无元神版本_无元神复古传世手游
1.原神3.1更新了什么
2.原神1.3版本任务攻略汇总1.3新增任务流程指南
原神2.4版本对部分怪物进行了属性调整,新版本有哪些怪物机制改动?下面一起来看看原神2.4版本全怪物特性与打法详解
1、无特殊抗性:
该类敌人的所有属性抗性都为10%,不随其外观改变。
2、免疫类:
新增火/雷/冰漂浮灵、无相之水、雷音权现。
该类怪物对其自身属性对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属性角色来应对。北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属性,可利用其自带属性的特点来打元素反应。比如拿火属性角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较特殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。
漂浮灵:每一种元素属性的漂浮灵会免疫对应属性的伤害,其余抗性都为10%,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有独特的怒气机制,如果一次性承受大量伤害,可进入激怒状态,攻击方式会变得更强,且在被击败后发生爆炸。
值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力极高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。
3、盾牌类:
普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。
当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力射击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。
如果对其破盾,火属性攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属性攻击、超载、爆破(可莉的攻击)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾效率较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属性攻击破盾。
4、破核心类:
新增黄金王兽。
急冻/爆炎树:会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,请使用其他属性的攻击。
骗骗花:会周期性给自身套冰/火/雷盾,击破冰/火/雷盾后骗骗花会进入虚弱状态,推荐火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,骗骗花也仍然具有50%的冰/火抗性,请使用其他属性的攻击。
黄金王兽:正常状态全元素抗性为25%。在其损失30-40%血量时,会开启无敌护盾并在场地四周召唤3个兽头,击破兽头后黄金王兽会陷入瘫痪并且其岩元素抗性降低45%,也就是-20%。兽头需要岩元素攻击来破除,其他属性的攻击效率很低,推荐使用凝光或者岩主来击破兽头。
5、无敌盾类:
新增深渊咏者·渊火
在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电、深渊咏者·渊火本体并无特殊抗性,都为10%,不随其外观改变。
冰史莱姆、冰深渊法师: 火雷风=岩大剑,水、冰属性不能破盾。
岩史莱姆:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。
火深渊法师:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。
水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰火=风=岩大剑,水属性不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。
深渊咏者·紫电:冰=火=水风=岩大剑,雷属性不能破盾。推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。
深渊咏者·渊火:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。推荐使用水属性角色破盾,另外击破深渊咏者·渊火的召唤物会破除大量盾值。
实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快(一个90级小毕业的正常练度的角色,其破盾量一半来自元素反应,一半来自其伤害量)。
6、愚人众盾类:
愚人众开盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必须破盾。
雷、水、冰、火、岩都需要指定属性破盾,其他属性几乎不能破盾。
雷愚人众:4次弱冰属性攻击或等效元素量冰属性攻击。
水愚人众:10次感电反应。
冰愚人众:4次弱火属性攻击或等效元素量火属性攻击。
火愚人众:4次弱水属性攻击或等效元素量水属性攻击。
岩愚人众:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾
风愚人众:盾比较特殊为无敌盾,吸收一次元素属性攻击(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾
7、低物抗类:
所有人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属性角色有优势。
当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放特殊技能回复50%的血量,其抗性不会改变,一直都为10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰冻、石化。
8、高物抗类:
新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷
尽量避免拿物理角色打这类高物理抗性的敌人。除了高物理抗性,龙蜥系列还额外拥有50%的岩抗(岩龙蜥)和30%对应属性抗性(深海龙蜥幼体为20%),丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70%的岩/冰/雷抗性,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龙王还具有70%的岩抗和60%的对应属性抗性。
遗迹守卫(独眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的导弹模式,此时射其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
遗迹重机(大宝):击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
恒常阵列机关常态下为70%物抗和10%元素抗性,但当其虚弱时会减少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。
遗迹水产在攻击时会露出核心,攻击核心可使其瘫痪。
9、元素抗性类:
新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷
深海龙蜥幼体·原种 深海龙蜥幼体·啮冰 深海龙蜥幼体·吞雷
深海龙蜥:对应各自属性的元素抗性为30%,幼体则为20%,其余元素属性抗性均为10%。物理抗性都为30%。
岩龙蜥系列还拥有30%的物理抗性。
岩龙蜥在变身后还有30%对应属性抗性。
古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属性减少50%的抗性。
丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50%的物理抗性。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其攻击频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有特殊的减免伤害作用(80%),该减免伤害作用在增伤区,而非抗性区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。
冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。
达达利亚一阶段具有50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗性外其他抗性为0%,而不是一般的10%。
若陀龙王各个阶段都有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗性的角色打这类敌人。
女士在一阶段为50%冰抗,其余都为10%抗性。二阶段为70%火抗,其余都为10%抗性。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,靠近场地四周的特殊晶体可以降低进度条,打掉特殊晶体可一次性清空进度条。
10、激怒类:
兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属性的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽常规状态下全属性抗性都为20%。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属性的元素攻击后,会进入激怒状态,并且对应属性的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。比如雷属性的兽境猎犬受到5次雷属性攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗性下降至-40%,其他属性抗性不变。进入激怒状态后攻击频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属性,建议不要使其进入激怒状态。
兽境猎犬/幼兽的攻击命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成0.5%总血量的伤害,持续10S,一共是5%的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。
原神3.1更新了什么
等了这么长时间,原神1.1版本终于上线了,已经咸鱼了不知道多久的玩家,有了全新的剧情以及系统可以体验。然而从情况来看,虽然很多内容十分新颖,但是有一些引发了争议。下面这些米哈游的调整,甚至被玩家们吐槽为阴间改动,一起来看看吧。
1、环境伤害变化
这次1.1版本更新之后,增加了环境伤害数值的变化。原本的环境伤害虽然也有,但是对角色的伤害度并不高,尤其是对于高等级的角色来说更是无伤大雅。但是这次更新之后,角色会遇到烧草地,感电,超载等造成的伤害,数值和频率很高,甚至能够做到一分钟带走自己。尤其是在雨天使用雷系角色,伤害高得吓人。
2、急冻树上空封闭
急冻树作为原神野外的一个boss,因为打倒之后会掉落很多的奖励,而且难度并不大,所以很多玩家们为了获取都会去攻打这个boss。然而这次的更改之中,却将急冻树的上空封闭了,必须绕路才能够击打急冻树,原先洞的位置也变成了一只史莱姆,不得不说这个改动着实有点迷。甚至有人表示这是在故意恶心玩家吗?
3、角色的暗改
在这次更新之后,有两位角色遭遇到了官方的暗改。一个是琴,琴的E技能失去了原本的打断效果和二段摔的伤害,另一个则是皇女,她的普攻前二段的间隔被增大。对于拥有这两个角色玩家来说,无疑是个不幸的消息,也着实降低了拥有这两位角色玩家们的游戏体验。
4、画质调低,画面卡顿
原神吸引玩家的其中一个点,无非是精美的建模。而这次更新之后,很多玩家们都发现了画质明显被调低,无论是手机端还是pc端,而且流畅度也不如从前。按理说画质降低,流畅度应该有相应的提高才对,难怪引发玩家们的争议了。
总的来说,这次版本更新之后,很多内容确实没有辜负期待,但是这些内容的更改,也确实降低了玩家们的体验感,官方着实应该再好好优化一下。
原神1.3版本任务攻略汇总1.3新增任务流程指南
原神3.1更新开始,很多小伙伴已经更新完毕了,相信还有不少玩家对于这次的更新内容比较好奇,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
原神3.1更新了什么
更新时间
原神3.1版本在2022年9月28日上线,2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。一般来说11点之前就会更新完毕。
亲爱的旅行者:
本篇说明将介绍3.1版本的更新信息。
全新地区「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」
全新角色赛诺、妮露、坎蒂丝
全新秘境「千柱的花园」、「蜃景祭场」和「赤沙之槛」
全新装备「长柄武器·赤沙之杖」、「单手剑·圣显之钥」等
全新剧情魔神任务第三章·第三幕、第四幕,赛诺、妮露传说任务
全新敌人「兆载永劫龙兽」、「半永恒统辖矩阵」等
在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。
文章末尾将为旅行者介绍3.1版本调整优化的内容,以及修复的问题。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.1版本结束前。
问题修复补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/10/0106:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
「须弥」新区域开放
◇新增区域:在3.1版本中,须弥地区将开放「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」。
「须弥」地区将增加新的每日委托。
此外,新开放的区域中也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」(★5)
◇神之眼:雷
◇武器:长柄武器
◇教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。
◆元素战技「秘仪·律渊渡魂」
◆疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。当赛诺处于元素爆发「圣仪·_煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使状态的持续时间。
◆元素爆发「圣仪·_煌随狼行」
◆唤请神灵凭依,化身「启途誓使」。启途誓使状态下,赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,同时赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。效果将在赛诺退场时解除。启途誓使状态至多持续一定时间。
「莲光落舞筵·妮露(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:单手剑
◇祖拜尔剧场的知名舞者,舞姿灵动优美,为人纯真亲善。
◆元素战技「七域舞步」
◆展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:
·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月;
·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。
在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。
◆元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」
◆进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加「永世流沔」状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。
◇妮露的固有天赋「折旋落英之庭」,在队伍中所有角色的元素类型均为水元素与草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色时:
妮露完成七域舞步的第三段舞步,会为附近的所有角色赋予持续30秒的「的丰馈」状态。处于的丰馈状态下的角色受到草元素攻击,会使附近的所有角色元素精通提升;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。
「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」(★4)
◇神之眼:水
◇武器:长柄武器
◇有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者。
◆元素战技「圣仪·苍鹭庇卫」
◆点按时将以盾牌进行冲击,向前方造成水元素伤害。长按时举起盾牌抵挡周围敌人的攻击,形成护盾,伤害吸收量受益于坎蒂丝的生命值上限,并且对水元素伤害有250%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。长按一段时间后,坎蒂丝将完成蓄力,并在松开技能、持续时间结束,或护盾被破坏时,进行跳跃攻击,对前方的敌人造成水元素伤害。
◆元素爆发「圣仪·灰__潮」
◆基于坎蒂丝的生命值上限,造成水元素范围伤害,并持续为当前场上自己的角色赋予「赤冕祝祷」状态。赤冕祝祷具有以下效果:角色的普通攻击对敌人造成元素伤害时,提高造成的伤害;角色登场时,会发动水波冲击,对周围的敌人造成水元素伤害;处于这种状态的当前场上的单手剑、双手剑、长柄武器角色会获得水元素附魔。
三、全新秘境
秘境「千柱的花园」
◇一度被数千巨柱主宰的富饶殿堂,权贵与神官曾在其中通行无阻。「蓝宝石之城」一切全部的高傲与奢华如今留下的只有残垣断壁。
◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「蜃景祭场」
◇镇灵曾以此地为自由的剧场,无忧无虑的乐园;蛮荒的沙漠民也曾以此地为祭场纪念失去的时代但虚蜃景的一切悲喜,只有消隐融入地脉洪流一途。
◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「赤沙之槛」
◇传说曾有一位王子被其亲父流放、关押在这座监牢。在暗无天日的孤独与遗忘之中,黄铜色的启示最初从此处浮现
◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
四、全新装备
1.全新武器
「长柄武器·赤沙之杖」(★5)
基于装备者元素精通的52%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。
「双手剑·玛海_的水色」(★4)
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「双手剑·玛海_的水色」祈愿获取概率将大幅提升!
「单手剑·圣显之钥」(★5)
生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。
「单手剑·西福斯的月光」(★4)
每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
「法器·流浪的晚星」(★4)
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
◆限定五星武器「单手剑·圣显之钥」,限定四星武器「单手剑·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」将在后续活动祈愿中出现。
「长柄武器·风信之锋」(★4)
触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。
◆「长柄武器·风信之锋」及其精炼材料可在活动「杯中遥吟之歌」中兑换获取。
五、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥35级
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥35级
_完成魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
◇3.1版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」与魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
2.全新传说任务
赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」
3.1版本更新后永久开放
◆任务开启条件
_冒险等阶≥40级
_完成魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
妮露传说任务——睡莲之章·第一幕「致智慧者」
2022/10/1418:00后永久开放
◆任务开启条件
_冒险等阶≥40级
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
3.全新世界任务
◆新增世界任务:「黄金梦乡」系列任务、「旧语新知」系列任务、「阿弗拉图之惑」、「流放者」系列任务、「献给某人的蔷薇」系列任务、「加入镀金旅团,拥抱美好生活!」、「沙上花」。
六、全新敌人
「兆载永劫龙兽」
◇如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械。
具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪
位于「阿陀河谷」地区
「半永恒统辖矩阵」
◇来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。
在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。
位于「列柱沙原」地区
「元能构装体·勘探机」、「元能构装体·重塑仪」、「元能构装体·力场发生器」
◇来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。
在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态。
「镀金旅团·魔岩役使」、「镀金旅团·灵风猎手」
◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。
在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。
此外,还会新增「浮游风蕈兽」、「旋转火蕈兽」、「伸缩雷蕈兽」、「陆行岩本真蕈」。
七、其他新增内容
1.新增食谱:
○须弥「兰巴德酒馆」:「椰炭饼」
○须弥「普斯帕咖啡馆」:「千层酥酥」「枣椰蜜糖」「帕蒂沙兰布丁」;
○须弥NPC「阿扎莱」:「阿如拌饭」;
○活动获得:「日果酿」;
○赛诺特色料理:「决斗之魂」;
○妮露特色料理:「婆娑一舞」;
○坎蒂丝特色料理:「关怀备至」;
2.新增活动食物「气泡酸莓汁」:活动「杯中遥吟之歌」期间可在「蒙德」清泉镇活动会场购买「气泡酸莓汁」;该食物从下一版本起将于「蒙德」天使的馈赠出售;
3.新增「元素专家·第二辑」,「挑战者·第六辑」,「须弥·饰金砂原·其之一」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4.新增名片:
「赛诺·幽缄」:赛诺的好感等级达到10级时获取;
「妮露·莲舞」:妮露的好感等级达到10级时获取;
「坎蒂丝·苍鹭」:坎蒂丝的好感等级达到10级时获取;
「纪行·归风」:纪行系统奖励获取;
「成就·七芒」:达成「元素专家·第二辑」下所有成就时获取;
「须弥·踏沙」:达成「须弥·饰金砂原·其之一」下所有成就时获取;
「成就·镜梦」:达成「挑战者·第六辑」下所有成就时获取;
5.新增了部分加载页面提示;
6.新增常驻活动「绿帷逐叶」:通关深境螺旋4-3,邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」;
7.新增小道具:「蹦蹦庆典拉炮」、「缥锦机关·留云」;
8.「星之归还」调整:
界面优化:新增重返旅途页签,可以用于快速查看「提瓦特见闻」、「冒险之证·向导」、「冒险之证·备战」、「壶中洞天」等页面。
活动调整:调整了「归还之路」的部分奖励,3.1版本更新后激活「星之归还」的旅行者,400积分的奖励调整为「北陆原胚之匣」。
9.新增动物:「赤鹫」、「毒蝎」、「骆骆驮兽」、「沙狐」、「圣_」、「面具鼬」、「流沙鳗鳗」、「圣金虫」;
10.「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限提升至30级。
11.PC和PS5耸褂_ualSense尴呖刂破魇保衷谀芄辉诿课唤巧┓旁乇⑹碧逑殖鱿嘤Φ恼鸲Ч;
12.“设置/控制”界面新增手柄“震动分级设置”:旅行者可以根据需要选择完全打开,部分打开或是关闭;
13.“设置/控制”界面新增手柄“震动强度”;
14.Asia,Europe,America,TW,HK,MO服务器开启“过往任务管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频。旅行者可在“设置--任务”界面进行相关操作。
世界树服务器现已开启该功能测试;天空岛服务器将于3.2版本开启测试。
15.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
_队伍中所有角色获得75%雷元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层~十二层的敌人阵容。
从3.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
疏果之月
角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。
第二期:
攀附之月
敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。
第三期:
迸发之月
当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
〓调整及优化〓
●敌人
1.降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;
2.调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);
3.优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;
●系统
1.深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);
2.调整优化了背包内部分道具的排序规则;
3.减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;
4.版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。
_重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。
_重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。
5.角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);
6.优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;
7.调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;
●音频
1.优化了部分解密物件的音效表现;
2.优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现;
3.优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;
4.优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;
5.优化了部分道具相关的英语语音;
6.新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;
●其它
1.略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;
2.调整了「真识波」的特效表现;
3.调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;
4.角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约”改为“邀约”;
5.调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;
6.调整了部分场景的碰撞体积;
7.调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。
〓问题修复〓
●任务
1.修复了在进行每日委托「召唤王」时,「旅行者」服装上的元素颜色显示异常的问题;
2.修复了每日委托「一千零一杯咖啡」存在文本描述错误的问题;
3.修复了在进行魔神任务「缄默的求知者」时,因镜头默认距离被修改导致任务无法正常完成的问题;
4.修复了世界任务「洗刷耻辱的一战」中,对话流程异常消失的问题;
5.修复了特定情况下,世界任务「全能美食队·职责之内」接取异常的问题。
版本更新后,旅行者达成以下任务开启条件,并在「奥摩斯港」与NPC旭东对话,即可接取到该世界任务,达成开启条件后将不会再刷新「全能美食队」系列每日委托。
任务开启条件:
_完成「全能美食队」系列每日委托相关成就:「双人餐行」、「饮食问题」、「武士饭」;
_版本更新后,完成一次每日委托「全能美食队·食材在哪呀?」;
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」。
●敌人
1.修复了敌人「陆行水本真蕈」有概率异常脱离战斗的问题;
2.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」的嗜岩喷吐、冲锋技能,和敌人「嗜雷·兽境猎犬」的嗜雷喷吐、冲锋技能命中角色时,附加的侵蚀效果层数异常叠加的问题;
3.修复了部分敌人在空中飞行时移动表现异常的问题;
4.修复了岩属性角色在敌人「遗迹龙兽」脚底施放的岩元素创生物会被立即异常破坏的问题;
5.修复了角色攻击命中敌人「遗迹龙兽」弱点时,有小概率不产生暴击的问题;
●角色
1.修复了角色「旅行者」在七天神像处与元素共鸣后,在滑翔时无法与四叶印进行交互的问题;
2.修复了长柄武器角色在单次重击中命中敌人时,有小概率对同一个敌人造成多次元素效果的问题;
3.修复了特定情况下,角色「梦园藏金·多莉(雷)」在短时间内多次快速施放元素战技后,有概率出现产生的元素微粒数量异常以及固有天赋「利上加利」效果异常的问题;
4.修复了角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」在特定情况下,拍照时嘴型显示异常的问题;
5.修复了角色「琉焰华舞·宵宫(火)」在瞄准射击时火光特效位置异常的问题;
6.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」在施放元素战技投掷飞叶轮后切换为其他角色,飞叶轮有小概率无法返回的问题;
7.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技发射的冻冻猫猫爪无法正常索敌野生生物的问题;
8.修复了在低或极低图像质量设置下,迪卢克衣装「殷红终夜」在施放元素战技时部分特效异常缺失的问题;
9.修复了在特定情况下,角色滑翔时不消耗体力且不会下降的问题;
10.修复了绽放反应产生的草原核会导致部分角色的技能效果触发异常的问题;
●系统
1.修复了PC设备“图像质量”由极低或低切换至中或高时,帧率显示异常的问题;
2.修复了「须弥城」杂货店的图标未在小地图上显示的问题;
3.修复了在多人游戏模式进行演奏时,角色「兰生幽谷·夜兰(水)」在特定情况下会导致游戏背景音乐异常播放的问题;
4.修复了特定情况下,“角色-属性”界面红点显示异常的问题;
5.修复了在「尘歌壶」中,角色对蕈猪施放元素战技会异常产生元素微粒的问题;
6.修复了在「尘歌壶」中,角色对灌木进行水元素攻击,会异常产生草原核的问题;
7.修复了部分摆设图纸品质与摆设不一致的问题;
8.修复了在特定情况下,旅行者使用移动设备进行游戏时,会话框无法发送信息的问题;
9.修复了“镜头垂直灵敏度”及“镜头垂直灵敏度(瞄准模式)”设置生效异常的问题;
10.修复了“旅行日志”中,传说任务「卢皮卡,即是命运的选择」部分语音错误的问题;
11.修复了材料「树王圣体菇」来源文本错误的问题;
12.修复了食材「秃秃豆」来源文本错误的问题;
13.修复了冰爆爆瓜在元素视野下颜色显示异常的问题;
●音频
1.修复了部分角色的韩语语音台词错误;
2.修复了角色离开部分山洞后,环境音效和音乐仍异常播放的问题;
3.修复了长柄武器角色下落攻击音效异常的问题;
4.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的资料/语音中,“关于菲谢尔”的语音解锁条件异常的问题,修复后解锁条件为“好感等级达到4后开启”;
●其它
1.修复了草爆爆瓜会异常被角色的攻击与技能击退的问题;
2.修复了超绽放反应转化的蔓生弹,有小概率无法正确命中目标的问题;
3.修复了在水位未下降的情况下,角色能异常进入「善见地」部分区域的问题;
4.修复了NPC雅瓦娜尼的头饰与所属学派不符的问题;
5.修复了武器「暗巷闪光」一处外观表现异常的问题;
6.修复了摆设「岩厂吊车-『移山』」碰撞体积异常的问题;
7.修复了部分基于角色某一属性获得提升的效果(但不属于「基于某一属性的一定比例获得另一属性」的效果)存在实际提升收益异常的问题;
修复前,受影响的效果包括:
武器「猎人之径」效果;
「旅行者(草)」固有天赋「繁庑的丛草」;
「浅蔚轻行·提纳里(草)」固有天赋「诸叶辨通」;
8.修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
简体中文修复的问题为:
修复了每日委托「鱼之味」文本错误的问题;
修复了摆设「深色拱券墙」名称错误的问题;
修复了悬赏讨伐中,「镀金旅团·沙中净水」目击者情报存在文本错误的问题。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、、团体、组织均无关联。
深空游戏小编整理的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯教程哦!
天遒宝迹
收起天遒宝迹恨繁囿兮作土
原神1.3版本任务是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.3版本任务攻略汇总,也是1.3新增任务流程指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
天遒宝迹
这次给大家带来的是1.3版本中岚姐的新增世界任务——「天遒宝迹」,在璃月港的冒险家协会旁边找到NPC岚姐,对话即可接取该世界任务,岚姐的位置如下图所示。
▲NPC岚姐及其位置
通过对话可以了解到,一位冒险家在天遒谷附近发现了宝藏的线索,但却无人能解,于是协会就把这个线索当做任务发布,如果有人真的能够解开的话,协会还会给予一定的报酬。
哼哼,这种东西或许可以难倒提瓦特大陆的冒险家,但怎么可能难倒我一个周游各方世界的老旅行者,果断接下任务,去一探究竟。
1. 打倒所有魔物
传送到天衡山北边的传送锚点,向东飞下去就可以来到岚姐在地图上给我们标注好的位置后,却发现周围都是魔物,看来想要仔细调查一番的话,首先就需要先解决掉周围这些魔物了。魔物阵容并不强,由2只雷箭丘丘人与3只打手丘丘人组成,想各位旅行者都可以轻松应对。
▲任务位置
2. 根据藏宝图上的线索搜寻宝藏
在击败所有魔物后,我们就可以得到一张记载着宝藏线索的地图。
▲藏宝图
根据地图上给出的线索,不难看出,红色圆形圈起来的地方就是位于璃月港西北方向的遁玉陵,而红圈中的×号则代表宝藏埋藏的地点。具体路线如下图所示。
▲宝藏位置及路线
3. 在周围仔细搜索
到达藏宝图中标记的位置后,就会触发派蒙的提示,让我们在附近仔细搜索一下,并在地图上标注出了寻找范围。经过一番寻找,我们可以在区域内的一个冒险家营地旁边的石柱上找到一张奇怪的纸条,具体位置如下图所示。
▲纸条位置
而这张纸条中又给我们留下了接下来要寻找的三处宝藏信息,分别是大树下、路中间和阶梯下。
▲纸条中留下的信息
4. 根据藏宝图上的线索搜寻宝藏(共3处)
于是根据地图上标注出来的这3处宝藏分布,我们开始进行下一轮的寻找。地图中标注出来的蓝色中心点即为宝藏位置,各位旅行者不需要在**范围内搜索,直接到标注好的中心点即可找到宝藏,各点位注意事项会在下面逐一说明。
▲三处宝藏的位置
位于大树下的宝藏:走到对应位置即可看到光标指示,挖掘后会出现一个精致的宝箱,开启宝箱即可。树的周围有雷萤和草史莱姆,可以无视掉直接开宝箱。
▲位于大树下的宝藏
位于路中间的宝藏:走到对应位置即可看到光标指示,挖掘后会出现一个精致的宝箱,开启宝箱即可。路旁有三名愚人众,分别是冰铳重卫士,雷锤前锋军和火铳游击兵,可以选择击败他们或者无视掉,直接挖掘开启宝箱。
▲位于路中间的宝藏
位于台阶下的宝藏:走到对应位置即可看到光标指示,挖掘后会出现一个精致的宝箱,开启宝箱即可。不同于之前两个位置,台阶下的宝藏在挖掘后会出现4只水史莱姆,无法直接开启,需要先将4只水史莱姆击败方可开启宝箱。
▲位于台阶下的宝藏
▲挖掘后会出现4只水史莱姆
全部三处宝藏都找到后会发现一个奇怪的盒子,不知道装了些什么,还是拿回去给岚姐看看吧。
▲奇怪的盒子
5. 向岚姐回报
向岚姐回报了情况后,岚姐也惊讶于我们的发现,并且按照冒险家协会的规矩,把这件东西给了我们,原来这就是新的小道具——参量质变仪。
▲参量质变仪
下面简单介绍一下这个小道具。各位旅行者在完成世界任务「天遒宝迹」后,在背包的小道具栏可以找到参量质变仪,选中后点击右下角的部署,即可在玩家当前所在位置放置一个参量质变仪。
▲参量质变仪部署流程
部署完成后,返回游戏页面按F即可进行交互。
▲部署完成的参量质变仪
使用参量质变仪我们需要选择累计150质量的物品放入,可以放入养成道具(击败怪物掉落的各种素材)、食物(苹果和日落果)或者材料(大世界集的各种素材),不同品质的物品质量也不同,我们只需要挑选自己多余的素材,凑够150的总质量放进去就可以了。
▲可以放入的物品种类
物品填充完成后,我们需要对参量质变仪进行元素攻击以使其能量超过质变所需的临界值(真是太神奇了呢.jpg)
▲参量质变仪说明
▲通过元素攻击增加进度
每次元素攻击都会增加参量质变仪的转化进度,进度达到100%即可获得转化后的物质,同时,参量质变仪在使用后需要7天的冷却时间才可以再次使用。
首次完成参量质变仪的转化还可以解锁一个新成就——「嬗变核素」。
▲成就「嬗变核素」
好了,这次1.3版本全新世界任务「天遒宝迹」的任务流程,以及新道具「参量质变仪」的简单介绍到这里就结束了,任务过程并不难,总的来说我们相当于拥有了一周转化一次冗余素材的机会,将自己没用的道具转化成通用的摩拉、经验、天赋书以及武器突破材料,虽然CD比较长,但聊胜于无(放150个苹果变出一堆素材来是真的爽~)毕竟养成游戏本就是靠时间的积累。
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