1.lol怎么玩美服?

2.100分跪求 英雄联盟哪个英雄好玩

3.Dota中所有英雄的介绍(技能、属性)

4.lol符文,我买1个+0.95的攻击符文和一个1.28的穿甲,哪个更加好一点?具体怎么计算的?

5.关于真三与DOTA

6.C罗的儿子很有潜力,他未来是否会成为足球巨星?

7.LOL是竞技游戏吗?

u9英雄联盟天赋_英雄联盟天赋介绍s9

LOL确实不错,技能(特别是冲锋技能)感觉相当给力啊。。。

但是楼上有些话过火了。。。DOTA里的操作和意识明显比LOL要求更高,简单的例子就是LOL不能反补。。。

而且作为一款网游性质的在线对战,LOL里面简直就是没有平衡这个概念,各种不平等啊。。。天赋和符文的差距还是非常明显的。。。

所以。。。如果楼主玩LOL最好和朋友一起开黑,因为LOL里目前没发现可以逆天的英雄。。 就算是大神,带4个不给力的队友也只有跪。。。。

lol怎么玩美服?

女生玩家的话不知道你的游戏水平怎么样?比较不会被骂的,比如风暴女神,琴瑟之女这俩英雄算是比较典型的英雄,需要的技术不高,而且打得时候一般都是在后面协助一下就行了,属于那种玩好了会被表扬,玩不好,只要安分点该跑就跑的话也不会被骂的那种。如果想要有点攻击能力的话宝石骑士这个英雄也挺不错的。

水平稍强一些的,那可以考虑玩玩嗜血猎手或者迅捷斥候。这两个操作也比较简单,但是属于攻击型英雄。其中迅捷斥候如果感觉对面比较针对你的话,你在后期也可以去四处放放蘑菇什么的,就算不露脸也一般没人怪你。

你就先了解一下这四个英雄吧。确定要玩哪一个或者哪两个的再追问我,我说一下基本的出装和玩法。

另外我还可以给你个QQ群,里面也有几个女生在玩,虽然其中有些人说话比较猥琐点,不过还是挺热心的,经常说话的几个玩游戏也比较久,反正水平上比我高,经常说我是巨坑。

100分跪求 英雄联盟哪个英雄好玩

玩美服啥都不需要,不需要所谓的***,代理,那都是骗人的,不用代理延迟也只有150,玩起来不卡的。只需要下载一个美服客户端(推荐U9 LOL专区的懒人安装包,首页有的,客户端下载),然后再下载一个U9的LOL超级助手,有汉化美服客户端的功能,就可以玩了。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。?

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

Dota中所有英雄的介绍(技能、属性)

猴子很犀利,玩过猴子的人都知道猴子技能伤害不高而且除了W之外都是物理攻击,被动技能是视乎对方英雄数量而加防甲, 而Q{破天猛击}是没攻击加成的,E{分身}是很好的突击技能,但攻击力还是偏低,R{无双乱舞}攻击一般是群中断技能,为什么说是中断技能?下文会详细说明。

好了介绍完技能现在来说下定位,大多数情况下猴子会被定位为半肉半DPS,也是猴子的主流玩法,但从猴子的技能上来看他的可变性太多了,不单单是一个半肉半DPS,这里很多人可能会开喷了,先HOLD住,我还没说什么呢。猴子的定位出装没有固定套路,只有大概方向,方法是看对方和我方英雄的阵容,和战时的实际情况,如何分辨呢?LOL两方对决,直到读条才会知道对方阵容,在读条这一段时间就要开始分析了,有下面几种情况:1.如果对面控多,而我方DPS多时乖乖的做半肉半DPS吧,核心装备是女妖和水银鞋子,记住是女妖和鞋子缺一不可,配合悟空大招可以有效的帮助队伍反控杀敌;2.对面控多,我方肉多时,那么分当伤害的责任就没那么重了,就出暴击装吧,核心是无尽和黑切,对敌方针是敌方后排脆皮英雄;a.对方肉多,我方DPS多时,就果断肉起来吧,果断肉,不用想什么输出装了,没什么好说的,狂徒,水银鞋子,法师多就再加个自然之力;b.对方肉多,我方也肉多时,就果断暴力装备吧,基本同2,但核心装备是破甲!下面会说怎么打肉,就是猴子推荐装备的破甲弓和拉风剑;A.对面DPS多我方DPS也多,肉吧,的肉起来,法多就肉法,物多就肉防,不重复了;B.对面DPS多我方肉多时,惯例的半半装,目的是偷袭!目标是敌方后排,装备基本是半肉半DPS,的拆散他们的阵型吧,拆完追法师;大概就是这么几种(绝对不是我想偷懒,懒得再细分了。。。我承认还可以再分细点。。。)

当然这是理想情况,不排除队友不给力被压几个塔,队友经常被抓,这时候你就要牺牲一下了,独行!走单,猴子的生存还是挺高的,引着对方大部队,让队友可以有喘息及赚钱的机会,这要提前跟队友说下,不然全部跟过来团,集体团灭了,这里会说下如何一对多的技巧,出装是减CD加肉装,说白了就是明朗鞋子为主和腰带等,过去别人英雄多的地方引着,小心暗处的英雄,问题来了,怎么小心?被抓了立马被灭,这时候很多人忽略了一个神一般的技能:被动技能!金刚不坏!这个真的是神技啊,专门为猴子走单而设计的,喷子会开喷了,3.4个英雄围你多个那几十防御有毛用,立马被灭啊,你们思路错了,这个技能的真正用途是雷达,就像声纳,你要时刻留意你的防御护甲,突然增高了几十就代表附近有敌方英雄,要留个心眼了,不要太深入,引着,耗着就好,他们守着是没经验的,你还有小兵可以A下,万一一时大意被围了,也不要怕,你还可以逃,神技2:{斗转星移}制造一个分身蒙骗敌人,隐身1.5秒,喷子来了,1.5秒顶个毛用,别人谁会打那个木头一样站着的分身啊,直接无视追你啦。澄清一下这招的确是神技,1.5秒是绝对足够的,是看你怎么用,我用的是草丛战术加欺骗流,方法如下,打怪引人时尽量沿着草丛边,不是叫你进到草丛里,那引人的目的就达不到了,1.在丛附近清兵引敌,别人追来进入草丛,{斗转星移}隐身的1.5秒进入到另一个草丛里,走人;2.草丛附近清兵别人追来,先不要急,差不多追到时在进入草丛前按S,对是S不是技能,S的作用是停止当前动作,那堆人就会直接进入草丛找你,忽悠到他们了吧?果断逃跑,如果他们追来就放技能斗转星移,再进入草丛逃,没追就直接走人。猴子是一个性很强的英雄,骗到人在于操作与意识,常常可以一个英雄把敌方玩得满大街跑。

最后说一下暴力装的出装,玩半肉半DPS的可以无视,因为猴子不像蛮王,易等有先天的技能加成所以输出不够是个问题,解决方法有几个:天赋,点暴击和破甲吧,攻速无视好了,猴子就是那种一击脱离,感觉可以要他命的就R乱棍打死的那种,出装,无尽之刃和破甲弓是核心,有钱可以出黑切,符文,不够钱买符文的同学用悟空还是比较吃力的,猴子很依赖装备与符文天赋的加成,主要装破甲暴击,和移动速度,上面的核心都指向了破甲,通常这个选项都会被人忽略,意思就是无视你多少防御,这要关乎猴子的Q{破天猛击},虽然这技能攻击不高,也没加成看似没什么用,但他有一个很重要的加值!自带破甲,一套连招:E,Q,W附带破甲还是挺痛的,而且敌人无法反击,这是明目张胆的猥琐啊,追杀贫血英雄更是利器。所以如果要输出猴子堆的不是攻速是暴击+破甲!

召唤师技能我还是万能万金油的组合虚弱加闪现,可进可退,某Q说虚弱加鬼步也不错,但就是有点不顺手,可能习惯问题,

lol符文,我买1个+0.95的攻击符文和一个1.28的穿甲,哪个更加好一点?具体怎么计算的?

Dota中所有英雄的介绍(技能、属性)

这个东西知道是要知道的 关键还是要多练习 很多技能 例如 骷髅王的锤子是可以躲的 什么的 就要靠实践去了解 而且很多技能什么施法前摇 英雄的攻击弹道 攻击前摇 攻击后摇 一些技能的施法延迟 等等都要自己去摸索的 光看这个用处不大

英雄联盟的所有英雄的介绍的技能情况!

你已经疯了。上百个英雄你要人家都打给你不是人家疯了,就是你疯了。

你还是下个LOL手机版英雄查询器吧,里面应该有这些介绍。。

对了,91里面应该就有下的。

宿命2.0所有英雄的属性和技能

还是去宿命看吧 shenmie.

DOTA中所有英雄的简称

复仇之魂 众神之王 魅惑魔女 变体精灵 水晶室女 流浪剑客 那迦海妖 捍地神牛

VS Zeus As Morph Cm Sven Naga Es

刺客 德鲁伊 秀逗魔导师 剑圣 沉默术士 树精卫士 谜团 光之守卫

Sa Ld Lina Jugg Sil TP Enigma Kotl

熊战士 食人魔法师 修补匠 先知 幻影长矛手 山岭巨人 哥布林工程师 圣骑士

Ursa Org Tinker Furion lancer Tiny Goblin Chen

兽王 双头龙 炼金术士 月之女祭司 风暴元素 圣堂武士 圣堂刺客 仙女龙

Bm Thd Alch Pom Storm Sw Ta Puck

月之骑士 矮人火 巨魔战将 暗影撒满 刚背兽 熊猫酒仙 半人马酋长 赏金猎人

Luna sniper Troll Ss Bb Panda Cent Bh

龙骑士 敌法师 黑暗游侠 全能骑士 船长 风行者 发条地精

Dk AM Dr OK kunkka WR cg

天灾

灵魂守卫 受折磨的灵魂 巫妖 死亡先知 恶魔巫师 剧毒术士 半人猛犸 死灵飞龙

Tb Ts Lich Dp Lion Veon Mag Visage

混沌骑士 狼人 育母蜘蛛 幻影刺客 梅杜沙 暗夜魔王 骷髅王 末日守卫

Ck Lyc Brood Pa Medusa Ns Snk Doom

地穴刺客 渔人守卫 痛苦女王 骷髅射手 虚空面 冥界亚龙 闪电幽魂 食尸鬼

Na Slarder Qop Bone Fv Vipe Razor Naix

遗忘法师 潮汐猎人 痛苦之源 死灵法师 屠夫 裂魂人 时空蚂蚁王 影魔

Pugna Th Bane Nec Pudge SB Nw Sf

沙王 斧王 血魔 地狱领主 幽鬼 巫医 黑曜毁灭者 术士

Sk Axe Bs Loa Spe Wd Des Wl

地朴师 暗影牧师 深渊领主 不朽尸王 黑暗贤者 卡尔

注1:粗体的英文为英雄的正式英文简称,一些英雄没有黑体英文是因为我也不太了解。

注2:BM指兽王,DK指龙骑士。因为war3普通对战中,DH(恶魔猎手),DK(死亡骑士),MK(山丘之王),BM(剑圣)的模型分别对应与dota中的AM(敌法师),Loa(地狱领主),Zeus(众神之王宙斯),Jugg(剑圣),所以许多人依旧沿用对战中这个模型的称呼。特别是bm,dk,有时会出现混淆。

注3:potm(月之女祭司),有时写作pom,Viper(冥界亚龙)有时写作Vip,cent(半人马酋长)曾今流行使用cw.

求DOTA中所有英雄的装备

没有1L说的那么邪乎

:hs.uuu9./hero.aspx?map=Dota&heroid=JWTC

这个是u9的英雄出装模拟器 里面的英雄出装是最基础的通用的路线 新手的话可以参考一下

但是我的告诉你 当你玩了一段时间后 你会发现里面的出装很死板 而且会不适应游戏节奏

因为dota的物品合成是他最具特色的系统之一 其魅力就在于此 装备的随意性 装备的合理性 这些完全都是看情况而定的

至于等你熟悉dota之后 那些英雄该出些什么

1.看rep里面大神的出法 同时注意他在什么时候 怎样的情况出的 针对什么

2.看攻略 这个是学习的必要手段途径

3.看解说 youku tudou vod.luren.这些网站上面有很多dota的解说

基本上看解说是熟悉dota最快的途径

4.多玩多练 总结经验 听一听队友对你的出装怎么说 当然要批判的听 因为有些noob会瞎说 这种人让人很郁闷

求dota中所有英雄的简称

白虎 pom 流浪 sven 沉默术士 sil 众神之王 zeus 受折磨的灵魂 ts 火女 lina 痛苦女王 qop 半人马酋长 CW 术士 WL 虚空面 fv 遗忘法师 pugna 山岭巨人 tiny 毒龙 vip 双头龙 thd 食人鬼魔法师 OM/e 沙王 sk 骷髅王 snk 痛苦之源 bane 地穴刺客 na 灵魂守卫 TB 影魔 sf 兽王 bm 地精修补匠 Tk 幽鬼 ug/Spec 刚背兽 BB 撼地神牛 ES 地狱领主 LA 巫医 WD 巫妖 Lich 恶魔巫师 Lion

死灵飞龙 Visage 蚂蚁 NW 隐行刺客 SA 暗影萨满 ss 末日使者 doom 炼金术士 Alchemist 敌法师 am 斧王 Axe 育母蜘蛛 BA/brood/spider 狼人 wolf 德鲁伊 LD 先知 furion 水晶室女 cm 圣骑士 chen 食尸鬼 Naix 熊战士 UW 兽王 BM 赏金猎人 bh 屠夫 Pudge 熊猫酒仙 PB 剑圣 bm 骷髅射手 Bone/clinkz 血魔 BS 食人鬼魔法师 e 死亡先知 DP 娜迦海妖 NA 复仇之魂 vs 魅惑魔女 EH

月之骑士 Luna 矮人狙击手 DS 巨魔战将 TW/Troll 赏金猎人 BH 龙骑士 DK 黑暗游侠 DR

全能骑士 OK 树精卫士 TP 幻影长矛手 PL 先知 Furion 山岭巨人 Tiny 暗夜魔王 NS 鱼人守卫 SG/Slardar 复仇电魂 Razor 幻影刺客 PA 潮汐猎人 TH 裂魂人 SB 月之骑士 luna 黑曜毁灭者 OD

光之守卫 kotl 谜团 Enigma 蛇发女妖 Gon/medusa 半人猛犸 mag 哥布林工程师 Goblin

黑曜毁灭者 destroyer/OD 地卜师 geo/Meeop 死灵法师 Necrolyte 剧毒术士 veno 混沌骑士 CK

暗影牧师 sp 不朽尸王 Dirge 暗黑先知 DS 神灵武士 Sw 圣堂刺客 TA 仙女龙 Puck

告诉我DOTA里所有英雄的技能

:dota.uuu9./

这里有各种文章和录像,呵呵 个人喜欢用暗夜魔王和暗影萨满 不知哥儿们玩得如何 有空到浩方交流阿 哈哈

dota omg模式怎样选所有英雄的技能

ar(英雄全部随即)

-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就数了,默认47命)

-nd(死后瞬间复活)

-livesXX(规定可死亡数量) -raar:随机英雄+随机技能

-raap:随机英雄+全阵营

-adap:手选技能+全阵营

-adar:手选技能+随机英雄

我要所有魔兽争霸3里所有英雄的介绍!

一.人族

1.Archmage 年龄:72性别:男 职业:前法练功者

说明:此人功德圆满,能呼风唤雨,下冰雹,召水怪,但不慎被警察抓了去,可惜在牢里,被他练成了一种能够传送到任何地方的法力,所以至今在逃,更糟糕的是,跟他同牢的20个室友也不知去向...望知情者报!

2.山丘之王:年龄:37性别:男职业:包工头

说明:此人生性野蛮,与人争执时总会时不时会操起那干活的家伙,向别人的脑袋砸去,所以他是警察局的常客!一次,他看到他的一个手下竟把他的宝贝斧头去劈柴,竟把自己手下劈死了!因此,被判了缓刑两年,但他很,和Archmage住一室,所以Archmage越狱的时候把他也带走了

3.圣骑士:年龄:49性别:男职业:劈柴工

说明:此人生性善良,原本是山丘的手下,后因误拿了山丘的宝贝斧子劈柴,)

被山丘一斧子劈死.但后又因山丘在他的尸体前忏悔,又经Archmage输法力,使他在死亡中练成了一种能让人复活的法力,把自己给复活了,Archmage见山丘会再欺侮圣骑士,因此又教了他一种能让自己暂时无敌的法术,圣骑士为了报答Archmage,决定和他们一起亡命天涯~~

4.血之法师:年龄:32性别:男职业:厨师

说明:此人厨艺高超,而且烧菜的时候,不知他用了什么手段,总能控制候,菜烧到最后火总会一下子旺个3秒钟~~.真是天意弄人,就在他快当上厨师长的那几天里,竟出了一件怪事.那天是一年一度的复活节,他在厨房烧传统菜火鸡,就在他将火旺3秒的时候,突然这只火鸡从锅里飞了出来,对着他大喝:"你想烫死我啊?"说着,就向周围乱喷火,引得四周都着了火~~事后,大伙儿都以为是他所为,认为他是纵火犯,于是,把他扭进了派出所,无辜的血之法师就这样和Archmage,山丘之王成为了室友 。

二.兽族

1.先知:年龄:58性别:男职业:电工

说明:此人性格怪僻,不与人多语,总爱骑着他那辆"飞狼"牌摩托到处跑,他除了能通晓电力外!还个特长就是可以别人的东西,所以和牛头人酋长,剑圣,暗影猎手几个朋友搓的时候,几圈下来,先知总能把其他三位的工资卡收入囊中!趁兴而归的时候,还会喝很多酒,而且在喝醉后,不知他是怎么搞的,总会见到他方圆十里的房屋全倒塌了~~!更可恶的是,明明是喝醉了,可他还不承认,硬是说:"我没醉,MY eyes are open !

2.牛头人酋长:年龄:36性别:男职业:黑帮老大

说明:此人从3岁起进牛头帮,从小就在刀光剑影中度过,经历过无数风风雨雨后,终于练成了两种绝技,一个是号称能一击就能使人脑震荡的"震荡波",而另一个就是他只要脚用力蹬一下地板,天花板上的水泥就会掉下来把敌人砸晕的绝活~.不过,更令他骄傲的,并不是这两样,而是别人明明已经杀了他,可他还可以重新爬起来,跟对手继续打~~,想想真令人后怕~~

3.剑圣:年龄:29性别:男职业:水果摊老板

说明:此人从小酷爱水果,所以他手中的那把水果刀已经成了他的宝物了~,大多数的水果,只要经过他手中的那把水果刀,都会切得整整齐齐的列成一排!碰到像椰子,榴莲什么的硬壳水果,也难不倒他,他会使出"致命一击"让这些水果变成一块一块的~!这些年的经验让他练成了一种快速削水果皮的方法,也就是利用离心力的原理,以自己为中心,不停地旋转,而把水果放在转轴边缘,就这样让一个穿着挺好看衣服的水果赤膊~~,唉,真是悲哀~~!%<

4.暗影猎手:年龄:81性别:男职业:玩蛇卖艺者

说明:此人靠玩蛇卖艺为生,除了玩蛇外,还会把人变成小动物~!有一次,他在街上遇上了一个强盗正要对一个妇人实施抢劫,他灵机一动,使出绝活把那个强盗变成了一个非常kawayi的小狗,然后,只听见那个强盗说:"汪汪~~把你的钱交出来,汪汪~~!"那个妇人转身一看,见是一只这么可爱的小狗,就喜欢得赶忙把他(它)抱了起来,飞奔而去,最后,只听见"汪汪~~救命啊~汪汪~~!

三,暗夜精灵

1.恶魔猎手年龄:25性别:男职业:演员

说明:此人从小酷爱演戏,所以从三岁始就开始学明星整天带了副特制墨镜,到处学艺,最后找到了守望者,守望者教了他许多演技,其中最厉害的是教他怎样演恶魔,之后他凭着出色的演技一下串红,成名后的他出演过许多部大片,像《007》系列他出演过第N代詹姆斯.邦德,还获得了奥斯卡金像奖年度最佳男演员奖!不过人成名后自然要为个人的安全着想,所以他在某时装商厦定做了一件号称能防身的"献祭牌"风衣,从此,只要谁不小心碰了他的外套就会烫着!~~唉,真吃不消~~i

2.守望者年龄:23性别:女职业:演员

说明:虽然守望者的年龄比恶魔猎手小,但是在恶魔猎手还在瞎混的时候,她早已是圈中的名人了~所以当恶魔猎手向她求教时,守望者正是大红大紫的时候!本来守望者是不想收他,但后来因为正好要接一部大片,缺少一位合适的男主角~~守望者见恶魔猎手长得还挺酷的,所以就答应教他演戏,之后他们合演的**,使恶魔猎手名声大造~~!恶魔猎手为了感激她,在为自己定做防身服的时候,也为守望者定做了一件~~!之后,只知道看到守望者都避而远之,因为大家都怕走在她旁边,哪天自己身上插了把小刀都不知道~~!~F+

3.月亮女祭祀年龄:21性别:女职业:护士

说明:年轻漂亮的月亮女祭祀,长得楚楚动人,婀娜多姿,拜倒在其石榴裙下的男子不之胜数~~!也真难为她做护士这个职业,要不是医院院长强烈挽留,可能她早已改行了~!因为她的存在使得这家医院永远不会冷清~~!有好多男人,为了能让自己得到漂亮的月亮女祭祀MM照顾,竟然装病,更有甚者强烈要求住院~~,连马路上出了,伤员已经奄奄一息了,嘴里还不停地 *** 着要去有月亮女祭祀的那家医院~~!(唉,悲哀啊~~)当然,大多数装病的男人都只是想一睹女祭祀芳容,但其中也不乏好色之徒,想尽办法占女祭祀的便宜,最常用的方法就是在女祭祀为他们打针时趁机碰她一下啦等等~~!对此,天资聪颖的女祭祀马上就学会了一招"天外飞针"——也就是拿着一个针筒架在弓上,对着那些"狼儿"们的胳膊上射去~~这就能防止自己被侵犯了~~

4.丛林守护者年龄:40性别:男职业:园林绿化养护员

说明:这位英雄应该不用我多说了,只须看看他的身材,面貌就知道他是干什么的了!他对这份工作真的可以说是兢兢业业,为了自己能融入这个职业还专门向守望者借了一套小鹿的戏服,天天穿梭在城市的绿化丛中,为它们浇水,修剪~!当然,要是谁不尊重他的劳动,破坏绿化,他就会在这个破坏绿化人的脚下仍一堆杂草,让他摔一交~~,还会叫一些小朋友穿上借来的小树怪的戏服来吓唬吓唬这个人!~(以后我可不敢在路边的绿化带上走了);

四,亡灵英雄

1.地穴领主年龄:34性别:男职业:昆虫研究员

说明:博学多才,刻苦钻研的地穴领主,总能在森林的地面上看见他,为了不让人说闲话,他还特地购买了一套甲虫模样的衣服,穿上它趴在地上作研究,远远望去,嘿,明摆着就是一只大甲虫~在他的手上有两个秘密武器——一个是万能铲土机,只要一用它,它就会从地下窜到地上,土壤就会变得相当松软,以便于他的研究;而另一个纯粹是防身之用,因为他研究的地方经常会有熊出没,因此,他在他的甲虫服装上装上了一种能散发蜂蜜香味的装置,只要熊一出没,这个装置马上散发出蜂蜜味,引来一群蜜蜂在地穴领主周围,这样熊就不敢靠近他了~~7;X

2.巫妖年龄:46性别:男职业:卖冰棍的lG

说明:巫妖实为男性,不过为了能招揽生意,便装扮成了一个和蔼的老太太的模样~几十年卖冰棍的生涯,使他也学会了作冰棍的绝活儿,现在的他只要用手指哪儿,哪儿就会冰冻起来,象变魔术似的,所以他现在生意好之又好,作的冰棍甚至可以跟"哈根达斯"相媲美了

死亡骑士年龄:21性别:男职业:富商

说明:年轻英俊的富商死亡骑士,总是驾着他那辆"宝马"车到处转悠.据说,这位青年才俊靠得是帮人办丧事发家的!~最先前,他总是帮那些死了人的人家做法事,让那些亡灵得以超度~.之所以总有那么多人来找他,那是因为他有一个绝招让死者家属感到很欣慰,那就是用他能够把死者复活几十秒,让其家属跟死者做最后的告别~!就凭借着这招,年仅20岁的死亡骑士从此走上富裕的道路~~!

4.恐惧魔王年龄:39性别:男职业:心理学家

说明:此人最注重以"催眠"为课题的学术研究,几十年的研究让他练制成了一种短时间内让人睡觉的催眠的催眠粉,更奇妙的是使用这种催眠粉后,使用者立刻就可以看到美国大片《绿巨人》~!据说,有好几位资深的心理学家在研究这种催眠粉的成分,但是始终搞不清楚是什么东东,所以,他们希望能有有识之士来破解这个谜团~~!

DOTA天灾英雄的介绍.

灵魂守卫 - Terrorblade (英雄介绍)

Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。

力量 - 15 + 1.9 敏捷 - 22 + 3.2 智力 - 15 + 1.75

可以学习灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。

移动速度 320 射程 100(近身)

受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (英雄介绍)

痛苦围绕着我,痛苦寄身于我,痛苦常伴我左右,让我们征服我们的敌人吧,他们不理解我们所受的折磨,你能理解?

不,你不能,任何灵魂都不能,正因为这样,我们要让他们也感受一下这样的痛苦……

这盘踞我们灵魂深处的,痛苦

力量 - 16 + 1.5 敏捷 - 23 + 1.7 智力 - 26 + 3.0

可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。

移动速度 300 射程 600

巫妖 - Kel'Thuzad (英雄介绍)

身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel'Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。

力量 - 18 + 1.55 敏捷 - 15 + 2.0 智力 - 18 + 3.25

可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。

移动速度 295 射程 500

死亡先知 - Krobelus (英雄介绍)

"Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。

力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 14 + 1.4 智力 - 20 + 3.0

可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。

移动速度 280 射程 600

恶魔巫师 - Lion (英雄介绍)

"通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0

可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。

移动速度 290 射程 600

剧毒术士 - Lesale Deathbringer (英雄介绍)

"对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

力量 - 18 + 1.85 敏捷 - 22+ 2.6 智力 - 15 + 1.75

可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。

移动速度 290 射程 450

半人猛犸 - Magnus (英雄介绍)

"也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

力量 - 21 + 2.75 敏捷 - 15 + 1.8 智力 - 17 + 1.65

可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。

移动速度 315 射程 125(近身)

关于真三与DOTA

0.95好 安卓软件<英雄联盟控>:

8种破防属性详解 总有你不知道的真相

前言

英雄联盟很早以前就有坦克联盟之称,坦克为什么那么硬,又有什么办法削弱他们的坦克能力呢?我眼见近日研讨区发帖数寥寥,改版之后也没有数据流的帖子出现,所以我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译和整理。作为自己在研讨区正式的拜山帖,我希望可以引起广大万家对于英雄联盟核心讨论的热情。若是能够解开你心中的疑惑,为你提供一些帮助,请相信,那是我的荣幸。

以下文字均基于英雄联盟维基的研究结果。

坦克减伤公式

我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:

我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。

举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%

如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%

正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。

那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看。

8种破防属性

削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。

削减和穿透的共性

削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。

削减和穿透的不同点

护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。

并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看

8大属性计算优先级

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:

百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透

百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透

大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释

举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。

第一次破防计算 80-(80*0.1)=72

第二次计算 72-20=52

第三次计算 52-29=23

第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。

说了那么久,很多玩家肯定要问,究竟这些属性究竟是什么呢?我怎么从来没在游戏里见过?

好的,接下来为大家准备了属性来源表。

护甲削减(armor reduction)属性的道具

光环效果削减周围地方单位护甲20

被动效果提供护甲削减15,可叠三层

护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能只列出英雄和其相关技能,具体数值请参见u9的英雄资料,见谅

飞机的E机关枪每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2s

EVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒

发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。

死亡歌者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒

深渊打嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒

狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒

豹子女Nidalee的陷阱削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒

乌龟的嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒

宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒

酋长之傲的酸液削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。

巨魔的R痛苦削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。

鳄鱼的E冲刺怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒

护甲穿透15

护甲穿透40%

使用后护甲穿透30

护甲穿透20

护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能

卡萨丁的虚空刀锋使用后,穿透护甲7/15/25/38/50,持续5秒

Olaf的R被动增加olaf的护甲穿透10/20/30

魔抗削减(Magic resist reduction)的道具

光环中敌人削减魔抗20

每次攻击削减魔抗6,可叠4层

魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能

amumu的被动普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒

稻草人的被动光环范围内敌人魔抗削减10

EVE的E削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。

发明家的3级4级炮台每次攻击削减魔抗1,叠50层

死歌的痛苦之墙削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。

莫干娜的w 每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。

豹女的陷阱陷阱造成20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。

流浪法师Ryze的E削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。

索拉卡的星落每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。

魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具

削减魔抗40%

削减魔抗20

削减魔抗20

魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能

暂无

PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性

简要分析

看到这里大家一定很惊讶原来LOL里削弱坦克能力的技能和道具有那么多。

这里再列一个数据,LOL中18级不带天赋的情况下,魔抗最低的老鼠等人有30,最高的狼人等有51。

护甲方面最低的稻草人有56,最高的辛吉德有93,当然最新版本中他的护甲成长已被削弱。

从这份数据上来说,大部分英雄在不堆魔抗,不点天赋,没有额外魔抗增益的时候,在有魔穿符文的法系面前,几乎没有减伤。这也是现在的dps在基本输出装构建完成  以后都要做女妖面纱的主要原因。

接下来我们分护甲和魔抗两方面来看下这个问题。(在这一段中,我们先设目标英雄不适用自身减伤技能和享受减伤buff)

先看护甲方面,最高优先级百分比护甲削减只掌握在少数英雄手中,而且从道具上无法获得。其中Nidalee的陷阱和巨魔的大招此前被人所低估。 要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。

第二优先级的定值护甲削减,主要来自于英雄自身技能,旗子和黑切。 黑切改版以后逐渐被人们重视,出现在很多英雄的推荐装备中,这45护甲削减尤其重要。45甲几乎是所有英雄不堆护甲,不吃护甲增益buff时全身50%-80%的数值。在拥有护甲削减技能的名单中,我们发现了飞机,EVE,酋长之傲,大嘴,鳄鱼,这样的脆皮收割者。可以说他们每个人都适合做新版黑切,并且在拥有黑切,和自身符文之后,可以无视大部分英雄的物理减伤。他们大可以把之后的装备  重心放到攻击伤害,暴击,攻速,生存力等方面,护甲穿透作为优先级低下的属性对他们不那么重要了,尤其是新版低语,通过前三个优先级之后,一般非坦克英雄的护甲所剩无几,此时在进行一个40%的削减,显得可有可无。因此穿甲弓,更适合以上这几人之外的物理英雄(即使如此,他的效果在宏观上看,依然比40%要来的小)此外,从这一优先级来看,乌龟和物理英雄配合是,对于dps的提升要比和法系一起来的大,无论是小范围gank还是对线阶段。

第三优先级和第四优先级的护甲穿透系列可以说,可以说亮点很少。这几件装备中的破甲并不是装备本身最重要的卖点,穿甲弓我上面也提起,过去被人高估了。这两个优先级的属性,只能用来针对偏肉的dps和坦克。或者是本身或者团队没有削甲能力的dps拿来补充dps的损失。 很多人会觉得穿甲属性珍贵,是因为只有紫色,红色符文以及3点天赋可以获得穿甲。但是在现在这样职业配比多样化,新的物理英雄冲击老牌物理carry的时代,他没有人们想象中的那么重要了。

再看魔抗方面,最高优先级的百分比削减只剩Nidalee一人。这个12秒的40%削减实在是非常可观,因此我鼓励广大Nidalee爱好者向Teemo学习,有蓝cd一到就随地扔个陷阱,这在遭遇战中会有奇效。

第二优先级中,深渊节杖出场率并不高, 属性只能说不过不失。 利刃在这里很好的解释了它为何受到广大攻速ap流英雄的喜爱。在有此优  先级削减能力的英雄中,我们看到除了莫干那和死歌是老牌ap carry以外,其他的这几位法师都是近几个版本开始抬头跻身高tier的ap新贵。因为魔抗的成长性普遍低下,导致了这些英雄对于敌方整体魔法减伤施加的压力巨大。即使他们没有魔穿符文,没有点进攻第九点的15%法穿,他们也足够应付好多英雄了,因此他们大可不必把紫色和红色槽都插上法穿。他们更可以用自己的技能,给团队的魔法输出带来更高的收益。

第三优先级的魔穿属性在魔抗方面表现要比护甲方面抢眼许多。由于第一第二优先级属性的稀有,导致了大部分ap系输出都需要用魔穿来增强自己的输出,这也是为什么大部分法师9/0/21成了标配。 魔穿鞋曾经引起争议,说一共就20点,食之无味弃之可惜。我个人认为由于魔抗方面的削减穿透属性非常稀有,cd不紧张的还是使用魔穿鞋为好。

然后就是魔穿40%的棒子,这几乎可以认为是ap系对坦克专用武器了。但是众所周知,对坦克效果最好的是冥火。 因此魔穿棒子我个人觉得是个可有可无的道具。

最后不得不提起两个英雄,他们身为,确在这个表里露脸,他们就是索拉卡和宝石骑士。 他们两人都定位一直不明确,导致了现在他们的不温不火。值得注意的是,他们在具备破防能力的同时,也有增加团队抗性的能力。LOL玩得就是增强己方,削弱地方的规则吗?因此这两个英雄值得高手密切关注,希望早日开发出新的打法吧。

最后的话

好了,基本的东西都已经写完,编辑也告一段落了。 不出意外,帖子内容不会更新了。

我文笔不好,思路也不够慎密,如果有错误的地方还望及时指出。谢谢你们的时间。这次反响好的话,我一定会带来更多核心向的研究与大家分享,我们下次见咯。 (╯3╰)下面是找到

C罗的儿子很有潜力,他未来是否会成为足球巨星?

哥们儿我DOTA玩了大概有几年了,也算有点基础。真三也有几年基础,还算凑合,我还加了真三一个比较好的战队,名字川一,队长叫永恒。在我们那还挺有名。关于真三DOTA我觉得实在没太大可比性,比如你说真三比DOTA更需要操作,比如补兵,但在我看来,这是真三本身操作系统的缺陷,虽同为魔兽争霸地图编辑器做出的游戏,但我觉得DOTA这方面的确做的比真三好。(我说一点,比如真三的塔会优先A死血少的小兵,加大了塔下补兵难度,这一点让很多人抓狂过,包括我哥哥,他是一个真三狂热粉丝,但他也说过这是真三的缺陷),但是DOTA补兵更流畅,你可以通过拉小兵仇恨、卡位等很多种方法确立对线优势。还有几点,比如你说DOTA装备多样是弊端,但事实并非如此,DOTA有一百多位英雄(现有版本:6.72F),每个英雄定位都不同,所以装备需求也不相同,有很多种打法与出装办法,关键看战局如何变化,我举个简单例子,DOTA有一个全能英雄叫凤行者,模型是娜斯,她是少有的通用型英雄,她可以做团队一号位,也可以二号位,可以输出,也可以,在顺风,你可以出一些很强的输出装备来玩玩,但是有时,你出一两件装备对团队贡献将会更大。你说DOTA一些英雄可以靠装备逆天,可以1v3,夸张1v5,但我告诉你,没有这样的事情,真正的DOTA比赛出现的很少很少,因为定位不同,有些后期在队友帮助下,的确可以在后期主宰战场,但是前提是要发育,这就是蝴蝶效应,很多方面会影响,比如队友会不会有意识让兵线,自己的选择判断,是打野还是上线,每个时间段都有不同的判断,并不是后期就会无敌。我也可以举真三一个例子,蜀国赵云,最强真三后期,没有之一,我相信后期一个飞鞋退魔玄武源式七星吸血,的赵云出现,除非不是操作缺陷,我相信没有一个魏国英雄能抗住十秒(张辽可以试试),有人说魏国女人后期也很强,但是她很不稳定,如果不多暴红字,不多出闪避,她也不是很强并且她整体上确实弱于赵云。其他?夏侯?张辽?夏候渊?甚至吴国的那些人?从这一点就打破了你说的那些话了,你说DOTA英雄imba,不平衡,那么你能用一个国家和一个ZG来中法吗?就算你技术再好,英雄本身的缺陷也无法避免。而且DOTA因为装备多所以打法多样,但是真三?法师永远都是飞鞋孙子风帐再羊刀青囊或者玄武孟德,最多出个专属,再有甚者如司马可出风刀等,但是变化很少,一般法师有三件就差不多了。而DOTA不同,比如一个法师,名叫骷髅法师,他的爆发很强,是DOTA智力成长最高英雄,他的推进特别厉害,团战限制和爆发也很强,但是他也可以打,并不局限。但是真三你可以让一个41或者ZG去打?去帮国家买车?最多一本孙子青囊就没了吧,车也可以买,但是责任不同。还有你说技能衔接问题我觉得也不全面,因为真三正式出场永远是那几个,魏:CR,国家,41,荀,DW。偶尔会加入张辽等人,但几乎没有。蜀国我就不说了,也就那五个:关,张,魏,诸,赵。因为英雄很少,阵容单一,所以技能衔接方式也是大同小异,我相信一般不会出现ZG先N而国家后C的情况出现吧。你说DOTA团战没有技术性,但相反,你是没有见过真正的团战,没有团战,也就没有DOTA如此的成功,你说的太片面,可能是你接触DOTA太少,不够了解。还有,正式比赛要求节奏很快,DOTA有很多奖励机制,可以大大加快比赛节奏,现在一般控制在40分钟之内,而真三?英雄击杀永远150,塔推没钱,除了推粮仓收钱最快,其余没有办法,没有买活。推进永远要车,所以节奏一般慢,这也是真三登不上比赛舞台的局限性。DOTA的成功是有原因的,并不是运气,而是实力。而你说的也不错,在更新等方面局限下,真三确实比不过DOTA。但是说这么多,我并没有诋毁真三的意思,我相信没有几年前真三的成功,一定没有现在DOTA的火爆,可以说真三成就了DOTA吧。很多DOTA大神都是真三出身,比如蛛丝马迹,ZSMJ等。但是无论如何,大家都是同道中人,毕竟都,但是爱好不同,你也可以像我一样,两个游戏都尝试,都玩,不累,但可以找到更多的乐趣,交到更多的朋友。希望你能玩的开心快乐,游戏嘛,好玩就好,不要纠结。

LOL是竞技游戏吗?

C罗的儿子确实很有足球天赋,不过未来能否成为足球巨星还得看他日后的努力,毕竟一位成功的球员只有天赋是远远不够的。C罗在个人社交平台上上传了一段,是自己和儿子踢球的画面,在当中,C罗的孩子表现得非常专注,小小年纪就有一定的足球天赋。C罗的孩子出生在这样一个足球家庭当中,从小也受着足球的熏陶,对于足球肯定比一般人更加热爱。

我们知道C罗的大儿子迷你罗在足球方面确实很有潜力。加入尤文图斯U9之后,获得了三个冠军,也是用奖杯兑现了自己的天赋。甚至在赛场上还会经常有着超出常人的表现,上演像帽子戏法大四喜的经典足球画面,这也使得非常多的媒体和球迷觉得迷你罗很有可能成为一位伟大的足球运动员。C罗本身也希望子承父业,期待儿子在足坛能够留下浓墨重彩的一笔。

众所周知迷你罗或许是受他父亲的影响,从小拥有强大的运动基因,而且非常自律。在生活习惯上和他的父亲非常相似,从小便喜欢训练,小小年纪便有了6块腹肌,在管教孩子方面,C罗也从来不溺爱。或许是儿子的原因,C罗对待这位大儿子反而更加严格,不过两人的感情却并没有因此而变坏,反而更加要好。C罗在锻炼和进行足球训练的时候,常常带上儿子,现在迷你罗也已经能够自己坚持锻炼。

C罗儿子未来的潜力是巨大的,但是仍然需要机会和自己后天的努力。从目前来看,无论是他的足球天赋还是生活当中极强的自律性,都让我们相信他会成为未来的足球巨星。

LOL是一款类似DOTA的竞技游戏 LOL在今年已经正式入驻WCG了 相比DOTA LOL的玩法更加多样性 每个英雄的玩法也会因个人喜好而不一 ...本身还有天赋 以及 符文系统 个人觉得LOL比DOTA前途要大一些 毕竟LOL是专门为了自身而打造的系统 而DOTA 只是魔兽的一种模式 以后一定会火的下载的话推荐去U9专区 美服 国服 欧服 都有 可以去论坛找大家一起开黑 ://lol.uuu9/