1.关于英雄联盟天启者的问题

2.英雄联盟听说天启者要重做?技能会有什么变化吗?

英雄联盟天启者技能介绍_英雄联盟天启者技能介绍

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

天启者,现在主流还是走,其实也可以中单,玩好扇子妈的关键是对R的理解,在配置R的情况下各个技能有不同的效果,一般加点是主Q副E最后W,无论是位置还是中单位置,都是找时机用R加Q消耗,但是Q是非指向性的技能,需要预判,如果想要稳定输出Q,那就开E(护盾)然后上去W,等W2段就能禁锢,在用Q消耗,其实我觉得轮子妈是被忽视了,在乱斗里还是很OP,在召唤师峡谷,只要用好,就很强力! 关键是Q的消耗,另外对拼有E也不虚。

出装上,推荐减CD装备和穿透装备,一般来说,我都会出大圣杯,甚至加冥火(多为中单用)和鬼书,另外大面具是必须的,这个配合Q能打出不错输出!在出报名装备,比如金身,春哥等! 强调一点,扇子妈,最高的团战伤害不是Q,而是E,所以团战要会用好R+E,因为Q的真正高伤害还是2段触发的,但是一般不是傻子,没人会站那等2段,但是R+E就比较好,

团战里加速度,护盾,瞬间爆发,打团要注意走位,可能的话,加冥火秒脆皮,没机会就打持续输出!!! 的话,现在有14.16.0或者14.0.16的点发,就是半输出,半的天赋,把法师输出点出来,在点些用的天赋,网上有介绍,也可以走法师的天赋21.0.9,出装也要围绕减少CD和穿透来出,半输出半肉,因为扇子妈没输出就没意义了,他的E还是法术加成,别的控制都不是很稳定,还脆皮,所以还是以输出为最主要,只是前期的E和Q伤害高,多主动消耗是关键,线上打出优势还是不难的!?

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

关于英雄联盟天启者的问题

《英雄联盟》要说最有特色的就属英雄们的技能了,每个英雄的技能机制都特别丰富,将近150位的英雄,600个多技能,都有着天壤之别的设计效果,这些技能有输出的作用、有控制的作用、还有的作用等等,都完美的体现了这款游戏的精髓。但有那么几位英雄非常特殊,尤其是他们的大招是完全无伤害的,像是牛头酋长?阿利斯塔、众星之子?索拉卡、天启者?卡尔玛等,下面就针对这三名英雄来介绍一下他们的技能。

一、牛头酋长?阿利斯塔?

牛头酋长?阿利斯塔就是玩家们俗称的?牛头?,作为一名英雄,虽然有两个控制技能,但是R大招?坚定意志?是一点伤害都没有,这个设定很符合他作为牛头人肉盾的潜力,这个大招的作用是消除自己身上的所有控制效果,并且敌方英雄给予伤害之后会减半,持续效果也有长达7秒的时间,虽说一点伤害都没有,但是用来抗伤害却是神技。

二、众星之子?索拉卡

众星之子?索拉卡就是玩家俗称的?奶妈?,她的Q技能可以恢复血量,W技能也可以恢复血量,尤其是R技能大招?祈愿?作为《英雄联盟》唯一被全部队友受益的技能却十分有趣,首先这个大招没有一丁点的伤害,反而会给我方全体队友加血,如果队友的生命值低于40%,治疗的效果还会提高15%,每一次的释放都能让比赛出现转折点。

三、天启者?卡尔玛

天启者?卡尔玛就是玩家俗称的?扇子妈?,作为一为老牌英雄,自从回炉重做之后,有变的有用了许多。其它的技能不提,就说她这个R技能大招?梵咒?,虽然没有伤害,但却是她的核心技能。当开启这个技能时,就会有8秒钟的强化机会,接下来的Q技能、W技能、E技能都会获得强化!一个技能可以拓展其六个技能,即使没有伤害也十分的暴力。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

英雄联盟听说天启者要重做?技能会有什么变化吗?

天启者其实是改版过的!改版前和你的印象差不多,在这里就不多说了。像我这种喜爱冷门英雄的,在改版前买了个扇子妈,改版后就送了个传统服饰 卡尔玛的皮肤,只有在有皮肤并跳舞的时候,她才会拿出扇子。改版后经典是没有这种效果的,所以她的笑话是“为什么要叫我扇子妈?我没有扇子啊。”虽然卡尔玛的神级技能没有了(就是RQ固定加百分比回血),但是其实这次改版大大加强了扇子妈,RE就等于给队友套上鸟盾和狂想曲(这个装备没了),W的不稳定控制,RQ的强大减速伤害,被动的减RCD,都是不错的。

是要重做,技能基本上会改变很多。

技能W灵魂连接

原技能:

结魂咒:卡尔玛通过一道光束将她与一名友军或敌人联结5秒,被联结的友军移动速度将提升10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%而敌军移动速度将下降10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%。穿过光束的友军将获得与被联结友军相同的移动速度加成,穿过光束的敌军将受到80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305(法术强度*0.7)魔法伤害。梵咒强化:加强结魂效果,使移动速度增加效果双倍。

修改后:灵魂连接技能的CD将会降低,持续时间减少1秒,友军移动速度加成效果将会增加,同时友军还会获得护甲加成。在大招梵咒后使用灵魂连接,持续时间会减少2秒,对敌人造成的伤害值将基于大招“梵咒”的等级,并且对友军有额外的治疗的效果。

技能E 圣灵之盾

原技能

守魂咒:卡尔玛召唤一个持续5秒,并且可以吸收70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270(法术强度*0.8)伤害的防护盾。梵咒加成:除了吸收伤害,守魂咒还将辐射能量,对周围敌军造成70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270魔法伤害。

修改后:重做后的圣灵之盾就会有一个控制效果,不过似乎现在出来的版本又将它改成:在大招梵咒后使用圣灵之盾将会对敌人造成一个眩晕效果,持续时间基于技能的等级。

技能R梵咒

原技能:卡尔玛强化她的下一个技能,来获得一个额外效果。梵咒一级就可以使用并且不需要技能点。

修改后:重做后的大招似乎有了一个冷却时间。现在冷却时间从65/60/55/50提升到110/95/80/65。不过,Steve强调扇子妈在1级时仍然会有大招,增加冷却时间的原因是因为他们想扇子妈的大招变得更像“大招”。

具体的信息也只有等改版后才知道~~~