1.英雄联盟选择英雄的问题:皮城女警和暗夜猎手

2.暗夜猎手的皮肤鉴赏

3.高分。LOL里的鞋子三红和布甲五红是什么意思?

4.英雄联盟新手出装备大讨论,初期装备?

5.英雄联盟ADC打法

暗夜猎手出装s3_暗夜猎手出装s3怎么样

阵容:

1、Uzi

本名简自豪,司职ADC,原皇族电子竞技俱乐部、BLG电子竞技俱乐部选手。

简自豪于2013年第一次进入全球总决赛,在四分之一决赛对阵OMG时使用暗夜猎手一战成名,却在决赛不敌SKT获得2013英雄联盟全球总决赛亚军。

2、godlike

本名肖旺,1993年5月12日出生于湖南怀化市辰溪县,原皇族电子竞技俱乐部选手。

神超当年在上路呼风唤雨,擅长鳄鱼、蜘蛛、龙女这几个英雄,尤其鳄鱼,在13年总决赛上,SKT三ban鳄鱼,足以看出神超的鳄鱼在当年的统治力。

3、Lucky

本名刘君杰,原皇族电子竞技俱乐部打野选手。

2013年在与SKT的决赛当中,皇族LUCKY用他的本名英雄蜘蛛一次又一次的败在了SKT打野BENGI的手中,全场节奏失控狼狈不堪,成为LPL首任背锅侠。

4、Tabe

本名王柏勤,1991年1月18日出生于香港九龙,UZI的第一个搭档,安妮的开发者,老皇族SH战队的队长。

2013年Tabe第一次进入全球总决赛,开创黑暗之女安妮震惊圈,却惨败SKT获得S3英雄联盟世界总决赛亚军。

5、Chris

本名萧强,2013年担任皇族战队教练。

2015年发布微博辞去教练职务。因Chris觉得皇族的掉级自己负有不可推卸的责任,陪伴了皇族2年的Chris最后还是选择了离开。

英雄联盟选择英雄的问题:皮城女警和暗夜猎手

现在远程ADC比较强势的英雄无非是皮成女警,法外狂徒,探险家,暗夜猎手,我认为最强势的还是暗夜猎手维恩,其次女警在偷塔和逃跑方面还是可以的,但比起暗夜猎手的大隐身和加攻击和暴击来说还是差一些,法外狂徒只能说很一般 不是很给力,EZ收兵速度快,但现在单排EZ都是AP的 ,只有暗夜猎手强势不衰,在改版后,暗夜猎手还会增强

暗夜猎手的皮肤鉴赏

技能派?

那你这个版本除了EZ基本没啥选择性...三相削得连飞机都不出了,依靠技能输出的adc基本上就是EZ了。

女警不是一个技能型adc,她的技能在adc里面肯定不算废,可是也绝对不算强滴。Q技能前摇长,释放时间长,W技能不是主动伤害技,需要人踩的,肯定不如直接伤害来的精准。E技能逃命距离倒是不错,大招拥有极高的伤害这毋庸置疑,但是1秒的施法时间导致了很多变数。

总体来讲就是伤害很高但是施法时间偏长,没法爆发输出像男枪飞机那种,一下打出很高的伤害。

女警的优势在于对线期用射程压人,短手的adc基本上总要受到女警的A。Q技能在对方自由走位的时候很好躲掉,但是在2V2的时候很容易中。基本所有adc跟优秀的女警对线都十分难受,总是要各方面被压制。走位上,补兵上都会很难过。

但是问题在于后期团战时候输出真的不够。女警是完全没有攻速加成的几个adc之一。真的打到40多分钟之后女警的劣势就会暴露无遗。尽管你可以一直输出,但是却对敌方造不成足够的威胁,因为你打人不疼。

女警有一个隐藏优点就是简单...

VN的话,怎么说,就拿VN和女警为例吧,对线期女警能让VN难受之极,补个兵就被点,残血对拼又不一定赢,缩塔还得挨A,挨Q,如血线不足,直接大死。但是VN如果坚持过30分钟,之后女警就浮云了,两人的团队贡献根本不是一个等级。VN这种的,她看上去就一个技能E,但是这也是能决定局面的技能,有一个就足够的好技能。任何时候,任何,E到墙上就意味着,不管是团战还是下路对线,因为跟VN打的人被E到墙上再点两下那绝对残了,如果你还不能完成一次逆袭,那就一定是打得太怂了..

技能型adc最典型的就是三大adc,EZ飞机男枪。

然后就该皇子了。这英雄,还是挺强吧,但是确实不怎么好弄。应该说属于半控场型英雄,毕竟EQR的实际作用范围基本上有一屏幕了,也就是说你能看见的人就在你的射程内。你可以瞬间翻山越岭,无视各种地形来到想打的人身边。但是你的大招是两边都穿不过的,这就很尴尬了,随时注意你将要圈住的人都有谁。一旦形势不对千万攥着大,别放手啊...皇子补刀比较简单,然后也能击飞一条线上的敌人,总结起来就是出肉吃伤害,EQ击飞关键人物,W减速之,R住想R的人,不论是敌是友。

高分。LOL里的鞋子三红和布甲五红是什么意思?

摩登骇客

价格:4500点券 猎天使魔女

价格:4500点券 巨龙追猎者

(炫彩皮肤)

价格:6900点券  觅心猎手

价格:12900点券

特效:有特效

情人节限定 SKT 1

价格:6900点券

S3总决赛冠军限定 苍穹之光

价格:4900点券

有特效 以上内容来自:

英雄联盟新手出装备大讨论,初期装备?

红是10秒回复150的血瓶(35金) 鞋子是+50移动(350金) 布甲是+15防御(300金)

鞋子三红和布甲五红指的是出门装

通常来说 鞋子三红不如鞋子四红(即开始后在家等几秒再买一个药),尤其是上单。

但是第三季(S3)鞋子的速度加成从70消减到50,鞋子开局的打法已经没什么优势了,除了极个别英雄(卡牌大师、迅捷斥候、暗夜猎手薇恩等),几乎不会用鞋子三红出门。鞋子通常都是第一次回城再买。

布甲五红通常是上单、打野的出门,因为上单、打野需要的是续航能力。这种出门装在上单可以更从容的补兵、消耗、等待gank(打野来帮忙抓人),打野则可以在野区保持高血量,避免在野区与对面打野碰面时处于劣势。

上单出门装

1、红药(名称:坚韧药剂、250金 +15攻击120~235生命上限,基于英雄等级,持续5分钟)+5血瓶优点是对拼占优势,适合高爆发英雄,比如放逐之刃,诺克萨斯之手。红药没事也可以出个,可以防止点燃等持续伤害,被上了点燃,吃个红药,残血也死不了。

2、小剑(400金 +10攻击)+2血瓶,适合高爆发英雄,喜欢对拼的。适合放逐之刃、齐天大圣等。缺点是消耗能力略差。

3、布甲五红。基本适合全体英雄,尤其脆皮上单(虚空掠夺者、刀锋之影等),优点是续航能力高。

中单出门装

1、多兰戒。适合缺蓝英雄。

2、增幅典籍+1红。适合不是很缺蓝的英雄以及一些高爆发英雄。

3、蓝水晶+2红。适合缺蓝英雄,瑞兹、死亡颂唱者。

打野出门装

4、烟+红药+蓝药。适合急需等级的英雄,这样开局通常可以耐线很久,以达到压等级的目的,烟主要是防gank。

打野出门装

1、布甲五红,适合防御低,没回复能力的打野。

2、打野刀五红,适合拥有回复能力的打野。

下路adc和....我不擅长,就不介绍了,下路也不适合新手。

至于顺风和逆风的定义...主要看经济和等级、阵容。

上单主要看英雄、等级以及经济,比如放逐之刃遇上德玛西亚,刀锋意志遇上武器大师,刀锋之影遇上熔岩巨兽。呵呵,已经崩了一半了。

等级如果差1级还好,如果2级的话,塔下强杀什么的,轻而易举。

经济可以看补刀、人头、助攻,对于上单来说,经济差500就是小逆风。一个补刀约等于18金,也就是说,落后一个人头、或者25补刀,就是逆风了。

中单主要看经济(补刀),一般补刀强悍的20分钟能180补刀。落后补刀落后20~50比较正常,但也不一定算逆风,因为中单需要做的是上下路的gank,如果你能帮助上下路拿到人头,建立优势,你哪怕比对面少70补刀都不算逆风。

下路主要看补刀和助攻。因为通常都不补兵,但他需要补眼,他的经济只来源于助攻、小龙、工资装。adc比拼的是补刀,同上单。

然后因为第三季新的赏金机制,人头已经没那么重要了。经常可以看到落后20人头翻盘的,所以,人头比较胶着的话,看阵容了,阵容一般看adc的输出能力,团控能力。

英雄联盟ADC打法

第一,你先要明确你玩的英雄是属于哪种类型的?

1.APC(魔法伤害核心英雄)----例如:火人,蛇女,安妮,蜘蛛女皇,九尾,金属大师等等,他们的辨别方法就是他们的技能栏里的技能伤害加成解释里有带绿色的数据的括弧,这代表这个技能的伤害加成受魔法强度高低影响。

2.ADC(物理伤害核心英雄)----例如:皮城女警,男枪(法外狂徒),赏金,,暗夜猎手,寒冰射手,蛮王等等等等,而通常,为了推塔方便,ADC的选择都以远处攻击英雄为最佳。他们的技能和APC一样,伤害加成受物理攻击力影响。或者他们有被动技能对物理攻击时带来特效和便利。

3.Tanker(肉盾英雄)----例如:盖伦,赵信,大虫子,树人,阿木木,乌龟,等等,他们的特点是有减伤技能或者天赋,并且等级提升时,血量和物理防御,魔法防御有较高的增加。肉盾英雄现在的主流选择一般都选择半肉半输出,就是在堆积防御装备的同时,也堆积一点攻击类装备,或者就选择能带来伤害的防御装备,比如:大冰锤,日炎斗篷,反伤甲 等等。

在明确了自己英雄的定位后(这个越到熟悉打发越灵活,有些AP,AD英雄甚至可以互换位置,比如AD的电老鼠凯南,又比如AP的炮娘,EZ等等),你就要选择适合自己的出装!

以APC类英雄举例,他们都是靠技能伤害混饭吃,所以所有的法伤加成装备就是你需要关注的,比如“灭世帽”“冰杖”“时光杖”“沙漏”“幽火权杖”“深渊节杖”“法穿杖”等等,一个合格的APC,他的法术强度在游戏后期一般必须上300,在有符文和天赋的支持下, 至少450+以上,到达这么高的法强,你的技能打在对方身上才会痛,才会对对方有威胁,不然就是龙套。

而ADC类英雄,他们不是靠技能伤害混饭,而是靠平A,所以你需要给他们配上加攻击力的武器装备,或者加攻击速度,暴击率,移动速度等等。所以现如今的S3版本,黑切,无尽,饮血剑等还是主流的AD攻击加成装,然后红叉,三项,电刀,灵风等等就是加攻击速度和移动速度,暴击率的搭配装备。合格的ADC,后期的攻速要在1.5以上,攻击力要在260+以上,暴击率也要至少40%。没有达到的话,那同样是龙套,对方的英雄可以无视你的作用。

前面两者,在伤害够高时,,面对对方的肉盾英雄也很可能无力,因为对方可以堆积魔法抗性和物理护甲来减免你对他们的伤害,这个时候,APC就可以出一个“法穿杖”,ADC可以出“最后的轻语”来用装备特效破除对方的防御(都是按%无视对方的魔法和物理防御)

肉盾类英雄,你要明确你的作用是吸引对方的伤害,或者保护自己的AP,AD输出者,给他们创造输出环境,要不然就是追着对面AP,AD打,压制他们输出空间,为己方团战提供优势。所以,肉盾,首先就要站得住,别人几个人的技能打你身上你要能抗住!其次才是要有一定伤害,切忌本末倒置。比如:狂徒胸甲,大冰锤,就是最佳的堆血装备,而除了有血,你还必须要有相对应的魔法/物理护甲,这些会让相关伤害打在你身上时有%的减少。所以,对面AD伤害高,你就出“反伤甲”“大冰甲”“兰顿之兆”等等,如果对面AP伤害高,就出相对应的魔法抗性装备。目前版本的肉盾抗性基本要求大概是:物理护甲 200+,魔法抗性 150+。记住,是至少,没那么多,别人随便一个法穿,护穿装就打得你又没抗性了。

PS,”天使甲“是所有位置英雄的神器,它不仅提供物理护甲,还能提供魔法抗性,并且多给你半条命!

类的装备出装就不做详述了,因为人机基本用不上。

详细地太复杂,在人机时,你可以看看商店(P)里的装备,现在S3版本做了详细分类,你可以在游戏中花时间详细看看每个装备提供给你的属性,刚刚开始学的话,APC就别去看防御和攻击类装备,就只看法术类,其他的ADC,肉盾一个道理。熟悉过后,你再通过模仿和自己的理解去完善自己的出装吧。

祝好运~

您好,本人为您简单解答ADC基本打法与个人心得。

ADC就是物理输出核心,的缩写。

简单来讲ADC是英雄联盟需要走位与个人操作最高的职业。本身来讲非常苦逼。因为你不仅需要拥有过人一等的个人技术,还有拥有优越于他人的补兵技巧。

ADC的选择也非常关键,目前主流ADC有:英勇投弹手库奇(飞机),法外狂徒(男枪),探险家(ez),皮城女警,暗夜猎手(VN),寒冰射手艾希,和深渊巨口(大嘴)。其他ADC不论从输出上还是从技能上都有较大的劣势,不推荐。

作为ADC入门最基本的就是稳定高效率的补兵。一个ADC能否在下路稳定的补兵可能决定这后期的发展与最后的胜负条件。一般来说一个有意识,技术过硬的会很好的帮助下路ADC更好的补兵。不过一般都是在有非常好的默契与意识的情况下,一般选手无法企及的,所以看比赛时的中ADC补兵近乎超神。其实有一般的功劳是属于的,所以有一句经典名言“世界上没有最强的ADC,只有最强的下路组合”。所以玩好ADC的先决条件应该是找到一个能帮助你的。来一起培养默契。

再来就是补兵,一般水平的人在下路正常稳定的基础补兵应该只有80左右,可能某些人会觉得比较低,但是事实如此,因为在对线的过程中会有诸多因素,比如对线者的强弱,或者是的技术,都可能导致你低于这个补兵值,就像是职业比赛中的ADC补兵也有低于70的时候,因为对手的强弱问题很大程度上能阻碍一个ADC的补兵发展。相对而言排位在2000分以上的ADC玩家基础补兵一般都会在90左右,当然是排除了某些因素后。补兵不仅要补对线的兵,在兵线允许的状况下还需要配合进行周边的快速清野。补兵的技术是要靠长时间的经验以及反复的联系而换来的。如果您刻苦练习达到了85左右的稳定补兵,基本上就已经及格毕业了。

再来

就是探讨一下ADC的出装上。其实ADC的出装上任何ADC都没有太大的变数。在S2时是这样,S3时也没有过多的变化。像EZ,飞机这类有着强有力的技能伤害的ADC成品先出三相尤为重要。像VN这种有着真实伤害的大后期高输出ADC先出红叉比较推荐。对线的前期一鞋3红或者1鞋2红1蓝出门较为基本和妥当。第一次回家可以选择有钱出暴风大剑,差一点出吸血权杖,多兰剑也可。EZ,飞机等ADC应快速合出三相之力。男枪,皮城则可考虑黄叉无尽的配搭。ADC作为全队最重要也是最脆的职业,稍有不慎就得归天。所以应当在一堆高输出装备后考虑一两件防装。一般玩家最后都会考虑守护天使(春哥甲),此装备后期作用极大。如果配合您有高超的走位,可以在复活后迅速脱离战场,也可进行远距离输出加以回血。由于对方都会有控制行英雄,所以意识好的玩家都会在中期出一个水银腰带,再被控制的情况下可以立即使用其主动技能迅速摆脱控制。

再来说明一下ADC的召唤师技能。推荐召唤师技能,必须考虑的是闪现。因为这个技能是英雄联盟召唤师技能中的神技。不仅是ADC,任何英雄都应佩戴此技能。其次考虑的是净化,这个技能一般新手玩家都不会去选择,但是那是严重的错误,净化对于ADC来说太重要了,一般比赛,大神级别的玩家都会带净化。而且世界级比赛,在进行一次成功的团战之前,队友都会等待己方ADC的召唤师技能全部冷却结束后方可团战,因为任何的准备不充足都会导致团战的失败。其次有些特殊ADC可考虑幽灵疾步。想寒冰射手艾希这样的没有逃跑技能的英雄,就应该佩戴幽灵疾步这种技能,配合闪现,可能会再一次团战当中保住您的小命。

ADC最精华之所在就是团战时的走位。在高端局实力相当,任何一次失误的走位不仅能使你早早等上黄泉路,还会导致你们团战失败,最后被人爆了基地。一个ADC玩家在团战中是否懂得如何走位就是确定这个ADC玩家是否有实力的重要因素。走位不是人家追你你就跑这样的低级趣味。而是在团战中不断调整自己的位置来更有效的为自己制造强有力的输出环境和保护自己不被集火的重要技术。很多新手玩家都会以为。团战中ADC是打对方脆皮输出的。其实用你那ADC高伤害的输出杀一个脆皮不觉得杀鸡用上了宰牛刀么?其实ADC在环境允许的情况下才回选择把对方的输出作为第一攻击目标。其实ADC的作用就是击杀对面Tank型英雄,在我方Tank没有阵亡前,把对方Tank全部干掉。所以ADC需要足够的输出和风骚的走位,因为你没有强硬的输出,别说打tank了你都打不死,那基本上就可以投降了。如果走位不行的话,那就稍一不留神可能会被Tank反切,然你轰然倒下。如果你没有过人一等的走位,可以选择谁离你较近你就打谁的这种方法,这样可以在保证你有有效的输出的情况下,不被。一场战斗如果ADC的输出足够,在不断地输出的情况下,仍然能站到最后,那么你就是这场比赛的王者了。

如果有其他不明白或者想知道的问题可以继续追问。