演义三国攻略详解_三国演义3攻略秘籍

一,内政:

1.生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,发展和人口并重,其他的按任务走,田地都造满,别往9,10级冲,太耗,你算算平均的10个1级,和一个10级田,产的差不多,但是10级的田花费的相当高啊,新手怎么可能存储那么多(买的除外)。

2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。

3.市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。

4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,43994399第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。

心得:剩余人口过多,没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。

二,武将:

千军易得,一将难求。新手4399要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的作品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。

后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。

三,外交:

找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。

四,战争:

个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,4399先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。或者弓箭兵先射骑兵,一般弓箭兵刷野地,骑兵两个回合就到面前,需要尽快打掉。不行的话可以带点炮灰。

一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运方便2.2,开新城要带各种(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运的兵派遣回家2.3,从老城运给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC。