1.DNF各个人物的简介与分析及转职后的,哪个转职人物适合PK

2.男街霸与女街霸那个好。说一下个自优缺点。

3.DNF里的格斗家转什么职刷图厉害,什么职PK厉害?

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对于街霸的话,你上网看看吧,街霸刷图挺厉害的,一个网子抓过来,砖袭,然后就伏虎,街头风暴,这一堆招下来很掉血的,输出可观。对于气功来说,虽然我没玩过气功,但是多多少少有点了解,嘿嘿,气功主要就是跟枪炮差不多,都是远程技能,只有35级螺旋念气场是近距离,并且掉血非常多,街霸PK不错,跟上述一样,网子拽过来,一通连招,血剩不了多少了就,气功PK也可以,比枪炮技能掉血。

街霸加点

挑衅加满,因为毒王的PK点很富裕

说下我的加点

上钩 10 出强制

前踢 出强制

背摔 5 出强制 出雷霆背摔 偷学的

分身 5 (能加满最好)PK卡位很好用

抛沙 5 很鸡肋 不过谁较他是前置技能呢

毒影针 5 很实用的技能 可惜跟折劲冲突 郁闷

擒月炎 5 出强制 超牛逼的技能

砖袭 16 出强制 神技

伏虎霸王拳 5

狂 霸王拳 1

毒雷引爆 1

街头风暴 1

猛毒之血 6

挑衅 10 你可以选择不加 可是减少百分之57的命中什么概念 虽然只有十秒钟

可是一场战斗 对于毒王来说 10秒钟足够秒杀任何人了

下段踢 1

疾风追击 1 这个是为了前前X的时候可以强制上钩

鹰踏 5 为了出旋风腿

旋风腿 1 控制和追人很好用

最后还有 蹲伏和受身蹲伏

气功加点

背摔1

然后雷霆背摔满 高伤害,尤其现在念气环绕对他还有加成。

钢筋铁骨满。新版2000物防,50体力绝对是有必要的。 尤其是现在念气波有了CD,更多时候气功要做一个近战职业了,物防绝对必要

分身出5级,只为了出以后的技能,因为幻影岁爆在新版已经鸡肋了。

念气波,坦白说我就出了10级,为什么......因为我很少用到,CD长了,他更多时候就是蓄力念气炮,出满有些浪费。不过满也没问题,因人而异。

风之气息,光之兵刃,和烈日光辉都是5级,为了出以后的技能。

念气罩和念气环绕都是无争议的满。

狮子吼,很多人说无用,我可以告诉你,非常好用,因为本身气功的招都是高伤害,唯一一招范围大可以晕眩的技能你不加么?一定加满,看好时间放一个,关键他是圆周范围的,可以错位晕。

螺旋一定要加满,高伤害的招。

念虎,新版很有用的技能,因为它确实增加了攻击范围和速度,PK刷图都很实用。升到6级就可以了,可以保证你的输入,又不会浪费SP。

念龙,无论刷图和PK,你能放了罩子,在里面放大龙都很让人无语,PK高伤害,刷图也是可以打开局面。

觉醒我觉得都是1级就够,尤其是主动觉醒,SP消耗大,伤害增加却很少,而且使用率不高。

最后就是上勾拳和旋风腿的选择,我个人觉得上钩拳好些,因为.....热键不够,我已经没办法用出旋风腿了。

新版气功刷图,就是半个近战,用好念气炮和念虎,念龙,念气环绕不离身就好了。

希望楼主纳,完全手打~~~嘿嘿

DNF各个人物的简介与分析及转职后的,哪个转职人物适合PK

我只分下刷图技能。

剑魂流心系列简介:增加一个带动所有技能攻击力。本人现在练了个新号剑魂60级都加满了流系列77%攻击力和42.3物理爆击。技能还有很大一段成长空间。成形估计会有100%流技能攻击和60以上爆击。配合1觉被动是神技(没爆击减怪物防,可以叠加10次)

阿修罗的技能简介:修罗斩确实是给力点。配合1级鬼斩卡怪速度中间有很大的伤害攻击。特别是这版本的二觉技能能感电。

狂战来说相对二觉出来比目前有二觉的职业稍微有所减弱。

鬼泣的技能简介:还是老样子各种阵法的增幅和各种buff弱化。我剑魂配合满级卡赞除了冰龙和暗黑都是秒(除了武器租赁。防具50级垃圾封印装,35首饰)

女街霸相对来说攻击高MP少。

女气功超高的防御技能。

女散打两个buf技能打遍图中无敌脚。

女柔道未知:带剑魂满后准备玩个。

男街霸可以说超牛的攻击,技能简介:攻击高MP足。推荐双重满,双重状态不建议强化。

男柔道除了安逸点缺少爆发。刷各种远古无压力。

男气功:超高的感电系统却少了霸体技能。

男散打号称DNF第一buff技能玩家不解释。

大枪的技能简介:超高的爆发。

机械的buf还行。攻击却弱点,像空投、飞机等其它都大招打出去很长一段时间空窗期。

:冰冻、感电超给力技能。

男爆破:非13武器不可玩。

冰洁:非13武器不可玩。

两个技能范围大。输出不行。高强13各种秒。

后面未知。

所有职业玩过都满了未知还没碰过。

男街霸与女街霸那个好。说一下个自优缺点。

里面的4个职业

大枪:攻击伤害虽然高,但是在怪多的时候还是显得力不从心,因为大枪的技能主要还是靠横线上的攻击的!不是 说大枪不可以全方位攻击,但是你想想,大枪的几个技能除了喷火器,格林,激光炮还有几个可以用了,主 要攻击技能都是以一条线上的攻击为主了,如果说怪多了的话这些技能就很难发挥的淋漓尽致了!

机械:虽然PK很厉害,但是刷图的时候简直让人实在无语,机械太脆弱了,基本没有什么图是可以轻松刷过的!就 算到了60级,穿一身+11的装备,也就4000的防御,不说老鼠进去打的困难,悲鸣,机械牛,无头更是单刷 不了!所以机械还是实用在PK场上的啊!PK场里的机械只要会跑位,基本上没有职业是他的对手!

:感电后+火弹的威力狮相当强大的,PK场的时候只要被用这招连到,那基本上是不死也和废人差不 多了!感电后的攻击时相当的强大的,但是唯一的确定是刷图的时候片杀技能还是太少,有时候还是觉 得刷图慢了点,虽然说可以高输出!

漫游:虽然PK招式实在华丽但是刷图太辛苦了,玩过漫游的都知道,漫游除了点射还是点射,练技能都是点射。 。。毕竟更多的时候我们需要的是实用而不是需要个中看不中用的!鬼剑士里的4个职业:

红眼:攻击高很适合练级的职业,刷图很不错,双暴卡人更是一绝 缺点是掉血快 后期开了双刀后会自己烧血在没有 好的装备支持下是玩不下去的,所以要想玩好红眼是必须要花钱的,本人玩红眼现在已经尊三60级天空套 至 少也花了1万多了!

白手:虽然上手很快,但是后期没有好武器的白手还是会显得攻击太低了,PK场上的里鬼2秒CD也成了白手头疼的 问题!属于中庸职业,攻击防御都是中庸,有着很高的连招性!

鬼泣:技能华丽,可攻击却一般另外就是自身的防御太低,前期比较吃力 后期凭借强大的圈圈 几乎可以单刷任何 地图 缺点是防御低 一身布甲还是显得有些脆弱!

修罗:魔法技能攻击是鬼剑士中最高的,是伤害一流的职业 凭借卡人定人的技能和超高的防御可以和任何怪正面硬 顶 缺点是耗蓝太快基本上三天就是100瓶大蓝,同时鬼泣和修罗对释放速度也很有讲究!圣职者里的3个职业:

圣骑士:刷图组队方面很受欢迎,可以说组队刷图很轻松,不需要动手打,只要++BUFF,但是根本不能单刷任何图 !PK方面没有扎实的微操基础进PK场就是本人玩的!

蓝拳:虽然攻击高,速度快,但是可用技能还是太少,打法太单一,打起来会无聊,PK会给人黔驴技穷的感觉!

驱魔:刷图绝对强悍的职业,技术好的驱魔可以单刷任何图,就是很烧蓝!PK场里也是一个狠角色,往往有释放的 会跑位的驱魔绝对可以让别人根本碰都不能碰到你!但是对释放要求很高,另外就是驱魔很脆弱,一旦被抓 住的话很容易被人几招秒掉了!

魔法师里的4个职业

魔道学者:刷图很强悍,我朋友42就能单过MD勇士,其他的人都要组上4个才能过的,至于PK的话,比较萎缩的职业 经常飞来飞去的,要比机械更猥琐,正面攻击的时候也是,放以追踪弹,也是比较讨厌的技能的,但是也 有缺点,就是魔道的皮太薄了,如果说给抓到的话那就很难翻身了!

元素:虽然技能多,并且看上去华丽,但是大范围攻击的技能攻击值太少了,可以说刷图好看但不效率!PK的话更 是潜在的萎缩,表面上与你正面应战,但是实际都是在躲着CD!

召唤:可招很多宝宝,这个顾名思义。但是很容易出现卡机然后游戏自动退出的情况!如果网速够好,配置够高, 可以选择的!

立法:攻击伤害高,但是不说觉醒只有1个高输出的全体攻击技能,刷图太慢!PK场里遇到远程的攻击职业会显得 有些毫无办法!格斗家的4个职业:

街霸:自从第二章改版以后就从此一蹶不振,变得相当垃圾了!PK的时候没了挑衅主要攻击全部寄托在 涂毒上和 伏虎上,往往会打的玩家都知道,涂毒CD一过就追着毒王打,哪怕被对方伏虎也不会被伤害太多的 血, 特别硬直高的职业更是让对方会没什么办法!但是刷图的话还是很强悍呃,特别是街头风暴和觉醒的配合, 4个毒王可以秒掉BOSS了!

气功:攻击初始时候一般,但是给自己加了BUFF后攻击速度变快,攻击力变高,但是感电技能太多了,容易出现网 络连接中断的问题这个与将军的意思是一样的!

散打:除了武神神踢和全身霸体出来后感觉攻击输出强悍点,其他时候还是显得有些一般,武神没有太多远距离攻 击的职业,遇到或者召唤这样的,直接会被慢慢磨死的!

柔道:攻击范围虽然大,并且输出也算高的,但是综合的攻击力并不高,自己单刷也会很辛苦!更可怕的是费蓝, 没有蓝其实就是格斗家,固定伤害技能还是太少以上均为本人原创,有不懂得可以继续追问!

DNF里的格斗家转什么职刷图厉害,什么职PK厉害?

女街霸,属于近身职业,技能随大多数是百分比,其余带有控制性的技能是固伤。曾经被削弱的很厉害,但是自技能改版后,伤害比之前还足,双重投掷下的街头风暴,也脱离了纯控制输出也很厉害。异界装改本后,毒雷引爆成了职业主流,配合异界毒雷的数量很很大飞跃。2觉之后,在开启万毒噬心诀之后,白图基本靠XXX就可以过,更是简单粗暴。

优点:有攻有控,街头风暴强制击晕,在组队的时候很受欢迎。网的聚怪效果人尽皆知。2觉之后更是弥补了攻击范围的缺陷,附带减抗的效果,作为队友可靠。

缺点:虽然是白图杀手,但是在类似异界或者安图恩地下城就必须有装备和高强加持,否则伤害不足,因为中毒效果在后期地下城怪物抗性太高,间接影响到伤害。万幸控制技能依旧犀利,还有2觉可以进一步削弱怪物,作为控场是可以走下去的,要输出就需要装备。

男街霸,设定是中远程职业,技能多以投掷为主(但是不需要点投掷精通,切记),技能大多数是固伤型,少数跟毒有关的技能是百分比。如果说女街霸是靠中毒和击晕吃饭,但街霸就是靠出血和击晕生存。刚出来的时候,是这个职业一切都是最合适的:技能装填的数量多,CD短。本来技能就是可以扔出去的,投掷强化使得技能都能扔的更远,范围更大大,尤其是砖袭。超越所有职业的出血伤害,还可以叠加。罗网不是晶体技,所以比女街霸可以更多次的使用,单刷还是组队都是优势,PK场力也是很让人纠结的存在。

但是,接下来的版本直接砍了被动觉醒,装填上限少了一半,导致核心技能四投的衔接出现空隙,大大影响效率。在之后出血的机制被削弱,不能像之前无限叠加,导致:走异常的流派死伤大半,70EX成了废柴,45觉醒伤害收到影响。

之后技能改版,被觉加强一点点,双重投掷崛起,也出现了走靠擒月炎吃饭的双暴流,也小小的辉煌了一段时间。但是之后的异界改版,女街霸因为毒雷套的加强受益最多直接翻身进入一线,可是男街霸的套装就加强很少。于是出现了放弃固伤走高强的毒雷流,并且这个流派存活到现在,可是,本来一个技能就偏重固伤的职业想要走下去还要被迫改走强化的流派,呵呵,有点惨,虽然毒雷流的确犀利,但不能拯救整个职业,占了更多的其他流派还是伤害不足。

怪物过高的异常抗性导致这个职业在异界、魂图、安图恩里都是垫底职业,因为男街霸这个职业很多技能都是叠的异常数量越多,技能伤害才高。也不像女街霸,45技能是强制击晕,男街霸45是出血和僵直,这两点在后期地下城都大打折扣。女街霸有2觉可以进一步较少怪物抗性,还可以依靠异常,其他主动技伤害也不错。男街霸还没有2觉,所以现在能闯荡安图恩的都是神豪级的男街霸,大多数男街霸都还在下水道里,职业排行现在垫底。

一直不明白为什么要削弱被觉,在一点点的加强成原来的样子,到现在还差一点点。期待2次觉醒吧,能给这个本来设计上很有心意的职业带来希望。

优点:有攻有控,白图杀手。投掷技能范围大,CD短,出血伤害高,魂图之前的图都不是问题。

缺点:太依靠异常,导致在后期打不出异常的图伤害大打折扣,导致固伤流派低迷。毒雷流很吃装备,但是有装备作为输出也能走下去,控场效果后期大大削弱。

万幸,这个职业是PK场里的新宠,韩服的比赛,男街霸是前三,足以傲视群雄。

总的来说,这个版本女街霸更吃香,男街霸除非投入很多否则后期不给力,但同等价值给女街霸收益更大,男街霸毕竟没出2觉,目前弱势

手打这么多真的很辛苦,望纳

我帮你分析下 我个人是狂战士,也是街霸

1,街霸 一套秒死人 pk练级都很王道,,但是起手招很少 需要要用格斗的普遍连招 xxx上勾 旋风腿取消== 格斗中论战斗力他最强

2.柔道 一套也是差不多...pk练级同街霸 起手招改版后也变的丰富了 特别是金刚碎...神技啊 虽然很多人(指嘴硬不服输的菜鸟)都说柔道是cd流 但是柔道很讲究技巧 楼主谨慎不建议练 后期有兴趣后再练 格斗中技巧之王

3。散打 这个版本 只有一个字 “牛”,厉害起来比毒王都强 打起人来特华丽 特别是升龙拳+闪电舞 速度之神+华丽之神...不过还是要很大的技巧 楼主谨慎 现在算格斗中最强的一个,,,

4。气功 因为练气功的人很少 我和几个高段的气功打过 发现气功就是蹭血型 然后一旦被他卡到位 就封路开盾 角落里弄死你...因为接触的很少 我不方便对气功怎么评价 感觉气功会用后很牛的...但是是穿布甲 容易死

让我告诉你 为什么转街霸

街霸在30级前.可以说是一个小菜鸟.只能用沙子和月炎来干敌人,一但你到30级,

可以说是无敌了,不过,没到35级请别去格斗场,30级学钻头和地拳,钻头可以让范围内的敌人接受2次攻击并且弄晕,地拳让倒在地下的人连续接受7次攻击,地7次是大范围,而且,街霸可以说是一个2剑合并,一和是爪精通,攻击敌人时可以让对方变成出血状态,还有一个涂毒,攻击敌人可以让敌人中毒,一次攻击,先是中毒,在是出血,简直就是无敌,你到了35级,学了挑判,让对方的命中率大大的下降,这个时候人家怎么攻击你都无所谓了,然后天罗地网,范围内的敌人被抓到拉到你面前并且弄晕,这个时候你随便怎么打都可以,你到了40级,可以说是无敌无敌,学习了大地拳,8次超级BT攻击,而且是范围,一次800,先是7次800就是5600点,在来最后一击1000,一共6600,哪个怪物不会被你弄残,40级后学地雷,直线怪物乱打@

你到了45级,可以说是PK场也好,刷图也好,绝对称霸,学习了街头旋风,一顶时间内,霸体,垃圾向对方扔,扔到的人,先是弄晕,晕好后在是中毒,牛吧

这个就是街霸,你到了33级刷冰心时,组队的话,没人要散打和柔道,在33级以后的柔道,是垃圾之中的垃圾~~而且BX的BOSS又不能摔,柔道根本没用!!

如果你要转的话,街霸是保定了,气功可以考虑,毕竟还是有个念气,可以无敌

我毒王 街霸觉醒,让我告诉你~别听他们的,首先你要告诉我你几级,如果没有35 你就乱加吧.因为你没有成型

你到了35,你就按下面的加点法,让你终身受用~相信我,我都觉醒了~

首先 穿衣服是重甲

加点~

先是上钩 +满

后跳,取消+1

前T,原来就有1,就不用加了

鹰踏+5 出回旋

回旋+1 逃和打

接着就是本职的技能 我来详细的说说

(刷图 PK都可以用)

首先是沙子,取消+5

然后是月炎,取消+5

双重投掷,这个我要详细的说说,很多人说这个技能没用,你加了就知道了,记的酒管里的那2个飞盘吗?你用双重,就是一个道具可以直接放2次,没有冷却时间,2种飞盘,每个买50个,你先用技能,然后第一种飞盘用2下,在用第2个,用2下,然后在用第一个...或许你没看过场面~那个叫爽 经验乱暴,我加的是1 如果你钱多的话可以加到5

然后是针,加不加无所谓,加一可以,不加也可以

钻头+满,看看攻击力 那个叫大!而且还能让对方晕.厉害啊

霸王拳,大霸王拳+满 招牌技能 不加满可以换职业了

天罗地网,有人是加1,就算在PK场上,绝对不可能抓到人,抓怪物,也很难,因该加满

挑判+满,别想改版,你加满在PK场上对纺一中招,你就乱打吧,他打你都是MISS

爪精通+满 可以出血的

涂毒+满 也是招牌技能~

地雷+1 其实打怪物很垃圾的

丢垃圾 +满或者+1 技能是强,被砸中的人 先是晕 晕好在中毒,不过SP啊...

觉醒后,被动技能,加满,别人攻你也中毒 牛啊

死亡毒雾 +1吧 够你用了

有人说那个金刚要加满,其实不用,你是个街霸 身体很好,这种东西压根不用加

祝楼主游戏愉快!