1.现在CF,DNF。炫舞,LOL,飞车,问道,CSOL 哪个更火一些?

2.lol2月26日更新到几点lol2.26更新内容一览

3.地下城、穿越火线都拍电视了,LOL也要拍,你希望哪些游戏也拍电视?

问道盒子论坛_问道盒子lol

一,武器的改造伤害的问题

可能有人说了,同样改6装备为什么加的法伤要比加的物伤少呢,其实是这样的。除去伤害以外的属性不做计算,物伤这里是天伤+改造伤害,而法伤的计算则是天伤+75%的还要伤害,这个公示可不是瞎说的噢:lol

二,人物属性各个计算

首先是法伤

法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰+40+灵/6 X 所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤+2个手镯的伤害+武器的总伤害-改造伤害X0.25一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤 所以这里减去了25%

上面可以让大家计算出法伤了,也可让大家,在挑选装备时更好的挑选

其次是物伤

物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基性)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×所有的土相性含本身首饰武器的+武器的全部伤害+土套装的暗伤害+2个手镯的伤害)

上面都可以看出一件好的武器对于属性的加成是必不可少的,下面说下封武器:sleepy:这是最坑的装备其中2种属性最难弄一个是忽视所有异常另一个是强力遗忘,冰冻,混乱,昏睡,中毒下面来介绍下这两个的作用

忽视所有异常,事实是带忽视异常确实更好封,500封600的成功率确实增加,但是当对面有抗异常就令说了,这属性,是封武器必不可少的两条属性,

强力遗忘,冰冻,混乱,昏睡,中毒,这个是套装属性,不过是个非常牛逼的绿属性,曾经有人为了提高5点强力花了几万做这一个属性,可想而知强力的重要性了,对于封手是必不可少的绿属性。

现在CF,DNF。炫舞,LOL,飞车,问道,CSOL 哪个更火一些?

代练平台如下。

1、代练通

代练通是一个游戏代练应用,代练通为广大网友提供简单的游戏代练服务,方便商家快速接单,为广大网友提供有效快捷的代练。

代练通是长沙代客网络科技有限公司开发的代练通手机版。软件具有快速接手订单,有效管理订单等特点;手机版主要突出移动处理的特点,如果您不在电脑边,仍能接手心仪的订单,处理订单问题,发单接单双方均能通过留言进行有效的沟通。代练通手机版,从此让接单随时随地,让沟通无处不在!

2、天天代练

天天代练是一个游戏应用,是现在行业领先的手游代练服务。在天天代练中一键下单即可享受优质的问道代练、梦幻西游代练、火影忍者代练服务。天天代练不仅价格低,而且还具有很好的保障。

3、代练猫

代练猫是一个强大的代练软件。代练猫手机版专门为英雄联盟玩家提供代练服务,帮你练级、打怪,没时间玩游戏也没有关系,有代练猫帮你代练,轻轻松松做游戏高手!

lol2月26日更新到几点lol2.26更新内容一览

现在CF,DNF。炫舞,LOL,飞车,问道,CSOL 哪个更火一些?

都差不多。。。看个人喜欢。。向我现在就玩DNF、TF、CSOL

DNF么现在男法活动 TF么机瞄不错画质又好 CSOL么投钱习惯了

求回复 求同意

LOL抄袭大作。。不喜欢

cf和dnf现在哪个更火?

根据我天天上网吧发现,玩CF的多些。

求纳

现在跑跑和飞车哪个更火?

跑跑卡丁车,毫无疑问。

一年一届的锦标赛,各式各样的其他赛事;

韩服、台服、国服、俄服以及一些东南亚国家都已经开始测试了;

还有最近演的轰轰烈烈的进化。

这些都证明了跑跑>飞车。

cf和lol那个现在更火

前两年是CF 现在是LOL

A6核显可以玩LOL和腾讯的DNF、CF、飞车、炫舞这些!

可以玩的哈!

给个配置 玩游戏 (问道、诛仙、DNF、CF、QQ炫舞、QQ飞车、寻仙 )

CPU AMD 7750(盒) ×1 ¥425

主板 华硕M3A78 ×1 ¥585

内存 威刚 2G DDR2 800(万紫千红) ×1 ¥155

硬盘 西部数据 250G 7200转 8M(串口/3年盒) ×1 ¥330

显卡 昂达9600GT 512MB DDR3×1 ¥585

光驱 先锋DVD-230D ×1 ¥135

机箱 动力火车绝尘侠615×1 ¥180

电源 长城静音大师 ATX-350SD ×1 ¥198

*CPU AMD Athlon64 X2 7750(黑盒) 1 ¥ 425

*主板 技嘉 GA-MA770-DS3(rev. 2.0) 1 ¥ 559

*内存 威刚 2G DDR2 800 (万紫千红) 1 ¥ 155

*硬盘 WD 320GB 7200转 16MB(串口/YS) 1¥ 350

显卡 昂达 HD4830 512MB 神戈 1 ¥ 599

光驱 三星 TS-H352D 1 ¥ 129

电源 康舒 IP 430 1 ¥ 299

喜欢intel就换为

Intel 奔腾双核 E5200(盒)490

捷波 XBLUE-P43 399

飞车和炫舞哪个更好玩?

个人喜欢炫舞。

衣服漂亮 漂亮 还是漂亮。现在又出了古风的跨服社区。

飞车,个人方向感不好,不是开反方向,就是掉桥下了……⊙﹏⊙b

QQ炫舞,CF,地下城,QQ飞车哪个更好玩?

看你性格了!觉得什么爽就玩什么,本人是CF玩家 这个游戏技术性很高,新手最好到新手营玩,高手几乎想杀多少杀多少

炫舞,音速,飞车哪个更简单

- -自认为音速和飞车好一点

但是、音速点亮图标有点难

每个月要玩一次

至于飞车和炫舞么

我有几个朋友玩

好像炫舞难一点

飞车的图标好多人有0.0

19年CF和LOL哪个更火

cf和lol没得比的。cf火的时候是08年的时候那会都没有lol呢等到lol出来的时候cf已经六七年了过了火热的时候了。现在的玩家活跃人数估计英雄联盟要比穿越火线多个十倍左右。毕竟现在fps类型游戏都转吃鸡大逃杀了。反而像英雄联盟这一类的游戏还没有找到替代的游戏所以英雄联盟还是可以再坚持几年的。

地下城、穿越火线都拍电视了,LOL也要拍,你希望哪些游戏也拍电视?

今天LOL(英雄联盟)进行了一次版本的更新,那么今天更新到几点呢?更新内容又是什么呢?我们一起往下看吧。

lol2月26日更新到几点

LOL将在2月26日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.

9.4新版本,预计停机时间为05:00-

E-暗影冲决

已移除亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得3/3.34/3.75/4.

巨型纳尔魔法抗性成长属性:2

战争之影赫卡里姆Q技能消耗,E技能冷却时间降低。

我们将在游戏前期给予赫卡里姆一些轻微的加速表现,使其在与其他打野英雄的对抗当中马蹄速度更快。

Q-暴走

消耗:32/34/36/38/40法力值

28/31/34/37/40法力值

E-毁灭冲锋

冷却时间:24/20/20/18/16秒

20/19/18/17/16秒

高玩点评:E冷却时间前期减少,灵活性提高。

冰霜女巫丽桑卓Q技能后期消耗提升。E技能后期伤害降低。

丽桑卓目前在中路处于统治地位,这主要来自其强大的快速推线能力,同时消耗相对较低。因此丽桑卓可以持续的游走,同时保有足够的法力值。调高Q-寒冰碎片的法力消耗,降低E-冰川之径的伤害,这些改动意味着丽桑卓不得不投资更多时间和在中路,之后再考虑给边线压力。

在清线改动之外,E-冰川之径的终点指示器现在永远可见了。这主要是针对丽桑卓玩家可以把传送位置藏在墙体里的现象,当然我们还调整了传送位置在草丛及其他位置时的指示器。

Q-寒冰碎片

消耗:60/63/66/69/72法力值

60/65/70/75/80法力值

E-冰川之径

伤害:70/115/160/205/250

70/105/140/175/210

现在,E-冰川之径的传送终点指示器会向敌人显示越过的墙体、战争迷雾以及草丛(需要敌人位于终点600码范围内)。

高玩点评:Q蓝耗提高,E伤害减少,目前已比较缺蓝,更是削弱。

傲之追猎者雷恩加尔修复了一个bug,该bug曾导致1级的残暴强化的Q技能造成了高于预期的伤害。

Bug修复

Q-残忍无情

残暴效果Q-残忍无情

1级基础伤害:70

30

亡灵战神赛恩Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。

弱化赛恩前期对线能力,使其在劣势对局中能合理地被推线。

Q-残虐猛击

最小伤害:30/50/70/90/110

20/40/60/80/100

最大伤害:90/150/210/270/330

60/120/180/240/300

W-灵魂熔炉

冷却时间:全等级11秒

15/14/13/50/11秒

高玩点评:Q伤害减少,W前期冷却时间提高,整体削弱。

战争女神希维尔修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高于预期的伤害。

Bug修复

W-弹射

额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击力

0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击力

惩戒之箭韦鲁斯修复了一个bug,该bug曾导致W技能层数造成了少于预期的伤害。

Bug修复

W-枯萎箭袋

枯萎效果伤害:每层2.5%(+2%每100法术强度)目标最大生命值

每层3/3.5/4/4.5/5%(+2%每100法术强度)目标最大生命值

虚空之女卡莎岚切已从推荐装备中移除。

我们已经对岚切改版了。

卡莎玩家请不要再首出岚切了!

我们的推荐装备

无尽之刃和卢安娜的飓风代替了被移除的岚切。

蛮族之王泰达米尔朔极之矛已从推荐装备中移除。

我们一度认为朔极之矛再适合泰达米尔不过了。

事实证明,贪欲九头蛇表现更好。

那就出贪欲九头蛇好了。

我们的推荐装备

贪欲九头蛇代替了被移除的朔极之矛

雪原双子努努和威朗普

Q-吞噬

当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。

巨魔之王特朗德尔W技能法力消耗降低;攻击速度提升。

我们将帮助特朗德尔更自由地在线上施放W技能。并且在游戏后期,当敌人处于他的领域之中时,提升了特朗德尔的威胁性。

W-冰封领域

法力消耗:60法力值

40法力值

额外攻击速度:20/35/50/65/80%

20/40/60/80/100%

高玩点评:W蓝耗减少,攻速提高,较大加强。

荆棘之兴婕拉植物伤害降低

在上一个版本中,我们削弱了婕拉的法力值回复,这要求婕拉更加注意他们的技能冷却时间。此版本再一次提高了对婕拉玩家的要求,削弱了植物的骚扰能力,这让婕拉在技能未命中的状态下正确地处于劣势中。

通用

植物伤害:24-109(等级1-18)

20-100(等级1-18)

小兵和野怪赏金

如果你在补刀落后时死亡,重生后会延迟小兵和野怪赏金的获取速度。

在季前赛我们推出了小兵和野怪赏金。然而其出人意料的副作用之一,就是绝食流。我们要确保绝食流不再出现。

如果你死亡,同时你通过补刀/打野获得的金币比敌方队伍平均值低,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附加在你身上。

在你花光这个金币缓冲器的累计金币值之前,你的小兵和野怪赏金不会开始累计。

啥?设你死亡时,通过补刀/打野获得的金币与敌方队伍的平均值相差200金币。这时你金币,重生重新上线并且疯狂补刀/打野挣了700金币,同时敌方队伍通过补刀/打野挣了300金币。

改版前:你会有100金币的赏金值,因为你比对方平均多挣了400金币。

改版后:你不会有赏金值,因为你在死亡前有200金币的劣势,生成的缓冲器平衡掉了你比对方多挣的400金币。

提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入

4而非

5(上路,中路,下路外加打野)。

第一波小兵出生

上路和下路的第一波小兵出生后会保持更久的灵魂状态(无视碰撞体积)。

这一改动将会解决一些极端情况,这些情况最终会导致(职业)玩家可以在比赛中充分利用第一波兵线。

上路和下路的第一波小兵出生后会保持灵魂状态18

28秒(中路不变,灵魂状态保持18秒)

无限火力改动平衡性修改与修正

目前无限火力的状态相对稳定,这得益于我们在过去几周做出的平衡。

我们将对盖伦做出新一轮的削弱,并且对一些之前已经被平衡,但是在版本更新中被忽略的内容,做出正式的声明。

德玛西亚之力盖伦削弱:5%伤害

奥术彗星正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!

BUG修复:当某英雄使用技能发射奥术彗星过程中不再让你通过鼠标右键像使用技巧射击那样发射第二发奥术彗星

远古巨龙正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!

削弱:首条远古巨龙增益效果的推塔能力降低

无限乱斗魄罗宠物一旦9.4版本上线,在无限火力中,你就可以装备一个魄罗宠物召唤师边框来携带一个毛茸茸的(或者带刺的、或者着火的,好吧随便吧)的小宠物陪你一起战斗了。

这和你在其他模式下(比如魄罗之王大乱斗以及极限闪击)使用的边框、宠物完全一样。

英雄视觉特效与声音特效更新

狂暴之心凯南将凯南的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击,手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

被动技能-忍法!雷缚印被动触发视觉特效更新,以更清晰的指示晕眩来源。对小兵的晕眩标记更加黯淡了。

Q-奥义!千鸟手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

W-奥义!电刃电刃视觉特效更新。强化的普通攻击手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

E-奥义!雷铠视觉特效更新,以展示技能生效范围,同时让凯南的模型在动画中更加清晰。

R-秘奥义!万雷天牢引视觉特效更新,使其看上去不那么刺眼

腥红之月凯南:基于上述更新理念的独特的视觉特效更新。

超级英雄凯南:在使用E-奥义!雷铠是会摆出超人的姿势。

其他皮肤:其他所有皮肤均使用凯南的基础视觉特效,尽在合适地时候改变手里剑模型。

狂战士奥拉夫将奥拉夫的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新

Q-逆流投掷现在有了命中体积以及拾取范围指示器。拾起斧子时的视觉特效更新。

W-残暴打击Buff和治疗视觉特效更新。原来漂浮的符文被移除了。

E-鲁莽挥击命中视觉特效更新。

R-诸神黄昏激活时有了新的闪电视觉特效。Buff视觉特效更新。

铁哥们儿奥拉夫:Q技能、E技能和R技能都有了皮肤特有的古氏视觉特效,拾起斧子的指示器上有了古氏冰酒的图标,使用E技能会有一个桶出现。

五杀摇滚鼓手奥拉夫:有了火热的重新着色的视觉特效。在E技能和R技能激活时有了五杀摇滚乐队图标。

牛扒狂战奥拉夫:Q技能命中体积重新着色,变得更加具有肉感

SKTT1奥拉夫:有了金色的重新着色的视觉特效。在Q技能拾起斧子的指示器上,E技能命中时和R技能激活时,有了SKTT1的图标。

放逐之刃锐雯将锐雯的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击:视觉效果不再那么刺眼了。

被动技能-符文之刃现在,锐雯的剑和手会发光,而不是在手上产生一个绿色的符文球。

Q-折翼之舞视觉特效更新,不再那么刺眼,并且每一次施放都有独特的动画了。增加了地面伤害视觉特效来指示影响区域

W-震魂怒吼视觉特效更新,在地面上的符号效果不再那么刺眼。并且更好的指示技能范围

E-勇往直前冲刺与护盾视觉特效更新。护盾上的符文改为了锐雯断剑的碎片。

R-放逐之锋锐雯身边的Buff视觉特效更加干净;为她的剑增加了更有冲击力的Buff视觉特效。激活R技能时,其他技能的视觉特效现在正确地指示提升后的技能范围。疾风斩视觉特效更加干净并且现在显示为单独一道冲击波。

兔女郎锐雯:新的视觉特效中注入了

角蛋白(重新着色为橙色)。现在,E技能护盾上的符文是胡萝卜了。

替父从军花木兰:有了皮肤特有的烟火视觉特效。被动技能变为围绕在手上的火轮。现在,E技能护盾上的符文是龙冠。

冠军之刃锐雯2016;电玩勇者锐雯;黎明使者锐雯;未来战士锐雯:视觉特效未改变。

齐天大圣孙悟空将孙悟空的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

声音特效更新:默认皮肤、三味真火孙悟空、斗战胜佛孙悟空、定海神珍孙悟空、地狱行者孙悟空,以上皮肤的普通攻击、Q技能、E技能和R技能的声音特效获得了更新。

普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新

Q-粉碎打击Buff和挥击视觉特效更新,不再刺眼了。命中视觉特效更新,更加具有冲击力。目标身上现在会有破甲效果图标。

W-真猴王替身身上的云朵视觉特效更新,不再那么刺眼了。

E-腾云突击突进时的云朵视觉特效更新,更加迅捷并会留下轻微的痕迹。

R-大闹天宫视觉特效更新,不再那么刺眼,并且云朵效果更加明显。现在,金箍棒的顶端留下更加明显的视觉特效痕迹,来更清晰的指示技能范围。

斗战胜佛孙悟空:普通攻击的挥击和R技能的视觉特效有了灰色的重新着色

定海神针孙悟空:普通攻击的挥击Q技能和R技能的视觉特效有了绿色的重新着色。

地狱行者孙悟空:所有视觉特效都有了鬼绿色的重新着色。

美猴王孙悟空:Q技能使用普通攻击的挥击和命中视觉特效。E技能突进和R技能的视觉特效更新但是依然有皮肤特有的云朵效果。

英雄动画更新

祖安狂人蒙多医生Q-屠刀投掷动画更新。

酒桶古拉加斯基础跑动动画更新。

不祥之刃卡特琳娜基础跑动动画更新。

快速跑动动画更新。

动作停止动画更新。

光辉女郎拉克丝基础跑动动画更新。

德玛西亚之翼奎因基础跑动动画更新。

暮光之眼慎增加了无鞋时的走路动画。

卡牌大师崔斯特增加了无鞋时的走路动画。

在移动时,崔斯特的帽子更加真实地转动。

荆棘之兴婕拉增加了无鞋时的走路动画。

登陆界面更新登陆界面在此版本中将获得视觉更新,新的外观将更加符合当前英雄联盟的审美并且为今后可能的新功能提供基础。以下是此版本中的一些功能性更新:

段位边框现在会随着你当前段位而更新。

载入界面现在只在屏幕下方显示单独一个进度条

在载入界面,点击玩家名片,会将其翻转以显示额外信息:

o队友:英雄熟练度、荣誉等级、段位华甲或等级边框(取决于其自己的选择)

o对手:英雄熟练度和荣誉等级

排位赛系统自2019赛季9.2版本以来,我们一直致力于修正与改善排位赛系统。

以下是这个版本中将要到来的改动简介,以及一些你可能忽略掉的,但是我们已经完成的改动!

9.4新增内容

最强王者段位于2月20日开放。

胜点积攒现在可以让你的未启用位置进入晋升系列赛了

现在,长时间不进行游戏将会得到胜点损失警告。

在你获得了段位表情后,它将会随着你完成晋级赛晋升而升级。

晋级至新段位庆祝动画将会包含你的召唤师名字。

在你的赛段胜点上悬停时,会为你显示你赚得这些胜点的方式

已经上线实装的更新

傲世宗师段位已于2月7日开放。

排位赛系统现在更好的避免了游戏内的位置交换。

由于过多玩家急速升至大师及以上段位,璀璨钻石及以上段位胜点的获得与失去被调整了。

Bug修复当乐芙兰的E-幻影锁链、故技重施版E-幻影锁链或者故技重施版恶意魔印被法术护盾抵挡时,Q-恶意魔印和故技重施版Q-恶意魔印的印记不再被消耗。

圣物之盾在比赛结果界面不再汇报由战利品产生的金币数值的两倍。

基础亚托克斯现在可以切换他的翅膀形态了。

烈焰美人薇恩至臻的E-恶魔审判的颜色略有改变以区分R-终极时刻的普通攻击。

黑夜使者亚索的R-狂风绝息斩的配音已经被恢复了

为你的生涯界面选择新背景现在会立即生效了。不用再刷新界面了。

修复了藏品及生涯界面的调试文本

当妮蔻的法术强度高于攻击力时,W-两生花影的被动效果现在对防御塔造成正确的伤害。

卡莉丝塔的法力值不足时不再能够施放E-撕裂了

艾尼维亚的Q-寒冰闪耀和R-冰川风暴的减速特效粒子不再永久附着在敌人身上了

现在,图奇的R-火力全开从最大距离处攻击时,会正确的触发盈能效果了

当厄加特死亡时,其R-超越死亡的恐惧的处决指示器不再显示在敌人身上了

修复了一个问题,该问题曾导致蓄力技能(如韦鲁斯的Q-穿刺之箭)可能有时无法施放,以至于英雄一直处于技能蓄力状态直至施放失败

恢复了庆典女皇艾尼维亚在她开玩笑、嘲讽、跳舞、大笑、闲置和死亡时的声音特效

恢复了武装战姬厄运**在她死亡、具有家园守卫buff和回城动画时的声音特效

选择关闭

显示失控界面

之后会正确的保持关闭状态

皮肤和炫彩以下皮肤已在版本内:

以下炫彩皮肤已在版本内:

千纸凤凰艾尼维亚

千纸双子努努和威朗普

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我希望问道、流星蝴蝶剑、侠盗飞车这三款游戏也拍成电视剧,因为它们都是非常好玩的游戏,也是我最喜欢玩的。我相信很多90后的回忆都是从玩游戏开始的,从小我就喜欢跟我的好朋友一起去网吧里玩游戏,刚开始的时候我们没有QQ账号,所以玩一些单机游戏,后来慢慢玩的时间长了开始接触网络游戏,比如DNF、CF、LOL。现在这些游戏都已经拍成电视剧了,我也看过了,演员演的确实非常不错,也勾起了我很多关于青春的回忆。那么如果还要拍电视剧的话,我也希望看到这三款游戏,接下来我来简单给大家介绍一下这三款好玩的游戏。

一、问道

问道这款游戏非常的好玩,它是一个修仙类的升级游戏,在游戏里你需要每天都过很多任务。我最喜欢的就是和我的好朋友一起开黑杀叛逆,因为可以领取非常多的经验,运气好的话还可能爆装备。如果将这款游戏拍成电视剧的话,收视率肯定不错。

二、流星蝴蝶剑

流星蝴蝶剑是一款单机游戏,在这款游戏里你可以过任务或者和自己的好朋友开房间PK。我最喜欢的一个地图就是圣诞夜,在这款地图里你可以捡圣诞帽和圣诞靴,还可以吃一些蛋糕回血。

三、侠盗飞车

侠盗飞车这款游戏大家肯定不陌生,在这款游戏里你可以做任何你想做的事情,比如抢走你想开的车,或者是随意的打人。如果将它拍成电视剧的话,可能会稍微有一点点暴力,我还是很期待的。

各位看官老爷,大家对地下城、穿越火线都拍电视了,LOL也要拍,你希望哪些游戏也拍电视,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。