1.现在的lol和当年的wow哪个更火

2.有什么网游好玩

3.魔兽世界比lol好玩嘛 平时玩需要花钱嘛 我8G内存 i7 4510u的处

4.世界第一网游是LOL还是WOW

5.魔兽世界和英雄联盟哪个可玩性更高 哪个会火得更久? 现在的魔兽是不是有钱就厉害的那种游戏了?

6.魔兽世界,DOTA,LOL有什么区别?说详细一点谢谢- -。

lol好玩还是魔兽世界_lol和魔兽世界哪个难

LOL是一款强调对抗的游戏,PVE模式(人机),PVP模式(匹配和排位)都是这个特点。魔兽的人机是传统的刷怪,怪物的AI很低,玩的是数据,这点LOL完爆魔兽。但魔兽引人入胜的地方在于故事性强,不过那也是80级以前的事了。85以后的剧情就是一坨翔,没什么存在感,直到今天。

PVP模式,魔兽同样陷入了玩数据的泥潭。一场战斗,治疗的数据可以是优秀伤害输出的2倍。战术始终围绕杀治疗而制定,基本没有别的战术,因为你打别人,始终打不死。杀治疗吧,节奏非常冗长,治疗职业比一般人都硬很多,伤害输出的容错率非常低,只要你差一口血打不死,前功尽弃,游戏体验非常差。曾经的魔兽PVP,数据非常小,4000来血,各职业的爆发都能瞬间打掉2000左右(当然也有控制住对手然后绷带回血的机会),就看双方谁反应快,技能交的好。那个时代也是出PVP大师最多的。

LOL则明快很多,辅助的治疗量真的只是辅助而已,更多还是用控制来帮助团队。看反应,交技能,优秀者胜。不如魔兽PVP的地方就在于出装问题,魔兽开场都是同一起跑线的装备,见面就是干,就是竞技(当然游戏性糟糕还是没卵用)。而LOL还有点即时战略的遗迹(通过前期对抗积累资源拼装备,这点不是竞技游戏追求的)这点也是暴雪做风暴英雄里舍弃了出装的原因。

总的来说,魔兽没落自有其没落的原因。“魔兽老了”、“玩家老了”都是扯淡,根本原因就是魔兽差了。玩家永远都有新人,05年的魔兽吸引了当时从高中生到大学生多少个年龄层,但为何15年的魔兽年轻人都不玩了?画面WOW越做越好完爆LOL,操控性和3D世界至今都是顶级的,但机制和游戏性的大幅退步,是魔兽可玩性不如LOL等游戏,并流失大量玩家的根本原因,暴雪的游戏理念已经过时,可悲的是从新补丁里还看不到革新的迹象。玩家要的不是那些离开80级以前经典剧情的胡编乱造,而是真正的游戏性。

现在的lol和当年的wow哪个更火

游戏想要发展的好,必须要有足够的热度,想当初魔兽世界刚刚发行上市的时候,就受到了许多玩家的关注。而在当时这样的一款竞技游戏对游戏市场来说是一场巨大的冲击,迅速的在玩家们当中蔓延。甚至在全世界都十分的有名,这款游戏是由暴雪公司所制作的,这也就是后面为什么玩家们总说暴雪的游戏都是精品的原因。并且如今这么多年过去了,魔兽世界依旧是许多人所喜欢的游戏。

而英雄联盟者是在2009年的时候在美服正式发行,那个时候的英雄联盟还没有受到非常大的关注,导致于连s1全球总决赛的一个现场都没有多少人愿意去观看,但是自从国服开设以后,国内的一个战队也越来越多了起来,在s2赛季的时候,we战队拿下了冠军之位,至此这个游戏也真真正正的走到了玩家的面前,由于赛事的热度使得英雄联盟在国内迅速的窜红起来。

要知道在那个时候比英雄联盟火的游戏可是有很多的,就比如说穿越火线和地下城与勇士这两款游戏占据了国内游戏市场的大半江山。英雄联盟的横空出世带给了玩家更多的一个体验,并且从数据上来看,英雄联盟的最高在线人数居然达到了2700万的一个纪录,这可以说是创下了一个纪录,它超越了魔兽世界,真真正正的在国内以及世界各地站稳了脚跟。

所以说魔兽世界跟英雄联盟这两款游戏都属于精品游戏,只是每个人的爱好不同罢了,而且之所以英雄联盟在国内比较火热的原因就是因为它是由腾讯所代理的,而腾讯旗下的一个生态链已经非常的完善,用一个QQ号甚至是微信号,就能够畅玩所有的游戏。

有什么网游好玩

肯定是LOL呀,当年的wow 一开始是CDK,然后是点卡,再加上操作难度和大量的时间,这些相当就是一个高门槛,现在的LOL不一样呀,门槛低 免费,及时性,花费时间少!当年哪里能看到一个小学生玩wow的!

魔兽世界比lol好玩嘛 平时玩需要花钱嘛 我8G内存 i7 4510u的处

第五位:坦克世界

坦克世界是一款战争策略类游戏,一经发布受到广大用户的喜爱,目前也是战争类型中最火爆的游戏。

第四位:英雄联盟

英雄联盟又名LOL,大家都很熟悉,火爆已经不能形容它,发布到现在每年占据网游人气榜前十名,近几年人气稍有下降,但是排第四绰绰有余!

第三位:逆水寒

逆水寒是网易2018年最新推出的大型网游,画质精湛,诸多黑科技加持,会呼吸的江湖带来万物皆有响应的真实武侠感。

第二位:魔兽世界

魔兽世界这款大型网游是经典中的经典,是很多游戏的借鉴的标杆,排第二毫无疑问!

第一位:绝地求生

绝地求生是目前网游中的霸主,人气非常火爆,名气也是异常的大,可以说是“吃鸡”类游戏的代表作,深受大家的喜爱,排名第一非它莫属!

世界第一网游是LOL还是WOW

15块钱2700分钟,魔兽世界。但不用买装备。lol需要花钱买装备但不需要买点卡。复杂性魔兽世界高一些。但相对省钱,因为lol装备更费钱而且装备没有最好只有更好。魔兽世界就不同。俩游戏你都可以运行。

魔兽世界和英雄联盟哪个可玩性更高 哪个会火得更久? 现在的魔兽是不是有钱就厉害的那种游戏了?

首先来说,魔兽世界是全世界第一个推出地图是有山坡,池塘等的游戏。

其次,魔兽世界的场景是全手绘贴图的,不像很多游戏都是电脑彩绘。手绘的场景显得更流畅,切颜色更鲜明,更真实。

魔兽世界的任务模块十分灵活,是最早推出人物模块全身关节都是可以活动的,不想有的游戏的任务跟木偶一样。

魔兽世界也有着自己的一部完整精彩的背景故事,令很多游戏黯然失色,其中的各个职业的射击,各个场景,资料片的历史,各个英雄的历史,那些曾经闪耀的英雄的光辉事迹,令人难忘。

而且魔兽世界中也有玩家自身,比如沙城里奥尔多营地的一个女LR的NPC,就是为了曾经的一位真实的玩家,在游戏里乐于助人,有很好的人缘,当他病死后暴雪为了纪念他而设计的这个人物,这个NPC一直保持着这名玩家最后一次登陆时的装备与宝宝,永远的住在圣光的名都中,永远陪伴着他的朋友们。

像这样的例子有很多,这充分表现了这个游戏并不是单单的为了利益,它已经成了一种文化,一个小小的社会。

魔兽世界,DOTA,LOL有什么区别?说详细一点谢谢- -。

只能说萝卜白菜,各有所爱。 我说一下玩法,楼主就看看自己想玩哪款吧。

魔兽世界,0-15级在新手区做任务,出来之后就下副本,(想升级快最好找个朋友一起玩,一个招募另一个,有三个月的三倍经验)可以下到80级,80级以后就去公告栏那里去接新世界的任务,一直到90级封顶,也可以边任务边副本,打副本会掉落装备和经验,到了90级就要去搞装备了。副职业就很多,挖矿、采集、附魔、裁缝、钓鱼等等,这些都要花费一些精力的。魔兽世界的装备都是打BOSS、下副本、自己做出来的,并不是系统再卖,你有钱也只能买到好装备,但是,两个阵营乱斗,你一个人再强也不会灭掉对方。所以,LZ担心的并不会有多大影响。

英雄联盟,一开始1级,系统会根据你的战力分配玩家和你对战,没打完一局会给你金币,你可以用金币来买英雄和符文。每升一级都会解锁一个符文插槽和增加一个天赋点数,符文有物理攻击、法术攻击、物理防御、魔法防御、加攻击速度等等。天赋有加魔法回复啊,加法伤、物伤啊。总之,符文和天赋只是起到辅助的作用,重要的是玩家的意识和操作。拿打野英雄来说,你要知道什么时候GANK、什么时候清野。这些也要自己去学习。

游戏的乐趣还是要自己去挖掘的,自己喜欢玩什么就玩什么,不要去管其他的,游戏就是带给自己乐趣的,不要为了游戏而游戏!

魔兽世界(WOW),暴雪的网络游戏,上线收费制

DOTA 是 单机游戏 魔兽争霸(冰封王座/war3)中的一张地图(Map) 地图目前由 冰蛙设计,是个需要技术训练的竞技5V5游戏,当然也可以1V1solo或者其他随个人喜好在网上搜索指令(例-ap全阵营模式或者-apduomnp 这是一般solo的指令),总之要上手得花一定时间,但一旦上手会觉得很好玩 ,无法自拔的感觉。

LOL是 DOTA类网游,腾讯代理,相较DOTA比较不需要很高的技术(如果说DOTA是大学高中生的天下,那么LOL就是小学生的天下),个人不推荐。但由于有QQ作媒介宣传较好吸引了很多不知道DOTA的小学生玩由此十分火爆近年。