敌方技能

       我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大

       曾经用这招加格挡把追杀我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能攻击了

       3.连锁闪电不加

       被别人的起身多打几次就知道了

       4.神圣连击

       属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够

       新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠最后的冲击打飞人

       5.两个自动格挡必满

       剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是最头痛的

       还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和复仇)

       6.滑步悬落加满

       贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了

       碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问

       另外新手贤者很容易忘记这技能可以攻击倒地敌人

       加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的攻击了

       7.破甲

       高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了

       因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好

       8.盾冲

       别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,

       这是除了悬落之外以及对付远程的最好的起手技了(元素的火海也可以冲过去)

       20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动性职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们

       (这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)

       9.盾挡

       开了盾以后,任何的一下敌方的攻击都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握

       贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死

       反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)

       远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手

       碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,最好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞

       (打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的攻击范围内,不然会被当木桩踩)

       贤者团P对意识要求极高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好

       因为技能的攻击方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方

       并且在最大程度上保护队友,帮友方DPS杀人

       其余的贤者PK小技巧留给玩家自己去游戏里发现吧

       结语:

       我在内测时候PK场最怕的是厉害的元素法师,其强大的扫地能力让人没话说,被扫到死是常事

       其余职业技术再强也不会达到虐我的程度,因为凭良心说话贤者其实很变态的

       贤者虽然强大,但是他的攻击套路没有太多的变化与可玩性,这就是为什么现在网上很难找到高等级贤者虐别人的视频

       观赏性不够是一个因素,主要是因为他们都很低调-_,-

       我相信那些贤者高手也多是属于沉稳内敛型的性格吧

龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图

       首先说几个必满的

       牧师里:连锁闪电输出给力侧滑躲招神技,瞬间无敌,是下副本必备技能,没有职业不满的力量掌握永久加血上限,妥妥的,血多就是王道治愈下副本奶一口,网游奶的重要性不言而喻荆棘固顶减伤,保证生存精神训练回蓝的,后期打副本蓝很重要浮空调整有些人说不用满,我觉得还是满了好,CD短,保命用治愈之手白送的技能,必点

       贤者里神圣十字主力输出技能重击主力输出技能判定光环加攻击的雷电冲击因人而异,我和我公会的都不满钢铁之轮加1点保命用

       十字军那一栏全加1就可以了,多了也没用

       然后双40大都加了,其他技能就前置和看你喜欢了,因为其他技能下FB作用没那么大

       我建议神圣化身必点,你看副本就知道了,无敌加攻击的,用处太大了!

       盾冲加一点是有必要的,后期副本有机关,要迅速集合在一起,盾冲是解决短腿问题!

       这游戏不要追求极限输出,大型FB的BOSS都是范围秒人的,只有活着的DPS才是DPS!

       /2zmnq_unlock/?JCLiQLzxBxiK5FaS0kPNTJx|181$284$45&ifr=crusader_unlock.html

       我的加点,你可以借鉴一下!

       本帖参加活动,之前也曾经发过加点的图,但是在T3的反复实践之后,最后还是出现了一点点的微调,没有最强的加点,只有最适合的加点。

       牧师加点

1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用

2)盾挡:必满?T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一

3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命,

4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命?

5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈

6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。

1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!

2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,

3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.

4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,

5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,

6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,

7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.

8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,

好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视,

P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)

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       只能上一张图

       好了,关于“lzg龙之谷牧师加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lzg龙之谷牧师加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。