1.暴走大侠明教技能选什么好

2.暴走大侠门派选择与技能推荐

3.暴走大侠武器选择与技能推荐

4.暴走大侠扇子选什么技能好

暴走大侠攻略最强技能搭配最新推荐图_暴走大侠攻略最强技能搭配最新推荐

暴走大侠很多新人总是问攻击与伤害谁强谁弱,还有局内技能的选择优先度,下面就分享一篇局内技能与武器攻击伤害分析与推荐,希望对大家有所帮助:

开篇之前还要普及几个概念

1、攻击和伤害的关系,攻击是造成伤害的基础数据,由弹道影响,会根据局内技能的变化而变化,而武器伤害(如扇伤害)可以看作是真实伤害,不受局内技能和暴击等影响,直接作用于最终伤害(伤害作用于每条弹道,分裂弹道越多越吃香)

最终伤害公式=(面板攻击*局内技能影响系数+(扇)伤害)×弹道数

2、由局内技能影响,弹道会进行裂变,影响主攻的技能最重要的就是正向、连续、穿透。其他的诸如雷火毒冰都是元素伤害,属于附加伤害(这个伤害只受攻击影响),因此攻击是影响一切最基础的数据,伤害是锦上添花的那朵鲜花。

ok。明白这两点,那么武器的附属性的选择就很显而易见了,必然是攻击为首要,X伤害可以通过技能进行提升,在追求攻击最大化的同时也不要忘了伤害的提升(通过酒馆、技能),这两者是相辅相成的关系,缺一不可。

武器特性

弩开局自带20%攻击提升,弹道清晰,缺点是攻速较慢。适合boss战等关卡少的场景,若错率低

飞刀先天自带-20攻击debuff,攻速快,清怪一把好手。

剑弹道集中,但前后摇时间长,据官方广告说敌人30%时可以触发斩杀(不管你信不信我是信了)。

扇子目前主流武器,因为攻速快,带穿透效果奇佳,实际dps测试是别的武器的1.5到2倍的输出,性价比高

八阶以前无脑扇子,八阶以后可以用弩,剑不推荐,飞刀伤害太低

局内技能修正

以扇子为例

因为穿透是额外的弹道,为输出弹道50%的伤害,实际换算修正值为0.25

太长不看的直接看后面的结论

——

正向1(修正系数0.1)伤害系数修正=1×0.9×2=1.8

正向2(修正系数0.2)伤害系数修正=1×0.8×3=2.4

——

连续1(修正系数0.3)伤害系数修正=1×0.7×2=1.4

连续2(修正系数0.4)伤害系数修正=1×0.6×3=1.8

——

穿透1(修正系数0.25)伤害系数修正=1×0.75×2=1.5

——

正向1穿透1(修正系数0.1/0.25)伤害系数修正=1×0.9×0.75×4=2.7

正向2穿透1(修正系数0.2/0.25)伤害系数修正=1×0.8×0.75×6=3.6

连续1穿透1(修正系数0.3/0.25)伤害系数修正=1×0.7×0.75×4=2.1

连续2穿透1(修正系数0.4/0.25)伤害系数修正=1×0.6×0.75×6=2.7

——

正向1连续1(修正系数0.1/0.3)伤害系数修正1×0.9×0.7×4=2.52

正向2连续1(修正系数0.2/0.3)伤害系数修正1×0.8×0.7×6=3.36

正向1连续2(修正系数0.1/0.4)伤害系数修正1×0.9×0.6×6=3.24

正向2连续2(修正系数0.2/0.4)伤害系数修正1×0.8×0.6×9=4.32

——

正向1连续1穿透1(修正系数0.1/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.7×0.75×8=3.78

正向2连续1穿透1(修正系数0.2/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.7×0.75×12=5.04

正向1连续2穿透1(修正系数0.1/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.6×0.75×12=4.86

正向2连续2穿透1(修正系数0.2/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.6×0.75×18=6.48

——

上述数据为理论最大值,但是经个人局内千场战斗的经验,穿透由于地形等限制经常打不出伤害,而且弹道越多,因敌人体积原因,经常会出现弹道偏移打不中目标,所以局内攻击技能的选择以正连穿3.78为最佳其次为2正1穿3.6,除非遇到复活,不然正向就是所有玩家入场的第一选择技能。而对于穿透技能来讲,本身和斜射,弹射反弹这类技能冲突的,会影响到弹道的回弹时间,因此选择了穿透技能,就不要选择斜射反射弹射这样的技能了,性价比极低。

局内技能选择

不想搞的太过复杂,因为版本的更新,安卓领先ios三个大版本,所以在这里以安卓的数据为参考标准,因技能重要程度这里分为三大优先级。还有功能性技能

1、一级

复活通关保证

双向输出核心技能

连续影响走A

穿透扇子最佳技能伴侣,用的都知道

气血大少林以后的图,血量比攻击更重要,增加容错率

冰镖个人非常习惯的一个技能,减速还有伤害(攻击面板的50%)

盾牌格挡主C位优选,对自己技术不那么自信的需要这个,抵挡子弹。

2、二级

惊天一剑二次攻击,具体百分比并不清楚。

攻击大10%攻击加成,提高基础

暴击大10%攻击加成,最好的攻击就是暴击,

攻速大10%攻速加成,基本三个攻速大走A就完全流畅

愤怒按照血量,最多增加50%伤害,

规避术按照血量,最多增加20%闪避

迅敏按照血量,最多增加50%攻速

闪避增加10%闪避率

3、特殊组合

○清图

绝杀+雷劫+弹射

在自己属性不足的时候,这个组合有奇效,雷劫只要普攻就可以触发(冰剑等可触发)注意雷劫是横纵向的伤害而不是范围,弹射是小范围的,因此要配合绝杀才能有很好的效果。

○如少林等狭窄地形还有野兽出没的

冰剑毒/火/雷爆、镖

冰剑减少被近身的几率,爆术镖术都是可以无视地形进行伤害的,一般如少林明教这样复杂地形有奇效

○boss战

冰冻/灼烧/毒/

boss专用,为每秒攻击的50%伤害,可以变相的看成是2个攻击大吧。。。还是有效果的

4、三类

三类技能就不做赘复了,诸如ios版冰雷火电掌法剑术,安卓版XX步的这些都是最低的优先级,如遇不到上两级的技能,可酌情进行选择举例宠物格挡、毒镖、火镖、冰爆、毒蛊、灼热、冰步、冰环、毒爆、毒环、火步、火环、雷爆、火爆、铁布衫、金钟罩、斜向、侧面、以牙还牙、雷步、火步、宠物4废、背后、倾尽全力、内力充盈

其他的技能还有待开发,所以先归于三类

装备等阶

这里再次强调一遍,因为版本更新,关卡获取经验大幅提高,升级变得更为容易,因此建议新手玩家跳阶换装以5为基础,买满体力的可以5跳8,平民5跳7,11阶以后的关卡取消了蓝色装备的获取,而紫色装备获取变得极低,相对应的就是套装的出产率变小,所以10阶是不管平民或者氪金党都要好好打造的阶段,我在10阶等你们!

暴走大侠明教技能选什么好

暴走大侠是一款十分好玩的游戏,游戏中玩法十分丰富,有很多有趣的模式,很多小伙伴们都对暴走大侠游戏中速刷的技能搭配很感兴趣,接下来小编就为玩家们带来游戏中速刷时搭配的技能介绍,感兴趣的小伙伴们快来和小编一起看看吧。

因为大家需要过图刷装备,所以速过这种套路就必须存在了

所以给大家一个速过图的技能选择(只在2图和3图进行实验过了,因为3图地图机制并不适用或者实用)

技能选择有先后顺序

核心技能:雷劫怪反弹

强力技能:连续攻击正向弹道攻击提升会心死爆(两个)

第二梯度:墙反弹斜向弹道火球术(击中左右一个火球)攻速提升刺穿灼热术蛊毒术背后弹道

选了之后没啥用的技能:三龙两侧弹道

生存技能:(根据自己情况来)气血提升嗜血术回复提升复活术

垃圾技能:护体罡气寒冰术领悟术

解读:因为雷劫有个体独立范围判定,而且会对范围内的所有敌人进行一次伤害判定(没受过雷劫攻击的),所以此流派能极大的缩短一个图的行进速度。

思路:雷劫和怪物反弹没什么好说的,就是速过图,之所以选择攻击和会心,一个是提升伤害数值,另一个,核心技能没法对击杀boss有提升,所以能选这俩就整上。

暴走大侠|

暴走大侠门派选择与技能推荐

《暴走大侠》手游中明教选什么技能呢?明教技能推荐选择哪个?明教玩家在选择技能的时候有什么推荐的吗?接下来就跟随小编一起来看看吧!

暴走大侠明教技能选什么好明教技能选择推荐

明教的技能对于单体造成的伤害是非常高的,玩家在使用明教的时候,需要将这个优势给发挥出来。

在技能的选择上,当然也是要选择一些单体伤害技能效果比较好的!

明教技能选择推荐

红莲业火、明尊扇法

技能介绍

红莲业火主动技

效果:对一名敌人造成400%攻击伤害,1500伤害↑提升4%攻击伤害和1500点伤害/级

重要度:★★★★★

分析:明教免费技能,boss战利器,平民神技,必学,鉴于升级提升的数据太过寒酸,直接1级就好,低消耗,好了就对boss来一发,中期过渡用。

明尊扇法

效果:扇伤害+54↑增加扇伤害54/级

重要度:★★★★

分析:明教和华山的待遇天壤之别啊,对于喜欢扇子的玩家来说,这个技能是神技,还说啥升满!!!

玩家注意

1、游戏中门派技能分为功法、招式和绝学,招式为主动技,绝学为被动技,功法为属性增加。功法每个门派前三个都是一样的,只不过基础不同。

2、主动技能招式默认1级耗蓝40点,提升一级增加10点耗蓝,对于某些招式一定不要升级!!切记

3、很多人问被动技能学不学,值不值得,目前游戏还在开发中,技能都有可能修改,被动技能学了不亏,万一后面增强了,你说你回不回来学?

总结

明教主升的就是红莲业火和明尊扇法,这两个技能效果是远远领先于其他门派的(说的就是你华山!)

玩家进入游戏之后主升这两个技能就可以了。

暴走大侠武器选择与技能推荐

暴走大侠各个门派怎们玩?暴走大侠套装怎么选择?新手如何发展?下面逗游小编就为大家整理带来暴走大侠门派选择与技能推荐:

桃花,我认为第一个选最好,因为开局可以有个摇撒子技能。

桃花的绝学桃花秘典很多人不怎么学,我个人感觉用处还可以,第一加战力一级回血低微,但是等级高了,还可以,我个人感觉,游戏只要能增加副本容错率,打的也舒服轻松,很多人追求只学前三个,只是追求面板,但是副本容错太低了,我刷本就是要稳定刷的轻松,不用高强度操作。

武当前两个基础技能加的很高,最后的技能七星剑阵范围一般,伤害跟攻击挂钩,算是可以秒小怪,但是重点,有时候按了,放不出来。

门派必须按顺序,因为升职位和升技能的花费都是越来越高的。

另外各位如果装备快打华山78万战斗力建议不要玩扇子,扇子快起来不好躲技能,屏幕容易花,而且华山是目前区服主要刷五阶装备,多练练其他装备,组个弓箭最好,碾压华山就可以随便带了。

套装选择,土豪追魂4天恒2

平民相反追魂2天恒4

宠物随意就是冲面板分,没啥用。

绿叶子首选帮贡然后商城打折有就备着,建议每天那个打折魂铁几个都买,因为每天只能分解500个后期很缺。

暴走大侠扇子选什么技能好

暴走大侠武器哪一种最厉害?暴走大侠技能如何选择?什么技能搭配比较好用?下面逗游小编就为大家整理带来暴走大侠武器选择与技能推荐:

武器选择

扇子(远大于)飞刀》弩》剑

扇子有回旋,回旋代表有2次伤害,通过技能穿透就是有2双倍伤害,同时扇子攻速和飞刀差不多属于较快攻击。这个属性就是为什么扇子是最好武器。

技能选择

/增加直线弹道》穿透/反弹》180°斜线弹道(升级1次就好)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速

穿透和反弹比较矛盾,选择其一就好,如果两个一起选择就多选择几个弹道,如后弹道左右弹道斜角弹道等等。因为反弹会改变穿透的攻击方向,无反弹只有穿透相当于可以打出双倍伤害,但是如果反弹打偏后只有一次伤害,针对BOSS输出非常明显,除非在你弹道非常多的情况下才会弥补。如果直线弹道3+2,有穿透,这种情况反弹只会减少伤害!

暴走大侠扇子选什么技能好?还不知道如何选择扇子技能的小伙伴就来看看下面逗游小编整理带来的暴走大侠扇子技能选择建议吧:

扇子技能选择,扇子攻击是二段也就是命中后会返回。所以技能选择就根据扇子特性来。

穿透,最强技能没有之一,无任何衰减的将扇子伤害翻倍,强无敌牛逼。

正面弹道,正面攻击多一发,注意拿到这个技能会附带一个攻击降低的效果,会降低9%左右的攻击,等于伤害提高182%。强无敌见了就拿。

连续攻击,看起来强到不行,攻击多一发,实际上会降低巨量的攻击,实测伤害提高140%。拿,见到就拿。

障碍反弹,绝对不要拿,拿了这个会毁了穿透,穿过去不能原路回来。

折射,清小怪压力大可以拿,虽然小怪折射会没有穿透效果,但是boss不会折射,所以没东西选的时候能拿。

两侧弹道,侧面弹道,这两个必须要有障碍反弹才有用,但是反弹毁穿透,所以放弃。

四环绕和四剑,实在没东西拿的时候拿

寒冰术,减速对boss无效,小怪作用不大,放弃

雷劫术,只要不是和穿透,正面,连续在一起就拿。

蛊毒和火球,差不多的东西,火加的输出比毒多一点,实在没技能拿的时候选

宠物技能,原本格挡是神技,但是削弱两次之后,宠物四废。

攻击大实测提高9%攻击,攻速大个人感觉20%,会心大10%,这两个没法测试。我是喜欢拿三攻速然后一直会心。

绝杀很强,配合雷劫或者折射,高攻速能直接清屏。怒火也不错血越少攻击越高。还有生命上限。这三个放在一起是因为它们都可以在和尚出。