1.dnf男格斗刷图(单刷)转什么职业好。投钱也就差不多投个100左右吧。顺便说下搭配什么武器,怎么加点、

2.DNF男柔道刷图怎么加点用什么武器

3.dnf70男柔道加点

4.DNF男柔道怎么加点?

5.DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。

6.DNF男柔道。70级,武器带的13的68粉。 跪求给力加点。最好的发挥武器。

7.Dnf男柔道刷图加点

dnf男柔道觉醒前置_dnf男柔道觉醒外观

抓轰炮对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害。

强化-膝击增加膝撞的攻击范围和伤害。暴力抓取抓取动作出现霸体判定并使这些技能的命中率变为100%,并且增加攻击力。开启后可以抓取多个单位。

抛投不同处为二段攻击,抓取前方一名敌人的时候可以对周围敌人造成抓取时同样的伤害,然后踢出。

滑行抓取前冲使用部分技能时,可以滑行。目测男柔道的滑行抓取距离较短。 摔技强化从敌人身后抓取的时候,增加攻击力。折颈发招动作和女柔道相同,目测速度稍快,但是僵直时间较少,暴击率较低。

野蛮冲撞向前滑行用肩部猛烈撞击敌人。目测野蛮只对身体撞击到的敌人造成一性次伤害,并且怪物之间无碰撞

空绞锤在空中使用双腿夹住敌人并摔向地面。固定伤害技能,抓取浮空状态的敌人,攻击力增加:30%

雷霆旋踢与女柔的图标是一样的,但事实是抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚。

浮空凌云踢技能为抓取前方一片敌人,将其踢到空中,跳起再把他们踹到地上,同时产生大范围冲击波。

地狱风火轮抓住一个怪,一脚踹出去,怪在飞出去的时候旋转撞击别的怪物。

裂石破天 在空中急速下降攻击敌人,并使地面开裂。就是少了拖行攻击,所以聚怪能力相对应该会弱一些。

DNF男柔道EX技能:技能图标技能名字技能说明EX野蛮冲撞男柔道被动EX,70级可以点2级,物理武器攻击力提升724%-1159% 固定伤害提升 4244-6797

EX怪物摇篮男柔道被动EX,70级可以点2级,攻击力提升,并且附带晕厥概率 20% 晕厥级别 66级 晕厥持续时间3秒。EX抓取彗星落男柔道被动EX,70级可以点2级,所有攻击动作的攻击力提升。具体数值就不写了EX男柔道60主动EX技能,70级可以点3级,野蛮冲撞的高级版本。双男柔道70主动EX技能,此技能有点像火影忍者里面宁次的八卦掌。DNF男柔道觉醒:技能图标技能名字技能说明男柔道觉醒男柔道主动觉醒,简单的说就是疯狂抓,各种抓,抓来抓取制造伤害,动作可以看下面的演示被动觉醒个人认为男柔道还是挺不错的,技能也很华丽,但是我是玩散打的,毕竟我追求力量

dnf男格斗刷图(单刷)转什么职业好。投钱也就差不多投个100左右吧。顺便说下搭配什么武器,怎么加点、

摔技强化,等级:10(满,无需解释)

抓轰炮,等级:1(系统赠送)

膝击,等级:30(这个技能好多人加10,前置,我不明白,满级的伤害是1级的5倍,这么高的成长为什么不满呢?)

后发制人,等级:9(满,无需解释)

强制 - 膝击,等级:1(必加的,连招连贯)

暴力抓取,等级:10(满,无需解释,男格斗的神技)

乱舞螺旋杀,等级:1(满,无需解释)

钢筋铁骨,等级:5(前置)

野蛮冲撞,等级:23(满,无需解释,伤害超高)

飞速冲刺,等级:3(满,无需解释)

膝击强化,等级:1(满,无需解释)

地狱摇篮,等级:16(满,无需解释)

强化 - 地狱摇篮,等级:2(满,无需解释)

金刚碎,等级:5(前置,这个技能一般用不上,没必要强制)

疾风彗星落,等级:18(满,无需解释)

强化 - 疾风彗星落,等级:2(满,无需解释)

强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满,无需解释)

断浪踢,等级:26(满,无需解释)

致命旋律,等级:1(伤害还算可以,但是成长很低,满级是1级的伤害2倍,而且国服和韩服比不了,韩服所有觉醒都能秒)

空绞锤,等级:21(满,无需解释,主流)

裂石破天,等级:13(满,无需解释)

强制 - 地狱摇篮,等级:1(必加的,连招连贯)

强制 - 疾风彗星落,等级:1(必加的,连招连贯)

霹雳膝踢,等级:1(扫地用,加1,不作为输出技能)

折颈,等级:23(我是满了,这个看个人习惯,玩女柔道时就满了,2.7秒各种BOSS完虐)

强制 - 折颈,等级:1(必加的,连招连贯)

强制 - 断浪踢,等级:1(必加的,连招连贯)

滑行抓取,等级:10(满,无需解释,觉得移动太快的可以加7)

强化 - 膝击,等级:3(我膝击满了,所以强化也满了,膝击加10的可以不点这个)

-------念气---------------------

念气波,等级:1(系统赠送)

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1(系统赠送)

-------武术---------------------

浮空踢,等级:1(系统赠送)

强制 - 浮空踢,等级:1(系统赠送)

前踢,等级:1(系统赠送)

碎空踏,等级:1(系统赠送)

瞬步,等级:1(躲避攻击用)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1(系统赠送)

后跳,等级:1(系统赠送)

强制 - 后跳,等级:1(系统赠送)

基础精通,等级:70(系统赠送)

柔道家轻甲精通,等级:1(系统赠送)

物理暴击,等级:10(满,无需解释)

受身蹲伏,等级:1(满,无需解释)

力量增强,等级:3(满,无需解释)

命中增强,等级:1(TP最后1点加命中)

最后说一下旋风腿 我没加 如果我是散打我会加满 大家要明白韩服和国服不是一回事 韩服站着不动怪都不打你 国服怪能一套把你连到死 而且散打有霸体状态的技能 柔道是没有的 60级以后的图有很多霸体怪 你满旋风脚还没踢玩 怪就会给你自己一通暴打 最后结果 你明白的 但是满旋风腿也不是不好 伤害挺高的 看个人喜好吧 但是我看过韩服的视频 一些恶心图旋风腿总是被断 何况老马旗下的dnf呢?

DNF男柔道刷图怎么加点用什么武器

dnf男格斗转什么好?DNF男格斗每个职业有每个职业的优点,个人认为男格斗转职:毒王>气功,散打(并列)>柔道dnf男街霸:个人最喜欢的便是街霸,一些毒镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,极力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽----只能用无敌与犀利形容。dnf男散打:男散打的腿功无疑是最强的,BUFF,无敌状态的加持都有,冲击很不错,觉醒的辅助技——脚下冒出火能使威力增加数倍,还可以让攻击变为火属性,值得赞。首先,如果你是平民不想花钱,dnf男格斗请转男街霸,妥妥的,理论上一身远古1加紫武器就能安逸练到70的职业,一路蹍压过去就过图了。但是致命弱点是,几乎很大一部分伤害来自异常状态的持续掉血,必须出血,中毒等,对于某些特点boss以及后期远古图和异界boss几乎无效,所以伤害变得很有限,后期在队里除了帮队友网网怪就没有存在感了。这个职业不吃属性强化,高强武器也无效,只能通过独立攻击和堆力量来提高伤害,不过后期还是很不给力。dnf男格斗转男气功,很多人觉得全程猫拳不怎么样,你是个布甲,难道上去xxxx。那你们要改变下想法,男气功开了猫拳再加珠子,那个防御,和金身有的一比,很多时候队友死了你还有很多血。当然,伤害几乎是纯的百分比除了45和觉醒,什么?你说幻爆……好吧。想伤害给力,必须高强和属性强化,如果我没记错的话猫拳本身是无属性的,可以通过来增加属性。这个职业是我到今天唯一一个在男格斗里看到组的个金身单过异界的。你们可以去搜视频,男格斗单刷异界的貌似就男气功一个。dnf男格斗转男散打,这个和女散打差不多,除了招式上有些区别,动作有些区别,想给力你懂的,什么骨戒,高强武器,属性强化,红字增幅,闪电之舞聚怪效果很好,不过其他一些无色技能看似帅但是不容易打中怪,需要计算提前量。

dnf70男柔道加点

以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~:

膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点)

膝击-强制 +1

膝击强化+1

摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

金刚碎+5(要不是前置还懒得点)

钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)

暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

抓轰炮+1(只有1)

滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大)

抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)

抛投—强制+1

折颈+0或者+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)

野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了)

霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

浮空凌云踢+满(伤害不算很高。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)

强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

鹰踏+5 (前置)

旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害很爽的!)

物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

受身蹲伏+1(必须的)

以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试

不过既然是土豪,个人建议点满旋风腿。

EX:

彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)

武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

力量之源+满!(加力量!提伤害!)

命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)

强化—浮空凌云踢 +满

强化—地狱风火轮 +满

强化—旋风腿(楼主酌情考虑)

剩下的TP可以点属性强化~目前的版本22点属性强化=10%攻击力

前期武器装备随系统送的就行,60级后可以用60粉OP臂铠,不贵!然后做领主塔的60SS英雄的荣耀,或者目前68的粉臂铠!最重要的是高强化,越高伤害越明显!毕竟男柔技能多为固伤+百分比,狠吃高强武器的!东方棍那时PK才用,刷图不用!

身上轻甲套装,后期选择野猪部件配合精远古2系列,并附魔物攻卡或者力量卡,土豪建议全身力量卡,毕竟力量卡的收益更高!

首饰的话,要看你走什么路线了,1、是走属性强化路线,也是现在比较流行的;22点属性强化=10%攻击力!可以走暗强和火强,土豪走光强,不同的属性戴的首饰都不同!(懒得打了……)

2、是走独立攻击路线,也是刚刚兴起不久的,100点独立攻击=10%的攻击力;不过独立攻击的装备有点贵~都是60以上的粉泰坦系列的!

3、就是什么都不走~这样的话可以用远古1的3件~毕竟还有属性加成!或者是用远古2的套装,都是65的,力量加的比其他装备高!

等确定了可以帮你列出首饰名称

DNF男柔道怎么加点?

直接进入正题、

系统送的不重复

膝击+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、

摔技强化,等级:10(满,无需解释)

金刚碎+5(前置够了、太垃圾)

钢筋铁骨+5(前置)

膝击强化+1(只有1点、前置)

暴力抓取+满(不解释)

滑行抓取+满 或者 +7(不解释)

抛投+满+前置(纯百分比、很强大)

折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)

野蛮冲撞+满(百分比很强大)

空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)

霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)

浮空凌云踢+满(不解释)

地狱风火轮+满(同上)

裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)

致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)

后发制人满(不解释)

瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)

鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的视频、满了十分强大)

物理暴击+满

受身蹲伏+1(必须的)

EX:

飞速冲刺+3或者+1(不解释)

乱舞螺旋杀+1(不解释)

力量、命中、MP、野蛮冲撞 满

剩下的TP和SP自己分配吧

DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。

LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。

先说说几个没什么争议的。

首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.

暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。

抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。

霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1

鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.

野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?

摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。

金刚碎,5,前置技能。

35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满

40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。

觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。

被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

下面说说带点争议的。

首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.

小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一

45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。

折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。

旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

DNF男柔道。70级,武器带的13的68粉。 跪求给力加点。最好的发挥武器。

纯手打,有不了请追问

暴力,滑行,摔技强化满

抛投满, CD短,攻击力可观,开暴力有聚怪效果

膝击10 10是前置,攻击一般10够了,一般都是接招和聚怪

折颈1 破招用下而已,习惯用也可以出强

野蛮满 输出很厉害,cd也短

空绞锤满 平民就满大锤吧。小康装备就去加旋风腿

霹雳旋踢1 cd时间长,对不能抓取的很无力

凌云踢满 说不出什么特别的满吧

风火轮满 输出够高,无色就这几个,满吧

裂石满 输出很厉害,感觉对不能抓取的输出更猛

觉醒满 固定伤害,平民满上吧

被动觉醒满 破招加伤害

主要就这几个技能,其他剩下的点的像蹲伏,暴击之类的就看自己喜好去加吧

主动EX

超级野蛮,忘了叫什么了 感觉加1就可以了,聚怪用用就好。武莲华点上吧攻击一般但是异界也有定怪的作用。EX凌云和风火点上,被动的不说了,就是力量命中,还有剩下的自己看喜好

这些技能加上各种前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,装备还可以,站街5300+满了旋风腿,挺好用的,平民就满大锤吧。

武器平民就带不强化的op,混沌。有钱就去强化武器。衣服平民可以穿62真紫,67职业套,远古2套都不错、有点钱买传承。首饰佩鲁斯加力量的,也可以选择属性强化的戒指,除了SS还有避火之类的。远古2首饰也可以。附魔,搞属性强化就首饰附魔属性,不搞属性就附独立,武器,上衣,裤子首选附物理攻击次之力量。肩膀,腰带,鞋附HP

Dnf男柔道刷图加点

10级膝击出强制(有高强可以加满)

钢筋铁骨5级(野蛮冲撞的前置)

疾风追击加1(前撞可以用任何强制技能)

蹲伏加1级(幽灵3图)

金刚碎5级(空绞锤的前置)

鹰踏5级(旋风腿的前置)

旋风腿21级(满)(三改sp多,刷图也挺不错的)

摔击强化10级(冲击波攻击)

暴力抓取10级(男柔道的核心,时装可以加1级)

抛投26级,强制(男柔道频率最高的技能)

野蛮冲撞23级(男柔道百分比技能)

空纹锤先加5,后面剩余的sp再加

霹雳旋踢1级(用的频率不高)

浮空凌云踢18级(配合ex也挺不错的)

地狱风火轮16级(配合远古2散件伤害很给力)

裂石破天13级(男柔道纯百分比技能)

力之奥义7级(抓取技能破招加27%攻击)

死亡旋律11级(男柔道暴力觉醒)

彗星冲击1级(跑图用的)

武莲华1级(只为长时间的无敌)

折颈加5级(该技能和被动觉醒冲突)

受身蹲伏1级(每个职业都要加的)

物理暴击和物理背击各1级(为了那个天使卡)

ex旋风腿1级(增加攻击次数和攻击力)

ex野蛮冲撞3级(每加1级增加攻击力12%)

ex风火轮、浮空凌云踢2级(每加1级增加攻击12%)

tp还有5点,可以先加到基础攻击上面。 滑行抓取10 、最后的点加到空纹锤(独立攻击对固伤技能有提高)

别处复制、望采纳!

背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的

折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1

螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上

觉醒:

抓取奥义:满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制

前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制

下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1

疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧

慢慢 看吧 还不错!