1.妖姬这个词是怎么来的

2.LOL诡术妖姬厉害吗、

3.LOL诡术妖姬怎么连招?

4.新版妖姬大招怎么用

5.诡术妖姬要生命偷取吗

6.如何快速分辨妖姬真身

诡术妖姬叫什么名字_诡术妖姬是什么意思

诡术妖姬乐芙兰技能介绍:

1、被动——恶意魔印

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

2、Q 破碎法球?

乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。

消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。

3、W 魔影迷踪?

乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600

效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

4、E 幻影锁链?

乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。

消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

5、R 故技重施

R:故技重施

当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

扩展资料:

1、基石符文

电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。

2、基石:电刑

猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。

眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务

无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。

3、副系:巫术

终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。

风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。

参考资料:

百度百科-诡术妖姬

妖姬这个词是怎么来的

LOL新版本妖姬如何打影流之主?

感觉新版本妖姬真的有点弱了,对线劫根本没有还手的余地。

还是说什么什么作有问题?可是线上和对方换血真的一点不赚而且血亏,求大神指教新版妖姬如何对线劫?

想要从对线上击溃一个英雄就要对这个英雄做到百分百的熟悉。

影流之主―劫同妖姬一样,都是属于操作型英雄,想要打出完美输出,操作是必不可少的,否则伤害再高的劫打不到人不还是一个会位移的超级兵吗?劫的优点:对线有消耗技能,而且不耗蓝,不用担心消耗手段,影子可以追杀可以逃命,也可以利用影子放技能用来清兵,大招可以躲一些控制和高法爆技能,被动不会漏刀,6级之后爆发很高,单杀能力很强!缺点:影子位移是一次性,打爆发的同时要求技能准确而且爆发的前提是要近身!不能近身伤害就不够!

所以围绕这一点可以做很多文章,首先妖姬是远程,从这一点在初期就已经取得上风,虽然劫的消耗手段很强但是都需要预判,所以我们在线上一定要注意走位,实在觉得躲不掉就用W躲,新版妖姬也不太缺蓝!对于兵线妖姬推线能力和劫差不多,W之后Q打标记也是很强的清兵技能,所以不用担心推线问题!前期劫想要近身打输出时E技能可以很好的做到控制+耗血的效果,因为现在妖姬的主力输出技能就是链子,所以一旦被链到劫还是会有致命危险的!通常我们线上耗血就是W上去直接E或者打出Q的被动回来。

前期我建议先不交E,W上去等打标记,劫如果跑就直接扔Q,如果影子过来反打就交E,因为近身后链子还是比较容易中的!

六级之后是个重点,因为这时候的劫爆发很高,而且利用大招进行影分身换位还是很灵活的,通常就是我们W准备耗血的时候劫交大招,所以我们不要急,W的时候先别放技能,等偏出劫的大招落地后直接回到W的初始位置,然后直接开启大招,这时候对方会选择我们哪个是真身身,这时候我们直接丢链子然后跟进,如果劫交闪或者W直接闪现跟上挂点火然后打出Q的标记基本可以完成单杀。

会玩的劫会先出饮魔刀,而我们可以选择护臂然后转中亚,之后会发生谁都杀不掉谁的结果,这时候就看双方的游走能力,双方都是比较灵活而且爆发很高的中单,哪方游出优势胜利的天平就会倾向哪方!因为妖姬相比以前削弱了好多,可能要九级w和q技能才能清完后排兵,所以技能伤害相比以前有所下降,所以现在妖姬在对线期主要的目的就是稳住线上。

而对手是影流之主,对于会玩的影流之主,确实不好打,因为他的伤害实在太高,配上引燃伤害,足以瞬秒妖姬。

所以在线上一定要注意走位躲他的wqe技能的消耗。

当影流之主消耗到你三分之二血量时,他大招足以秒你了。

所以一定要躲他大招。

所以如果对面影流之主进攻欲望和强,你可以先买一个600元一次性的秒表,后期一定要做中亚沙漏,前期推线游走多帮队友建立优势,后期打团多以骚扰偷袭和带线偷塔为主,要运用妖姬灵活的特点,不容易被抓死。

当影流之主大招共计你是。

用w技能躲开,要是他闪现或者使用w跟进你时,你rw再躲,只要躲掉他大招,他就没用了。

就可以打。

打影流之主关键还是看对线上细节的处理!其实LOL现在的新版本还不成熟,大家对游戏的理解都有各自的看法,天赋上我就不多说了。

而妖姬和影流之主这两个英雄都属于刺客型的,高爆发伤害的英雄,而且都是属于很秀操作的英雄,难度都很高!所以两个玩家水平相当的情况下,在中路的对线上都是看细节操作的!影流之主前6级基本上是会被很多远程英雄克制的,妖姬前6级也可以轻松压制他,利用平A以及技能的伤害,尽量压低影流之主的血量,然后在等劫没有W位移的时候,找机会击杀!6级之后就要注意了,因为6级有大招的劫爆发是很高的,要用走位躲掉劫的高等级Q技能,关键就是走位!如果能躲掉劫的Q技能,那么他的伤害就会大大降低!还有就是尽早出沙漏中亚,这个装备也是很克制劫的!关键还是要多练对线,多打,打的多了,就熟能生巧了。

诡术妖姬背景

每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。

诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。

在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。

蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。

无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。

而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事 *** 掌权后他们才转入地下。

在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密 *** ,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。

他们的法术逐渐超越了当前掌权人。

虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。

当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。

许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权力的追逐。

然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟――这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。

LOL诡术妖姬厉害吗、

妖姬(汉语词语)

妖姬,美女。多指妖艳的侍女、婢妾。玉皇大帝的妹妹。三国 魏 阮籍《咏怀》之五一:“念我平居时,郁然思妖姬。” 南朝 陈后主

《玉树后庭花》诗:“妖姬脸似花含露,玉树流光照后庭。” 唐 韩愈《龊龊》诗:“妖姬坐左右,柔指发哀弹。” 清 孙枝蔚《陈》诗:“可怜 后主 词名大,不遇

金陵王气新。老将无权同草莽,妖姬有貌拟天神。” 清蒲松龄 《聊斋志异·西湖主》:“数十妖姬,扶公主交拜。”

LOL诡术妖姬怎么连招?

妖姬的强力还是在于她的高爆发。她的高爆发是以放弃后期为代价的,对于玩家需要很强的走位意识。队友给力的话,中前期会给你蓝BUFF,会给你中路插眼。队友不给力,妖姬依然可以封神。前期妖姬封神几乎是和队友没什么关系的。就算你去边路GANK,瞬间的高爆发,甚至队友连助攻都摸不到。感觉妖姬就是独立于团队之外的,但真正用的高端妖姬,在后期是肉照秒的。

WQRE+点燃,极限输出。WEQR,极限控制。关键还是在于对E技能和瞬间移动技能的把握。对于妖姬来说,瞬间移动技能永远是逃命的最后选择。因为W和复制技能R的存在,所以,一但被抓,也能很好的逃离。注意W技能的“能进能退”,与草丛之前的配合,这很关键。

中单的话,谁遇到妖姬都不敢硬拼的,Q+W,一套命中的话,对线就要走掉差不多半血了。妖姬真的很强,玩妖姬就是要浪。没人给你插眼,你自己一定要插眼,这有利于全队对于战局的把握。特别是在后期,妖姬乏力的情况下,必须插眼以掌握对面的动向,力求局部以少打多。

妖姬对于后期的团战,贡献几乎是没有,比较理想的情况就是一套技能带走对面一个,自己还能活下来。她没有起手控,没有团控,没有团辅,所以一定要注意后期团战的切入时机。

裁决之地12-28用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21块直接买妖姬,1-30级玩的全是妖姬。我只玩妖姬。我试过28/4/12还是输掉的情况。

新版妖姬大招怎么用

诡术妖姬连招:

1、Q+W(前期耗血的小连招)

2、Q+E+Q+W(无兵线的情况下连招无大技能情况下)

3、Q+R(残血秒杀)

4、W+Q+R(调整距离后秒杀越塔强杀)

5、闪现+Q+R+W+E(距离不够的情况下,最大化伤害连招)

6、W+Q+E+R+Q(追杀敌人时一套强力的控制连招,长时间的沉默和双锁链足够支撑到队友的支援)

7、Q+E+Q+R+W+E+Q(理论上可以比较轻松达到的高输出,这个需要冷却缩短)

8、W+R+闪现+W(常用的逃生套路,在面对多名敌人围追堵截的情况下,进入草丛使用该连招过墙再次按W回到原地,敌人常常由于诡术妖姬飞出去的距离过长而想不到W回到原地)

诡术妖姬要生命偷取吗

妖姬的R是复制你前一个施放的技能。

比如你在放R之前对敌方单位使用了Q?你就可以用R复制一下Q也就是可以再用一次

并且伤害会提升,你前一个用W也就可以连续跳2次伤害同样提升,前一个技能是E的话也就可以锁敌方单位2次

妖姬的R是她秒人的资本基本WQR(这里的R就是复制的Q伤害会大幅度提升)E引燃能秒掉联盟任何脆皮。妖姬是前6级爆发最高的英雄没有之一。

具体技能分析:

1、诡术妖姬的Q技能可以标记对方,再次受到技能伤害,对方回沉默,简单来说就是对方如果是一个AP英雄,你相当于先手白打对方一套技能。

2、W技能是现在的主流主升级技能,有很强的清兵能力,也算得上是变相弥补了诡术妖姬前期被人速推兵线不好塔补的弊端,注意由于是主升级技能,所以在前期大招尽量的复制这个技能。

3、E技能是一个双段伤害的技能,而且有减速和控制,不过由于命中率一直是一个大问题,所以很多时候可以考虑大招用来复制E技能。

3、基本消耗连招

基本消耗连招是WQE,注意这个是基本的消耗连招,说一下我这么打的理由,首先我是主W的,所以基本上是W过去Q对方,这儿时候开E,如果命中对方但是自身比较危险,可以立即激活W返回,如果有大招的话,我是推荐WRQE.这样的话有两个返回点,对方不好抓。

4、击杀连招

在后期技能等级都升满后肯定还是推荐复制Q技能,也就是QRWEQ,中间接点燃,后期的诡术妖姬基本上秒不了对方的中单或者ADC的话,可以去秒。

如何快速分辨妖姬真身

不用的。

妖姬你既然知道是法术爆发的,那么你就应该给他出一个远古意志,这是法术吸血的,后期几乎一个W出去就加了很多血。

你要知道法师都是回血很慢的,所以你不要在意什么偷血的了,最好的办法就是一套技能将人打死或者打残,之后就跑,技能刷新了在回来,妖姬用W骚扰很犀利的!

天赋:

21?0?9

符文

红色法术穿透? **固定护甲?蓝色成长或者固定法强(个人觉着固定的好,因为前期你杀的人多了,后期装备自然就好了,不差那么点法强)

最后祝你撸的开心

手打?望纳

补充:海克斯科技枪?俗称?吸血枪? 位置?法术强度一栏

建议:既然是新手?不推荐玩妖姬这样的需要走位很好的英雄?虽然她很漂亮?很受女生喜欢?但是我想一般都会坑的? 推荐玩简单的AP?如黑暗之女安妮之类的。

第一种:  诡术妖姬的分身的设定是出现之后就会马上移动,如果我们是在眩晕状态下将妖姬的被动打出,那么马上跑的就是的,常用的原地不动来骗人,都是的,一下不动了都是的,分身是会马上移动的,谁会用那么复杂的操作并且加上极限的手速去把分身停下来,停下来的一定是真身。  第二种:  可以在她分身前上个状态,虚弱引燃什么的,有状态的就是真的,如果身上有buff就更好认了。另外妖姬的分身是可以操作的,也许会故意操作象,真身在原地等待机会逃脱。  第三种:  点击妖姬,分身是不显示装备的,而点击到真身能看到装备栏。