1.lol提莫的蘑菇有上限么?

2.迅捷斥候提莫加点出装插蘑菇全面分析

3.迅捷斥候走哪路

4.lol哪些英雄的技能名字十分敷衍呢?

5.英雄联盟提莫的磨菇可以种多少个,有次数限制吗?

6.英雄联盟迅捷斥候提莫怎么玩?

迅捷斥候手游_迅捷斥候种蘑菇

字面意思,无论团战能否打赢,迅捷斥候timor(提莫)都必须被杀掉

为什么会有这么一句话?

原因很简单:

提莫烦就烦在他的大招上,能种蘑菇,在地图草丛里种上蘑菇,他能获得视野,你只要走过去他就能看到,踩上蘑菇更是还没见人就消耗很多血,有时候你残血回城,想躲草丛回去都提心吊胆得,万一踩上蘑菇那才叫死的冤枉,玩英雄联盟的有几个没蘑菇踩死的经历的?

而且这货你要是不杀了他,他刷兵一定比你快,很容易就装备成型。他的持续输出不比任何AP或ADC差(两种出装思路,现在AP提莫比较常见)自己还会隐身,团战隐身到一边上等,团战你们赢了,大家都残血了他开W上来收人头,这时候AP基本上没技能了,ADC被他给个Q致盲了(致盲ADC2.5秒,冷却3秒,有提莫在场,ADC基本废了,所以必杀提莫

)就悲剧了,红色饰品局限性也很大,真眼不能无限带还可见,对他来说天敌少了,所以更是吸引仇恨了。所以说,团战可以输,提莫必须死。

当然其实就是这个英雄比较嘲讽脸而已,这句话是模仿的dota里“团战可以输,影魔必须死”。

这两句话其实都是夸张说法,只不过是为了突出说明影魔/提莫的贱

dota里喜欢选影魔的一般都比较喜欢秀操作,会让人觉得非常贱,提莫也是一个道理,而影魔和提莫的共同特点是没有逃生能力,并且一般英雄会有大神/高手/中端玩家/低端玩家/菜鸟这几种分类,而这两个英雄只有大神和菜鸟,中间的全没有,于是么,是大神,你们拼尽全力杀了他,会觉得“哇,我终于杀了大神了”,是菜鸟么,哟呵,移动机又来了

lol提莫的蘑菇有上限么?

AP

法术流和大多法师一样,都是前期杀敌牛叉,后期对肉就无能为力了,建议喜欢速攻的玩家或是开黑的玩家使用。

(队友配合很重要)

法术流初装:多兰之剑(也可以带“吸血鬼权杖”,这个看你,你想速度起装就买这个,可以节约卖掉多兰的损失)

第一次回家:1000左右建议买一个鞋子、一个加速小刀(或是直接合成战士之鞋),要是够买腐蚀之刃建议直接出腐蚀之刃(出了这个你就能直接压着别人打了)

基本对战装:战士之靴、梅吉坠饰(法力回复)、腐蚀之刃、灯笼(能够使地图视野效果达到最大化)、净蚀(加血又减速)

[该系列出完你已近10级左右了,对面还在8~9级徘徊,能够实现追着敌人杀,

一般敌人遇到这样的提莫就会选择投降了,不过前提是你们这边没有坑,否者提莫会很吃力,因为提莫本身太脆了

(如果敌人不投降,绝对不要放慢脚步,杀完敌人后,带着你的队伍速度推塔,把堡垒推完后可以稍稍休息一会,慢慢,但是敌人18级后请立即灭主机,以免敌人后期翻盘)

装备完全版:瑞格之灯、腐蚀之刃、三项之力、战士之靴、大天使之仗、灭世者的死亡之帽

(要是比赛时间过长后期建议把灯笼换成绿爪)

符文推荐:红色法术穿透、**固定护甲(前期怕战士,必备)、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强(生命成长,不熟悉打法的推荐使用)。

(提莫升级非常之快,一般敌人14~17,你就已经18级了)

天赋加点:24、6、0

主加物理是为了提莫前期清兵和回血,只要生存下来才有机会发展起来!

召唤师技能:点燃+幽灵疾步

(点燃尽量好了就使用掉,这样天赋的加点能使你获得5点法强和5点攻击力)

(有人说幽灵疾步重复了,其实不然,幽灵疾步配合提莫的2技 能够出现最佳的追击和逃跑效果)

(对线能力也是相当的强大,2技 能用来线路切换,召唤师技能就能用来追击和逃命,等你用完召唤师技能2技就又好了,能够完成3次加速!经本人测试,幽灵疾步比闪现好用多了,追杀满速剑圣不在话下)

打法建议:

提莫出门不建议中单,除非对面中路是战士,否则你会被压着起不来!

提莫建议走下路(不管你们主机在上或是在下),下路提莫不必害怕敌人的偷袭,还能看住小龙。

致盲只能对物理攻击封杀,所以尽量不要对法师使用,除非他快死了。

提莫对线一开始不要冲到前面,等敌人选定了你的队友为目标再冲出去给予输出和致盲。

提莫六级建议单线发展(记住,只是发展,不是!否则跑来跑去会浪费掉你大量的时间,还有可能被敌人埋伏)

提莫前期不要种过多的蘑菇(保持蘑菇剩余数在2个),否则你会发现法力值对线根本不够用(会死得很掺)

等出了回法装备后在放胆的种,但还是建议留一个蘑菇逃跑备用

提莫推荐同线:宝石、亡灵、蛮王、德玛西亚、猴子、牛头、炼金。。。

(带晕人技能的战士或能够把敌人攻击带到自己身上的队友、能够长期不死的肉或战士、具有减速效果的队友)

绝对不能同线的队友:剑圣、老鼠、寒冰射手。。。

(凡是远程、速度型的队友都会抑制提莫的及发展)

蘑菇摆放建议:

在大龙、小龙、红、蓝bafu附近、交叉路口(对于对战时有很大帮助)

其他蘑菇根据你们将要去的路线随机放下(毕竟现在蘑菇没那么快就能再种)

望纳 O(∩_∩)O~

迅捷斥候提莫加点出装插蘑菇全面分析

在无限火力中只能种20个,在匹配和排位中无限种。

cd最多缩减百分之40,

也就是蘑菇刷新时间为16秒,

而蘑菇种下去之后持续10分钟,即600秒,

在你的36个蘑菇种下去的时候,你的一个蘑菇就要消失了,经典模式和匹配模式中。

迅捷斥候·提莫是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。

他是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。

提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短 ?,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利

迅捷斥候走哪路

应交响曲童鞋 和广大认为teemo酱油的童鞋的要求 决定写一篇teemo的攻略

迅捷斥候-提莫

看到他的名字 我们知道了什么? 对!他是斥候 不是T(估计也T不起来)也不是carry 当然我不否定他有carry的能力 不过我认为 teemo就是一个在战场上穿梭 东打一下 西啃一口的斥候

作为一名斥候 你的任务就是猥琐 绝对的猥琐 什么时候 敌人走草丛怕踩蘑菇 走大路 怕teemo突然出现给你一标 打个野还要时时刻刻小心 不会被抓 那么 你这个斥候 就可以毕业了....

还是先来看一下属性成长 首先补充一个表里没有的数据 是我自己测试来的 teemo的攻速成长

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 0.681 0.714 0.737 0.760 0.784 0.807 0.830 0.854 0.877 0.900 0.924 0.947 0.0 0.994 1.018 1.041 1.064 1.087

18级接近1.1的攻击速度 teemo绝对是 所有英雄中攻速成长最高的(至少在我测试的英雄中是这样) 为什么有这么高的攻速成长呢...

因为很低的生命成长 很低的魔法成长 这不过是给teemo的一个补偿而已..对不过是一个补偿

虽然teemo有输出的能力 但是打carry绝对不是teemo该干的事

被动技能:伪装

如果提莫站着不动,且没有受到任何攻击的话,那么4秒(编:作者,我记得是2秒)后,他将进入潜行状态。在打破潜行状态后,Teemo会获得出奇制胜的增益效果,在3秒的持续时间里提高他40%的攻击速度。

我可以毫不客气的说,这是LOL中最强大的隐身技能,没有之一!

首先 无限的隐身时间 只要你不被阳甲或者其他AOE技能波及到,你就可以无限的潜行下去,虽然比不上其他英雄的潜行,他的潜行不能移动,但是,潜行时间给了你无限埋伏的可能性。

其次 附带的出奇制胜buff,虽然只有三秒,但是他不想老鼠还要持续潜行多久才能获得,只要你进入了潜行状态,那怕只有0.01秒,你也会获得全额的buff效果。

再,她(编:女ta,作者你的输入法出卖了你)是个被动技能,无任何消耗!

吐个槽 TX的翻译 的翅膀.....我起鸡皮疙瘩了....

Q:致盲

射出一支,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5秒。

冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10

施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

施法范围:680

这个技能,就是大家能忍受队伍里有个酱油teemo的原因了,在这个虚弱不致盲的年代里,满级3.5秒的致盲效果,足矣拯救一次团战!

对于这个技能 我建议 如果敌方队伍中有蛮王易之类的 强力物理DPS 优先点满吧

如果没有这类英雄 那就一级足矣

W:迅速移动

被动效果 提莫的移动速度提升10 / 15 / 20 / 25 / 30%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。

主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续4秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。

冷却时间:0

施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点的启动魔法值

施法范围:1

核心技能之一

斥候 什么叫斥候 在战场上穿梭 不停地将敌人的最新情报 交给队友 同时对敌人进行不停的骚扰 这就是斥候

兵法有云 知己知彼 方能百战百胜

而teemo就是这个能知己知彼的人 这个技能 就是teemo能知己知彼的依靠

目前这个版本 增加了双倍移动速度的主动效果 比原来不知好了多少倍 自然是件好事

E:毒性箭

被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,每秒造成8 / 14 / 21 / 28 / 35 (+法术伤害*0.14)点魔法伤害,持续5秒。

冷却时间:0

施法消耗:被动技能

施法范围:1

核心技能之二

teemo骚扰的主要技能 被动效果 无需主动释放 只要点人就行了

前期压人效果非常之强

R:毒菌陷阱

提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到250/475/700+(法术强度*1)点魔法伤害,并且减少30%/40%/50%的移动速度。陷阱持续10分钟。

提莫每过30/26/22秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。

冷却时间:1

施法消耗:75 / 100 / 125 点魔法值

施法范围:230

这是teemo的灵魂技能 本次攻略就是要介绍蘑菇的埋法 让敌人不带眼出门就不习惯

高达1.0的AP加成 可以说是AP流teemo的福音

其他的混杂在下面一起说明

技能介绍完了 下面说一下加点吧...

推荐加点

一级点E无需多言 大部分人都是点这个二级以及优先点满W则是要增加teemo的机动性 前期的移动速度都不会太高 超高的机动性 有利于侦查点一级Q是为了防止被杀 或者gank

老规矩 截下来是第二种加点方法

这就是第二种推荐加点了 适合有高效DPS输出的局

不要想团战了 你无力的 并不是不让你参加 你只要上去给人家一个标就可以了

其实可以打carry 不过我就不介绍加点了 因为teemo打carry太无力了 很依靠装备

一个一个说哦~~

闪现:我个人推荐 按我的打法你就没有生存的能力 所以 多一个逃生技能总是好的洞察:也算是一个推荐技能吧 既然你不参加团战 那么帮队友查查野区 看看龙 还是可以的旗帜:推teemo的无用技能 不作介绍了点燃:在我的这篇攻略里不推荐这个技能 施放距离太近 容易掉 算了吧清醒:小小的推荐一下这个技能 因为回蓝比较慢 蓝的成长又很低 所以小小的推荐下吧巩固:虽然不至于无用 不过对teemo来说 是个绝对的鸡肋技能净化:推荐技能之一 没有逃生技能的teemo被控制就悲剧了 带一个也可以传送:带这个不是不行 是用处太少 而且CD较长 不过如果热衷于 推塔可以搞一个重击:哈哈 和上次一样推荐打野帝带上吧 你再来个打野的teemo好了重生:对teemo绝对的无用技能 完全用不到治疗:此技能同清醒 小小的推荐一下就行了鬼步:重点推荐技能之二 虽然teemo带无限鬼步 但却有一个致命缺点就是会被打断 虽然增加了双倍速度的主动效果 不过鬼步这种逃生技能还不错的虚弱:如果是改版之前 还会推荐带一下 不过现在完全不用 自带致盲 还带虚弱干嘛

推荐这种9 0 21加点,点出了法穿,还有两个冷却时间减少,回蓝,最大蓝值,以及buff的持续时间。

具体为什么,法穿就不多说了,冷却时间是为了更多的埋蘑菇,回蓝和最大值也是一个意思,buff大家都懂。

这次我就只介绍这一种加点方法了,不在说第二种了,因为接下来还有好多东西。

这次的符文也只介绍一种了,不多做赘述。

蓝色和**成长回蓝,紫色精华是移动速度,红色是法术穿透。

总价大概是在13000些。

接下来就是重头戏了,本攻略主要就是介绍各种蘑菇的埋法,会根据不同的情况,进行相对应的解决。

首先要说一下,如果没人拿中路的话,teemo就去中路吧,尽快到6级,然后进行埋蘑菇的大计,六级就换人,千万不能留恋,不能因为你的留恋,让队友晚到6级。

废话不多说,先上图。

图比较大,大家多等一会就看到了。

这张图介绍的是优先埋点,这些点 一定要优先埋好。

记住有些地方,比如中路两边的草丛,中路外塔旁边野区的两条长条形的草丛,每个里面要埋三个蘑菇,才能全面的控制视野。

还有上路和下路外塔边上的两条草丛 要在最靠近塔的那一边埋蘑菇,在两条草丛中间的那一小块空地上埋一个蘑菇。

龙点就不多说了 一会回详细介绍。

这些点至少要埋一个,缺了就要马上去补上,做到最好的控视野。

这些是次要埋点,埋了主要以后,如果有蘑菇就去这些地点埋,都是小型团战爆发的地区,也是埋伏的好地点 所以要控好。

一样 在主要埋点蘑菇不被破坏的前提下,如果被人踩了,就去补上。

这两个长形区域,是即将推上高地,但是又推不上去的埋点,因为如果推不上去,你们3了以后,敌人由于怕被抓,只要有点想法,一般都不会走大路,会从野区绕,自然要控好视野。

详细的龙点蘑菇埋法,小红圈是蘑菇。

大红圈插眼 (以真眼为佳)

大龙的埋发和这一样,不过要在靠近野区的地方埋一个,因为有的时候,有人会用闪现传送进去。

这个埋点适合一塔丢了,二塔快丢,或者一塔二塔都丢了,然后守高地的埋法。

充分考虑了人踩了蘑菇后的反应,而设计的埋法,我用这个埋法坑了很多人了。

大家想想如果兵线踩了蘑菇,你会不会跟着兵线走了?一般情况下都是往边上走。所以,在边上设计了几个,由于又踩了蘑菇,自然要再边上一点,然后就又中计了。

曾经有过 5人推中踩到为这种蘑菇 然后被我们团灭的案例。所以,这种蘑菇也是我个人的一种看法。

做图很费劲剩下的我就说好了

第一:在塔下埋蘑菇,远程就不考虑了,近战,尤其是肉,一般喜欢在塔的后方推塔,一是可以打, 二是可以帮自己的小兵顶一下地方小兵,所以, 蘑菇要埋在塔后大概一个兵长的距离。

第二:守高地的时候,蘑菇要埋在兵营的左右和后面原理和塔下是一样的。

第三:守召唤水晶的时候,蘑菇要埋在左右两边,和前方大改一个兵长的地方,一是能防兵,二是能防偷。

第四:最重要的一点,就是蓝buff,前期一定要勤拿,不能落下。还有眼,身上多备几个眼,当然,以真眼为佳。

出装路线

这里就简单的说下好了

核心装备有三个 第一个 法穿鞋第二个 书第三个 那什之牙

其他的挑法伤的出就行

我的teemo是斥候是坐在家里等人头的类型所以法伤一定要高

而且因为蘑菇法系加成是1.0 自然要出法伤

团战的时候调准时间看好人,给物理DPS上致盲。

或者作为诱饵将敌人吸引到自己的蘑菇地和友方的埋伏点。

很多人喜欢管teemo叫打酱油的,其实不然,玩的好的teemo看起来是在打酱油

但是确实在想团队的其他队友,时时刻刻的更新敌人的情报!

不是说teemo没有输出的能力,而是他不擅长输出。

希望这次的攻略能给大家带来帮助,那本团长也没白忙活一上午加一中午的时间。

然后感谢迪克的图。

还有庆祝下俺成为了版主。

迅捷斥候 - 提莫

在班德尔城,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则。就约德尔人而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫约德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现——虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着"母舰斥候"的方向发展。"母舰斥候"是约德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦灵突击队齐名。

大多数约德尔人都不能灵活巧妙地处理单人的侦查任务,提莫却精通此道。他保护约德尔城免遭奸细渗入,顺理成章地让他成为最危险的约德尔人之一。虽然当你与提莫在他最钟爱的小酒馆举杯畅饮蜂蜜酒时,你对此是浑然不知的。班德尔城选择提莫作为他们的第一位联盟英雄,提莫也对此仿佛如鱼得水一般。他的标志性武器是一把枪,使用他从库莽古丛林集而来的一种罕见的厄菌铊毒药。为了有助于解决自己长期的孤立隔绝,提莫最近与崔斯坦娜建立了友谊,崔斯坦娜是一位联盟英雄,同时也是班德尔城特种部队的成员。这份友谊对双方都大有裨益,虽然瓦洛兰贪得无厌的媒体大肆散布谣言,宣称他们的友情已经转变成爱情。尽管如此,提莫仍然是英雄联盟的大众宠儿,也是许多人都甚为忌惮的小个子对手。

"提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。"——崔斯坦娜

呃 teemo和小炮 有一腿(这里要用妖尾里哈比的卷舌音来读....编:这不是被发朋友卡了嘛!焚淡!)

还有 teemo是个军人 这无需否定 以前也有人说过 的确 TX的翻译 让人.....不过 嘛~嘛~大家喜欢就无所谓了....

lol哪些英雄的技能名字十分敷衍呢?

《英雄联盟手游》中迅捷斥候是非常常用的单人路英雄之一,种下的蘑菇往往能出其不意的对敌人造成烦。

开局以后,建议选择单人路(上路为优),一级时选择1技能,先利用普攻补兵,当敌人靠近时,再使用1技能致盲,随后再衔接多次普攻消耗。

二级时选择2技能,由于提莫坦度低,很容易被敌方打野gank,所以优先选择2技能而不是3技能。

到达5级以后,可以开启3技能进入草丛,此时提莫可以一直处于伪装形态,当敌人接近草丛时,先普攻再释放1技能,随后再利用2技能拉扯间距继续普攻。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

英雄联盟提莫的磨菇可以种多少个,有次数限制吗?

英雄联盟里面国服的技能翻译其实都非常的棒,比如亚索的大招:狂风绝息斩,一听就非常的潇洒霸气!

那么又有那些英雄的技能名字非常敷衍呢?

男枪-W技能烟雾弹和E技能快速拔枪

铁血真汉子男枪大哥一直是一个非常受欢迎的英雄。没改版前,作为一个突脸型ADC就很受欢迎,改版后变成了纵横召唤师峡谷野区的纯爷们,变的更加炙手可热!

但是男枪的W技能烟雾弹和E技能快速拔枪的技能翻译就有点敷衍的味道了!

虽然看起来言简意赅,但是和台服的翻译比起来就略显敷衍。

那么我们来看看台服对于这两个技能的翻译是什么样的:

W技能——只手遮天!

这个翻译是不是一听就觉得非常的有感觉,表现出了男枪那种老子天下第一的感觉,在配合上施放W技能时候的台词,“瞎眼吧!”一股黑帮老大血拼的气质和画面感油然而生,真的超棒!

E技能——猛龙过江!

同样,台服对于E技能的翻译也是一样。给人一种非常霸气的感觉,再配合男枪的黑帮教父的皮肤一起使用,就很棒!

和台服的翻译比起来,烟雾弹和快速拔枪的确是有点敷衍了。

虽然如此,但是国服也一样有翻译的非常棒的技能名字,比如说国服里面的四大忍者的大招翻译,简直是帅到没边!

秘奥义·万雷天牢引

禁奥义·瞬狱影杀阵

秘奥义·慈悲度魂落

秘奥义·幻樱杀缭乱

简直是狂拽酷炫吊炸天啊!有木有?

以上,就是我的全部回答。

大家认为还有那些英雄的技能名字敷衍或者是很帅的呢?

感谢观看纳尔知多少!

LOL中每个英雄都拥有着属于自己的技能,qwer是LOL标志性的键盘按键,毕竟是一款好 游戏 ,每个英雄的技能也是有着自己的招式名称,不过影响太多设计师也忙不过来,有些技能的名称就很敷衍了,那都是谁呢?纳尔就来说说吧!

德玛西亚排面 盖伦

盖伦改版后最吸引人的就是大招了,可以说盖伦的大招特效是LOL中最有的大招之一了,金光闪闪的大剑也是从天而降,把地表都给戳裂了!但大招名字好像有点凑合: 德玛西亚正义! 其实纳尔觉得再敷衍就是起个 的正义裁决 也是挺好听的!

影流之主 劫

劫的各个技能都很好听,不过在纳尔看来唯一不足的就是被动名称了: 影忍法 灭魂劫!

是不是听着有点怪怪的,感觉跟自己的拼a没啥关联啊,其实被动应该这么说: 影忍法,回手掏~ 哈哈哈,是不是觉得毫无违和感呢?

法外狂徒 格雷福斯

男枪的w技能让纳尔的尴尬症都犯了,太直接了,设计男枪技能的是个老实人吧,直接不避讳的说出那是个 烟雾弹 ,玩家又不是傻子,谁都看的出来那是个烟雾弹,好歹也起个可以的名字呀!

迅捷斥候 提莫

是不是因为提莫这个英雄太过简谱,他的技能名称感觉好幼稚,w技能 提莫快跑 ,r技能更加直接, 种蘑菇 ,也许设计师的意图也是为了把提莫的贱表现的淋漓尽致吧――

感谢观看纳尔知多少!你还觉得有哪些英雄的技能名称有点敷衍呢?在下方补充一下吧!

纳尔毫不避讳的说句老实话!把关注留下,人滚蛋!

英雄联盟很多英雄技能翻译的十分出彩,譬如劫、烬、阿卡丽等英雄的技能名称都是有口皆碑。但也有一些技能看似敷衍,实则也是匠心独运。

提莫-种蘑菇

团战可以输,提莫必须死。提莫凭借可爱的长相,调皮的配音一直深受女性玩家喜爱。提莫那么可爱,怎么可以叫什么“致命毒菇”的名字,虽然这样符合招式,却不符合人物性格。种蘑菇简单明了,十分符合提莫“贱萌”的形象。

纳尔-呐啊

纳尔的形象十分可爱,但是又有一种傲娇,就好像一只发怒的小猫。他在 游戏 中没有一句能听懂的台词,如果他的大招叫什么暴怒猛掀之类的比较暴力的词汇,反而没有了可爱的效果。一句呐啊!就好像发怒的小猫冲你呐喊,你明知道它生气了但却还是感觉它很好玩,让你发不起脾气,更符合纳尔的人物。起名字的人是站在一个角色的角度来起这个名字,也可以说他在起名字的时候是把自己想象成了角色,所以这个起名字的人是真用心了。

克烈-冲啊

克烈给人的第一感觉就是火爆脾气,特别鲁莽,直来直去却不太可靠。冲啊!比其他别的词汇都直接,破折号也用的不错,给人一种我绝对能赢或者一往无前的感觉,省略号的话反而感觉比较无奈和对后果的未知,那就不是克烈的性格了。

结语

这几个技能备受玩家吐槽,但不是所有的东西非得文飞扬才好听,像纳尔、克烈大招简单粗暴更符合英雄气质和改变战局的能力。纳尔的设定本来就是一个远古野兽,名字太华丽反而不好,克烈是战争疯子,并且有点疯狂的那种。就像有些人永远觉得钢筋混凝土比不过琉璃玉器的美,其实结构美、大气美、力量美都可以欣赏。

英雄联盟迅捷斥候提莫怎么玩?

个数和次数无限制。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。

赛事:

全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

英雄联盟中提莫这个英雄的定位很尴尬,在职业赛场上几乎见不到,但是提莫的趣味性却很强,很多玩家都喜欢玩提莫。夜色也喜欢玩提莫,但是夜色提莫玩的只能说是还行,不过对于提莫夜色还是有一些自己的理解。回答这个问题不为了教大家怎么使用提莫,只是提供一个思路而已。

提莫的玩法还是很多的,有攻速AD流、攻速AP流、纯AP流甚至还有吸引仇恨流~夜色比较喜欢的是纯AP流。由于提莫的致盲特性以及脆皮特性,夜色只有在对面上单选择蛮王、剑圣、刀妹、诺手等主要靠平A打伤害的AD上单才会拿出提莫。提莫天赋主系带巫术点出艾黎、终极技能冒、迅捷以及焦灼,副系启迪点出鞋子或者秒表都行下面点出洞悉。在初期1-5级的对线期,对线近战AD的时候主要在补兵间隙靠平A消耗,Q技能在敌人有突进技能时留着致盲敌人。提莫在5级之前需要极度小心对面打野,提莫腿短皮薄被打野Gank就是一个人头。6级之后提莫就不需要担心Gank了,由于有蘑菇的存在可以在几个打野gank必经点埋好蘑菇做一个提前预警。剩下的蘑菇留着放在自己逃跑的路线上,还有一部分要用来清兵。

提莫对线主要就是依靠远程以及W技能的移速拉扯消耗,依靠蘑菇来侦查消耗,线上只要不是遇到AP英雄基本上都能压制打出优势。提莫在游戏中的定位多为单带,依靠蘑菇来保证自己的推线效率跟安全,尽量避免参团。如果提莫实在需要参团,也主要是打防反阵地战,依靠蘑菇消耗来抓机会开团。进攻团战中提莫可以说作用非常低,主要依靠E技能输出,Q技能一定要留着给对面的ADC或者是AD刺客。

装备方面,提莫第一件选择大面具或者卢登的回响,这两件装备选择主要看对线英雄的坦度跟优势程度,如果提莫打出极大优势可以优先出卢登打出线上压制,大面具主要是用来在对线均势或者劣势补足伤害。法穿鞋也要在第一件或者第二件就出,因为提莫是一个极其依靠移速的英雄,早些时间出二级鞋有利于对线。剩下的装备冰杖、大帽、法穿杖等就可以根据情况依次出来。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。