1.LOL男枪怎么出装。天赋和召唤师技能带什么啊

2.lol荆棘之兴 小鱼人 影流之主 狂暴之心 爆破鬼才 掘墓者 入手哪个较好

3.LOL小鱼人怎么玩好啊

4.lol盖伦怎么打造?天赋,符文?还有出装?

5.英雄联盟怒怒打野的天赋加点,和符文该如何搭配

lol符文x2_lol符文吸收生命力

1、法力值

法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果没有法力值则不能使用技能,在对线期间,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不够的情况下,可以通过杀掉蓝BUFF,或者回家到泉水来恢复自己的蓝量,保持自己的续航能力。也可以通过装备来提升自己的法力值。

2、法术强度

法术强度是给予法师(AP)类英雄的设定,法术强度越高,给予的伤害就越大,可以在商店购买一些法系装备或是在符文中来获取法术强度的加成。

举个例子:虚空先知的大招会造成250/400/550(+1.3AP)的魔法伤害。括号内的数字即为法术强度,游戏界面中**括号的代表攻击力加成,绿色括号的代表法术强度加成,1.3的法强加成意味着如果此时你有100点法术强度;

那么法强对于该技能的增幅就是100X1.3=130,假设此时是二级的大招,那么该技能的面板总伤害就是400+130=530;如果有200点法强,那么增幅则为200X1.3=260。以此类推。

3、法术穿透

法术穿透,是指造成“法术伤害”时忽略对方N点魔法抗性。换句话说,就是无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。

举个例子,假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。

扩展资料:

其他属性介绍——

1、暴击

暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。在lol游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。

2、物理攻击

在游戏中,物理攻击(Physicalattack)是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。

3、物理穿透

物理穿透就是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。

LOL男枪怎么出装。天赋和召唤师技能带什么啊

天赋21/9/0,不解释,你懂得

符文我习惯是精华-固定攻击力,红色-固定攻击力,**-固定护甲(因为你在下路跟对面AD互拼,加点护甲没错的),蓝色-攻速(我习惯攻速,还有人带固定魔抗的,因为我认为下路对拼的基本上都是对面的ADC所以带魔抗没什么用,不如带攻速补刀好补,互拼也不吃亏)

召唤师技能闪现是毋庸置疑的,另一个我只推荐带净化或者加血,这两个都是防守型技能,说白点也就是保命技能,因为ADC拼的就是发育,不死比什么都要好。

装备的话看看你有没有辅助,如果有人给你加血,好吧!你嗨了!直接多兰剑出门。没人加血呢?你乖乖的1鞋3红。第一次回家多兰剑*2+狂战士鞋(记着带眼睛),中期(20分钟之前)如果发育没问题的话,应该是狂战士鞋+多兰剑+多兰剑+吸血权杖+无尽之刃(有人不喜欢憋无尽的,因为他托节奏,合成过于缓慢,但是我还是喜欢无尽,谁用谁知道,不解释,因为我解释不清楚),后期6格神装,红叉+红叉+无尽之刃+最后的耳语(忘记名字了,不知道对不对,就是破甲弓)+饮血剑+春哥甲或者水银腰带(对面控少就春哥甲,控多就水银腰带)出装顺序:无尽之刃-红叉-最后耳语-春哥甲或者水银腰带-饮血剑-卖鞋再出一个红叉,如果上述装备你都出了还输的话,那么只能说对手太牛X了,记住一定不是你弱,因为你弱的话装备根本出不到这。

个人建议:相玩好ADC的话,找个好基友辅助你吧~

以上的都是我个人见解,如果不喜欢勿喷,祝你撸的愉快~~

lol荆棘之兴 小鱼人 影流之主 狂暴之心 爆破鬼才 掘墓者 入手哪个较好

前期多兰剑红药,不多说,之后第一个大件推荐大家出饮血,因为饮血是全LOL中增加攻击力最高的装备,饮血可以给男枪的技能伤害带来大幅的提高,之后玩家可以选择出无尽也可以选择出红叉,看个人喜好,出红叉的好处是攻速高,可以让自己的E技能恢复的更快,增强机动能力,出无尽的好处是瞬间爆发会更高,当然这两件装备都要出,只不过顺序需要大家自己选择。之后出轻语,基本上男枪的输出已经够了.

通用的 21: 9 : 0 不推荐其他。配合法外的被动效果,能极大的保证前期法外的生存能力。

有人说点通用加蓝。因为男枪缺蓝 。男枪缺蓝这点我认同 。 但只要控制好。也不算很缺的。建议千万别浪费点数在通用天赋上面。

召唤师技能:

闪现必须有。调整走位。逃跑。重要性比其他技能高无数倍 如果对面控制多。净化可以选择?。 男枪容易被针对。 保命的话可以选择?还有 屏障和虚弱

LOL小鱼人怎么玩好啊

影流的话,因为破甲的改动,算是这个版本中单最强力的英雄,没有之一『详见7M教学大全』,然后我觉得现在版本几个比较强势的中单,皎月算是一个,算然被削弱了,但是还是很强力『不过要多加练习,以为技能的释放很重要』,然后AP剑圣也是,感觉这个就简单一点。推荐必带传送,叫队友插言支援下路。你说的其他的英雄,掘墓是上单的,然后爆破和鱼人,爆破中单很强力,但是比较吃蓝,渔人的话比较考验操作,主要还是看楼主自己的喜好。

lol盖伦怎么打造?天赋,符文?还有出装?

作为当前版本高爆发的AP刺客,版本改动后打出伤害需要2秒的时间,大招释放需要更精准的预判,但是在中后期因为是近战,常常会秒掉1个人后自身血量相当不健康,并且在后期传统出装容易秒C位还欠缺一些伤害,接下来小编就为大家讲解小鱼人的新套路:

海石三叉戟

这个技能的特色在于流血2秒以后伤害翻3倍,非常强大的单体爆发技能,这里我需要强调它是单体技能,这也是我们主要回复手段,后期600-700法强的时候,我们的面板伤害(只算W)也已经有1000点伤害。并且此技能在击杀单位后我们可以重置CD为1秒。

淘气打击

菲兹的突进神技,可以理解为突进对手造成普攻的同时附带魔法伤害,一样是单体伤害,但是这里笔者要提一提,可以附加穿过的单位海石三叉戟。

巫妖之祸

非常不错的属性,拥有小鱼人所需要的一切,减CD、加伤害、冷却、法力值,很完美的一样装备,附加的同样是单体伤害,后期伤害也拥有400点。

海克斯科技枪

AP唯一的回血手段,许多法师都不适合这件装备,多出来的40攻击形同鸡肋,但是对于小鱼人来说,Q技能会附加物理攻击,那么这件装备就非常适合它了,其中造成的伤害会给小鱼人带来惊人的回复力,更别提闪电弹让小鱼人爆发更上一层楼。?

出自斗蟹游戏  编辑:斗蟹

英雄联盟怒怒打野的天赋加点,和符文该如何搭配

你的问题我一个个回答:

1、我看你是想半肉半输出,如果你想输出高的话,就2190;相对肉一点的话就9210~

2、符文:红色物穿,**护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击;

3、如果上单的话,建议出门一鞋三药,但是要控制好兵线,两个英雄同路的话,建议出门一把多兰剑,然后站草丛,如果你新手的话,建议你还是不要一个人上单,和队友一路,让队友补兵,你就站草丛去,骚扰为主,有机会就击杀。第一次回家再补一把多兰,一双草鞋,接着出残暴之力,冰锤(如果比较激进喜欢GANK的话出这个,等于带一个虚弱在身上,成功率很高)/狂徒铠甲(喜欢赖线的话就出这个,回血快,再加上盖伦本身的被动,还是很长命的),阿塔玛之戟,接着出个春哥甲,能到最后最后的话看下情况再出个荆棘甲或者自然之力。

4、技能出门一级Q,接着主E辅Q,4级一级W,有大点大,最后点W;

5、站草丛,按个Q冲出去,点中,接着虚弱套上,用E在这个傻X身边不停转,接上一个R,德玛西亚!

全手打,望采纳!

 导读:努努是个能在野区中十分灵活的英雄,有W技能的加速和E技能的减速让努努可以尽情的在对方野区之中浪又不担心被抓,而且有Q技能又能很好的偷野,所以努努绝对是所有和他敌对的打野英雄的噩梦,自己无法发育还无法阻止努努发育,而且强力的GANK能力也能为努努的队友带来很大的优势,是个团队价值非常高的英雄

LOL努努技能分析

吞噬Q:

冷却:18/16/14/12/10秒

射程:100

耗蓝:60法力

雪人吞噬一个小兵,造成400/525/650/775/900真实伤害并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。

分析:打野神技,相对于重击还有一个回血效果,成就努努野区王道的主要技能

血之沸腾W:

冷却:15秒

射程:700

耗蓝:50法力

增加一名友军单位25/35/45/55/65%攻击速度和11/12/13/14/15%移动速度持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾效果

分析:非常强力的BUFF技能,对于AD英雄来说直接让他提高一个档次,也提高了自己的GANK成功率

冰雹E:

冷却:6秒

射程:550

耗蓝:75/85/95/105/115法力

向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%移动速度,25%的攻击速度,持续4秒。

分析:恶心死人不偿命的骚扰GANK技能,高达四秒的减速时间让对手一旦被粘上基本上就跑不掉了

绝对零度R:

冷却:150/120/90秒

射程:550

耗蓝:150法力

努努召唤一阵北极风暴3秒,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5)魔法伤害。

分析:出其不意和在一些特殊情况下释放才能发挥效果,否则极易被打断

法术幻想:

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

努努每攻击8次,下个法术不消耗法力。

分析:能有效节省努努的蓝量消耗,让他有更强的续航能力

LOL努努天赋

对于努努来说,目前的防御天赋比其他天赋更加有用。与盲僧加攻速和护盾,水晶蝎子加移动速度和护盾的技能相比努努的防御技能简直就是(q技能不算),如果真的要说有的话,就那少的可怜的hp/lv。所以为了能够让努努在野区或者线上待久点,就在防御天赋上加了21点。其他9点天赋加在回蓝上,因为努努耗蓝快。当然其他的很多天赋对努努也是很有用的。例如法强什么的,如果能把144全加上当然是最好不过的了。

LOL努努符文

紫色穿甲,8个红色攻速,1个红色穿甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗,作者半数以上的打野英雄都用这套符文。很多人也许要问了,为什么不用魔法穿透符文呢?那是因为除非你想要去购买法穿鞋和其他魔法穿透道具,符文带来的仅有的10点法穿在过了前期就显得很无力了。当q技能和惩戒在冷却时,护甲穿透符文和攻速符文能帮助努努更快清野,这点很重要,noob们..那为什么12点穿甲?因为大多数的野怪护甲都等于或低于12.小石头人的护甲正好是12,狼和蜥蜴的护甲也比12低。更大点的有20护甲,例如Buff大怪,龙21,但是在打野过程中,努努都会把吞噬技能和惩戒技能扔在buff怪和龙的身上,所以只要投入攻速符文就足够了,因为小怪当然可以由我们亲自解决,大怪什么的还是留给技能比较好.。**和蓝色的符文,考虑到努努在中后期要担当副坦克,以及努努相较于别的打野英雄低下的耐久,所以投入定值护甲,和成长魔抗。定值护甲的优点在于前期对抗野怪,塔以及和对方打野英雄的遭遇战中优势明显,选用成长魔抗的塬因则是在前期魔抗的作用并不太大。

召唤师技能

  惩戒 :选用惩戒的原因很明显,加快打野速度,增强偷怪偷龙的能力。

  闪现 :努努血之沸腾可是可以全程保持的,游戏里面跑到的最快的就是他了,当被抓的时候,即使用ghost也快不了多少, 该躺哪就躺哪,你就从了他了吧.(队友请小心,说不定某x给你加此技能的时候是想逃跑,你傻傻的往前冲.就要被妥妥的爆了.)在打baron,打龙,偷龙的时候,若遭遇gank,闪现可以帮助你穿过地形更好的逃跑。所以闪现就变得更有用了。并且当与冰球,大招配合使用,更能在己方carry追击的时候予以保护和支持。

LOL努努出装

出门装:

解析:我先出为以后的做准备

而且买这个可以省下不少买药钱哦。当有了以后努就没必要那么拚命的farm了。

核心装备:

后期努努已经不能在一直打野赚钱了,所以我觉的应该尽早把这2件出出来.以便当我20分钟回温泉的时候,我能够买的起我需要的装备。这2件装备的收获比他们投入多的多的.对于鞋我选择-cd鞋子,而不考虑水银之靴.因为我一直觉的是技能cd还未好,而不是无法使用。当对方的adcarry伤害很高的时候,我考虑出忍者鞋。因为这物品真的很便宜但是在抵抗物理伤害的时候效果是相当的不错。虽然作者一直小心的游走,不想被人gank到,但是不幸的是还是经常被人抓住带到草丛里面了。作者喜欢出女妖面纱,因为他可以提供魔法抗性和抵抗敌人的技能。这在逃离草丛的时候,可以发挥重要作用.当然是如果有机会的话。

你可以选择ad抗装,也可以选择ap抗装,至于选哪个,具体要看对面ad,ap以及打法来决定了。如果对面ad对你的造成伤害多就用ad抗,如果是ap的话,就用ap抗

注意:作者说他没有进一步的推荐你下一步要怎么做,因为他觉得你必须要时刻的注意你在队伍中的位置.只要对队伍又利,你也可以变成ap法师。

团战

会战中努努能做的事情不多,通常只有两种选择:

通过减速扰乱对手的突进英雄切入后排,来保护你们的carry,或者尽可能的扰乱对手的carry(特别是物理carry,冰球的减攻速效果很好)。

切忌盲目对着对手的carry冲,因为对方也会有保护carry的角色存在,即使冲过去也不能够造成毁灭性的伤害,高伤的大招更应该吸引控制技能。

这样是不是看着没法下手了?你就往对方carry身上扔冰球就好了,这能让你的队友更容易够到他们,同时记得开W给物理carrybuff。

每个努努玩家自己心里要明白,任何ad/apcarry都能比你自身造成更大更持续的伤害,请不要因为自己的贪念放弃保护他们,造成他们过早煺场。

没办法,努努最大的缺点就是后期伤害低下。那些借此想要玩纯ap努努的玩家也请对自身的耐久进行考量。

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