1.[网游竞技的终极对决] 网游竞技

2.DNF有国际比赛吗?比赛允许穿的最好装备分别是什么?

3.DNF的各种活动介绍

4.WCG是什么意思?

dnf锦标赛_dnf竞技大赛是按什么排名的

本人玩过了10几个职业 对每个职业的技能以及职业特点的掌握稍有了解 如果此排名会刺痛某些玩家之心爱的职业 纯属个人观点 请勿鄙视

首先说一下第一届的全国锦标赛PK冠军 圣骑士,作为一个练的人并不多的国宝级职业为什么会取得如此辉煌的战绩 第一当然是个人意识以及霸王般操作 其次当然是职业上的优势 虽然全国这样的玩家不在少数 但是当时的PK趋势大都趋向于格斗系(代表 毒王)的超级职业优势 而且练的人很多 综合水平在腾迅超垃圾无间炼狱设置的情况下国F的选手素质已经不是韩日能比的。格斗系败给系就证明了当时版本的稀有圣骑士PK能力是多么的无法超越,就象一些网游里的系无敌一样 DNF在第一年也不例外的让圣骑火了一把。

而第二年的新版本没有象玩家期待的那样,把弱的职业加强。而是把强的职业削弱,这样来平衡职业间PK的的差距。直接导致了大多数职业的PK能力大副下降,而且削弱的都是要害中的要害,比如机械的攻击,漫游的TMS速度,白手的猛龙,毒王的挑逊等等。。相比之下,腾迅那些GM喜欢的战法更是比韩F中更容易一次连死,柔道取代了去年JJC里的毒王。红眼虽然改的比较强,但是这个非RMB玩家不可触及的职业让多少穿着白蓝装的红眼玩家删号,甚至成了韩国方专门为低智人群开发的一个职业,特点只用于刷图。如果腾迅要改,就把红眼改的再强一点。

竞技场现在大多数人都承认漫游是PK死神,这并不代表漫游的职业PK能力是第一,TMS,Y轴挂死角的BUG属性让战法都无可奈何,但是漫游不象战法那样有盾,有草人 无限连也很难打出,战法虽然可以无限,但是截空能力差 稍微没经验的战法就会拿TMS加蚂蚱的漫游没办法。加上漫游玩的多,自然大家都认为他很强悍。但是稍微上高端的都知道,操作稍微好点的柔道会把漫游虐的没脾气,但是高端战法经常会把高端的柔道连虐数局。这就是职业上于职业上的相克,特别是散打,春哥流可以克制JJC上的80%的职业 等于是当年毒王 是现在PK场里的万兽之王,没人能撼动。 废话就不多说了,下面阐述下个人观点, 强调、个人。

PK综合能力排名第一集团 柔道 战法 散打 漫游

PK综合能力排名第二集团 法驱 蓝拳 力驱 机械 元素

PK综合能力排名第三集团 圣骑 鬼泣 毒王 修罗

PK综合能力排名第四集团 气功 剑魂

PK综合能力排名第五集团 红眼 大枪 召唤

1。柔道 破招的能力让其往往控制场上80%的时间 45度角的优势让其成为JJC上的霸主

2。散打 攻击速度和让人僵直力量以及春哥般打不倒的身体让战法也无可奈何,其截空能力也是让人无任何发挥余地。

3。战法 无限的伪连和法系最快的攻击速度以及护盾让人不敢和其正面冲突,比散打还喜欢追人。特别是草人CD的时候。

4。漫游 枪职业里最讲究技巧的职业 自动反击与让人浮空的能力让人防不胜防,速度与扣枪扫地让人恨的牙痒。瞬T的输出让人惊骇。最变态的就是移动TMS ,高端蹭血流用TMS一把下来甚至都不掉血。最花的职业 不多说了。

5。法驱 这个应该是最变态的职业,至于漫游的移动射击也只是针对力驱 对法驱无效。黑手能把人玩到死,往往都是把人逼到角落里一滴血不费的取胜。如果练的人多我想应该是JJC上的第一集团一员。

6。蓝拳 同样具有无限连 开过影子的蓝拳更是胜于鬼泣的鬼步 45度角类似于柔道 下武器时的爆发力让人有种被虐到大便失禁的感觉

7。力驱 带烽火轮的大叔是四鬼剑最怕的一个职业 最后一击的姿势应该是DNF所有人物里最的 盖过蓝拳漫游的姿势成为JJC场上最潇洒的人物。(法驱不加轮子,那样魔攻就低了)

8。机械 无论什么时候没有任何人能敢说能机械 漫游的死对头 谁都不怕谁 防御低让其往往在大赛里很难展露头角

2009-5-30 18:17 回复 123.13.3.*2楼9。元素 朋友说元素应该排在第一集团 委琐的雪人流和法驱一样也是很变态的 但是前8名确实很难找到让元素排到之前的理由 所以元素排到前10名也是应该的。

10。圣骑 虽然属于骑士的时代已经过去 但是荣誉祝福与物理无敌球 以及纯白的BUG属性还是让圣骑排到前10

光之复仇自然是其得意技 阿修罗与白手最怕的一个技能。

11。鬼泣 黑圈虽然让人减速失明 但是个人认为冰圈最恐怖了 因为几率太大 得意技凌波微步的PK作用也是在各职业BUFF里很美名享誉的 截空技能以及秒杀能力让其成为PK的中上等职业也是理所当然的

12。毒王 曾经是无敌的PK王者 这个不多说了 多少人曾经都要求把毒王职业削弱 现在如您们所愿 旋风爪从450万掉到了80万

13。修罗 四鬼剑里唯一一个拿过N次地区赛冠军的职业 很多人骂他最大的CD流 晕 你们难道让魔攻的板甲职业跟轻甲物攻职业对着连吗?幼稚了 最高的魔攻也让其成为最高的物防职业。改版后最傲的技能虽然削弱了,但是不可否认他还是DNF里秒杀率最高的职业

14。 曾经的是四里的最强职业 虽然新版大都削弱了 但是相对之下削弱的较多一点,华丽也不复存在了,不过秒杀系里他还是排到前3的。

15。气功 加过不屈意志的气功你很难赢他的 毕竟是格斗四天王 如果练的人多 气功完全可以排的上前10

16。剑魂 曾经在河南1用漫游号和一个P过2万局的白手PK 名字叫 《於路可退》 他带的垃圾首饰 法罗港 冷月星云 朱诺星剑什么的 但是攻击速度让我想到了手柄 全攻速套的几个尊白来请教 其中有个认识他的 速度跟他一比象蜗牛 但是绝对没开加速度。真应了那句 没有最强的职业,只有最强的玩家。如果他来参加了锦标赛 我想应该进河南前5没问题。职业不多说,以前的玩家不要说以前我们多么委琐。白手其实很练水平 没必要再走CD了。

17。红眼 这个职业我不便多说 口水职业 练的人太多 之前我也说过,确实 JJC里大都是红眼 没时装没R装备的红眼真的很弱。除非每人都带把40粉太 但是那一把就要几百 都象飞鸟武藏那么有钱带着流星 肯定红眼是PK赛第一名了

18。大枪 蚂蚱流很扯的 秒杀系前3名 唯一缺点是速度慢 PK最重要的是什么 ‘速度’而且近身只能靠过长的霸体BBQ来扛 又很容易被人追上近身 所以PK系里应该是最弱的 但是不怕大枪跑 就怕大枪追着你快打 他稍微连连也比漫游打的血多

19。召唤 背背技能就可以了 女生练的居多 升级最快。PK打新手是无敌的,但是2段以上的都无视召唤的。双修吧 以后召唤的PK趋势。

刷图能力综合评比第一集团 召唤 圣骑 武神 法驱

刷图能力综合评比第二集团 修罗 红眼 大枪

刷图能力综合评比第三集团 毒王 剑魂 元素 力驱

刷图能力综合评比第四集团 蓝拳 柔道 鬼泣 气功

刷图能力综合评比第五集团 战法 机械 漫游

1。召唤 不用说的 各大区第一个60级的肯定都是召唤

2。圣骑 活着的 曾经某大叔武器祝福把我的蓝拳攻击弄到3000+ 我开大叔带武神双人刷老鼠4分钟不到

3。武神 力量是最高的 伤害最大的 觉醒技能是各职业觉醒里攻击最高的 经常秒死45以下图的BOSS

4。法驱 和召唤一样 刷图基本无消耗的

5。修罗 秒杀系 拥有最高魔攻的职业 成为四鬼剑里刷图的王者 小晶体王

6。 秒杀系 这个不多说了 练级含着金钥匙

7。红眼 再没有双刀流 还要红眼做什么 杀个小怪回点血 消耗还算不大

8。大枪 秒杀系 很多人说他50后刷图不行 但是你俩鬼剑跟俩大枪去刷老鼠 看谁刷的快

9。毒王 四格斗里最不费魔的刷图高手 群攻击技能带限制的 清小怪是一流中的一流

10。剑魂 前期很多人都特别喜欢组剑魂 开过觉醒后的剑圣更是刷图冲在最前面的职业

11。元素 跟此职业刷图很惬意 MM也多 男女搭配干活不累 黑洞一放 无限遐想

12。力驱 跟他组队小怪都近不了你身 仅次于骑士的安全可靠性

13。蓝拳 刷牛王 少了他等于少了上帝

14。柔道 再怎么说也是格斗系 攻击也不弱

15。鬼泣 舍得用小晶体的鬼泣刷怪挺快的

16。气功 其实刷图很强 只是国宝级职业很难让前面给它个位置

17。战法 开过觉醒后的战法刷图其实能排到前10 不过那只存在于斗神后 中肯的说 战法刷图一般

18。机械 其实机械刷图也不赖 只是很少有人组

19。漫游 没群攻技能 攻击不高 物理爆击满和死亡满的漫游其实刷图也可以 只是要舍弃自动反击了。但是很少见这种刷图漫 所以漫游一般都是单刷 要不PK技术怎么都那么好呢。

[网游竞技的终极对决] 网游竞技

DNF官方赛事DPL职业联赛PVE板块,从11月18日持续到12月12日,其中的一个“4人希洛克竞速赛”备受瞩目,各大一线主播都是摩拳擦掌,誓要好好的在此比赛中秀一把自己的高增幅角色。这次比赛规则很简单,全跨区所有玩家和所有职业都可以参加,对角色的装备和打造没有任何要求,也就是说,全员参与无要求,不管你是白板装备,还是增幅17的高增幅,都可以找3个人(任何大区都可以)组队参赛。?

旭旭宝宝作为第一红眼和第一主播,在直播的时候也是表示,“这次比赛我也要参加,并且要把冠军抱回来”!按照旭旭宝宝的预计,自己的队伍只要有“第一红眼旭旭宝宝+第一奶爸挤挤+第一剑帝茶哥+第二剑魂李宏毅”,红眼和剑帝爆发输出,剑魂输出控制和34,奶爸加Buff,基本可以稳拿第一名,旭旭宝宝对于第一名是志在必得。?

但是,自从茶哥的第一剑帝卢克西毕业,旭旭宝宝的心理有了一丝变化!原来,黑一阿旭的剑帝卢克西毕业后,25秒猴戏打桩的伤害已经达成了国服第一:4.01万亿!旭旭宝宝的红眼,25秒打桩伤害低于黑一阿旭,旭旭宝宝如果和黑一阿旭组队,最后拿了第一名,直播间的水友肯定会发弹幕吐槽:“旭旭宝宝是抱了茶哥大腿,躺赢了第一名”!作为DNF竞速达人,以竞速出名的旭旭宝宝,怎么可能受此窝囊气,队友选择直接放弃了黑一阿旭。?

不过,在黑一阿旭剑帝25秒打桩破4万亿后,旭旭宝宝也是在尽力追赶,全账号不遗余力的打团刷账绑花瓣,只为开出卢克西戒指或者左槽,但可惜本周出了个重复的卢克西下装;同时,辟邪玉Bug修复,加上旭旭宝宝改8肩膀成功,换上了歧路腰带后,旭旭宝宝的20秒打桩伤害,已经接近3.9万亿,旭旭宝宝豪言,等卢克西完美毕业,打桩伤害将达成4.5万亿,彻底坐稳第一红眼和第一桩王的位置。?

再来说一说这次希洛克4人组队赛,属于全跨区所有角色可参与的一次官方赛事,有兴趣的小伙伴们,可以呼朋引伴组个战队,录制参与预赛,只要参与了就会有参与奖哟,如果你的团队实力强大,甚至可以和旭旭宝宝同台竞技,争夺冠军。?

不过,不得不吐槽一下,所谓的DNF官方赛事,几乎没有什么人参与,也没什么人知道,刚刚结束的PVP大赛,有几人知道冠军是谁?参与PVP比赛的选手,年年都是那几个老面孔,几乎没有新人,12年了,只记得第一年的“格斗大赛”,非常热烈火爆,为了赢得与韩国的格斗高手的PVP,可谓是荡气回肠,然而现在的官方比赛,2个字评价:就这??

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

DNF有国际比赛吗?比赛允许穿的最好装备分别是什么?

在TGA的主舞台与副舞台之间有一面醒目的墙,每每有冠军产生,冠军选手会在现场所有观众以及摄像机的注视下,骄傲的把自己的相片贴到这面“光荣之墙”上。 在第一天的比赛结束后,所有的休闲竞技项目冠军已经悉数产生,时间进行到7月17日时,光荣之墙上仅剩下的位置只有三大竞技网游项目:LoL(英雄联盟)、DNF(地下城与勇士)、CF(穿越火线)。所以在比赛的第二天,这三个网游竞技不仅占据了比赛的主旋律,也牵动了所有现场观众们的心。

CCM.Hot:CCM,LOL终于证明了自己

初次见到Hot,是杂志去CCM训练基地进行专访时,那时候CCM的LoL战队还没有正式开始训练,作为LoL的领队兼教练,Hot在那次访中对本刊记者表示:“CCM绝对会拿到国内比赛的冠军。”

很快CCM就得到了展示自己实力的机会,在6月份进行的StarsWar6上,CCM和WE两支LOL战队作为邀请战队进行了两场友谊赛,但CCM遗憾地输给了WE战队。这次TGA的决赛中两者又再次相遇了,而这一回CCM笑到了最后。

比赛中,两队前期并没有什么激烈的碰撞,但在中期时的几波团战中CCM均取得了优势,并且这些优势随着时间的推进在不断的扩大。在后期CCM几大控制型英雄成长起来后,WE无奈GG。

赛后,输掉比赛的wE的队员们痛哭了起来。而与他们对比的是CCM欢庆的场景。赛后,Hot对本刊记者说:“WE在BAN人时出现了巨大的失误,竟然让我们拿到了5个控制英雄,所以赢下比赛还是非常的轻松。”

Hot说:“自Sta rsWar6中输给WE后,队员们更清醒地认识了自己,所以在近期集训后今次也拿到了成绩,我们都挺高兴的。”

在LoL在中国正式开服后,CCM的LoL战队也对今后的比赛有了更多的期待,Hot说:“我们接下去的目标是在WC6中代表中国出战,并且在世界大赛上取得一个不错的成绩。可以说,这次比赛为大家增加了信心,我们会更加努力的。”

最后Hot笑着对本刊记者爆料道:“赛前我还挺担心我们不能夺冠。因为CCM的所有项目,像梦三国、天翼决、D0tA和星际2的西瓜都是全国冠军,只有我们还没有夺冠,这次夺冠后我们终于证明了自己,也证明了CCM确实是王者之师。”

DNF:必须黑马!

相比于LOL英雄联盟,DNF(地下城与勇士)可能我们国内的玩家更加熟悉。早在2008年,腾讯就取得了DNF的代理,所以DNF的玩家也比LOL的玩家更多,从项目的关注度上来说,DNF也更胜一筹。在DNF团队决赛时,不但情绪高涨的观众爆满,连一些工作人员都纷纷前来观看。

在此前的DNF个人赛中,仇东升轻松完胜对手夺冠,而在DNF个人赛后,紧接着进行的DNF团队赛决赛中的一支:“BUG天团”中也有他的身影。

“BuG天团”之所以叫这个名字,和队内的几位“BUG”级别的人物不无关系:刚刚在单人项目中夺冠的仇东升,名气响遍全国的冠军“基本无解”以及我国的第一力法“月与海”,此三人正是DNF中的3位全国冠军,他们的组合犹如足球界中当年的马德里。当年集齐罗纳尔多、齐达内、贝克汉姆、劳尔等人的有“战舰”之称,如今拥有三位明星选手的他们称自己为“BUG天团”并不为过。

他们的对手“必须黑马”是什么队伍?很可惜,连当场主持人也不能说全他们的ID,因为从未见过他们的哪怕一点信息,不过作为新人,他们能战入决赛也证明了他们的实力。但由于名气的原因,赛前大家近乎一股脑的支持“天团”的队员,正像主持人说的那样:“就算他们进入了决赛,也很难和‘BUG天团’抗衡。”

但在比赛进行后,所有人都惊讶的长大了嘴巴,黑马队刚开始就给了天团的一个下马威,在黑马队的女:小星与天团月与海的第一局战斗中,小星就以几个漂亮的狙击近乎满血完胜!紧接着第二个上场的气功:私欲更是以一敌二,成功的为“必须黑马”拿下一分!

在这场比赛后,包括主持人以及现场的观众们才开始真正地审视黑马队:他们的大黑暗天、女、气功组成的组合比对手的神之手、战法、魔道学者更加合理,同时也更加针对。在DNF团队赛中,不但有自身能力的展现,更重要的是队友间的配合能力以及战术安排,所以即使“BUG天团”有再BUG,“必须黑马”也有可能通过精妙的排兵布阵战胜对手!

事实正是如此,“必须黑马”队成功连下两城,并且在第五局中苦战险胜了对手,完成了近乎不可能的任务,“必须黑马”也成为了本届TGA比赛中最大的一匹黑马!

在赛后“必须黑马”队伍也接受了本刊记者的访,比赛中大亮的私欲也为本刊介绍了他们,他们是:气功黄定涛、女晏智宇、以及大黑暗天张智逊。在谈及刚刚那场比赛时,黄定涛表示这次的“爆冷”和DNF刚刚升级了70级并非绝无关系:“在升级了70级后,各个职业更加平衡了,所以在以前非常克制我们队伍的职业不复存在。”

而刚刚决胜局中起到关键作用的小星:晏智宇则表示,“必须黑马”已经成为过去,他们以后就不再是黑马,而是真正的冠军!

CF:狂欢者

在4月时,本刊曾经去现场报道过《CF冠军杯》的赛事,其场面的激烈和观众对于比赛的热情给本刊记者留下了最深刻的印象。三个月过去了,在TGA的现场再次重逢CF(穿越火线),这次CF是所有的项目中最后―项,可谓是最后的压轴大戏。

DNF的各种活动介绍

有,中日韩三国打,不过要进决赛,必须先赢省内的预赛,很不幸的是本人打第二场就输了,那个剑魂太龌龊了,我一个强炮师直接被连死,而且死了,还不放过,一个幻影剑舞往尸体上猛砍!汗,悲剧啊。如果你要参加,那祝你好运了。

WCG是什么意思?

我总结一下:

1:守护者祭坛:开启时间 每周六周日 下午一点至两点 晚上七点到八点

次数: 一天三次

亮点:可得高级与稀有袖珍罐,可兑换史诗装备

2:领主之塔: 每周开放4次领主之塔 周六、周日 下午4点10分~ 4点40分, 晚21点 10分~ 21点40分,每次30分钟,每天共1小时。 需

要持有领主之塔入场券才可以进入领主之塔(在周六周日每天发放3张)。

亮点:可兑换史诗装备

3:怪物攻城: 周六/日每天14:30-15:00

次数:半小时内无限

奖励:药剂与礼盒 逆袭之谷入场资格

4:逆袭之谷:时间 怪物攻城后开启一小时 每成功击退怪物5次,10次,15次可获得进入逆袭之谷地下城的权限,必须在怪物攻城结束时站在城镇中,此权限才可以获得

次数:3次

奖励:可得追击者勋章再奥尔卡那换取附魔宝珠

5:南部溪谷:

南部溪谷是位于格兰之森山麓的一个特殊副本,每周一和周三的20:00~21:00开放,进入等级为25级,推荐等级为25~70,每次进入需要消耗“神秘的邀请函”一张。副本不消耗疲劳,挑战失败不会虚弱,通关南部溪谷后不会出现黄金卡牌,但黑钻玩家依然可以多一次翻牌机会,加百利不会出现,该副本无法使用练习模式,无疲劳也可进入副本且副本中不会消耗疲劳

南部溪谷(2张)。 每个角色每天会获得系统发放的2张神秘邀请函,每天的携带上限也是2张,并且不可交易,不可放入仓库。 该副本被玩家们称作“免费的深渊”,因为该副本中的一个特殊房间为深渊房间,但是这个房间只会掉落(透明除外)以及深渊邀请函和挑战书,绿名怪和BOSS也会掉落邀请函和挑战书,并且BOSS还会掉落封印的魔罐,里面可以开出附魔宝珠。 此外,该副本怪物还会掉落大量材料,绿名怪还会掉落灵魂晶石,灾难的征兆,邪恶的结晶,耀眼的结晶,BOSS会掉落很多混沌魔石碎片,并且该副本掉落的附魔卡片也是唯一加技能的卡片

还有:诺顿那有每日,刷完2回就可完成,可得10万金币随机罐。

6:战场: DNF战场系统允许20级以上的角色进入。战场只在死亡之塔频道中开放。DNF战场开放时间:在每周二和周五的14:00~15:00和21:00~22:00开放。每次开放战场可以进入3次,战场开始后显示剩余的次数及可以入场的次数。战场开放后,死亡之塔出现战场图标,如果玩家在非开放战场的频道,则会用系统邮件告知玩家开放了战场。 进入时要收钱。

奖励:可得经验,果核(10个果核可以在博肯处兑换盒子,可以开装备,果核也可以交易)

7:极限的祭坛:整点以后十分钟可进入

次数:3次

奖励:可得天界徽章(徽章可换粉卡)

8:每个周日的下午5点至6点,在10号频道中,玩家可以在全新的NPC维尔·克鲁和格林·林德处报名参加竞技大赛。

资格:70级 然后pk到3段以上

奖励介绍

参加竞技大赛,并且至少参加一场对战的玩家可以获得10个竞技风暴奖牌。

最终获得冠亚季军的玩家,将会分别获得100/50/30个竞技风暴奖牌。奖励兑换:可以使用竞技风暴奖牌在NPC维尔·克鲁和格林·林德处兑换专为PK打造的神器级别的装备:竞技风暴系列首饰

9:传说中的妖怪:福胖胖每日任务,每天刷符合5次自身LV的图可完成,得4个任务物品,五个任务物品可以在福胖胖处换取门票,每周六周日20:00----21:00开启活动,挑战金角或银角。

战胜金角或银角后可得袖珍罐,金角开出魔法石,银角开出装备。

自己总结的,如有缺漏和不足以及错误的,望谅解。

世界电子竞技大赛

WCG(World Cyber Games),是一个全球性的单机游戏的竞技盛会。

世界电子竞技大赛(即 WCG )是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。这场风起云涌的电子奥运会在三星电子的支持下已经连续举办了四届,自 2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到众多肯定与支持。

第二届WCG在中国吸引了4200多名选手参加了全国的地区选拔赛,官方网站在短短的时间内访问量就超过了1000万人次。

编辑本段WCG比赛规则

WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。

WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:

⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;

⊙厂商赞助;

⊙各地普遍程度

虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。

而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的“电玩小子”曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头赛车2(Project Gotham Racing 2)所取代。而艺电、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。

编辑本段其他

WCG每年都会有“表演赛”,而表演赛的游戏一律是韩国国产游戏,借此推广韩国的相关产业。

主题曲:beyond the game

官方网站:://.worldcybergames/

编辑本段常见的参赛游戏

星际争霸 魔兽争霸III 帝国时代 神话时代 反恐精英 雷神之锤III 虚幻:竞技场 FIFA系列游戏 胜利之日 Carom3D

WCG新增3个比赛项目

QQ飞车 穿越火线 DNF(地下城与勇士)

编辑本段历届WCG举办地

2000-2003年 韩国汉城

2004年 美国旧金山

2005年 新加坡

2006年 意大利蒙扎

2007年 美国西雅图

2008年 德国科隆

2009年 中国成都

编辑本段具体比赛时间

中国地区赛:7月下旬左右

世界赛:10月下旬或11月上旬

各赛区比赛

比赛进程

1 分赛区比赛

全国15个城市网吧。选手在各分赛区比赛时凭参赛证在比赛现场签到及领取资料、服装、纪念品。

比赛城市(待定):

沈阳、西安、北京、上海、杭州、南京、深圳、广州、武汉、成都、重庆、福州、昆明、济南、长沙

CS及WC在15个赛点进行比赛,FIFA及SC项选手直接报名参加中国区决赛。

2中国区决赛

用off-line赛制。按分赛区配额决出的选手参加总决赛,组委会统一安排选手交通及食宿。

名额:单项配额-24,共计144人

星际与FIFA选手报名参加中国区决赛。

比赛区与观众区分开,设立新闻中心,提供网线

3世界总决赛

按配额人数赴美国旧金山参加世界总决赛。中国组委会负责其交通 WCG组委会负责选手食宿(16-20名)

各地选拔赛配额共24支队伍

中国区决赛配额

CS:24*5 魔兽:前24人 共计144人

星际、FIFA选手:各取前3名

世界总决赛配额

CS:第一名 魔兽、星际、FIFA:各取前三名 领队一名 共计15人

编辑本段WCG名人堂

入选名人堂的条件必须是获得过两次WCG总冠军

入选WCG名人堂的各位选手:

WE.pepsi.Sky(李晓峰)

项目:Warcraft III 魔兽3

夺冠年份:2005年,2006年

SeleCT(Kyung Hyun Ryoo)

项目:Dawn of War 战锤

夺冠年份:2005年,2006年

Zyos(Mattew Leto)

项目:Halo 光晕

夺冠年份:2003年,2004年

SlayerS_BoxeR(Yo Hwan Lim)

项目:Starcraft 星际

夺冠年份:2001年,2002年

GitzZz(Christian Hock)

项目:Unreal Tournament虚幻竞技场

夺冠年份:2001年,2002年

SK|Styla(Dennis Schellhase)

项目:FIFA

夺冠年份:2003年,2005年

Team3D

项目:Counter-Strike

夺冠年份:2004年,2005年

编辑本段历届WCG魔兽争霸冠军:

2003年 SK.INSOMNIA

2004年 4K.GRUBBY

2005年 WE.SKYCN

2006年 WE.SKYCN

2007年 4K.Creolophus

编辑本段历届WCG星际争霸冠军:

WCG2000:Gorush

WCG2001:Boxer

WCG2002:Boxer

WCG2003:Ogogo

WCG2004:XellOs

WCG2005:fOrU

WCG2006:Iloveoov

WCG2007:stork