1.《泰拉瑞亚》boss掉落物是什么?

2.泰拉瑞亚怎么召唤史莱姆王

3.泰拉瑞亚虫潮药水打谁掉

4.泰拉瑞亚月亮领主掉落物品

5.泰拉瑞亚boss遗物有多少

6.泰拉瑞亚国服战士各时期装备选择推荐

泰拉瑞亚药水袋_泰拉瑞亚药水袋怎么做

骷髅博士可以掉落装备。骷髅博士是一个困难模式前的boss,玩家在进入地牢之前必须击败骷髅博士。

击败骷髅王会掉落5金、弱效治疗药水 (5-15) 100%、骷髅王面具14.29%、骷髅王之手12.24%、骷髅头法书10.5%、骷髅王纪念章10%、宝藏袋、骨头手套100%。

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

装备前缀:

《泰拉瑞亚》中所有的武器和饰品在被制造出后、从NPC处买来后、在箱子中生成时或掉落时都会随机产生前缀(或后缀)。

在游戏中也是通过装备前缀文字来表现装备的品级和稀有度(颜色)。玩家可以通过在哥布林工匠处重铸从而改变装备的前缀(稀有度),同时装备的属性颜色也会随之更改。

从普通到神器的装备品级排序为:灰色,白色,蓝色,绿色,橙色,红色,品红,紫色,淡绿,**,青色。

《泰拉瑞亚》boss掉落物是什么?

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡

5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向

10-高斯(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%

16-震波(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提升50%

19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升

20-使得所有长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升

26-神之风箱的喷火距离提升

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤

32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升

35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧

38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提升

44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰爆裂出的冰晶提升伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)

49-极地之灵的冰和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石现在能被放置

51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨期间的史莱姆生成

53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整

54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI

55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤

59-欺诈现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug

68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效

75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人模式中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%

90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%

95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%

-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50

104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤

117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战

136-使得所有原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器用的是神话还是无情?)

142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格

146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30

156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成

162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式

168-饰品的精准和前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击

169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家

171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧

177-再次降低神吞后双月和丛林龙后日食怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式

195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

1-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球

198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极点光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师和召唤头盔

207-移除林海远程、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围

223-昼夜和天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品

229-血炎晶核的效果现在有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug

239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅

248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个

265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色

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泰拉瑞亚怎么召唤史莱姆王

《泰拉瑞亚》Boss掉落物是宝藏袋和遗物。

《泰拉瑞亚》Boss掉落物是击败Boss后,爆出的一些道具,其中主要的两种就是宝藏袋和遗物。比如新手遇到的第一个Boss“史莱姆王”,击败这个Boss后会掉落:史莱姆王宝藏袋和遗物(大师模式专属掉落物,其它模式没有)。

其它Boss掉落情况和这个Boss相同,都是“宝藏袋+遗物”,其中宝藏袋是Boss掉落物中最有价值的道具,可开出珍稀装备和饰品,而遗物则是非常有收藏价值的一个家具装饰。

《泰拉瑞亚》宝藏袋详解:

宝藏袋是一类在专家模式或大师模式中通过击败 Boss 而获得的战利品,不同的 Boss 会掉落含有不同战利品的宝藏袋。你可以在背包界面通过右键点击来打开它或者将它拿在手上并使用;在多人模式中,至少攻击过一次 Boss 的玩家都能在 Boss 击败后获得一个宝藏袋。

每个宝藏袋都会包含它对应的 Boss 的常规掉落物品,并必定掉落一件专家模式专属物品(下方橙色高亮标记的物品)。不过,拜月教邪教徒,黑暗魔法师和食人魔目前并没有专家模式独有的物品。此外,困难模式 Boss 的宝藏袋(史莱姆皇后除外)另有 5% 的几率获得一套开发者物品。

专家模式的独有物品的稀有度都是稀有度级别:彩虹,除了0x33的飞行员风镜。

泰拉瑞亚虫潮药水打谁掉

《泰拉瑞亚》中召唤史莱姆王方法有两种,步骤分别如下:

第一种方法:

1、通过生命水晶和装备,让自己的生命值超越140点,同时防御高于8。

2、等待史莱姆雨生成,在史莱姆雨期间杀死150只史莱姆。(如果之前杀死过史莱姆王,则只需75只。)

史莱姆王出现。

第二种方法:

1、先用木平台搭建好一个长廊,放上篝火回血。

2、使用背包中的史莱姆王冠,召唤史莱姆王。

《泰拉瑞亚》史莱姆王冠合成方法:

1.制作铅砧或铁砧,摆放待用。

2.将金矿或铂金矿放入熔炉,熔炼出金锭或铂金锭。

3.在地下世界挖掘有红色斑点的石块,获得红玉。

4.使用困难模式前的砧,消耗金锭和红玉得到王冠。

5.打史莱姆获得凝胶。

6.前往地下腐化之地或猩红之地,寻找恶魔祭坛。

7.靠近恶魔祭坛打开制作界面,将普通王冠和凝胶合成史莱姆王冠。

史莱姆王掉落物及其概率:

肯定掉落:固化机、弱效治疗药水、忍者时装套装组件(普通模式掉落一件、专家和大师模式掉落两件)、工具一个(史莱姆枪或史莱姆钩)、宝藏袋和皇室凝胶(专家模式专属)、史莱姆王遗物(大师模式专属)。

概率掉落:史莱姆王面具(14.29%)、史莱姆王纪念章(10%)、粘鞍(25%)、喜悦(25%)(大师模式专属)。

泰拉瑞亚月亮领主掉落物品

瓶装水:在海滩或沙地集沙子后,在火炉旁合成玻璃,再由玻璃合成玻璃瓶,然后来到有水的地方就可以合成瓶装水。

闪耀根:在洞穴中随机遇到或者在宝箱中发现草药袋,从草药袋中随机获得。

镜鱼:在没有墙壁的地下中,找到一个可以钓鱼的水池垂钓,随机钓得。

集齐物品后,来到炼金台,就可以看到合成药水。

泰拉瑞亚boss遗物有多少

经典模式掉落物品、专家模式掉落物品。

1、经典模式掉落物品:传送枪、夜明矿、彩虹猫之刃、泰拉悠悠球、狂星之怒、太空海豚机枪、终极棱镜、月耀、七彩水晶法杖、月亮传送门法杖、喜庆弹射器等。

2、专家模式掉落物品:经典模式的所有掉落物、治疗药水、月亮领主纪念章、宝藏袋等。

泰拉瑞亚国服战士各时期装备选择推荐

boss遗物如下:

在史莱姆王这个BOSS中中专家级别:宝藏袋、凝胶;大师级别:喜悦、史莱姆王遗物;普通级别有史莱姆王纪念章、固化机、粘鞍、弱效治疗药水、史莱姆王面具、史莱姆枪、史莱姆钩、忍者兜帽、忍者衣、忍者裤。

克苏鲁之眼BOSS中专家等级会掉落宝藏袋、克苏鲁护盾;大师等级掉落诡笑的眼球、0*33飞行员以及克苏鲁之眼遗物,普通则是弱效治疗药水、双筒望远镜、克苏鲁之眼纪念章、克苏鲁之眼面具。

背景设定:

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备。

当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

泰拉瑞亚国服中战士在各个时期用什么装备比较好呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看泰拉瑞亚国服战士各时期装备选择推荐吧。

泰拉瑞亚国服战士各时期装备选择推荐

PS:饰品我将分为肉盾和轻战士推荐

肉山前

武器:

1.星怒

伤害22,肉前最强的战士武器之一,落星可以造成双倍伤害让它拥有出众的对空能力,也是纯战士对肉首选。

获取方法:在空岛获得

2.永夜之刃

伤害42,肉前伤害最高的剑,相信每个战士都会做一把。

获取方法:草剑,村正大刀,炽焰巨剑,魔光剑/血腥屠刀在恶魔祭坛处合成

3.阳炎之怒

非常可怕的64点伤害,攻击会点燃敌人,肉前最强链球,个人认为强于永夜之刃。

获取方法:用暗影钥匙打开地狱的暗影箱获得,打开黑曜石宝匣中的黑曜石锁盒也有1/6的概率开出

4.喷流球

伤害27,攻击会点燃敌人,肉前最强的悠悠球。

获取方法:地狱和地狱附近的敌怪都有0.25%的概率掉落

盔甲:

1.狱岩套

提供25点防御,装备全套后增加17%近战伤害,肉前最强战士套。

肉盾饰品:

1.水陆两用靴

增加跳跃高度和移动速度,装备翅膀时提升48%上升速度,实用性高于泰拉靴。

获取方法:蛙腿和航鱼靴合成

2.任意马掌气球

二段跳,免疫掉落伤害,增加跳跃高度,个人推荐带一个气球和一个瓶子。

获取方法:红气球,马掌以及各种瓶子合成

3.克苏鲁护盾

提供冲刺增加横向机动,撞到敌人造成伤害并获得短暂无敌,仅有的两个的冲刺饰品之一。

获取方法:击败大师/专家克苏鲁之眼获得

4.混乱之脑

1/6的概率闪避伤害,受到攻击会有60%概率让周围敌怪混乱,闪避后获得控脑术减益,暂时增加20%暴击率且无法再次闪避,持续5秒,肉盾核心饰品之一。

获取方法:击败大师/专家克苏鲁之脑获得

5.蠕虫围巾

提供17%伤害减免,肉盾核心饰品之一。

获取方法:击败大师/专家世界吞噬怪获得

轻战士饰品:

1.水陆两用靴

同上

2.任意马掌气球

同上

3.克苏鲁护盾

同上

4.鲨牙项链

增加5点盔甲穿透

获取方法:血月的滴滴怪和血腥僵尸掉落

5.毒刺项链

增加5点盔甲穿透,受伤时释放蜜蜂。

获取方法:鲨牙项链和蜂窝合成

6.猛爪手套

提升12%近战攻速,但注意不会增加星怒的发射频率,只会增加射弹的速度。

获取方法:丛林宝箱中获得

7.白绳

玩悠悠球就带,增加4至5的距离。

获取方法:30个蛛丝在织布机处合成

PS:为什么不推荐闪电/霜花/泰拉靴?

因为它们的飞行速度太低了,打boss完全不够,不过可以带着平时用。

为什么不推荐气球束?

因为沙暴瓶不是每个世界都有的,但如果你的世界刚好有,那我非常推荐你直接做气球束。

机械三王前

武器:

1.冰雪悠悠球

伤害43,攻击附带霜冻,三王前最强悠悠球。

获取方法:雪地敌怪都有0.33%的概率掉落

2.暗影焰飞刀

伤害38,可以反弹两次,攻击附带暗影焰,每秒造成15点伤害,持续3秒,战士对新三王首选。

获取方法:1/3概率由哥布林召唤师掉落

盔甲:

1.钛金套

提供49点防御,15%伤害,14%暴击率,8%近战速度以及6%移动速度,装备全套后攻击敌人获得钛金屏障。

2.钛金面具,寒霜胸甲,钛金护腿

提供54点防御,11%伤害,22%暴击率,8%近战速度以及6%移动速度。

肉盾饰品:

1.任意翅膀

推荐仙灵之翼,鳍翼,冰冻之翼,鸟妖之翼,如果直接半砖进神庙可以打日食吸血鬼换更好的蝙蝠之翼

2.蠕虫围巾

3.冰冻海龟壳

当生命值低于50%时提供25%伤害减免,肉盾核心饰品之一。

获取方法:1%概率由雪地地下的冰雪陆龟掉落

4.混乱之脑

5.十字项链

增加受伤后的无敌时间,肉盾核心饰品之一。

获取方法:1/7概率由宝箱怪掉落

6.血肉指关节

提供7点防御,增加仇恨。

获取方法:1/5概率由猩红宝箱怪掉落

7.狂战士手套

提供7点防御和12%近战攻速。

获取方法:血肉指关节和强力手套合成

8.点金石

药水疾病时间缩短25%,喝药时戴一下就行。

获取方法:1/7概率由宝箱怪掉落

9.月亮石

夜晚穿戴时

+ 10% 的近战速度

+ 10% 伤害(所有类型)

+ 2% 暴击

+ 1 HP/s 生命再生

+ 4 防御

+ 15% 挖矿速度

+ 50% 仆从 击退

-摘抄自wiki

如果直接半砖进神庙的话。

获取方法:2.86%由日食吸血鬼掉落

轻战士饰品:

1.任意翅膀

2.克苏鲁护盾

3.水陆两用靴

4.战士徽章

增加15%近战伤害

获取方法:1/4概率由肉山掉落

5.腐香囊

提供5%伤害和暴击率并降低仇恨

获取方法:1/5概率由腐化宝箱怪掉落

6.悠悠球袋

悠悠球必备,增加距离,可以同时使用两个悠悠球并释放两个平衡锤。

获取方法:悠悠球手套,白绳和任意平衡锤合成

7.月亮石

8.任意气球

如果觉得机动性不够可以带

PS:为什么不推荐猪鲨掉落物?

因为大多数人不会在三王前就打猪鲨,我会把猪鲨和光女装备放在花后推荐。

世纪之花前

武器:

1.泰拉刃

115点伤害,攻速增加剑气发射频率,剑气比本体伤害高25%并能穿透两个敌怪,对单对群都很强,甚至比石巨人后的波涌之刃还强,一直可以用到四柱前,战士的神器,也对得起它的名字。

获取方法:原版永夜刃和原版断钢剑合成

2.叶列茨球

伤害60,一王后就能获得。

获取方法:0.5%概率由丛林的敌怪掉落

3.Red/女武神的悠悠球

如果你运气不错,在新三王的宝藏袋中开出了Red或女武神的开发者套装,那么恭喜你,你获得了世纪之花前最强悠悠球,它拥有70点伤害并能无限停留在空中。

获取方法:肉山后任意宝藏袋(除了史莱姆女皇)有几率开出

盔甲:

1.海龟套

提供65点防御,14%伤害以及12%暴击率,装备全套后可以反弹伤害并提供15%伤害减免。

2.神圣套

提供50点防御,17%伤害和暴击率,10%近战攻速以及8%移动速度,装备全套后造成伤害获得神圣防护,闪避一次攻击。

3.叶绿面具,和尚衣,侍卫护胫

提供65点防御,36%伤害,26%暴击率以及20%移动速度。

肉盾饰品:

无新增饰品,除了翅膀可以升级外全部同上。

轻战士饰品:

1.任意翅膀

一王后新增蜜蜂之翼,蝴蝶之翼,烈焰之翼。

2.克苏鲁护盾

3.水陆两用靴

4.烈火手套

增加10%近战伤害和攻速,增强击退并使近战攻击附带点燃。

获取方法:岩浆石和机械手套合成

5.机械手套

增加12%近战伤害和攻速并增强击退。

获取方法:强力手套和复仇者徽章合成

6.战士徽章

7.复仇者徽章

增加12%伤害

获取方法:任意徽章和机械三王魂合成

8.悠悠球袋

石巨人前

武器:

1.泰拉刃

2.吸血鬼刀

伤害29,虽然伤害较低,但它的吸血可以让你拥有非常持久的续航,肉盾神器。

获取方法:猩红钥匙打开地牢猩红箱获得

3.克苏鲁之眼

悠悠球,不要与boss克苏鲁之眼相混淆。115点伤害,是游戏中第二强的悠悠球,仅次于泰拉球。

获取方法:1/3概率由日食蛾怪掉落

4.星光

伤害80,最强真近战武器。

获取方法:1/4概率由光之女皇掉落

5.猪鲨链球

伤害66,最强连枷,也是战士少有的能追踪的武器,缺点是泡泡移速慢。

获取方法:1/5概率由猪龙鱼公爵掉落

盔甲:

无新增盔甲,全部同上。

肉盾饰品:

1.冰之庇护

提供6点防御,免疫击退,生命值低于50%时提供25%伤害减免,肉盾核心饰品之一。

2.蠕虫围巾

3.混乱之脑

4.忍者大师装备

可以爬墙和冲刺,10%几率闪避伤害,仅有的两个冲刺饰品,也是肉盾核心饰品之一。

获取方法:黑腰带,分趾厚底袜,猛虎攀爬装备合成

5.十字项链

6.狂战士手套

7.血肉指关节

8.点金石

PS:肉盾为了追求终极防御舍弃了翅膀,可以用猪鲨坐骑,黑券,女巫扫帚等坐骑代替。

轻战士饰品:

1.猪龙鱼/女皇之翼

获取方法:击败猪龙鱼公爵/光之女皇掉落

2.翱翔徽章

无限飞行时间,增加48%上升速度和小幅移动速度。

获取方法:击败大师/专家光之女皇获得

3.忍者大师装备

4.烈火手套

5.机械手套

6.战士徽章

7.复仇者徽章

8.悠悠球袋

月亮领主前

武器:

破晓之光

150点伤害,插入敌怪造成破晓减益,每四分之一秒损失25点生命且无法回复生命,持续5秒,最多叠加8次,战士对月首选。

盔甲:

肉盾/轻战士-甲虫套

装备甲虫壳时:

提供73点防御,11%伤害,5%暴击率,6%近战攻速和移动速度,装备全套后每3秒不受伤害获得一层甲虫耐力增益,增加15%伤害减免,可叠加3次,受伤则降低一层。

装备甲虫铠甲时:

提供61点防御,14%伤害,8%暴击率,12%近战攻速和移动速度,装备全套后造成伤害获得甲虫力量增益,提高最多30%近战伤害和攻速注意是甲虫攻击套。

肉盾饰品:

1.冰之庇护

2.蠕虫围巾

3.混乱之脑

4.忍者大师装备

5.十字项链

6.天界壳

一直

+10%近战攻击速度

+10%(全部)伤害

+2% 暴击率

+1 HP/s生命再生

+4防御

+15%挖矿速度

+50%召唤物击退

不会在水或蜂蜜中溺水

可以游泳

水下不减速

狼人(晚上,不在水下):

+2%近战暴击率

+5.1%近战伤害

+5.1%近战攻击速度

+5%移动速度

+3防御

跳跃的高度与速度略有增加

+0.5 HP/s生命再生

-摘抄自wiki

获取方法:天界石和月亮贝壳合成

7.狂战士手套

8.闪亮石

不移动时,大大提高生命再生速度

获取方法:击败大师/专家石巨人获得

9.点金石

轻战士饰品:

1.猪龙鱼/女皇/双足翼龙翅膀

2.翱翔徽章

3.忍者大师装备

4.烈火手套

5.机械手套

6.毁灭者徽章

增加10%伤害和8%暴击率

获取方法:复仇者徽章和石巨人之眼合成

7.战士徽章

8.天界壳

9.悠悠球袋

毕业

既然毕业了,那我就推荐一套PVP装备吧。

PS:默认禁用天顶剑,终极棱镜,狂星之怒,硬币枪。

盔甲:

日耀套

提供78点防御,29%伤害,15%近战攻速以及15%移动速度且每个部件增加 1 HP/s 的生命再生,装备全套后提供长时间的30%伤害减免和冲刺能力。

饰品:

1.女皇之翼(增加上升速度)

2.翱翔徽章(无限飞行时间)

3.冰之庇护(伤害减免)

4.蠕虫围巾(伤害减免)

5.混乱之脑(闪避伤害)

6.忍者大师装备(闪避伤害,冲刺)

7.天界壳(增加伤害,防御)

武器:

1.彩虹猫之刃(贴脸近战)

2.太空海豚机枪(远程输出)

3.泰拉悠悠球(滞留弹幕阻碍敌人追击)

4.星云烈焰(蓝拳3倍伤害)

5.飞龙(穿墙)

6.狙击(超远距离输出)

7.月耀(穿墙)